mesa: revert building glslcompiler by default
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 21 Jul 2008 15:01:21 +0000 (09:01 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 21 Jul 2008 15:01:34 +0000 (09:01 -0600)
configs/default
docs/shading.html

index 31ba2f62a0bc8453f8f46a611f7623eb8c93d4cb..154797265fdacce6679bf4b38ffec2e790bf542a 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ MOTIF_CFLAGS = -I/usr/include/Motif1.2
 LIB_DIR = lib
 SRC_DIRS = mesa glu glut/glx glw
 GLU_DIRS = sgi
-DRIVER_DIRS = x11 osmesa glslcompiler
+DRIVER_DIRS = x11 osmesa
 # Which subdirs under $(TOP)/progs/ to enter:
 PROGRAM_DIRS = demos redbook samples glsl xdemos
 
index 1a60e5b708dbbd8019b0d946c6b77dd43aa7a68c..02f393cc9e5a4c6135b042fd36dd5877b5af3ab8 100644 (file)
@@ -155,8 +155,7 @@ This tool is useful for:
 </ul>
 
 <p>
-After building Mesa the glslcompiler should be found in the Mesa/bin/ directory.
-If it's not there, it can be built manually:
+After building Mesa, the glslcompiler can be built by manually running:
 </p>
 <pre>
     cd src/mesa/drivers/glslcompiler