This patch was taken directly from Pedro's branch.
ax_simple is used to append an agent expression operator to an agent
expression string.  Therefore, it takes an enum agent_op as input.
There is an instance where it's called to append a raw byte, unrelated
to the enum.  It makes the build fail in C++ mode.
This patch introduces ax_raw_byte for that purpose and uses it.
gdb/ChangeLog:
	* ax.h (ax_raw_byte): New declaration.
	* ax-general.c (ax_raw_byte): New function.
	(ax_simple): Use ax_raw_byte.
	* ax-gdb.c (gen_printf): Likewise.
+2015-10-27  Simon Marchi  <simon.marchi@polymtl.ca>
+
+       * ax.h (ax_raw_byte): New declaration.
+       * ax-general.c (ax_raw_byte): New function.
+       (ax_simple): Use ax_raw_byte.
+       * ax-gdb.c (gen_printf): Likewise.
+
 2015-10-27  Simon Marchi  <simon.marchi@polymtl.ca>
 
        * ada-lang.h (GROW_VECT): Add cast.
 
 
   /* Issue the printf bytecode proper.  */
   ax_simple (ax, aop_printf);
-  ax_simple (ax, nargs);
+  ax_raw_byte (ax, nargs);
   ax_string (ax, format, fmtlen);
 
   /* And terminate.  */
 
   return accum;
 }
 
+/* See ax.h.  */
+
+void
+ax_raw_byte (struct agent_expr *x, gdb_byte byte)
+{
+  grow_expr (x, 1);
+  x->buf[x->len++] = byte;
+}
 
 /* Append a simple operator OP to EXPR.  */
 void
 ax_simple (struct agent_expr *x, enum agent_op op)
 {
-  grow_expr (x, 1);
-  x->buf[x->len++] = op;
+  ax_raw_byte (x, op);
 }
 
 /* Append a pick operator to EXPR.  DEPTH is the stack item to pick,
 
 extern void free_agent_expr (struct agent_expr *);
 extern struct cleanup *make_cleanup_free_agent_expr (struct agent_expr *);
 
+/* Append a raw byte to EXPR.  */
+extern void ax_raw_byte (struct agent_expr *expr, gdb_byte byte);
+
 /* Append a simple operator OP to EXPR.  */
 extern void ax_simple (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);