Initial revision
authorJim Wilson <wilson@gcc.gnu.org>
Wed, 19 Feb 1992 01:07:30 +0000 (17:07 -0800)
committerJim Wilson <wilson@gcc.gnu.org>
Wed, 19 Feb 1992 01:07:30 +0000 (17:07 -0800)
From-SVN: r348

gcc/stor-layout.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/gcc/stor-layout.c b/gcc/stor-layout.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0e6efe9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1013 @@
+/* C-compiler utilities for types and variables storage layout
+   Copyright (C) 1987, 1988, 1992 Free Software Foundation, Inc.
+
+This file is part of GNU CC.
+
+GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+any later version.
+
+GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
+the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+
+
+#include "config.h"
+#include <stdio.h>
+
+#include "tree.h"
+#include "function.h"
+
+#define CEIL(x,y) (((x) + (y) - 1) / (y))
+
+/* Data type for the expressions representing sizes of data types.
+   It is the first integer type laid out.
+   In C, this is int.  */
+
+tree sizetype;
+
+/* An integer constant with value 0 whose type is sizetype.  */
+
+tree size_zero_node;
+
+/* An integer constant with value 1 whose type is sizetype.  */
+
+tree size_one_node;
+
+#define GET_MODE_ALIGNMENT(MODE)   \
+  MIN (BIGGEST_ALIGNMENT,         \
+       MAX (1, (GET_MODE_UNIT_SIZE (MODE) * BITS_PER_UNIT)))
+\f
+/* SAVE_EXPRs for sizes of types and decls, waiting to be expanded.  */
+
+static tree pending_sizes;
+
+/* Nonzero means cannot safely call expand_expr now,
+   so put variable sizes onto `pending_sizes' instead.  */
+
+int immediate_size_expand;
+
+tree
+get_pending_sizes ()
+{
+  tree chain = pending_sizes;
+  pending_sizes = 0;
+  return chain;
+}
+
+/* Given a size SIZE that isn't constant, return a SAVE_EXPR
+   to serve as the actual size-expression for a type or decl.  */
+
+static tree
+variable_size (size)
+     tree size;
+{
+  size = save_expr (size);
+
+  if (global_bindings_p ())
+    {
+      error ("variable-size type declared outside of any function");
+      return size_int (1);
+    }
+
+  if (immediate_size_expand)
+    expand_expr (size, 0, VOIDmode, 0);
+  else
+    pending_sizes = tree_cons (0, size, pending_sizes);
+
+  return size;
+}
+\f
+#ifndef MAX_FIXED_MODE_SIZE
+#define MAX_FIXED_MODE_SIZE GET_MODE_BITSIZE (DImode)
+#endif
+
+/* Return the machine mode to use for a nonscalar of SIZE bits.
+   The mode must be in class CLASS, and have exactly that many bits.
+   If LIMIT is nonzero, modes of wider than MAX_FIXED_MODE_SIZE will not
+   be used.  */
+
+enum machine_mode
+mode_for_size (size, class, limit)
+     unsigned int size;
+     enum mode_class class;
+     int limit;
+{
+  register enum machine_mode mode;
+
+  if (limit && size > MAX_FIXED_MODE_SIZE)
+    return BLKmode;
+
+  /* Get the last mode which has this size, in the specified class.  */
+  for (mode = GET_CLASS_NARROWEST_MODE (class); mode != VOIDmode;
+       mode = GET_MODE_WIDER_MODE (mode))
+    if (GET_MODE_BITSIZE (mode) == size)
+      return mode;
+
+  return BLKmode;
+}
+
+/* Return the value of VALUE, rounded up to a multiple of DIVISOR.  */
+
+tree
+round_up (value, divisor)
+     tree value;
+     int divisor;
+{
+  return size_binop (MULT_EXPR,
+                    size_binop (CEIL_DIV_EXPR, value, size_int (divisor)),
+                    size_int (divisor));
+}
+\f
+/* Set the size, mode and alignment of a ..._DECL node.
+   TYPE_DECL does need this for C++.
+   Note that LABEL_DECL and CONST_DECL nodes do not need this,
+   and FUNCTION_DECL nodes have them set up in a special (and simple) way.
+   Don't call layout_decl for them.
+
+   KNOWN_ALIGN is the amount of alignment we can assume this
+   decl has with no special effort.  It is relevant only for FIELD_DECLs
+   and depends on the previous fields.
+   All that matters about KNOWN_ALIGN is which powers of 2 divide it.
+   If KNOWN_ALIGN is 0, it means, "as much alignment as you like":
+   the record will be aligned to suit.  */
+
+void
+layout_decl (decl, known_align)
+     tree decl;
+     unsigned known_align;
+{
+  register tree type = TREE_TYPE (decl);
+  register enum tree_code code = TREE_CODE (decl);
+  int spec_size = DECL_FRAME_SIZE (decl);
+
+  if (code == CONST_DECL)
+    return;
+
+  if (code != VAR_DECL && code != PARM_DECL && code != RESULT_DECL
+      && code != FIELD_DECL && code != TYPE_DECL)
+    abort ();
+
+  if (type == error_mark_node)
+    {
+      type = void_type_node;
+      spec_size = 0;
+    }
+
+  /* Usually the size and mode come from the data type without change.  */
+
+  DECL_MODE (decl) = TYPE_MODE (type);
+  DECL_SIZE (decl) = TYPE_SIZE (type);
+  TREE_UNSIGNED (decl) = TREE_UNSIGNED (type);
+
+  if (code == FIELD_DECL && DECL_BIT_FIELD (decl))
+    {
+      /* This is a bit-field.  We don't know how to handle
+        them except for integers and enums, and front end should
+        never generate them otherwise.  */
+
+      if (! (TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
+            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE))
+       abort ();
+
+      if (spec_size == 0 && DECL_NAME (decl) != 0)
+       abort ();
+
+      /* Size is specified number of bits.  */
+      DECL_SIZE (decl) = size_int (spec_size);
+    }
+  /* Force alignment required for the data type.
+     But if the decl itself wants greater alignment, don't override that.  */
+  else if (TYPE_ALIGN (type) > DECL_ALIGN (decl))
+    DECL_ALIGN (decl) = TYPE_ALIGN (type);
+
+  /* See if we can use an ordinary integer mode for a bit-field.  */
+  /* Conditions are: a fixed size that is correct for another mode
+     and occupying a complete byte or bytes on proper boundary.  */
+  if (code == FIELD_DECL)
+    DECL_BIT_FIELD_TYPE (decl) = DECL_BIT_FIELD (decl) ? type : 0;
+  if (DECL_BIT_FIELD (decl)
+      && TYPE_SIZE (type) != 0
+      && TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) == INTEGER_CST)
+    {
+      register enum machine_mode xmode
+       = mode_for_size (TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (decl)), MODE_INT, 1);
+
+      if (xmode != BLKmode
+         && known_align % GET_MODE_ALIGNMENT (xmode) == 0)
+       {
+         DECL_ALIGN (decl) = MAX (GET_MODE_ALIGNMENT (xmode),
+                                  DECL_ALIGN (decl));
+         DECL_MODE (decl) = xmode;
+         DECL_SIZE (decl) = size_int (GET_MODE_BITSIZE (xmode));
+         /* This no longer needs to be accessed as a bit field.  */
+         DECL_BIT_FIELD (decl) = 0;
+       }
+    }
+
+  /* Evaluate nonconstant size only once, either now or as soon as safe.  */
+  if (DECL_SIZE (decl) != 0 && TREE_CODE (DECL_SIZE (decl)) != INTEGER_CST)
+    DECL_SIZE (decl) = variable_size (DECL_SIZE (decl));
+}
+\f
+/* Lay out a RECORD_TYPE type (a C struct).
+   This means laying out the fields, determining their positions,
+   and computing the overall size and required alignment of the record.
+   Note that if you set the TYPE_ALIGN before calling this
+   then the struct is aligned to at least that boundary.
+
+   If the type has basetypes, you must call layout_basetypes
+   before calling this function.
+
+   The return value is a list of static members of the record.
+   They still need to be laid out.  */
+
+static tree
+layout_record (rec)
+     tree rec;
+{
+  register tree field;
+#ifdef STRUCTURE_SIZE_BOUNDARY
+  unsigned record_align = MAX (STRUCTURE_SIZE_BOUNDARY, TYPE_ALIGN (rec));
+#else
+  unsigned record_align = MAX (BITS_PER_UNIT, TYPE_ALIGN (rec));
+#endif
+  /* These must be laid out *after* the record is.  */
+  tree pending_statics = NULL_TREE;
+  /* Record size so far is CONST_SIZE + VAR_SIZE bits,
+     where CONST_SIZE is an integer
+     and VAR_SIZE is a tree expression.
+     If VAR_SIZE is null, the size is just CONST_SIZE.
+     Naturally we try to avoid using VAR_SIZE.  */
+  register int const_size = 0;
+  register tree var_size = 0;
+  /* Once we start using VAR_SIZE, this is the maximum alignment
+     that we know VAR_SIZE has.  */
+  register int var_align = BITS_PER_UNIT;
+
+
+  for (field = TYPE_FIELDS (rec); field; field = TREE_CHAIN (field))
+    {
+      register int desired_align;
+
+      /* If FIELD is static, then treat it like a separate variable,
+        not really like a structure field.
+        If it is a FUNCTION_DECL, it's a method.
+        In both cases, all we do is lay out the decl,
+        and we do it *after* the record is laid out.  */
+
+      if (TREE_STATIC (field))
+       {
+         pending_statics = tree_cons (NULL, field, pending_statics);
+         continue;
+       }
+      /* Enumerators and enum types which are local to this class need not
+        be laid out.  Likewise for initialized constant fields.  */
+      if (TREE_CODE (field) != FIELD_DECL)
+       continue;
+
+      /* Lay out the field so we know what alignment it needs.
+        For KNOWN_ALIGN, pass the number of bits from start of record
+        or some divisor of it.  */
+
+      /* For a packed field, use the alignment as specified,
+        disregarding what the type would want.  */
+      if (DECL_PACKED (field))
+       desired_align = DECL_ALIGN (field);
+      layout_decl (field, var_size ? var_align : const_size);
+      if (! DECL_PACKED (field))
+       desired_align = DECL_ALIGN (field);
+      /* Some targets (i.e. VMS) limit struct field alignment
+        to a lower boundary than alignment of variables.  */
+#ifdef BIGGEST_FIELD_ALIGNMENT
+      desired_align = MIN (desired_align, BIGGEST_FIELD_ALIGNMENT);
+#endif
+
+      /* Record must have at least as much alignment as any field.
+        Otherwise, the alignment of the field within the record
+        is meaningless.  */
+
+#ifndef PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS
+      record_align = MAX (record_align, desired_align);
+#else
+      if (PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS && TREE_TYPE (field) != error_mark_node
+         && ! integer_zerop (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (field))))
+       {
+         /* For these machines, a zero-length field does not
+            affect the alignment of the structure as a whole.
+            It does, however, affect the alignment of the next field
+            within the structure.  */
+         if (! integer_zerop (DECL_SIZE (field)))
+           record_align = MAX (record_align, desired_align);
+         else if (! DECL_PACKED (field))
+           desired_align = TYPE_ALIGN (TREE_TYPE (field));
+         /* A named bit field of declared type `int'
+            forces the entire structure to have `int' alignment.  */
+         if (DECL_NAME (field) != 0)
+           record_align = MAX (record_align, TYPE_ALIGN (TREE_TYPE (field)));
+       }
+      else
+       record_align = MAX (record_align, desired_align);
+#endif
+
+      /* Does this field automatically have alignment it needs
+        by virtue of the fields that precede it and the record's
+        own alignment?  */
+
+      if (const_size % desired_align != 0
+         || (var_align % desired_align != 0
+             && var_size != 0))
+       {
+         /* No, we need to skip space before this field.
+            Bump the cumulative size to multiple of field alignment.  */
+
+         if (var_size == 0
+             || var_align % desired_align == 0)
+           const_size
+             = CEIL (const_size, desired_align) * desired_align;
+         else
+           {
+             if (const_size > 0)
+               var_size = size_binop (PLUS_EXPR, var_size, const_size);
+             const_size = 0;
+             var_size = round_up (var_size, desired_align);
+             var_align = MIN (var_align, desired_align);
+           }
+       }
+
+#ifdef PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS
+      if (PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS
+         && TREE_CODE (field) == FIELD_DECL
+         && TREE_TYPE (field) != error_mark_node
+         && !DECL_PACKED (field)
+         && !integer_zerop (DECL_SIZE (field)))
+       {
+         int type_align = TYPE_ALIGN (TREE_TYPE (field));
+         register tree dsize = DECL_SIZE (field);
+         int field_size = TREE_INT_CST_LOW (dsize);
+
+         /* A bit field may not span the unit of alignment of its type.
+            Advance to next boundary if necessary.  */
+         if (const_size / type_align
+             != (const_size + field_size - 1) / type_align)
+           const_size = CEIL (const_size, type_align) * type_align;
+       }
+#endif
+
+/* No existing machine description uses this parameter.
+   So I have made it in this aspect identical to PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS.  */
+#ifdef BITFIELD_NBYTES_LIMITED
+      if (BITFIELD_NBYTES_LIMITED
+         && TREE_CODE (field) == FIELD_DECL
+         && TREE_TYPE (field) != error_mark_node
+         && !DECL_PACKED (field)
+         && !integer_zerop (DECL_SIZE (field)))
+       {
+         int type_align = TYPE_ALIGN (TREE_TYPE (field));
+         register tree dsize = DECL_SIZE (field);
+         int field_size = TREE_INT_CST_LOW (dsize);
+
+         /* A bit field may not span the unit of alignment of its type.
+            Advance to next boundary if necessary.  */
+         if (const_size / type_align
+             != (const_size + field_size - 1) / type_align)
+           const_size = CEIL (const_size, type_align) * type_align;
+       }
+#endif
+
+      /* Size so far becomes the position of this field.  */
+
+      if (var_size && const_size)
+       DECL_FIELD_BITPOS (field)
+         = size_binop (PLUS_EXPR, var_size, size_int (const_size));
+      else if (var_size)
+       DECL_FIELD_BITPOS (field) = var_size;
+      else
+       DECL_FIELD_BITPOS (field) = size_int (const_size);
+
+      /* If this field is an anonymous union,
+        give each union-member the same position as the union has.  */
+
+      if (DECL_NAME (field) == 0
+         && TREE_CODE (TREE_TYPE (field)) == UNION_TYPE)
+       {
+         tree uelt = TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (field));
+         for (; uelt; uelt = TREE_CHAIN (uelt))
+           {
+             DECL_FIELD_CONTEXT (uelt) = DECL_FIELD_CONTEXT (field);
+             DECL_FIELD_BITPOS (uelt) = DECL_FIELD_BITPOS (field);
+           }
+       }
+
+      /* Now add size of this field to the size of the record.  */
+
+      {
+        register tree dsize = DECL_SIZE (field);
+
+       if (TREE_CODE (dsize) == INTEGER_CST)
+         const_size += TREE_INT_CST_LOW (dsize);
+       else
+         {
+           if (var_size == 0)
+             var_size = dsize;
+           else
+             var_size = size_binop (PLUS_EXPR, var_size, dsize);
+         }
+      }
+    }
+
+  /* Work out the total size and alignment of the record
+     as one expression and store in the record type.
+     Round it up to a multiple of the record's alignment.  */
+
+  if (var_size == 0)
+    {
+      TYPE_SIZE (rec) = size_int (const_size);
+    }
+  else
+    {
+      if (const_size)
+       var_size
+         = size_binop (PLUS_EXPR, var_size, size_int (const_size));
+      TYPE_SIZE (rec) = var_size;
+    }
+
+  /* Determine the desired alignment.  */
+#ifdef ROUND_TYPE_ALIGN
+  TYPE_ALIGN (rec) = ROUND_TYPE_ALIGN (rec, TYPE_ALIGN (rec), record_align);
+#else
+  TYPE_ALIGN (rec) = MAX (TYPE_ALIGN (rec), record_align);
+#endif
+
+#ifdef ROUND_TYPE_SIZE
+  TYPE_SIZE (rec) = ROUND_TYPE_SIZE (rec, TYPE_SIZE (rec), TYPE_ALIGN (rec));
+#else
+  /* Round the size up to be a multiple of the required alignment */
+  TYPE_SIZE (rec) = round_up (TYPE_SIZE (rec), TYPE_ALIGN (rec));
+#endif
+
+  return pending_statics;
+}
+\f
+/* Lay out a UNION_TYPE type.
+   Lay out all the fields, set their positions to zero,
+   and compute the size and alignment of the union (maximum of any field).
+   Note that if you set the TYPE_ALIGN before calling this
+   then the union align is aligned to at least that boundary.  */
+
+static void
+layout_union (rec)
+     tree rec;
+{
+  register tree field;
+#ifdef STRUCTURE_SIZE_BOUNDARY
+  unsigned union_align = STRUCTURE_SIZE_BOUNDARY;
+#else
+  unsigned union_align = BITS_PER_UNIT;
+#endif
+
+  /* The size of the union, based on the fields scanned so far,
+     is max (CONST_SIZE, VAR_SIZE).
+     VAR_SIZE may be null; then CONST_SIZE by itself is the size.  */
+  register int const_size = 0;
+  register tree var_size = 0;
+
+  for (field = TYPE_FIELDS (rec); field; field = TREE_CHAIN (field))
+    {
+      /* Enums which are local to this class need not be laid out.  */
+      if (TREE_CODE (field) == CONST_DECL || TREE_CODE (field) == TYPE_DECL)
+       continue;
+
+      layout_decl (field, 0);
+      DECL_FIELD_BITPOS (field) = size_int (0);
+
+      /* Union must be at least as aligned as any field requires.  */
+
+      union_align = MAX (union_align, DECL_ALIGN (field));
+
+#ifdef PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS
+      /* On the m88000, a bit field of declare type `int'
+        forces the entire union to have `int' alignment.  */
+      if (PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS) 
+       union_align = MAX (union_align, TYPE_ALIGN (TREE_TYPE (field)));
+#endif
+
+      /* Set union_size to max (decl_size, union_size).
+        There are more and less general ways to do this.
+        Use only CONST_SIZE unless forced to use VAR_SIZE.  */
+
+      if (TREE_CODE (DECL_SIZE (field)) == INTEGER_CST)
+       const_size = MAX (const_size, TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (field)));
+      else if (var_size == 0)
+       var_size = DECL_SIZE (field);
+      else
+       var_size = size_binop (MAX_EXPR, var_size, DECL_SIZE (field));
+    }
+
+  /* Determine the ultimate size of the union (in bytes).  */
+  if (NULL == var_size)
+    TYPE_SIZE (rec) = size_int (CEIL (const_size, BITS_PER_UNIT)
+                               * BITS_PER_UNIT);
+  else if (const_size == 0)
+    TYPE_SIZE (rec) = var_size;
+  else
+    TYPE_SIZE (rec) = size_binop (MAX_EXPR, var_size,
+                                 round_up (size_int (const_size),
+                                           BITS_PER_UNIT));
+
+  /* Determine the desired alignment.  */
+#ifdef ROUND_TYPE_ALIGN
+  TYPE_ALIGN (rec) = ROUND_TYPE_ALIGN (rec, TYPE_ALIGN (rec), union_align);
+#else
+  TYPE_ALIGN (rec) = MAX (TYPE_ALIGN (rec), union_align);
+#endif
+
+#ifdef ROUND_TYPE_SIZE
+  TYPE_SIZE (rec) = ROUND_TYPE_SIZE (rec, TYPE_SIZE (rec), TYPE_ALIGN (rec));
+#else
+  /* Round the size up to be a multiple of the required alignment */
+  TYPE_SIZE (rec) = round_up (TYPE_SIZE (rec), TYPE_ALIGN (rec));
+#endif
+}
+\f
+/* Calculate the mode, size, and alignment for TYPE.
+   For an array type, calculate the element separation as well.
+   Record TYPE on the chain of permanent or temporary types
+   so that dbxout will find out about it.
+
+   TYPE_SIZE of a type is nonzero if the type has been laid out already.
+   layout_type does nothing on such a type.
+
+   If the type is incomplete, its TYPE_SIZE remains zero.  */
+
+void
+layout_type (type)
+     tree type;
+{
+  int old;
+  tree pending_statics;
+
+  if (type == 0)
+    abort ();
+
+  /* Do nothing if type has been laid out before.  */
+  if (TYPE_SIZE (type))
+    return;
+
+  /* Make sure all nodes we allocate are not momentary;
+     they must last past the current statement.  */
+  old = suspend_momentary ();
+
+  /* If we are processing a permanent type, make nodes permanent.
+     If processing a temporary type, make it saveable, since the
+     type node itself is.  This is important if the function is inline,
+     since its decls will get copied later.  */
+  push_obstacks_nochange ();
+  if (allocation_temporary_p ())
+    {
+      if (TREE_PERMANENT (type))
+       end_temporary_allocation ();
+      else
+       saveable_allocation ();
+    }
+
+  switch (TREE_CODE (type))
+    {
+    case LANG_TYPE:
+      /* This kind of type is the responsibility
+        of the languge-specific code.  */
+      abort ();
+
+    case INTEGER_TYPE:
+    case ENUMERAL_TYPE:
+      if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_MIN_VALUE (type)) >= 0)
+       TREE_UNSIGNED (type) = 1;
+
+      /* We pass 0 for the last arg of mode_for_size because otherwise
+        on the Apollo using long long causes a crash.
+        It seems better to use integer modes than to try to support
+        integer types with BLKmode.  */
+      TYPE_MODE (type) = mode_for_size (TYPE_PRECISION (type), MODE_INT, 0);
+      TYPE_SIZE (type) = size_int (GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (type)));
+      break;
+
+    case REAL_TYPE:
+      TYPE_MODE (type) = mode_for_size (TYPE_PRECISION (type), MODE_FLOAT, 0);
+      TYPE_SIZE (type) = size_int (GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (type)));
+      break;
+
+    case COMPLEX_TYPE:
+      TREE_UNSIGNED (type) = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (type));
+      TYPE_MODE (type)
+       = mode_for_size (2 * TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (type)),
+                        (TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == INTEGER_TYPE
+                         ? MODE_COMPLEX_INT : MODE_COMPLEX_FLOAT),
+                        0);
+      TYPE_SIZE (type) = size_int (GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (type)));
+      break;
+
+    case VOID_TYPE:
+      TYPE_SIZE (type) = size_zero_node;
+      TYPE_ALIGN (type) = 1;
+      TYPE_MODE (type) = VOIDmode;
+      break;
+
+    case FUNCTION_TYPE:
+    case METHOD_TYPE:
+      TYPE_MODE (type) = mode_for_size (2 * GET_MODE_BITSIZE (Pmode),
+                                       MODE_INT, 0);
+      TYPE_SIZE (type) = size_int (GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (type)));
+      break;
+
+    case POINTER_TYPE:
+    case REFERENCE_TYPE:
+      TYPE_MODE (type) = Pmode;
+      TYPE_SIZE (type) = size_int (GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (type)));
+      TREE_UNSIGNED (type) = 1;
+      TYPE_PRECISION (type) = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (type));
+      break;
+
+    case ARRAY_TYPE:
+      {
+       register tree index = TYPE_DOMAIN (type);
+       register tree element = TREE_TYPE (type);
+
+       build_pointer_type (element);
+
+       /* We need to know both bounds in order to compute the size.  */
+       if (index && TYPE_MAX_VALUE (index) && TYPE_MIN_VALUE (index)
+           && TYPE_SIZE (element))
+         {
+           tree length
+             = size_binop (PLUS_EXPR, size_one_node,
+                           size_binop (MINUS_EXPR, TYPE_MAX_VALUE (index),
+                                       TYPE_MIN_VALUE (index)));
+
+           TYPE_SIZE (type) = size_binop (MULT_EXPR, length,
+                                          TYPE_SIZE (element));
+         }
+
+       /* Now round the alignment and size,
+          using machine-dependent criteria if any.  */
+
+#ifdef ROUND_TYPE_ALIGN
+       TYPE_ALIGN (type)
+         = ROUND_TYPE_ALIGN (type, TYPE_ALIGN (element), BITS_PER_UNIT);
+#else
+       TYPE_ALIGN (type) = MAX (TYPE_ALIGN (element), BITS_PER_UNIT);
+#endif
+
+#ifdef ROUND_TYPE_SIZE
+       if (TYPE_SIZE (type) != 0)
+         TYPE_SIZE (type)
+           = ROUND_TYPE_SIZE (type, TYPE_SIZE (type), TYPE_ALIGN (type));
+#endif
+
+       TYPE_MODE (type) = BLKmode;
+       if (TYPE_SIZE (type) != 0
+           && TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) == INTEGER_CST
+           /* BLKmode elements force BLKmode aggregate;
+              else extract/store fields may lose.  */
+           && (TYPE_MODE (TREE_TYPE (type)) != BLKmode
+               || TYPE_NO_FORCE_BLK (TREE_TYPE (type))))
+         {
+           TYPE_MODE (type)
+             = mode_for_size (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type)),
+                              MODE_INT, 1);
+
+#ifdef STRICT_ALIGNMENT
+           if (TYPE_ALIGN (type) < BIGGEST_ALIGNMENT
+               && TYPE_ALIGN (type) < TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type))
+               && TYPE_MODE (type) != BLKmode)
+             {
+               TYPE_NO_FORCE_BLK (type) = 1;
+               TYPE_MODE (type) = BLKmode;
+             }
+#endif
+         }
+       break;
+      }
+
+    case RECORD_TYPE:
+      pending_statics = layout_record (type);
+      TYPE_MODE (type) = BLKmode;
+      if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) == INTEGER_CST)
+       {
+         tree field;
+         /* A record which has any BLKmode members must itself be BLKmode;
+            it can't go in a register.
+            Unless the member is BLKmode only because it isn't aligned.  */
+         for (field = TYPE_FIELDS (type); field; field = TREE_CHAIN (field))
+           {
+             int bitpos;
+
+             if (TREE_CODE (field) != FIELD_DECL)
+               continue;
+
+             if (TYPE_MODE (TREE_TYPE (field)) == BLKmode
+                 && ! TYPE_NO_FORCE_BLK (TREE_TYPE (field)))
+               goto record_lose;
+
+             if (TREE_CODE (DECL_FIELD_BITPOS (field)) != INTEGER_CST)
+               goto record_lose;
+
+             bitpos = TREE_INT_CST_LOW (DECL_FIELD_BITPOS (field));
+
+             /* Must be BLKmode if any field crosses a word boundary,
+                since extract_bit_field can't handle that in registers.  */
+             if (bitpos / BITS_PER_WORD
+                 != ((TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (field)) + bitpos - 1)
+                     / BITS_PER_WORD)
+                 /* But there is no problem if the field is entire words.  */
+                 && TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (field)) % BITS_PER_WORD == 0)
+               goto record_lose;
+           }
+
+         TYPE_MODE (type)
+           = mode_for_size (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type)),
+                            MODE_INT, 1);
+
+         /* If structure's known alignment is less than
+            what the scalar mode would need, and it matters,
+            then stick with BLKmode.  */
+#ifdef STRICT_ALIGNMENT
+         if (! (TYPE_ALIGN (type) >= BIGGEST_ALIGNMENT
+                || TYPE_ALIGN (type) >= TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type))))
+           {
+             if (TYPE_MODE (type) != BLKmode)
+               /* If this is the only reason this type is BLKmode,
+                  then don't force containing types to be BLKmode.  */
+               TYPE_NO_FORCE_BLK (type) = 1;
+             TYPE_MODE (type) = BLKmode;
+           }
+#endif
+       record_lose: ;
+       }
+
+      /* Lay out any static members.  This is done now
+        because their type may use the record's type.  */
+      while (pending_statics)
+       {
+         layout_decl (TREE_VALUE (pending_statics), 0);
+         pending_statics = TREE_CHAIN (pending_statics);
+       }
+      break;
+
+    case UNION_TYPE:
+      layout_union (type);
+      TYPE_MODE (type) = BLKmode;
+      if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) == INTEGER_CST
+         /* If structure's known alignment is less than
+            what the scalar mode would need, and it matters,
+            then stick with BLKmode.  */
+#ifdef STRICT_ALIGNMENT
+         && (TYPE_ALIGN (type) >= BIGGEST_ALIGNMENT
+             || TYPE_ALIGN (type) >= TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type)))
+#endif
+         )
+       {
+         tree field;
+         /* A union which has any BLKmode members must itself be BLKmode;
+            it can't go in a register.
+            Unless the member is BLKmode only because it isn't aligned.  */
+         for (field = TYPE_FIELDS (type); field; field = TREE_CHAIN (field))
+           {
+             if (TREE_CODE (field) != FIELD_DECL)
+               continue;
+
+             if (TYPE_MODE (TREE_TYPE (field)) == BLKmode
+                 && ! TYPE_NO_FORCE_BLK (TREE_TYPE (field)))
+               goto union_lose;
+           }
+
+         TYPE_MODE (type)
+           = mode_for_size (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type)),
+                            MODE_INT, 1);
+
+       union_lose: ;
+       }
+      break;
+
+    default:
+      abort ();
+    } /* end switch */
+
+  /* Normally, use the alignment corresponding to the mode chosen.
+     However, where strict alignment is not required, avoid
+     over-aligning structures, since most compilers do not do this
+     alignment.  */
+
+  if (TYPE_MODE (type) != BLKmode && TYPE_MODE (type) != VOIDmode
+#ifndef STRICT_ALIGNMENT
+      && (TREE_CODE (type) != RECORD_TYPE && TREE_CODE (type) != UNION_TYPE
+         && TREE_CODE (type) != ARRAY_TYPE)
+#endif
+      )
+    TYPE_ALIGN (type) = GET_MODE_ALIGNMENT (TYPE_MODE (type));
+
+  /* Evaluate nonconstant size only once, either now or as soon as safe.  */
+  if (TYPE_SIZE (type) != 0 && TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
+    TYPE_SIZE (type) = variable_size (TYPE_SIZE (type));
+
+  /* Also layout any other variants of the type.  */
+  if (TYPE_NEXT_VARIANT (type)
+      || type != TYPE_MAIN_VARIANT (type))
+    {
+      tree variant;
+      /* Record layout info of this variant.  */
+      tree size = TYPE_SIZE (type);
+      int align = TYPE_ALIGN (type);
+      enum machine_mode mode = TYPE_MODE (type);
+
+      /* Copy it into all variants.  */
+      for (variant = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
+          variant;
+          variant = TYPE_NEXT_VARIANT (variant))
+       {
+         TYPE_SIZE (variant) = size;
+         TYPE_ALIGN (variant) = align;
+         TYPE_MODE (variant) = mode;
+       }
+    }
+       
+  pop_obstacks ();
+  resume_momentary (old);
+}
+\f
+/* Create and return a type for signed integers of PRECISION bits.  */
+
+tree
+make_signed_type (precision)
+     int precision;
+{
+  register tree type = make_node (INTEGER_TYPE);
+
+  TYPE_PRECISION (type) = precision;
+
+  /* Create the extreme values based on the number of bits.  */
+
+  TYPE_MIN_VALUE (type)
+    = build_int_2 ((precision-HOST_BITS_PER_INT > 0 ? 0 : (-1)<<(precision-1)),
+                  (-1)<<(precision-HOST_BITS_PER_INT-1 > 0
+                         ? precision-HOST_BITS_PER_INT-1
+                         : 0));
+  TYPE_MAX_VALUE (type)
+    = build_int_2 ((precision-HOST_BITS_PER_INT > 0 ? -1 : (1<<(precision-1))-1),
+                  (precision-HOST_BITS_PER_INT-1 > 0
+                   ? (1<<(precision-HOST_BITS_PER_INT-1))-1
+                   : 0));
+
+  /* Give this type's extreme values this type as their type.  */
+
+  TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (type)) = type;
+  TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (type)) = type;
+
+  /* The first type made with this or `make_unsigned_type'
+     is the type for size values.  */
+
+  if (sizetype == 0)
+    {
+      sizetype = type;
+    }
+
+  /* Lay out the type: set its alignment, size, etc.  */
+
+  layout_type (type);
+
+  return type;
+}
+
+/* Create and return a type for unsigned integers of PRECISION bits.  */
+
+tree
+make_unsigned_type (precision)
+     int precision;
+{
+  register tree type = make_node (INTEGER_TYPE);
+
+  TYPE_PRECISION (type) = precision;
+
+  /* The first type made with this or `make_signed_type'
+     is the type for size values.  */
+
+  if (sizetype == 0)
+    {
+      sizetype = type;
+    }
+
+  fixup_unsigned_type (type);
+  return type;
+}
+
+/* Set the extreme values of TYPE based on its precision in bits,
+   the lay it out.  This is used both in `make_unsigned_type'
+   and for enumeral types.  */
+
+void
+fixup_unsigned_type (type)
+     tree type;
+{
+  register int precision = TYPE_PRECISION (type);
+
+  TYPE_MIN_VALUE (type) = build_int_2 (0, 0);
+  TYPE_MAX_VALUE (type)
+    = build_int_2 (precision-HOST_BITS_PER_INT >= 0 ? -1 : (1<<precision)-1,
+                  precision-HOST_BITS_PER_INT > 0
+                  ? ((unsigned) ~0
+                     >> (HOST_BITS_PER_INT - (precision - HOST_BITS_PER_INT)))
+                  : 0);
+  TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (type)) = type;
+  TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (type)) = type;
+
+  /* Lay out the type: set its alignment, size, etc.  */
+
+  layout_type (type);
+}
+\f
+/* Find the best machine mode to use when referencing a bit field of length
+   BITSIZE bits starting at BITPOS.
+
+   The underlying object is known to be aligned to a boundary of ALIGN bits.
+   If LARGEST_MODE is not VOIDmode, it means that we should not use a mode
+   larger than LARGEST_MODE (usually SImode).
+
+   If no mode meets all these conditions, we return VOIDmode.  Otherwise, if
+   VOLATILEP is true or SLOW_BYTE_ACCESS is false, we return the smallest
+   mode meeting these conditions.
+
+   Otherwise (VOLATILEP is false and SLOW_BYTE_ACCESS is true), if a mode
+   whose size is UNITS_PER_WORD meets all the conditions, it is returned
+   instead.  */
+
+enum machine_mode
+get_best_mode (bitsize, bitpos, align, largest_mode, volatilep)
+     int bitsize, bitpos;
+     int align;
+     enum machine_mode largest_mode;
+     int volatilep;
+{
+  enum machine_mode mode;
+  int unit;
+
+  /* Find the narrowest integer mode that contains the bit field.  */
+  for (mode = GET_CLASS_NARROWEST_MODE (MODE_INT); mode != VOIDmode;
+       mode = GET_MODE_WIDER_MODE (mode))
+    {
+      unit = GET_MODE_BITSIZE (mode);
+      if (bitpos / unit == (bitpos + bitsize - 1) / unit)
+       break;
+    }
+
+  if (mode == MAX_MACHINE_MODE
+      /* It is tempting to omit the following line
+        if STRICT_ALIGNMENT is not defined.
+        But that is incorrect, since if the bitfield uses part of 3 bytes
+        and we use a 4-byte mode, we could get a spurious segv
+        if the extra 4th byte is past the end of memory.
+        (Though at least one Unix compiler ignores this problem:
+        that on the Sequent 386 machine.  */
+      || MIN (unit, BIGGEST_ALIGNMENT) > align
+      || (largest_mode != VOIDmode && unit > GET_MODE_BITSIZE (largest_mode)))
+    return VOIDmode;
+
+  if (SLOW_BYTE_ACCESS
+      && ! volatilep
+      && BITS_PER_WORD <= MIN (align, BIGGEST_ALIGNMENT)
+      && (largest_mode == VOIDmode
+         || BITS_PER_WORD <= GET_MODE_BITSIZE (largest_mode)))
+    return word_mode;
+
+  return mode;
+}
+\f
+/* Save all variables describing the current status into the structure *P.
+   This is used before starting a nested function.  */
+
+void
+save_storage_status (p)
+     struct function *p;
+{
+#if 0  /* Need not save, since always 0 and non0 (resp.) within a function.  */
+  p->pending_sizes = pending_sizes;
+  p->immediate_size_expand = immediate_size_expand;
+#endif /* 0 */
+}
+
+/* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
+   This is used after a nested function.  */
+
+void
+restore_storage_status (p)
+     struct function *p;
+{
+#if 0
+  pending_sizes = p->pending_sizes;
+  immediate_size_expand = p->immediate_size_expand;
+#endif /* 0 */
+}