mesa/main: Get rid of outdated GDB-hack
authorErik Faye-Lund <kusmabite@gmail.com>
Sun, 28 Jun 2015 12:51:04 +0000 (14:51 +0200)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Mon, 29 Jun 2015 16:06:40 +0000 (09:06 -0700)
All of these enums are now in use around in the code, so there's no need
to explicitly use them here any more.

Signed-off-by: Erik Faye-Lund <kusmabite@gmail.com>
Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/context.c

index 79fa01849e09b9df3eb175393b1e1b25cb6dceb1..265f98aea46ba93f572cc6d74f3908569a948f89 100644 (file)
@@ -337,31 +337,6 @@ _mesa_destroy_visual( struct gl_config *vis )
 /*@{*/
 
 
-/**
- * This is lame.  gdb only seems to recognize enum types that are
- * actually used somewhere.  We want to be able to print/use enum
- * values such as TEXTURE_2D_INDEX in gdb.  But we don't actually use
- * the gl_texture_index type anywhere.  Thus, this lame function.
- */
-static void
-dummy_enum_func(void)
-{
-   gl_buffer_index bi = BUFFER_FRONT_LEFT;
-   gl_face_index fi = FACE_POS_X;
-   gl_frag_result fr = FRAG_RESULT_DEPTH;
-   gl_texture_index ti = TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX;
-   gl_vert_attrib va = VERT_ATTRIB_POS;
-   gl_varying_slot vs = VARYING_SLOT_POS;
-
-   (void) bi;
-   (void) fi;
-   (void) fr;
-   (void) ti;
-   (void) va;
-   (void) vs;
-}
-
-
 /**
  * One-time initialization mutex lock.
  *
@@ -434,8 +409,6 @@ one_time_init( struct gl_context *ctx )
     * #ifdef tests here.
     */
    atexit(_mesa_destroy_shader_compiler);
-
-   dummy_enum_func();
 }