mesa: Disable validate_ir_tree() on release builds.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 18 Mar 2013 15:42:19 +0000 (08:42 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 25 Mar 2013 15:50:38 +0000 (08:50 -0700)
Since half of ir_validate uses asserts() (the other using printf() then
abort()), there's not much use to calling it in a release build.  Cuts
6.3% of the startup time of TF2.

NOTE: This is a candidate for the stable branches.
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/glsl/ir_validate.cpp
src/glsl/linker.cpp

index 24ea506dca3a14794152bb2ef99fcfcfcee8c7a1..699c192cd2cb7969e74db734c61c6b3b049995f1 100644 (file)
@@ -701,6 +701,11 @@ check_node_type(ir_instruction *ir, void *data)
 void
 validate_ir_tree(exec_list *instructions)
 {
+   /* We shouldn't have any reason to validate IR in a release build,
+    * and it's half composed of assert()s anyway which wouldn't do
+    * anything.
+    */
+#ifdef DEBUG
    ir_validate v;
 
    v.run(instructions);
@@ -710,4 +715,5 @@ validate_ir_tree(exec_list *instructions)
 
       visit_tree(ir, check_node_type, NULL);
    }
+#endif
 }
index 29856b080157b50db11ac98eced0dbe0fe11fb71..2b30d2b652d044839eaa86895a458708e3a4bb22 100644 (file)
@@ -1067,13 +1067,11 @@ link_intrastage_shaders(void *mem_ctx,
 
    free(linking_shaders);
 
-#ifdef DEBUG
    /* At this point linked should contain all of the linked IR, so
     * validate it to make sure nothing went wrong.
     */
    if (linked)
       validate_ir_tree(linked->ir);
-#endif
 
    /* Make a pass over all variable declarations to ensure that arrays with
     * unspecified sizes have a size specified.  The size is inferred from the