mesa: move nvprogram.[ch] to main/
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 11 Jun 2010 04:37:31 +0000 (22:37 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 11 Jun 2010 04:37:31 +0000 (22:37 -0600)
src/mesa/SConscript
src/mesa/main/api_exec.c
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/nvprogram.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/main/nvprogram.h [new file with mode: 0644]
src/mesa/shader/nvprogram.c [deleted file]
src/mesa/shader/nvprogram.h [deleted file]
src/mesa/shader/nvvertparse.c
src/mesa/sources.mak

index 4580265cd649b60402be0fcada68d90175b9c533..b65c86da820e7fbb161ac9df55bf2b21312945ed 100644 (file)
@@ -75,6 +75,7 @@ if env['platform'] != 'winddk':
                'main/mipmap.c',
                'main/mm.c',
                'main/multisample.c',
+               'main/nvprogram.c',
                'main/pixel.c',
                'main/pixelstore.c',
                'main/points.c',
@@ -201,7 +202,6 @@ if env['platform'] != 'winddk':
                'shader/hash_table.c',
                'shader/lex.yy.c',
                'shader/nvfragparse.c',
-               'shader/nvprogram.c',
                'shader/nvvertparse.c',
                'shader/program.c',
                'shader/program_parse.tab.c',
index 505a05d55e2c3ccb03edccebcfda31a203d88220..37d1ba450608cc63492d1a29b8a7bc3040aef235 100644 (file)
 #include "varray.h"
 #include "viewport.h"
 #if FEATURE_NV_vertex_program
-#include "shader/nvprogram.h"
+#include "nvprogram.h"
 #endif
 #if FEATURE_NV_fragment_program
-#include "shader/nvprogram.h"
+#include "nvprogram.h"
 #endif
 #if FEATURE_ARB_shader_objects
 #include "shaderapi.h"
index c5f362b536f3326d0f6d146a003b5be935b12ac0..727414d529f83bd8fa37c95f6cff2c7eddbfe26d 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@
 #include "arbprogram.h"
 #endif
 #if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_NV_fragment_program
-#include "shader/nvprogram.h"
+#include "nvprogram.h"
 #endif
 
 #include "math/m_matrix.h"
diff --git a/src/mesa/main/nvprogram.c b/src/mesa/main/nvprogram.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7781648
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,917 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  6.5.2
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file nvprogram.c
+ * NVIDIA vertex/fragment program state management functions.
+ * \author Brian Paul
+ */
+
+/*
+ * Regarding GL_NV_fragment/vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, etc:
+ *
+ * Portions of this software may use or implement intellectual
+ * property owned and licensed by NVIDIA Corporation. NVIDIA disclaims
+ * any and all warranties with respect to such intellectual property,
+ * including any use thereof or modifications thereto.
+ */
+
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/hash.h"
+#include "main/imports.h"
+#include "main/macros.h"
+#include "main/nvprogram.h"
+#include "shader/arbprogparse.h"
+#include "shader/nvfragparse.h"
+#include "shader/nvvertparse.h"
+#include "shader/program.h"
+#include "shader/prog_instruction.h"
+#include "shader/prog_parameter.h"
+
+
+
+/**
+ * Execute a vertex state program.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
+{
+   struct gl_vertex_program *vprog;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (target != GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glExecuteProgramNV");
+      return;
+   }
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
+
+   vprog = (struct gl_vertex_program *) _mesa_lookup_program(ctx, id);
+
+   if (!vprog || vprog->Base.Target != GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glExecuteProgramNV");
+      return;
+   }
+   
+   _mesa_problem(ctx, "glExecuteProgramNV() not supported");
+}
+
+
+/**
+ * Determine if a set of programs is resident in hardware.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+GLboolean GLAPIENTRY
+_mesa_AreProgramsResidentNV(GLsizei n, const GLuint *ids,
+                            GLboolean *residences)
+{
+   GLint i, j;
+   GLboolean allResident = GL_TRUE;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
+
+   if (n < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glAreProgramsResidentNV(n)");
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      const struct gl_program *prog;
+      if (ids[i] == 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glAreProgramsResidentNV");
+         return GL_FALSE;
+      }
+      prog = _mesa_lookup_program(ctx, ids[i]);
+      if (!prog) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glAreProgramsResidentNV");
+         return GL_FALSE;
+      }
+      if (prog->Resident) {
+        if (!allResident)
+           residences[i] = GL_TRUE;
+      }
+      else {
+         if (allResident) {
+           allResident = GL_FALSE;
+           for (j = 0; j < i; j++)
+              residences[j] = GL_TRUE;
+        }
+        residences[i] = GL_FALSE;
+      }
+   }
+
+   return allResident;
+}
+
+
+/**
+ * Request that a set of programs be resident in hardware.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_RequestResidentProgramsNV(GLsizei n, const GLuint *ids)
+{
+   GLint i;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (n < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glRequestResidentProgramsNV(n)");
+      return;
+   }
+
+   /* just error checking for now */
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      struct gl_program *prog;
+
+      if (ids[i] == 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glRequestResidentProgramsNV(id)");
+         return;
+      }
+
+      prog = _mesa_lookup_program(ctx, ids[i]);
+      if (!prog) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glRequestResidentProgramsNV(id)");
+         return;
+      }
+
+      /* XXX this is really a hardware thing we should hook out */
+      prog->Resident = GL_TRUE;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Get a program parameter register.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramParameterfvNV(GLenum target, GLuint index,
+                              GLenum pname, GLfloat *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV) {
+      if (pname == GL_PROGRAM_PARAMETER_NV) {
+         if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
+            COPY_4V(params, ctx->VertexProgram.Parameters[index]);
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                        "glGetProgramParameterfvNV(index)");
+            return;
+         }
+      }
+      else {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramParameterfvNV(pname)");
+         return;
+      }
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramParameterfvNV(target)");
+      return;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Get a program parameter register.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramParameterdvNV(GLenum target, GLuint index,
+                              GLenum pname, GLdouble *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV) {
+      if (pname == GL_PROGRAM_PARAMETER_NV) {
+         if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
+            COPY_4V(params, ctx->VertexProgram.Parameters[index]);
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                        "glGetProgramParameterdvNV(index)");
+            return;
+         }
+      }
+      else {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramParameterdvNV(pname)");
+         return;
+      }
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramParameterdvNV(target)");
+      return;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Get a program attribute.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramivNV(GLuint id, GLenum pname, GLint *params)
+{
+   struct gl_program *prog;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
+   if (!prog) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramivNV");
+      return;
+   }
+
+   switch (pname) {
+      case GL_PROGRAM_TARGET_NV:
+         *params = prog->Target;
+         return;
+      case GL_PROGRAM_LENGTH_NV:
+         *params = prog->String ?(GLint) strlen((char *) prog->String) : 0;
+         return;
+      case GL_PROGRAM_RESIDENT_NV:
+         *params = prog->Resident;
+         return;
+      default:
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramivNV(pname)");
+         return;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Get the program source code.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramStringNV(GLuint id, GLenum pname, GLubyte *program)
+{
+   struct gl_program *prog;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (pname != GL_PROGRAM_STRING_NV) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramStringNV(pname)");
+      return;
+   }
+
+   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
+   if (!prog) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramStringNV");
+      return;
+   }
+
+   if (prog->String) {
+      memcpy(program, prog->String, strlen((char *) prog->String));
+   }
+   else {
+      program[0] = 0;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Get matrix tracking information.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTrackMatrixivNV(GLenum target, GLuint address,
+                         GLenum pname, GLint *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV
+       && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
+      GLuint i;
+
+      if ((address & 0x3) || address >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetTrackMatrixivNV(address)");
+         return;
+      }
+
+      i = address / 4;
+
+      switch (pname) {
+         case GL_TRACK_MATRIX_NV:
+            params[0] = (GLint) ctx->VertexProgram.TrackMatrix[i];
+            return;
+         case GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV:
+            params[0] = (GLint) ctx->VertexProgram.TrackMatrixTransform[i];
+            return;
+         default:
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTrackMatrixivNV");
+            return;
+      }
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTrackMatrixivNV");
+      return;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Get a vertex (or vertex array) attribute.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribdvNV(GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params)
+{
+   const struct gl_client_array *array;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribdvNV(index)");
+      return;
+   }
+
+   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index];
+
+   switch (pname) {
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV:
+         params[0] = array->Size;
+         break;
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV:
+         params[0] = array->Stride;
+         break;
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV:
+         params[0] = array->Type;
+         break;
+      case GL_CURRENT_ATTRIB_NV:
+         if (index == 0) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glGetVertexAttribdvNV(index == 0)");
+            return;
+         }
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         COPY_4V(params, ctx->Current.Attrib[index]);
+         break;
+      default:
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribdvNV");
+         return;
+   }
+}
+
+/**
+ * Get a vertex (or vertex array) attribute.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribfvNV(GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params)
+{
+   const struct gl_client_array *array;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribdvNV(index)");
+      return;
+   }
+
+   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index];
+
+   switch (pname) {
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV:
+         params[0] = (GLfloat) array->Size;
+         break;
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV:
+         params[0] = (GLfloat) array->Stride;
+         break;
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV:
+         params[0] = (GLfloat) array->Type;
+         break;
+      case GL_CURRENT_ATTRIB_NV:
+         if (index == 0) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glGetVertexAttribfvNV(index == 0)");
+            return;
+         }
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         COPY_4V(params, ctx->Current.Attrib[index]);
+         break;
+      default:
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribdvNV");
+         return;
+   }
+}
+
+/**
+ * Get a vertex (or vertex array) attribute.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribivNV(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
+{
+   const struct gl_client_array *array;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribdvNV(index)");
+      return;
+   }
+
+   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index];
+
+   switch (pname) {
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV:
+         params[0] = array->Size;
+         break;
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV:
+         params[0] = array->Stride;
+         break;
+      case GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV:
+         params[0] = array->Type;
+         break;
+      case GL_CURRENT_ATTRIB_NV:
+         if (index == 0) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glGetVertexAttribivNV(index == 0)");
+            return;
+         }
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = (GLint) ctx->Current.Attrib[index][0];
+         params[1] = (GLint) ctx->Current.Attrib[index][1];
+         params[2] = (GLint) ctx->Current.Attrib[index][2];
+         params[3] = (GLint) ctx->Current.Attrib[index][3];
+         break;
+      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
+         params[0] = array->BufferObj->Name;
+         break;
+      default:
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribdvNV");
+         return;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Get a vertex array attribute pointer.
+ * \note Not compiled into display lists.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribPointervNV(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribPointerNV(index)");
+      return;
+   }
+
+   if (pname != GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribPointerNV(pname)");
+      return;
+   }
+
+   *pointer = (GLvoid *) ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index].Ptr;
+}
+
+void
+_mesa_emit_nv_temp_initialization(GLcontext *ctx,
+                                 struct gl_program *program)
+{
+   struct prog_instruction *inst;
+   GLuint i;
+
+   if (!ctx->Shader.EmitNVTempInitialization)
+      return;
+
+   /* We'll swizzle up a zero temporary so we can use it for the
+    * ARL.
+    */
+   if (program->NumTemporaries == 0)
+      program->NumTemporaries = 1;
+
+   _mesa_insert_instructions(program, 0, program->NumTemporaries + 1);
+
+   for (i = 0; i < program->NumTemporaries; i++) {
+      struct prog_instruction *inst = &program->Instructions[i];
+
+      inst->Opcode = OPCODE_SWZ;
+      inst->DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
+      inst->DstReg.Index = i;
+      inst->DstReg.WriteMask = WRITEMASK_XYZW;
+      inst->SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
+      inst->SrcReg[0].Index = 0;
+      inst->SrcReg[0].Swizzle = MAKE_SWIZZLE4(SWIZZLE_ZERO,
+                                             SWIZZLE_ZERO,
+                                             SWIZZLE_ZERO,
+                                             SWIZZLE_ZERO);
+   }
+
+   inst = &program->Instructions[i];
+   inst->Opcode = OPCODE_ARL;
+   inst->DstReg.File = PROGRAM_ADDRESS;
+   inst->DstReg.Index = 0;
+   inst->DstReg.WriteMask = WRITEMASK_XYZW;
+   inst->SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
+   inst->SrcReg[0].Index = 0;
+   inst->SrcReg[0].Swizzle = SWIZZLE_XXXX;
+
+   if (program->NumAddressRegs == 0)
+      program->NumAddressRegs = 1;
+}
+
+void
+_mesa_setup_nv_temporary_count(GLcontext *ctx, struct gl_program *program)
+{
+   GLuint i;
+
+   program->NumTemporaries = 0;
+   for (i = 0; i < program->NumInstructions; i++) {
+      struct prog_instruction *inst = &program->Instructions[i];
+
+      if (inst->DstReg.File == PROGRAM_TEMPORARY) {
+        program->NumTemporaries = MAX2(program->NumTemporaries,
+                                       inst->DstReg.Index + 1);
+      }
+      if (inst->SrcReg[0].File == PROGRAM_TEMPORARY) {
+        program->NumTemporaries = MAX2((GLint)program->NumTemporaries,
+                                       inst->SrcReg[0].Index + 1);
+      }
+      if (inst->SrcReg[1].File == PROGRAM_TEMPORARY) {
+        program->NumTemporaries = MAX2((GLint)program->NumTemporaries,
+                                       inst->SrcReg[1].Index + 1);
+      }
+      if (inst->SrcReg[2].File == PROGRAM_TEMPORARY) {
+        program->NumTemporaries = MAX2((GLint)program->NumTemporaries,
+                                       inst->SrcReg[2].Index + 1);
+      }
+   }
+}
+
+/**
+ * Load/parse/compile a program.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
+                    const GLubyte *program)
+{
+   struct gl_program *prog;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (!ctx->Extensions.NV_vertex_program
+       && !ctx->Extensions.NV_fragment_program) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glLoadProgramNV()");
+      return;
+   }
+
+   if (id == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLoadProgramNV(id)");
+      return;
+   }
+
+   if (len < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLoadProgramNV(len)");
+      return;
+   }
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
+
+   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
+
+   if (prog && prog->Target != 0 && prog->Target != target) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glLoadProgramNV(target)");
+      return;
+   }
+
+   if ((target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV ||
+        target == GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV)
+       && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
+      struct gl_vertex_program *vprog = (struct gl_vertex_program *) prog;
+      if (!vprog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
+         vprog = (struct gl_vertex_program *)
+            ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
+         if (!vprog) {
+            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glLoadProgramNV");
+            return;
+         }
+         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, id, vprog);
+      }
+
+      if (ctx->Extensions.ARB_vertex_program
+         && (strncmp((char *) program, "!!ARB", 5) == 0)) {
+        _mesa_parse_arb_vertex_program(ctx, target, program, len, vprog);
+      } else {
+        _mesa_parse_nv_vertex_program(ctx, target, program, len, vprog);
+      }
+   }
+   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV
+            && ctx->Extensions.NV_fragment_program) {
+      struct gl_fragment_program *fprog = (struct gl_fragment_program *) prog;
+      if (!fprog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
+         fprog = (struct gl_fragment_program *)
+            ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
+         if (!fprog) {
+            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glLoadProgramNV");
+            return;
+         }
+         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, id, fprog);
+      }
+      _mesa_parse_nv_fragment_program(ctx, target, program, len, fprog);
+   }
+   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
+            && ctx->Extensions.ARB_fragment_program) {
+      struct gl_fragment_program *fprog = (struct gl_fragment_program *) prog;
+      if (!fprog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
+         fprog = (struct gl_fragment_program *)
+            ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
+         if (!fprog) {
+            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glLoadProgramNV");
+            return;
+         }
+         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, id, fprog);
+      }
+      _mesa_parse_arb_fragment_program(ctx, target, program, len, fprog);
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glLoadProgramNV(target)");
+   }
+}
+
+
+
+/**
+ * Set a sequence of program parameter registers.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramParameters4dvNV(GLenum target, GLuint index,
+                             GLuint num, const GLdouble *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
+      GLuint i;
+      if (index + num > MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glProgramParameters4dvNV");
+         return;
+      }
+      for (i = 0; i < num; i++) {
+         ctx->VertexProgram.Parameters[index + i][0] = (GLfloat) params[0];
+         ctx->VertexProgram.Parameters[index + i][1] = (GLfloat) params[1];
+         ctx->VertexProgram.Parameters[index + i][2] = (GLfloat) params[2];
+         ctx->VertexProgram.Parameters[index + i][3] = (GLfloat) params[3];
+         params += 4;
+      };
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glProgramParameters4dvNV");
+      return;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Set a sequence of program parameter registers.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramParameters4fvNV(GLenum target, GLuint index,
+                             GLuint num, const GLfloat *params)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
+      GLuint i;
+      if (index + num > MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glProgramParameters4fvNV");
+         return;
+      }
+      for (i = 0; i < num; i++) {
+         COPY_4V(ctx->VertexProgram.Parameters[index + i], params);
+         params += 4;
+      }
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glProgramParameters4fvNV");
+      return;
+   }
+}
+
+
+
+/**
+ * Setup tracking of matrices into program parameter registers.
+ * \note Called from the GL API dispatcher.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address,
+                    GLenum matrix, GLenum transform)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
+
+   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
+      if (address & 0x3) {
+         /* addr must be multiple of four */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTrackMatrixNV(address)");
+         return;
+      }
+
+      switch (matrix) {
+         case GL_NONE:
+         case GL_MODELVIEW:
+         case GL_PROJECTION:
+         case GL_TEXTURE:
+         case GL_COLOR:
+         case GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV:
+         case GL_MATRIX0_NV:
+         case GL_MATRIX1_NV:
+         case GL_MATRIX2_NV:
+         case GL_MATRIX3_NV:
+         case GL_MATRIX4_NV:
+         case GL_MATRIX5_NV:
+         case GL_MATRIX6_NV:
+         case GL_MATRIX7_NV:
+            /* OK, fallthrough */
+            break;
+         default:
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTrackMatrixNV(matrix)");
+            return;
+      }
+
+      switch (transform) {
+         case GL_IDENTITY_NV:
+         case GL_INVERSE_NV:
+         case GL_TRANSPOSE_NV:
+         case GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV:
+            /* OK, fallthrough */
+            break;
+         default:
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTrackMatrixNV(transform)");
+            return;
+      }
+
+      ctx->VertexProgram.TrackMatrix[address / 4] = matrix;
+      ctx->VertexProgram.TrackMatrixTransform[address / 4] = transform;
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTrackMatrixNV(target)");
+      return;
+   }
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
+{
+   struct gl_program *prog;
+   struct gl_fragment_program *fragProg;
+   GLfloat *v;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM_CONSTANTS);
+
+   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
+   if (!prog || prog->Target != GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glProgramNamedParameterNV");
+      return;
+   }
+
+   if (len <= 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glProgramNamedParameterNV(len)");
+      return;
+   }
+
+   fragProg = (struct gl_fragment_program *) prog;
+   v = _mesa_lookup_parameter_value(fragProg->Base.Parameters, len,
+                                    (char *) name);
+   if (v) {
+      v[0] = x;
+      v[1] = y;
+      v[2] = z;
+      v[3] = w;
+      return;
+   }
+
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glProgramNamedParameterNV(name)");
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                 const float v[])
+{
+   _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, v[0], v[1], v[2], v[3]);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+{
+   _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, (GLfloat)x, (GLfloat)y, 
+                                   (GLfloat)z, (GLfloat)w);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                 const double v[])
+{
+   _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name,
+                                   (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1],
+                                   (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                   GLfloat *params)
+{
+   struct gl_program *prog;
+   struct gl_fragment_program *fragProg;
+   const GLfloat *v;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
+   if (!prog || prog->Target != GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramNamedParameterNV");
+      return;
+   }
+
+   if (len <= 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetProgramNamedParameterNV");
+      return;
+   }
+
+   fragProg = (struct gl_fragment_program *) prog;
+   v = _mesa_lookup_parameter_value(fragProg->Base.Parameters,
+                                    len, (char *) name);
+   if (v) {
+      params[0] = v[0];
+      params[1] = v[1];
+      params[2] = v[2];
+      params[3] = v[3];
+      return;
+   }
+
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetProgramNamedParameterNV");
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramNamedParameterdvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                   GLdouble *params)
+{
+   GLfloat floatParams[4];
+   _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(id, len, name, floatParams);
+   COPY_4V(params, floatParams);
+}
diff --git a/src/mesa/main/nvprogram.h b/src/mesa/main/nvprogram.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8ee5966
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,113 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  5.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ * Authors:
+ *    Brian Paul
+ */
+
+
+#ifndef NVPROGRAM_H
+#define NVPROGRAM_H
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params);
+
+extern GLboolean GLAPIENTRY 
+_mesa_AreProgramsResidentNV(GLsizei n, const GLuint *ids, GLboolean *residences);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_RequestResidentProgramsNV(GLsizei n, const GLuint *ids);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramParameterfvNV(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramParameterdvNV(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramivNV(GLuint id, GLenum pname, GLint *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramStringNV(GLuint id, GLenum pname, GLubyte *program);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTrackMatrixivNV(GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribdvNV(GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribfvNV(GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribivNV(GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetVertexAttribPointervNV(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *program);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramParameters4dvNV(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramParameters4fvNV(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLfloat *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                 const float v[]);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                 const double v[]);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                   GLfloat *params);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramNamedParameterdvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
+                                   GLdouble *params);
+
+extern void
+_mesa_setup_nv_temporary_count(GLcontext *ctx, struct gl_program *program);
+
+extern void
+_mesa_emit_nv_temp_initialization(GLcontext *ctx,
+                                 struct gl_program *program);
+
+#endif
diff --git a/src/mesa/shader/nvprogram.c b/src/mesa/shader/nvprogram.c
deleted file mode 100644 (file)
index 19020be..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,917 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.2
- *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file nvprogram.c
- * NVIDIA vertex/fragment program state management functions.
- * \author Brian Paul
- */
-
-/*
- * Regarding GL_NV_fragment/vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, etc:
- *
- * Portions of this software may use or implement intellectual
- * property owned and licensed by NVIDIA Corporation. NVIDIA disclaims
- * any and all warranties with respect to such intellectual property,
- * including any use thereof or modifications thereto.
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/hash.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "program.h"
-#include "prog_parameter.h"
-#include "prog_instruction.h"
-#include "nvfragparse.h"
-#include "nvvertparse.h"
-#include "arbprogparse.h"
-#include "nvprogram.h"
-
-
-
-/**
- * Execute a vertex state program.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params)
-{
-   struct gl_vertex_program *vprog;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (target != GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glExecuteProgramNV");
-      return;
-   }
-
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
-
-   vprog = (struct gl_vertex_program *) _mesa_lookup_program(ctx, id);
-
-   if (!vprog || vprog->Base.Target != GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glExecuteProgramNV");
-      return;
-   }
-   
-   _mesa_problem(ctx, "glExecuteProgramNV() not supported");
-}
-
-
-/**
- * Determine if a set of programs is resident in hardware.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-GLboolean GLAPIENTRY
-_mesa_AreProgramsResidentNV(GLsizei n, const GLuint *ids,
-                            GLboolean *residences)
-{
-   GLint i, j;
-   GLboolean allResident = GL_TRUE;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
-
-   if (n < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glAreProgramsResidentNV(n)");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      const struct gl_program *prog;
-      if (ids[i] == 0) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glAreProgramsResidentNV");
-         return GL_FALSE;
-      }
-      prog = _mesa_lookup_program(ctx, ids[i]);
-      if (!prog) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glAreProgramsResidentNV");
-         return GL_FALSE;
-      }
-      if (prog->Resident) {
-        if (!allResident)
-           residences[i] = GL_TRUE;
-      }
-      else {
-         if (allResident) {
-           allResident = GL_FALSE;
-           for (j = 0; j < i; j++)
-              residences[j] = GL_TRUE;
-        }
-        residences[i] = GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   return allResident;
-}
-
-
-/**
- * Request that a set of programs be resident in hardware.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_RequestResidentProgramsNV(GLsizei n, const GLuint *ids)
-{
-   GLint i;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (n < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glRequestResidentProgramsNV(n)");
-      return;
-   }
-
-   /* just error checking for now */
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      struct gl_program *prog;
-
-      if (ids[i] == 0) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glRequestResidentProgramsNV(id)");
-         return;
-      }
-
-      prog = _mesa_lookup_program(ctx, ids[i]);
-      if (!prog) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glRequestResidentProgramsNV(id)");
-         return;
-      }
-
-      /* XXX this is really a hardware thing we should hook out */
-      prog->Resident = GL_TRUE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get a program parameter register.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramParameterfvNV(GLenum target, GLuint index,
-                              GLenum pname, GLfloat *params)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV) {
-      if (pname == GL_PROGRAM_PARAMETER_NV) {
-         if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
-            COPY_4V(params, ctx->VertexProgram.Parameters[index]);
-         }
-         else {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                        "glGetProgramParameterfvNV(index)");
-            return;
-         }
-      }
-      else {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramParameterfvNV(pname)");
-         return;
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramParameterfvNV(target)");
-      return;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get a program parameter register.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramParameterdvNV(GLenum target, GLuint index,
-                              GLenum pname, GLdouble *params)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV) {
-      if (pname == GL_PROGRAM_PARAMETER_NV) {
-         if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
-            COPY_4V(params, ctx->VertexProgram.Parameters[index]);
-         }
-         else {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                        "glGetProgramParameterdvNV(index)");
-            return;
-         }
-      }
-      else {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramParameterdvNV(pname)");
-         return;
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramParameterdvNV(target)");
-      return;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get a program attribute.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramivNV(GLuint id, GLenum pname, GLint *params)
-{
-   struct gl_program *prog;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
-   if (!prog) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramivNV");
-      return;
-   }
-
-   switch (pname) {
-      case GL_PROGRAM_TARGET_NV:
-         *params = prog->Target;
-         return;
-      case GL_PROGRAM_LENGTH_NV:
-         *params = prog->String ?(GLint) strlen((char *) prog->String) : 0;
-         return;
-      case GL_PROGRAM_RESIDENT_NV:
-         *params = prog->Resident;
-         return;
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramivNV(pname)");
-         return;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get the program source code.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramStringNV(GLuint id, GLenum pname, GLubyte *program)
-{
-   struct gl_program *prog;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (pname != GL_PROGRAM_STRING_NV) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetProgramStringNV(pname)");
-      return;
-   }
-
-   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
-   if (!prog) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramStringNV");
-      return;
-   }
-
-   if (prog->String) {
-      memcpy(program, prog->String, strlen((char *) prog->String));
-   }
-   else {
-      program[0] = 0;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get matrix tracking information.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetTrackMatrixivNV(GLenum target, GLuint address,
-                         GLenum pname, GLint *params)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV
-       && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
-      GLuint i;
-
-      if ((address & 0x3) || address >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetTrackMatrixivNV(address)");
-         return;
-      }
-
-      i = address / 4;
-
-      switch (pname) {
-         case GL_TRACK_MATRIX_NV:
-            params[0] = (GLint) ctx->VertexProgram.TrackMatrix[i];
-            return;
-         case GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV:
-            params[0] = (GLint) ctx->VertexProgram.TrackMatrixTransform[i];
-            return;
-         default:
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTrackMatrixivNV");
-            return;
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTrackMatrixivNV");
-      return;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get a vertex (or vertex array) attribute.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetVertexAttribdvNV(GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params)
-{
-   const struct gl_client_array *array;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribdvNV(index)");
-      return;
-   }
-
-   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index];
-
-   switch (pname) {
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV:
-         params[0] = array->Size;
-         break;
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV:
-         params[0] = array->Stride;
-         break;
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV:
-         params[0] = array->Type;
-         break;
-      case GL_CURRENT_ATTRIB_NV:
-         if (index == 0) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glGetVertexAttribdvNV(index == 0)");
-            return;
-         }
-        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-         COPY_4V(params, ctx->Current.Attrib[index]);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribdvNV");
-         return;
-   }
-}
-
-/**
- * Get a vertex (or vertex array) attribute.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetVertexAttribfvNV(GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params)
-{
-   const struct gl_client_array *array;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribdvNV(index)");
-      return;
-   }
-
-   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index];
-
-   switch (pname) {
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV:
-         params[0] = (GLfloat) array->Size;
-         break;
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV:
-         params[0] = (GLfloat) array->Stride;
-         break;
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV:
-         params[0] = (GLfloat) array->Type;
-         break;
-      case GL_CURRENT_ATTRIB_NV:
-         if (index == 0) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glGetVertexAttribfvNV(index == 0)");
-            return;
-         }
-        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-         COPY_4V(params, ctx->Current.Attrib[index]);
-         break;
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribdvNV");
-         return;
-   }
-}
-
-/**
- * Get a vertex (or vertex array) attribute.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetVertexAttribivNV(GLuint index, GLenum pname, GLint *params)
-{
-   const struct gl_client_array *array;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribdvNV(index)");
-      return;
-   }
-
-   array = &ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index];
-
-   switch (pname) {
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV:
-         params[0] = array->Size;
-         break;
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV:
-         params[0] = array->Stride;
-         break;
-      case GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV:
-         params[0] = array->Type;
-         break;
-      case GL_CURRENT_ATTRIB_NV:
-         if (index == 0) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glGetVertexAttribivNV(index == 0)");
-            return;
-         }
-        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-         params[0] = (GLint) ctx->Current.Attrib[index][0];
-         params[1] = (GLint) ctx->Current.Attrib[index][1];
-         params[2] = (GLint) ctx->Current.Attrib[index][2];
-         params[3] = (GLint) ctx->Current.Attrib[index][3];
-         break;
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
-         params[0] = array->BufferObj->Name;
-         break;
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribdvNV");
-         return;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get a vertex array attribute pointer.
- * \note Not compiled into display lists.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetVertexAttribPointervNV(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (index >= MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetVertexAttribPointerNV(index)");
-      return;
-   }
-
-   if (pname != GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetVertexAttribPointerNV(pname)");
-      return;
-   }
-
-   *pointer = (GLvoid *) ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[index].Ptr;
-}
-
-void
-_mesa_emit_nv_temp_initialization(GLcontext *ctx,
-                                 struct gl_program *program)
-{
-   struct prog_instruction *inst;
-   GLuint i;
-
-   if (!ctx->Shader.EmitNVTempInitialization)
-      return;
-
-   /* We'll swizzle up a zero temporary so we can use it for the
-    * ARL.
-    */
-   if (program->NumTemporaries == 0)
-      program->NumTemporaries = 1;
-
-   _mesa_insert_instructions(program, 0, program->NumTemporaries + 1);
-
-   for (i = 0; i < program->NumTemporaries; i++) {
-      struct prog_instruction *inst = &program->Instructions[i];
-
-      inst->Opcode = OPCODE_SWZ;
-      inst->DstReg.File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst->DstReg.Index = i;
-      inst->DstReg.WriteMask = WRITEMASK_XYZW;
-      inst->SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
-      inst->SrcReg[0].Index = 0;
-      inst->SrcReg[0].Swizzle = MAKE_SWIZZLE4(SWIZZLE_ZERO,
-                                             SWIZZLE_ZERO,
-                                             SWIZZLE_ZERO,
-                                             SWIZZLE_ZERO);
-   }
-
-   inst = &program->Instructions[i];
-   inst->Opcode = OPCODE_ARL;
-   inst->DstReg.File = PROGRAM_ADDRESS;
-   inst->DstReg.Index = 0;
-   inst->DstReg.WriteMask = WRITEMASK_XYZW;
-   inst->SrcReg[0].File = PROGRAM_TEMPORARY;
-   inst->SrcReg[0].Index = 0;
-   inst->SrcReg[0].Swizzle = SWIZZLE_XXXX;
-
-   if (program->NumAddressRegs == 0)
-      program->NumAddressRegs = 1;
-}
-
-void
-_mesa_setup_nv_temporary_count(GLcontext *ctx, struct gl_program *program)
-{
-   GLuint i;
-
-   program->NumTemporaries = 0;
-   for (i = 0; i < program->NumInstructions; i++) {
-      struct prog_instruction *inst = &program->Instructions[i];
-
-      if (inst->DstReg.File == PROGRAM_TEMPORARY) {
-        program->NumTemporaries = MAX2(program->NumTemporaries,
-                                       inst->DstReg.Index + 1);
-      }
-      if (inst->SrcReg[0].File == PROGRAM_TEMPORARY) {
-        program->NumTemporaries = MAX2((GLint)program->NumTemporaries,
-                                       inst->SrcReg[0].Index + 1);
-      }
-      if (inst->SrcReg[1].File == PROGRAM_TEMPORARY) {
-        program->NumTemporaries = MAX2((GLint)program->NumTemporaries,
-                                       inst->SrcReg[1].Index + 1);
-      }
-      if (inst->SrcReg[2].File == PROGRAM_TEMPORARY) {
-        program->NumTemporaries = MAX2((GLint)program->NumTemporaries,
-                                       inst->SrcReg[2].Index + 1);
-      }
-   }
-}
-
-/**
- * Load/parse/compile a program.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len,
-                    const GLubyte *program)
-{
-   struct gl_program *prog;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (!ctx->Extensions.NV_vertex_program
-       && !ctx->Extensions.NV_fragment_program) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glLoadProgramNV()");
-      return;
-   }
-
-   if (id == 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLoadProgramNV(id)");
-      return;
-   }
-
-   if (len < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLoadProgramNV(len)");
-      return;
-   }
-
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
-
-   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
-
-   if (prog && prog->Target != 0 && prog->Target != target) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glLoadProgramNV(target)");
-      return;
-   }
-
-   if ((target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV ||
-        target == GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV)
-       && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
-      struct gl_vertex_program *vprog = (struct gl_vertex_program *) prog;
-      if (!vprog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
-         vprog = (struct gl_vertex_program *)
-            ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
-         if (!vprog) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glLoadProgramNV");
-            return;
-         }
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, id, vprog);
-      }
-
-      if (ctx->Extensions.ARB_vertex_program
-         && (strncmp((char *) program, "!!ARB", 5) == 0)) {
-        _mesa_parse_arb_vertex_program(ctx, target, program, len, vprog);
-      } else {
-        _mesa_parse_nv_vertex_program(ctx, target, program, len, vprog);
-      }
-   }
-   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV
-            && ctx->Extensions.NV_fragment_program) {
-      struct gl_fragment_program *fprog = (struct gl_fragment_program *) prog;
-      if (!fprog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
-         fprog = (struct gl_fragment_program *)
-            ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
-         if (!fprog) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glLoadProgramNV");
-            return;
-         }
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, id, fprog);
-      }
-      _mesa_parse_nv_fragment_program(ctx, target, program, len, fprog);
-   }
-   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
-            && ctx->Extensions.ARB_fragment_program) {
-      struct gl_fragment_program *fprog = (struct gl_fragment_program *) prog;
-      if (!fprog || prog == &_mesa_DummyProgram) {
-         fprog = (struct gl_fragment_program *)
-            ctx->Driver.NewProgram(ctx, target, id);
-         if (!fprog) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glLoadProgramNV");
-            return;
-         }
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, id, fprog);
-      }
-      _mesa_parse_arb_fragment_program(ctx, target, program, len, fprog);
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glLoadProgramNV(target)");
-   }
-}
-
-
-
-/**
- * Set a sequence of program parameter registers.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameters4dvNV(GLenum target, GLuint index,
-                             GLuint num, const GLdouble *params)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
-      GLuint i;
-      if (index + num > MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glProgramParameters4dvNV");
-         return;
-      }
-      for (i = 0; i < num; i++) {
-         ctx->VertexProgram.Parameters[index + i][0] = (GLfloat) params[0];
-         ctx->VertexProgram.Parameters[index + i][1] = (GLfloat) params[1];
-         ctx->VertexProgram.Parameters[index + i][2] = (GLfloat) params[2];
-         ctx->VertexProgram.Parameters[index + i][3] = (GLfloat) params[3];
-         params += 4;
-      };
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glProgramParameters4dvNV");
-      return;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Set a sequence of program parameter registers.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameters4fvNV(GLenum target, GLuint index,
-                             GLuint num, const GLfloat *params)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
-      GLuint i;
-      if (index + num > MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_PARAMS) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glProgramParameters4fvNV");
-         return;
-      }
-      for (i = 0; i < num; i++) {
-         COPY_4V(ctx->VertexProgram.Parameters[index + i], params);
-         params += 4;
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glProgramParameters4fvNV");
-      return;
-   }
-}
-
-
-
-/**
- * Setup tracking of matrices into program parameter registers.
- * \note Called from the GL API dispatcher.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address,
-                    GLenum matrix, GLenum transform)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
-
-   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV && ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
-      if (address & 0x3) {
-         /* addr must be multiple of four */
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTrackMatrixNV(address)");
-         return;
-      }
-
-      switch (matrix) {
-         case GL_NONE:
-         case GL_MODELVIEW:
-         case GL_PROJECTION:
-         case GL_TEXTURE:
-         case GL_COLOR:
-         case GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV:
-         case GL_MATRIX0_NV:
-         case GL_MATRIX1_NV:
-         case GL_MATRIX2_NV:
-         case GL_MATRIX3_NV:
-         case GL_MATRIX4_NV:
-         case GL_MATRIX5_NV:
-         case GL_MATRIX6_NV:
-         case GL_MATRIX7_NV:
-            /* OK, fallthrough */
-            break;
-         default:
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTrackMatrixNV(matrix)");
-            return;
-      }
-
-      switch (transform) {
-         case GL_IDENTITY_NV:
-         case GL_INVERSE_NV:
-         case GL_TRANSPOSE_NV:
-         case GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV:
-            /* OK, fallthrough */
-            break;
-         default:
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTrackMatrixNV(transform)");
-            return;
-      }
-
-      ctx->VertexProgram.TrackMatrix[address / 4] = matrix;
-      ctx->VertexProgram.TrackMatrixTransform[address / 4] = transform;
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTrackMatrixNV(target)");
-      return;
-   }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
-{
-   struct gl_program *prog;
-   struct gl_fragment_program *fragProg;
-   GLfloat *v;
-
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM_CONSTANTS);
-
-   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
-   if (!prog || prog->Target != GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glProgramNamedParameterNV");
-      return;
-   }
-
-   if (len <= 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glProgramNamedParameterNV(len)");
-      return;
-   }
-
-   fragProg = (struct gl_fragment_program *) prog;
-   v = _mesa_lookup_parameter_value(fragProg->Base.Parameters, len,
-                                    (char *) name);
-   if (v) {
-      v[0] = x;
-      v[1] = y;
-      v[2] = z;
-      v[3] = w;
-      return;
-   }
-
-   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glProgramNamedParameterNV(name)");
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                 const float v[])
-{
-   _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, v[0], v[1], v[2], v[3]);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
-{
-   _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name, (GLfloat)x, (GLfloat)y, 
-                                   (GLfloat)z, (GLfloat)w);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                 const double v[])
-{
-   _mesa_ProgramNamedParameter4fNV(id, len, name,
-                                   (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1],
-                                   (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                   GLfloat *params)
-{
-   struct gl_program *prog;
-   struct gl_fragment_program *fragProg;
-   const GLfloat *v;
-
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   prog = _mesa_lookup_program(ctx, id);
-   if (!prog || prog->Target != GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetProgramNamedParameterNV");
-      return;
-   }
-
-   if (len <= 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetProgramNamedParameterNV");
-      return;
-   }
-
-   fragProg = (struct gl_fragment_program *) prog;
-   v = _mesa_lookup_parameter_value(fragProg->Base.Parameters,
-                                    len, (char *) name);
-   if (v) {
-      params[0] = v[0];
-      params[1] = v[1];
-      params[2] = v[2];
-      params[3] = v[3];
-      return;
-   }
-
-   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetProgramNamedParameterNV");
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramNamedParameterdvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                   GLdouble *params)
-{
-   GLfloat floatParams[4];
-   _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(id, len, name, floatParams);
-   COPY_4V(params, floatParams);
-}
diff --git a/src/mesa/shader/nvprogram.h b/src/mesa/shader/nvprogram.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8ee5966..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,113 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
- *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Brian Paul
- */
-
-
-#ifndef NVPROGRAM_H
-#define NVPROGRAM_H
-
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat *params);
-
-extern GLboolean GLAPIENTRY 
-_mesa_AreProgramsResidentNV(GLsizei n, const GLuint *ids, GLboolean *residences);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_RequestResidentProgramsNV(GLsizei n, const GLuint *ids);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramParameterfvNV(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramParameterdvNV(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramivNV(GLuint id, GLenum pname, GLint *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramStringNV(GLuint id, GLenum pname, GLubyte *program);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetTrackMatrixivNV(GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetVertexAttribdvNV(GLuint index, GLenum pname, GLdouble *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetVertexAttribfvNV(GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetVertexAttribivNV(GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetVertexAttribPointervNV(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_LoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *program);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameters4dvNV(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameters4fvNV(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLfloat *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_TrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform);
-
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                 const float v[]);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                 const double v[]);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                   GLfloat *params);
-
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetProgramNamedParameterdvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte *name,
-                                   GLdouble *params);
-
-extern void
-_mesa_setup_nv_temporary_count(GLcontext *ctx, struct gl_program *program);
-
-extern void
-_mesa_emit_nv_temp_initialization(GLcontext *ctx,
-                                 struct gl_program *program);
-
-#endif
index 7332fc4780badd8f820ea5a5abc504cd3ac55529..e2afcfd4ce657e35b416ef7721236c40a7b7020f 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/context.h"
 #include "main/imports.h"
-#include "nvprogram.h"
+#include "main/nvprogram.h"
 #include "nvvertparse.h"
 #include "prog_instruction.h"
 #include "prog_parameter.h"
index f2f111e838b4c6730ea76969390a6a462d560a6f..38b781cb4cef9221e452913c165429cc4dbf9f9b 100644 (file)
@@ -57,6 +57,7 @@ MAIN_SOURCES = \
        main/mipmap.c \
        main/mm.c \
        main/multisample.c \
+       main/nvprogram.c \
        main/pixel.c \
        main/pixelstore.c \
        main/points.c \
@@ -232,7 +233,6 @@ SHADER_SOURCES = \
        shader/hash_table.c \
        shader/lex.yy.c \
        shader/nvfragparse.c \
-       shader/nvprogram.c \
        shader/nvvertparse.c \
        shader/program.c \
        shader/program_parse.tab.c \