mesa/swrast: Use SATURATE
authorAlyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
Tue, 19 May 2020 15:09:02 +0000 (11:09 -0400)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Tue, 26 May 2020 22:31:31 +0000 (22:31 +0000)
Signed-off-by: Alyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
Reviewed-by: Eric Engestrom <eric@engestrom.ch>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5100>

src/mesa/swrast/s_chan.h
src/mesa/swrast/s_copypix.c

index 38daf657573bd11116f65518cfa006428e3e12ae..fa6c962b14cbeda713b6cd2122c5a4f1afb92e49 100644 (file)
@@ -94,8 +94,8 @@
 #elif CHAN_BITS == 32
 
 #define CHAN_TO_UBYTE(c)  FLOAT_TO_UBYTE(c)
-#define CHAN_TO_USHORT(c) ((GLushort) (CLAMP((c), 0.0f, 1.0f) * 65535.0))
-#define CHAN_TO_SHORT(c)  ((GLshort) (CLAMP((c), 0.0f, 1.0f) * 32767.0))
+#define CHAN_TO_USHORT(c) ((GLushort) (SATURATE((c)) * 65535.0))
+#define CHAN_TO_SHORT(c)  ((GLshort) (SATURATE((c)) * 32767.0))
 #define CHAN_TO_FLOAT(c)  (c)
 
 #define CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(c, f)  c = (f)
index fc378a657f7a426c68ac724c5c5205993316b4d2..d6ba44194bdaa96801de78e87c6af895f02d2f00 100644 (file)
@@ -214,7 +214,7 @@ scale_and_bias_z(struct gl_context *ctx, GLuint width,
       const GLdouble depthMaxF = ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
       for (i = 0; i < width; i++) {
          GLdouble d = depth[i] * ctx->Pixel.DepthScale + ctx->Pixel.DepthBias;
-         d = CLAMP(d, 0.0, 1.0) * depthMaxF;
+         d = SATURATE(d) * depthMaxF;
          if (d >= depthMaxF)
             z[i] = depthMax;
          else