return glsl_type::vec4_type;
}
+const glsl_type *
+glsl_int_type(void)
+{
+ return glsl_type::int_type;
+}
+
const glsl_type *
glsl_uint_type(void)
{
return glsl_type::uint_type;
}
+const glsl_type *
+glsl_bool_type(void)
+{
+ return glsl_type::bool_type;
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_scalar_type(enum glsl_base_type base_type)
+{
+ return glsl_type::get_instance(base_type, 1, 1);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_vector_type(enum glsl_base_type base_type, unsigned components)
+{
+ assert(components > 1 && components <= 4);
+ return glsl_type::get_instance(base_type, components, 1);
+}
+
+const glsl_type *
+glsl_matrix_type(enum glsl_base_type base_type, unsigned rows, unsigned columns)
+{
+ assert(rows > 1 && rows <= 4 && columns >= 1 && columns <= 4);
+ return glsl_type::get_instance(base_type, rows, columns);
+}
+
const glsl_type *
glsl_array_type(const glsl_type *base, unsigned elements)
{
}
const glsl_type *
+glsl_struct_type(const glsl_struct_field *fields,
+ unsigned num_fields, const char *name)
+{
+ return glsl_type::get_record_instance(fields, num_fields, name);
+}
+
const struct glsl_type *
glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool is_shadow, bool is_array,
enum glsl_base_type base_type)
{
return glsl_type::get_function_instance(return_type, params, num_params);
}
+
+const glsl_type *
+glsl_transposed_type(const struct glsl_type *type)
+{
+ assert(glsl_type_is_matrix(type));
+ return glsl_type::get_instance(type->base_type, type->matrix_columns,
+ type->vector_elements);
+}
const struct glsl_type *glsl_float_type(void);
const struct glsl_type *glsl_vec_type(unsigned n);
const struct glsl_type *glsl_vec4_type(void);
+const struct glsl_type *glsl_int_type(void);
const struct glsl_type *glsl_uint_type(void);
+const struct glsl_type *glsl_bool_type(void);
+
+const struct glsl_type *glsl_scalar_type(enum glsl_base_type base_type);
+const struct glsl_type *glsl_vector_type(enum glsl_base_type base_type,
+ unsigned components);
+const struct glsl_type *glsl_matrix_type(enum glsl_base_type base_type,
+ unsigned rows, unsigned columns);
const struct glsl_type *glsl_array_type(const struct glsl_type *base,
unsigned elements);
+const struct glsl_type *glsl_struct_type(const struct glsl_struct_field *fields,
+ unsigned num_fields, const char *name);
const struct glsl_type *glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim,
bool is_shadow, bool is_array,
enum glsl_base_type base_type);
const struct glsl_function_param *params,
unsigned num_params);
+const struct glsl_type *glsl_transposed_type(const struct glsl_type *type);
+
#ifdef __cplusplus
}
#endif