vbo: Remove vbo_save_vertex_list::enabled.
authorMathias Fröhlich <mathias.froehlich@web.de>
Sun, 25 Feb 2018 17:01:07 +0000 (18:01 +0100)
committerMathias Fröhlich <mathias.froehlich@web.de>
Thu, 1 Mar 2018 03:06:23 +0000 (04:06 +0100)
Is not used anymore on replay.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Signed-off-by: Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@web.de>
src/mesa/vbo/vbo_save.h
src/mesa/vbo/vbo_save_api.c

index f4565023fd2abc29b382d26d34e2bbfe5186990e..4dd886eb12151edd87ce90ab4bc470d5ffef518d 100644 (file)
@@ -61,7 +61,6 @@ struct vbo_save_copied_vtx {
  * compiled using the fallback opcode mechanism provided by dlist.c.
  */
 struct vbo_save_vertex_list {
-   GLbitfield64 enabled; /**< mask of enabled vbo arrays. */
    GLubyte attrsz[VBO_ATTRIB_MAX];
    GLenum16 attrtype[VBO_ATTRIB_MAX];
    GLuint vertex_size;  /**< size in GLfloats */
index 8dac6251c4d75d38949bc8feaee2b2f02bf000bd..95593fc0a7b67001ab25105434849b262af1093b 100644 (file)
@@ -543,7 +543,6 @@ compile_vertex_list(struct gl_context *ctx)
 
    /* Duplicate our template, increment refcounts to the storage structs:
     */
-   node->enabled = save->enabled;
    STATIC_ASSERT(sizeof(node->attrsz) == sizeof(save->attrsz));
    memcpy(node->attrsz, save->attrsz, sizeof(node->attrsz));
    STATIC_ASSERT(sizeof(node->attrtype) == sizeof(save->attrtype));
@@ -582,7 +581,7 @@ compile_vertex_list(struct gl_context *ctx)
       /* create or reuse the vao */
       update_vao(ctx, vpm, &save->VAO[vpm],
                  save->vertex_store->bufferobj, buffer_offset,
-                 node->vertex_size*sizeof(GLfloat), node->enabled,
+                 node->vertex_size*sizeof(GLfloat), save->enabled,
                  node->attrsz, node->attrtype, offsets);
       /* Reference the vao in the dlist */
       node->VAO[vpm] = NULL;