#define CC_GTU 1<<3
 #define CC_LTU 1<<4
 
-/* TODO: This should be moved to sim-main.h:_sim_cpu.  */
+/* TODO: This should be moved to sim-main.h:moxie_sim_cpu.  */
 union
 {
   struct moxie_regset asregs;
 static sim_cia
 moxie_pc_get (sim_cpu *cpu)
 {
-  return cpu->registers[PCIDX];
+  return MOXIE_SIM_CPU (cpu)->registers[PCIDX];
 }
 
 static void
 moxie_pc_set (sim_cpu *cpu, sim_cia pc)
 {
-  cpu->registers[PCIDX] = pc;
+  MOXIE_SIM_CPU (cpu)->registers[PCIDX] = pc;
 }
 
 static void
   current_target_byte_order = BFD_ENDIAN_BIG;
 
   /* The cpu data is kept in a separately allocated chunk of memory.  */
-  if (sim_cpu_alloc_all (sd, 1) != SIM_RC_OK)
+  if (sim_cpu_alloc_all_extra (sd, 1, sizeof (struct moxie_sim_cpu))
+      != SIM_RC_OK)
     {
       free_state (sd);
       return 0;
 
 #ifndef SIM_MAIN_H
 #define SIM_MAIN_H
 
+#define SIM_HAVE_COMMON_SIM_CPU
+
 #include "sim-basics.h"
 #include "sim-base.h"
 #include "bfd.h"
 
 #define PCIDX 17
 
-struct _sim_cpu {
-
-  /* The following are internal simulator state variables: */
-
-/* To keep this default simulator simple, and fast, we use a direct
-   vector of registers. The internal simulator engine then uses
-   manifests to access the correct slot. */
-
+struct moxie_sim_cpu {
+  /* To keep this default simulator simple, and fast, we use a direct
+     vector of registers. The internal simulator engine then uses
+     manifests to access the correct slot. */
   unsigned_word registers[19];
-
-  sim_cpu_base base;
 };
 
+#define MOXIE_SIM_CPU(cpu) ((struct moxie_sim_cpu *) CPU_ARCH_DATA (cpu))
+
 #endif