docs: Import 10.0.1 release notes, add news item.
authorCarl Worth <cworth@cworth.org>
Fri, 13 Dec 2013 06:21:08 +0000 (22:21 -0800)
committerCarl Worth <cworth@cworth.org>
Fri, 13 Dec 2013 06:21:08 +0000 (22:21 -0800)
docs/index.html
docs/relnotes.html
docs/relnotes/10.0.1.html [new file with mode: 0644]

index bf6465948f4176cce842f0f10ff5a32b22d9b6cb..f0beace6def40ac3a4f2b73e135e2ebc5313fc1a 100644 (file)
 
 <h1>News</h1>
 
+<h2>December 12, 2013</h2>
+<p>
+<a href="relnotes/10.0.1.html">Mesa 10.0.1</a> is released.
+This is a bug-fix release.
+</p>
+
 <h2>November 30, 2013</h2>
 <p>
 <a href="relnotes/10.0.html">Mesa 10.0</a> is released.
index 24c0153b255013ad1924af858d68a1c93e42465c..4ac3f2f4b48eb9eff97e7cdd5859b3a45a1ae9fe 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@ The release notes summarize what's new or changed in each Mesa release.
 
 <ul>
 <li><a href="relnotes/10.1.html">10.1 release notes</a>
+<li><a href="relnotes/10.0.1.html">10.0.1 release notes</a>
 <li><a href="relnotes/10.0.html">10.0 release notes</a>
 <li><a href="relnotes/9.2.4.html">9.2.4 release notes</a>
 <li><a href="relnotes/9.2.3.html">9.2.3 release notes</a>
diff --git a/docs/relnotes/10.0.1.html b/docs/relnotes/10.0.1.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b3f900b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,150 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
+<html lang="en">
+<head>
+  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
+  <title>Mesa Release Notes</title>
+  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../mesa.css">
+</head>
+<body>
+
+<div class="header">
+  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
+</div>
+
+<iframe src="../contents.html"></iframe>
+<div class="content">
+
+<h1>Mesa 10.0.1 Release Notes / (December 12, 2013)</h1>
+
+<p>
+Mesa 10.0.1 is a bug fix release which fixes bugs found since the 10.0 release.
+</p>
+<p>
+Mesa 10.0.1 implements the OpenGL 3.3 API, but the version reported by
+glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
+glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
+Some drivers don't support all the features required in OpenGL 3.3.  OpenGL
+3.3 is <strong>only</strong> available if requested at context creation
+because compatibility contexts not supported.
+</p>
+
+
+<h2>MD5 checksums</h2>
+<pre>
+0a72ca5b36046a658bf6038326ff32ed  MesaLib-10.0.1.tar.bz2
+01bde35c912e504ba62caf1ef9f7022c  MesaLib-10.0.1.tar.gz
+59a174a11a89e6b1b8ee9c3f7e3c388c  MesaLib-10.0.1.zip
+</pre>
+
+
+<h2>New features</h2>
+<p>None</p>
+
+<h2>Bug fixes</h2>
+
+<p>This list is likely incomplete.</p>
+
+<ul>
+
+<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=64323">Bug 64323</a> - Severe misrendering in Left 4 Dead 2</li>
+
+<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68838">Bug 68838</a> - GLSL: struct declarations produce a &quot;empty declaration warning&quot; in 9.2</li>
+
+<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=69155">Bug 69155</a> - [NV50 gallium] [piglit] bin/varying-packing-simple triggers memory corruption/failures</li>
+
+<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=70250">Bug 70250</a> - weston-terminal rendering corrupted with output transform 90 and 270</li>
+
+<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=70601">Bug 70601</a> - [SNB Bisected]Piglit spec/ARB_texture_float/multisample-formats 2 GL_ARB_texture_float fails</li>
+
+<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=72230">Bug 72230</a> - Unable to extract MesaLib-10.0.0.tar.{gz,bz2} with bsdtar</li>
+
+<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=72325">Bug 72325</a> - [swrast] piglit glean fbo regression</li>
+
+<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=72327">Bug 72327</a> - [swrast] piglit glean pointSprite regression</li>
+
+</ul>
+
+<h2>Changes</h2>
+
+<p>The full set of changes can be viewed by using the following git command:</p>
+
+<pre>
+  git log mesa-10.0..mesa-10.0.1
+</pre>
+
+<p>Axel Davy (2):</p>
+<ul>
+  <li>egl/wayland: Flush the wl_display at the end of SwapBuffers</li>
+  <li>Enable throttling in SwapBuffers</li>
+</ul>
+
+<p>Chad Versace (2):</p>
+<ul>
+  <li>i965/hsw: Apply non-msrt fast color clear w/a to all HSW GTs</li>
+  <li>i965: Add extra-alignment for non-msrt fast color clear for all hw (v2)</li>
+</ul>
+
+<p>Dave Airlie (1):</p>
+<ul>
+  <li>swrast: fix readback regression since inversion fix</li>
+</ul>
+
+<p>Emil Velikov (1):</p>
+<ul>
+  <li>automake: include only one copy VERSION in tarball</li>
+</ul>
+
+<p>Ian Romanick (3):</p>
+<ul>
+  <li>docs: Add 10.0 release md5sums</li>
+  <li>Remove a057b83 from the pick list</li>
+  <li>glsl: Don't emit empty declaration warning for a struct specifier</li>
+</ul>
+
+<p>Ilia Mirkin (8):</p>
+<ul>
+  <li>mesa: don't leak performance monitors on context destroy</li>
+  <li>nv50: Fix GPU_READING/WRITING bit removal</li>
+  <li>nouveau: avoid leaking fences while waiting</li>
+  <li>nv50: wait on the buf's fence before sticking it into pushbuf</li>
+  <li>nv50: enable h264 and mpeg4 for nv98+ (vp3, vp4.0)</li>
+  <li>nouveau/video: update h264 picparm field names based on usage</li>
+  <li>nouveau/video: update a few more h264 picparm field names</li>
+  <li>nv50: report 15 max inputs for fragment programs</li>
+</ul>
+
+<p>Jordan Justen (1):</p>
+<ul>
+  <li>dri megadriver_stub: add compatibility for older DRI loaders</li>
+</ul>
+
+<p>Kristian Høgsberg (2):</p>
+<ul>
+  <li>egl/wayland: Damage INT32_MAX x INT32_MAX region for eglSwapBuffers</li>
+  <li>egl/wayland: Send commit after flushing the driver context</li>
+</ul>
+
+<p>Maarten Lankhorst (1):</p>
+<ul>
+  <li>nouveau: Fix compiler warning regression</li>
+</ul>
+
+<p>Paul Berry (1):</p>
+<ul>
+  <li>i965/gen6: Fix multisample resolve blits for luminance/intensity 32F formats.</li>
+</ul>
+
+<p>Thomas Hellstrom (1):</p>
+<ul>
+  <li>st/xa: Bump major version number to 2</li>
+</ul>
+
+<p>Tom Stellard (2):</p>
+<ul>
+  <li>r300/compiler/tests: Fix segfault</li>
+  <li>r300/compiler/tests: Fix line length check in test parser</li>
+</ul>
+
+</div>
+</body>
+</html>