r300/fragprog: Remove hardcoded FRAG_ATTRIB_xxx constants
authorNicolai Hähnle <nhaehnle@gmail.com>
Sun, 26 Jul 2009 10:05:57 +0000 (12:05 +0200)
committerNicolai Hähnle <nhaehnle@gmail.com>
Mon, 27 Jul 2009 20:51:38 +0000 (22:51 +0200)
Signed-off-by: Nicolai Hähnle <nhaehnle@gmail.com>
src/mesa/drivers/dri/r300/compiler/radeon_compiler.h
src/mesa/drivers/dri/r300/compiler/radeon_program_pair.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_fragprog_common.c

index 34f87183169a4372ab83108ea06b0395fac6560d..b22da17583e6c4a6ab9b7d04fa95ee87894d1639 100644 (file)
@@ -78,6 +78,12 @@ struct r300_fragment_program_compiler {
        GLboolean is_r500;
        unsigned OutputDepth;
        unsigned OutputColor;
+
+       void * UserData;
+       void (*AllocateHwInputs)(
+               void * yourdata,
+               void (*allocate)(void * data, unsigned input, unsigned hwreg),
+               void * mydata);
 };
 
 void r3xx_compile_fragment_program(struct r300_fragment_program_compiler* c);
index 84d0831cfc21fc1cbc75214c8a1a2e93b1e4ed10..8cf1f1aaac20cf0b6b15b80d7634cb3693111d25 100644 (file)
@@ -427,51 +427,6 @@ static void scan_instructions(struct pair_state *s)
 }
 
 
-/**
- * Reserve hardware temporary registers for the program inputs.
- *
- * @note This allocation is performed explicitly, because the order of inputs
- * is determined by the RS hardware.
- */
-static void allocate_input_registers(struct pair_state *s)
-{
-       GLuint InputsRead = s->Compiler->Base.Program.InputsRead;
-       int i;
-       GLuint hwindex = 0;
-
-       /* Primary colour */
-       if (InputsRead & FRAG_BIT_COL0)
-               alloc_hw_reg(s, PROGRAM_INPUT, FRAG_ATTRIB_COL0, hwindex++);
-       InputsRead &= ~FRAG_BIT_COL0;
-
-       /* Secondary color */
-       if (InputsRead & FRAG_BIT_COL1)
-               alloc_hw_reg(s, PROGRAM_INPUT, FRAG_ATTRIB_COL1, hwindex++);
-       InputsRead &= ~FRAG_BIT_COL1;
-
-       /* Texcoords */
-       for (i = 0; i < 8; i++) {
-               if (InputsRead & (FRAG_BIT_TEX0 << i))
-                       alloc_hw_reg(s, PROGRAM_INPUT, FRAG_ATTRIB_TEX0+i, hwindex++);
-       }
-       InputsRead &= ~FRAG_BITS_TEX_ANY;
-
-       /* Fogcoords treated as a texcoord */
-       if (InputsRead & FRAG_BIT_FOGC)
-               alloc_hw_reg(s, PROGRAM_INPUT, FRAG_ATTRIB_FOGC, hwindex++);
-       InputsRead &= ~FRAG_BIT_FOGC;
-
-       /* fragment position treated as a texcoord */
-       if (InputsRead & FRAG_BIT_WPOS)
-               alloc_hw_reg(s, PROGRAM_INPUT, FRAG_ATTRIB_WPOS, hwindex++);
-       InputsRead &= ~FRAG_BIT_WPOS;
-
-       /* Anything else */
-       if (InputsRead)
-               error("Don't know how to handle inputs 0x%x\n", InputsRead);
-}
-
-
 static void decrement_dependencies(struct pair_state *s, struct pair_state_instruction *pairinst)
 {
        ASSERT(pairinst->NumDependencies > 0);
@@ -870,6 +825,12 @@ static void emit_alu(struct pair_state *s)
        s->Compiler->Base.Error = s->Compiler->Base.Error || !s->Handler->EmitPaired(s->UserData, &pair);
 }
 
+/* Callback function for assigning input registers to hardware registers */
+static void alloc_helper(void * data, unsigned input, unsigned hwreg)
+{
+       struct pair_state * s = data;
+       alloc_hw_reg(s, PROGRAM_INPUT, input, hwreg);
+}
 
 void radeonPairProgram(
        struct r300_fragment_program_compiler * compiler,
@@ -887,7 +848,7 @@ void radeonPairProgram(
                _mesa_printf("Emit paired program\n");
 
        scan_instructions(&s);
-       allocate_input_registers(&s);
+       s.Compiler->AllocateHwInputs(s.Compiler->UserData, &alloc_helper, &s);
 
        while(!s.Compiler->Base.Error &&
              (s.ReadyTEX || s.ReadyRGB || s.ReadyAlpha || s.ReadyFullALU)) {
index 00807245752dade97afec6b0426e49b07d5bbc7c..2947f5ef7e0441cbd99d156448f3da03146be632 100644 (file)
@@ -149,6 +149,52 @@ static void rewriteFog(struct r300_fragment_program_compiler *compiler)
 }
 
 
+/**
+ * Reserve hardware temporary registers for the program inputs.
+ *
+ * @note This allocation is performed explicitly, because the order of inputs
+ * is determined by the RS hardware.
+ */
+static void allocate_hw_inputs(void * yourdata, void (*allocate)(void * data, unsigned input, unsigned hwreg), void * mydata)
+{
+       struct r300_fragment_program_compiler * c = yourdata;
+       GLuint InputsRead = c->Base.Program.InputsRead;
+       int i;
+       GLuint hwindex = 0;
+
+       /* Primary colour */
+       if (InputsRead & FRAG_BIT_COL0)
+               allocate(mydata, FRAG_ATTRIB_COL0, hwindex++);
+       InputsRead &= ~FRAG_BIT_COL0;
+
+       /* Secondary color */
+       if (InputsRead & FRAG_BIT_COL1)
+               allocate(mydata, FRAG_ATTRIB_COL1, hwindex++);
+       InputsRead &= ~FRAG_BIT_COL1;
+
+       /* Texcoords */
+       for (i = 0; i < 8; i++) {
+               if (InputsRead & (FRAG_BIT_TEX0 << i))
+                       allocate(mydata, FRAG_ATTRIB_TEX0+i, hwindex++);
+       }
+       InputsRead &= ~FRAG_BITS_TEX_ANY;
+
+       /* Fogcoords treated as a texcoord */
+       if (InputsRead & FRAG_BIT_FOGC)
+               allocate(mydata, FRAG_ATTRIB_FOGC, hwindex++);
+       InputsRead &= ~FRAG_BIT_FOGC;
+
+       /* fragment position treated as a texcoord */
+       if (InputsRead & FRAG_BIT_WPOS)
+               allocate(mydata, FRAG_ATTRIB_WPOS, hwindex++);
+       InputsRead &= ~FRAG_BIT_WPOS;
+
+       /* Anything else */
+       if (InputsRead)
+               rc_error(&c->Base, "Don't know how to handle inputs 0x%x\n", InputsRead);
+}
+
+
 static void translate_fragment_program(GLcontext *ctx, struct r300_fragment_program_cont *cont, struct r300_fragment_program *fp)
 {
        r300ContextPtr r300 = R300_CONTEXT(ctx);
@@ -162,6 +208,8 @@ static void translate_fragment_program(GLcontext *ctx, struct r300_fragment_prog
        compiler.is_r500 = (r300->radeon.radeonScreen->chip_family >= CHIP_FAMILY_RV515) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
        compiler.OutputDepth = FRAG_RESULT_DEPTH;
        compiler.OutputColor = FRAG_RESULT_COLOR;
+       compiler.AllocateHwInputs = &allocate_hw_inputs;
+       compiler.UserData = &compiler;
 
        if (compiler.Base.Debug) {
                fflush(stdout);