docs: news.html is the new index.html
authorAndreas Boll <andreas.boll.dev@gmail.com>
Tue, 18 Sep 2012 16:59:33 +0000 (18:59 +0200)
committerAndreas Boll <andreas.boll.dev@gmail.com>
Wed, 19 Sep 2012 15:15:47 +0000 (17:15 +0200)
docs/contents.html
docs/devinfo.html
docs/index.html [new file with mode: 0644]
docs/news.html [deleted file]

index 1ca1989b446a55fb9bf1206def1f4cce66212407..94b538da1af06260616fc1536415b1d170ac5e48 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 <b>Documentation</b>
 <ul>
 <li><a href="intro.html" target="_parent">Introduction</a>
-<li><a href="news.html" target="_parent">News</a>
+<li><a href="index.html" target="_parent">News</a>
 <li><a href="developers.html" target="_parent">Developers</a>
 <li><a href="systems.html" target="_parent">Platforms and Drivers</a>
 <li><a href="license.html" target="_parent">License &amp; Copyright</a>
index f7878f0ad77a6d223c242cf166fa3f2c7b791eb0..90752b750e83c53f97379f5535cf0d8f868b44f9 100644 (file)
@@ -190,7 +190,7 @@ Link the new docs/relnotes-x.y.z.html file into the main <a href="relnotes.html"
 </p>
 
 <p>
-Update <a href="news.html">docs/news.html</a>.
+Update <a href="index.html">docs/index.html</a>.
 </p>
 
 <p>
diff --git a/docs/index.html b/docs/index.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0c85af6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1381 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
+<html lang="en">
+<head>
+  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
+  <title>Mesa News</title>
+  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
+</head>
+<body>
+
+<div class="header">
+  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
+</div>
+
+<iframe src="contents.html"></iframe>
+<div class="content">
+
+<h1>News</h1>
+
+<h2>July 10, 2012</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-8.0.4.html">Mesa 8.0.4</a> is released.
+This is a bug fix release.
+</p>
+
+
+<h2>May 18, 2012</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-8.0.3.html">Mesa 8.0.3</a> is released.
+This is a bug fix release.
+</p>
+
+
+<h2>March 21, 2012</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-8.0.2.html">Mesa 8.0.2</a> is released.
+This is a bug fix release.
+</p>
+
+
+<h2>February 16, 2012</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-8.0.1.html">Mesa 8.0.1</a> is released.  This is a bug fix
+release.  See the release notes for more information about the release.
+</p>
+
+<h2>February 9, 2012</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-8.0.html">Mesa 8.0</a> is released.
+This is the first version of Mesa to support OpenGL 3.0 and GLSL 1.30
+(with the i965 driver).
+See the release notes for more information about the release.
+</p>
+
+
+<h2>November 27, 2011</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.11.2.html">Mesa 7.11.2</a> is released.  This is a bug fix
+release.  This release was made primarily to fix build problems with 7.11.1 on
+Mandriva and to fix problems related to glCopyTexImage to luminance-alpha
+textures.  The later was believed to have been fixed in 7.11.1 but was not.
+</p>
+
+<h2>November 17, 2011</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.11.1.html">Mesa 7.11.1</a> is released.  This is a bug
+fix release.
+</p>
+
+<h2>July 31, 2011</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.11.html">Mesa 7.11</a> (final) is released.  This is a new
+development release.
+</p>
+
+<h2>June 13, 2011</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.10.3.html">Mesa 7.10.3</a> is released.  This is a bug
+fix release.
+</p>
+
+<h2>April 6, 2011</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.10.2.html">Mesa 7.10.2</a> is released.  This is a bug
+fix release.
+</p>
+
+<h2>March 2, 2011</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.9.2.html">Mesa 7.9.2</a> and
+<a href="relnotes-7.10.1.html">Mesa 7.10.1</a> are released.  These are
+stable releases containing bug fixes since the 7.9.1 and 7.10 releases.
+</p>
+
+
+<h2>October 4, 2010</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9</a> (final) is released.  This is a new
+development release.
+</p>
+
+
+<h2>September 27, 2010</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9.0-rc1</a> is released.  This is a
+release candidate for the 7.9 development release.
+</p>
+
+
+<h2>June 16, 2010</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.8.2.html">Mesa 7.8.2</a> is released.  This is a bug-fix
+release collecting fixes since the 7.8.1 release.
+</p>
+
+
+<h2>April 5, 2010</h2>
+
+<p>
+<a href="relnotes-7.8.1.html">Mesa 7.8.1</a> is released.  This is a bug-fix
+release for a few critical issues in the 7.8 release.
+</p>
+
+
+<h2>March 28, 2010</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.7.1.html">Mesa 7.7.1</a> is released.  This is a bug-fix
+release fixing issues found in the 7.7 release.
+</p>
+<p>
+Also, <a href="relnotes-7.8.html">Mesa 7.8</a> is released.  This is a new
+development release.
+</p>
+
+
+
+<h2>December 21, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.6.1.html">Mesa 7.6.1</a> is released.  This is a bug-fix
+release fixing issues found in the 7.6 release.
+</p>
+<p>
+Also, <a href="relnotes-7.7.html">Mesa 7.7</a> is released.  This is a new
+development release.
+</p>
+
+
+<h2>September 28, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.6.html">Mesa 7.6</a> is released.  This is a new feature
+release.  Those especially concerned about stability may want to wait for the
+follow-on 7.6.1 bug-fix release.
+</p>
+<p>
+<a href="relnotes-7.5.2.html">Mesa 7.5.2</a> is also released.
+This is a stable release fixing bugs since the 7.5.1 release.
+</p>
+
+
+<h2>September 3, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.5.1.html">Mesa 7.5.1</a> is released.
+This is a bug-fix release which fixes bugs found in version 7.5.
+</p>
+
+
+<h2>July 17, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.5.html">Mesa 7.5</a> is released.
+This is a new features release.  People especially concerned about
+stability may want to wait for the follow-on 7.5.1 bug-fix release.
+</p>
+
+
+<h2>June 23, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.4.4.html">Mesa 7.4.4</a> is released.
+This is a stable release that fixes a regression in the i915/i965 drivers
+that slipped into the 7.4.3 release.
+</p>
+
+
+<h2>June 19, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.4.3.html">Mesa 7.4.3</a> is released.
+This is a stable release fixing bugs since the 7.4.2 release.
+</p>
+
+
+<h2>May 15, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.4.2.html">Mesa 7.4.2</a> is released.
+This is a stable release fixing bugs since the 7.4.1 release.
+</p>
+
+
+<h2>April 18, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.4.1.html">Mesa 7.4.1</a> is released.
+This is a stable release fixing bugs since the 7.4 release.
+</p>
+
+
+<h2>March 27, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.4.html">Mesa 7.4</a> is released.
+This is a stable release fixing bugs since the 7.3 release.
+</p>
+
+
+<h2>January 22, 2009</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.3.html">Mesa 7.3</a> is released.
+This is a new development release.
+Mesa 7.4 will follow and will have bug fixes relative to 7.3.
+</p>
+
+
+<h2>September 20, 2008</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.2.html">Mesa 7.2</a> is released.
+This is a stable, bug-fix release.
+</p>
+
+
+<h2>August 26, 2008</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.1.html">Mesa 7.1</a> is released.
+This is a new development release.
+It should be relatively stable, but those especially concerned about
+stability should wait for the 7.2 release or use Mesa 7.0.4 (the
+previous stable release).
+</p>
+
+
+<h2>August 16, 2008</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.0.4.html">Mesa 7.0.4</a> is released.
+This is a bug-fix release.
+</p>
+
+
+<h2>April 4, 2008</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.0.3.html">Mesa 7.0.3</a> is released.
+This is a bug-fix release.
+</p>
+
+
+<h2>January 24, 2008</h2>
+
+<p>
+Added a new page describing the Mesa Cell driver.
+</p>
+
+
+
+<h2>November 13, 2007</h2>
+
+<p>
+Gallium3D is the codename for the new Mesa device driver architecture
+which is currently under development.
+</p>
+<p>
+Gallium3D development is taking place on the <em>gallium-0.1</em> branch
+of the git repository.
+Currently, there's only a software-only driver and an Intel i915/945 driver
+but other drivers will be coming...
+</p>
+
+
+<h2>November 10, 2007</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.0.2.html">Mesa 7.0.2</a> is released.
+This is a bug-fix release.
+</p>
+
+
+<h2>August 3, 2007</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.0.1.html">Mesa 7.0.1</a> is released.
+This is a bug-fix release.
+</p>
+
+
+<h2>June 22, 2007</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-7.0.html">Mesa 7.0</a> is released.
+This is a stable release featuring OpenGL 2.1 support.
+</p>
+
+
+<h2>April 27, 2007</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-6.5.3.html">Mesa 6.5.3</a> is released.
+This is a development release which will lead up to the Mesa 7.0 release
+(which will advertise OpenGL 2.1 API support).
+</p>
+
+
+<h2>March 26, 2007</h2>
+<p>
+The new Shading Language compiler branch has been merged into the git
+master branch.  This is a step toward hardware support for the OpenGL
+2.0 Shading Language and will be included in the next Mesa release.
+In conjunction, <a href="http://glean.sf.net" target="_parent">Glean
+</a> has been updated with a new test that does over 130 tests of the
+shading language and built-in functions.
+</p>
+
+<h2>April 2007</h2>
+<p>
+Thomas Hellstr&ouml;m of Tungsten Graphics has written a whitepaper
+describing the new DRI memory management system.
+</p>
+
+<h2>December 5, 2006</h2>
+<p>
+Mesa is now using git as its source code management system.
+The previous CVS repository should no longer be used.
+See the <a href="repository.html">repository page</a> for more information.
+</p>
+
+<h2>December 2, 2006</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-6.5.2.html">Mesa 6.5.2</a> has been released.
+This is a new development release.
+</p>
+
+<h2>September 15, 2006</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-6.5.1.html">Mesa 6.5.1</a> has been released.
+This is a new development release.
+</p>
+
+<h2>March 31, 2006</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-6.5.html">Mesa 6.5</a> has been released.
+This is a new development release.
+</p>
+
+
+<h2>February 2, 2006</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-6.4.2.html">Mesa 6.4.2</a> has been released.
+This is stable, bug-fix release.
+</p>
+
+
+<h2>November 29, 2005</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-6.4.1.html">Mesa 6.4.1</a> has been released.
+This is stable, bug-fix release.
+</p>
+
+
+
+<h2>October 24, 2005</h2>
+<p>
+<a href="relnotes-6.4.html">Mesa 6.4</a> has been released.
+This is stable, bug-fix release.
+</p>
+
+
+<h2>August 19, 2005</h2>
+<p>
+Mesa 6.3.2 has been released.
+Note: there was no public release of version 6.3.1.
+</p>
+<a href="versions.html#6.3.2">Changes in version 6.3.1</a>
+<p>
+The MD5 checksums are:
+</p>
+<pre>
+98192e45ed8d69113688f89f90869346  MesaLib-6.3.2.tar.gz
+0df27701df0924d17ddf41185efa8ce1  MesaLib-6.3.2.tar.bz2
+ccb2423aab77fc7e81ce628734586140  MesaLib-6.3.2.zip
+9d0fca0a7d051c34a0b485423fb3e85d  MesaDemos-6.3.2.tar.gz
+96708868450c188205e42229b5d813c4  MesaDemos-6.3.2.tar.bz2
+c5102501e609aa8996d832fafacb8ab9  MesaDemos-6.3.2.zip
+</pre>
+
+
+<h2>July 20, 2005</h2>
+<p>
+Mesa 6.3 has been released.
+This is a development release with new features, changes and bug fixes.
+</p>
+<pre>
+    New:
+       - GL_EXT_framebuffer_object extension
+       - GL_ARB_draw_buffers extension
+       - GL_ARB_pixel_buffer_object extension
+       - GL_OES_read_format extension (Ian Romanick)
+       - DirectFB driver (Claudio Ciccani)
+       - x86_64 vertex transformation code (Mikko T.)
+    Changes:
+       - added -stereo option for glxgears demo (Jacek Rosik)
+       - updated the PBuffer demo code in xdemos/ directory
+       - glDeleteTextures/Programs/Buffers() now makes the object ID
+         available for immediate re-use
+       - assorted 64-bit clean-ups fixes (x86_64 and Win64)
+       - lots of internal changes for GL_EXT_framebuffer_object
+    Bug fixes:
+       - some functions didn't support PBO functionality
+       - glGetTexImage didn't convert color index images to RGBA as required
+       - fragment program texcoords were sometimes wrong for points and lines
+       - fixed problem with negative dot product in arbfplight, fplight demos
+       - fixed bug in perspective correction of antialiased, textured lines
+       - querying GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT returned wrong value
+       - fixed a couple per-pixel fog bugs (Soju Matsumoto)
+       - glGetBooleanv(GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV) was broken
+       - fixed float parsing bug in ARB frag/vert programs (bug 2520)
+       - XMesaGetDepthBuffer() returned incorrect value for bytesPerValue
+       - GL_COLOR_MATERIAL with glColor3 didn't properly set diffuse alpha
+       - glXChooseFBConfig() crashed if attribList pointer was NULL
+       - program state.light[n].spot.direction.w was wrong value (bug 3083)
+       - fragment program fog option required glEnable(GL_FOG) - wrong.
+       - glColorTable() could produce a Mesa implementation error (bug 3135)
+       - RasterPos could get corrupted by color index rendering path
+       - Removed bad XTranslateCoordinates call when rendering to Pixmaps
+       - glPopAttrib() didn't properly restore GL_TEXTURE_GEN enable state
+       - fixed a few Darwin compilation problems
+</pre>
+<p>
+The MD5 checksums are:
+</p>
+<pre>
+0236f552d37514776945d5a013e5bb7b  MesaLib-6.3.tar.gz
+60e1a8f78c4a8c7750a1e95753190986  MesaLib-6.3.tar.bz2
+ca7c950fbace68c70caa822322db7223  MesaLib-6.3.zip
+25ea801645b376c014051804fe4974b2  MesaDemos-6.3.tar.gz
+9248e74872ea88c57ec25c900c295057  MesaDemos-6.3.tar.bz2
+8537dfa734ef258dcc7272097558d434  MesaDemos-6.3.zip
+</pre>
+
+
+<h2>December 9, 2004</h2>
+<p>
+Mesa 6.2.1 has been released.
+This is a stable release which just fixes bugs since the 6.2 release.
+</p>
+<pre>
+    Bug fixes:
+       - don't apply regular fog or color sum when using a fragment program
+       - glProgramEnvParameter4fARB always generated an error on
+         GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB (fdo bug 1645)
+       - glVertexAttrib3svNV and glVertexAttrib3svARB were broken
+       - fixed width/height mix-up in glSeparableFilter2D()
+       - fixed regression in glCopyPixels + convolution
+       - glReadPixels from a clipped front color buffer didn't always work
+       - glTexImage didn't accept GL_RED/GREEN/BLUE as the format
+       - Attempting queries/accesses of VBO 0 weren't detected as errors
+       - paletted textures failed if the palette had fewer than 256 entries
+    Changes:
+       - fixed a bunch of compiler warnings found with gcc 3.4
+       - bug reports should to go bugzilla.freedesktop.org
+</pre>
+<p>
+The MD5 checksums are:
+</p>
+<pre>
+80008a92f6e055d3bfdde2cf331ec3fa  MesaLib-6.2.1.tar.gz
+f43228cd2bf70f583ef3275c1c545421  MesaLib-6.2.1.tar.bz2
+dec26cfd40116ad021020fea2d94f652  MesaLib-6.2.1.zip
+2c7af3c986a7571c8713c8bfee7e49e3  MesaDemos-6.2.1.tar.gz
+3cac74667b50bcbd4f67f594fb4224a2  MesaDemos-6.2.1.tar.bz2
+75b3edd12eb2b370caf05f29b99e508a  MesaDemos-6.2.1.zip
+</pre>
+
+
+<h2>October 2, 2004</h2>
+<p>
+Mesa 6.2 has been released.
+This is a stable release which just fixes bugs since the 6.1 release.
+</p>
+<pre>
+    New:
+       - enabled GL_ARB_texture_rectangle (same as GL_NV_texture_rectangle)
+       - updated Doxygen support (Jose Fonseca)
+    Changes:
+       - some GGI driver updates (Christoph Egger, bug 1025977)
+    Bug fixes:
+       - Omit GL_ARB_texture_non_power_of_two from list of OpenGL 1.5 features
+       - fixed a few compilation issues on IRIX
+       - fixed a matrix classification bug (reported by Wes Bethel)
+       - we weren't reseting the vertex/fragment program error state
+         before parsing (Dave Reveman)
+       - adjust texcoords for sampling texture rectangles (Dave Reveman)
+       - glGet*(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB) wasn't implemented
+       - repeated calls to glDeleteTexture(t) could lead to a crash
+       - fixed potential ref count bugs in VBOs and vertex/fragment programs
+       - spriteblast demo didn't handle window size changes correctly
+       - glTexSubImage didn't handle pixels=NULL correctly for PBOs
+       - fixed color index mode glDrawPixels bug (Karl Schultz)
+</pre>
+<p>
+The MD5 checksums are:
+</p>
+<pre>
+9e8f34b059272dbb8e1f2c968b33bbf0  MesaLib-6.2.tar.gz
+3d6a6362390b6a37d3cb2e615f3ac7db  MesaLib-6.2.tar.bz2
+6cfd7895d28e695c0dbbed9469564091  MesaLib-6.2.zip
+3e06e33b0809f09855cb60883b8bdfef  MesaDemos-6.2.tar.gz
+9d160009c3dfdb35fe7e4088c9ba8f85  MesaDemos-6.2.tar.bz2
+856f7ec947122eb3c8985ebc2f654dcd  MesaDemos-6.2.zip
+</pre>
+
+
+<h2>August 18, 2004</h2>
+<p>
+Mesa 6.1 has been released.
+This is a new development release (version 6.2 will be a stabilization
+release).
+</p>
+<pre>
+    New:
+       - Revamped Makefile system
+       - glXUseRotatedXFont() utility (see xdemos/xuserotfont.c)
+       - internal driver interface changes related to texture object
+         allocation, vertex/fragment programs, BlendEquationSeparate, etc.
+       - option to walk triangle edges with double-precision floats
+         (Justin Novosad of Discreet) (see config.h file)
+       - support for AUX buffers in software GLX driver
+       - updated glext.h to version 24 and glxext.h to version 6
+       - new MESA_GLX_FORCE_ALPHA and MESA_GLX_DEPTH_BITS env vars
+       - updated BeOS support (Philippe Houdoin)
+    Changes:
+       - fragment fog interpolation is perspective corrected now
+       - new glTexImage code, much cleaner, may be a bit faster
+    Bug fixes:
+       - glArrayElement in display lists didn't handle generic vertex attribs
+       - glFogCoord didn't always work properly
+       - ARB_fragment_program fog options didn't work
+       - frag prog TEX instruction no longer incorrectly divides s,t,r by q
+       - ARB frag prog TEX and TEXP instructions now use LOD=0
+       - glTexEnviv in display lists didn't work
+       - glRasterPos didn't do texgen or apply texture matrix
+       - GL_DOUBLE-valued vertex arrays were broken in some cases
+       - fixed texture rectangle edge/border sampling bugs
+       - sampling an incomplete texture in a fragment program would segfault
+       - glTexImage was missing a few error checks
+       - fixed some minor glGetTexParameter glitches
+       - GL_INTENSITY was mistakenly accepted as a &lt;format&gt; to glTexImage
+       - fragment program writes to RC/HC register were broken
+       - fixed a few glitches in GL_HP_occlusion_test extension
+       - glBeginQueryARB and glEndQueryARB didn't work inside display lists
+       - vertex program state references were broken
+       - fixed triangle color interpolation bug on AIX (Shane Blackett)
+       - fixed a number of minor memory leaks (bug #1002030)
+</pre>
+<p>
+The MD5 checksums are:
+</p>
+<pre>
+c9284d295ebcd2e0486cc3cd54e5863c  MesaLib-6.1.tar.gz
+5de1f53ec0709f60fc68fdfed57351f3  MesaLib-6.1.tar.bz2
+483e77cac4789a5d36c42f3c0136d6d8  MesaLib-6.1.zip
+8c46cfa6f9732acc6f6c25724aad0246  MesaDemos-6.1.tar.gz
+89bfe0f6c69b39fd0ebd9fff481a4e9b  MesaDemos-6.1.tar.bz2
+161268531fcc6f0c5a056430ee97e0c1  MesaDemos-6.1.zip
+</pre>
+
+
+
+<h2>April 2, 2004</h2>
+
+<p>
+Mesa 6.0.1 has been released.
+This release basically just fixes bugs since the 6.0. release.
+</p>
+<pre>
+    New:
+       - upgraded glext.h to version 22
+       - new build targets (Dan Schikore)
+       - new linux-x86-opteron build target (Heath Feather)
+    Bug fixes:
+       - glBindProgramARB didn't update all necessary state
+       - fixed build problems on OpenBSD
+       - omit CVS directories from tarballs
+       - glGetTexImage(GL_COLOR_INDEX) was broken
+       - fixed an infinite loop in t&amp;l module
+       - silenced some valgrind warnings about using unitialized memory
+       - fixed some compilation/link glitches on IRIX (Mike Stephens)
+       - glBindProgram wasn't getting compiled into display lists
+       - GLX_FBCONFIG_ID wasn't recognized in glXChooseFBConfig() (bug 888079)
+       - two-sided lighting and vertex program didn't work (bug 887330)
+       - stores to program parameter registers in vertex state programs
+         didn't work.
+       - fixed glOrtho bug found with gcc 3.2.2 (RH9)
+       - glXCreateWindow() wasn't fully implemented (bug 890894)
+       - generic vertex attribute arrays didn't work in display lists
+       - vertex buffer objects' default usage and access fields were wrong
+       - glDrawArrays with start!=0 was broken
+       - fragment program PK2H, UP2H, UP4B and UP4UB instructions were broken
+       - linux-osmesa16-static config didn't work
+       - fixed a few color index rendering problems (bug 910687)
+       - glInterleavedArrays didn't respect GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
+       - OSMesa RGB and BGR modes were broken
+       - glProgramStringARB mistakenly required a null-terminated string
+       - fragment program XPD instruction was incorrect
+       - glGetMaterial() didn't work reliably
+</pre>
+<p>
+The MD5 checksums are:
+</p>
+<pre>
+011be0e79666c7a6eb9693fbf9348653  MesaLib-6.0.1.tar.gz
+b7f14088c5c2f14490d2739a91102112  MesaLib-6.0.1.tar.bz2
+bf0510cf0a2b87d64cdd317eca3f1db1  MesaLib-6.0.1.zip
+b7b648599e0aaee1c4ffc554a2a9139e  MesaDemos-6.0.1.tar.gz
+dd6aadfd9ca8e1cfa90c6ee492bc6f43  MesaDemos-6.0.1.tar.bz2
+eff71d59c211825e949199852f5a2316  MesaDemos-6.0.1.zip
+</pre>
+
+
+<h2>January 16, 2004</h2>
+
+<p>
+Mesa 6.0 has been released.  This is a stabilization of the 5.1 release
+and primarily just incorporates bug fixes.
+</p>
+<pre>
+    New:
+       - full OpenGL 1.5 support
+       - updated GL/glext.h file to version 21
+    Changes:
+       - changed max framebuffer size to 4Kx4K (MAX_WIDTH/HEIGHT in config.h)
+    Bug fixes:
+       - fixed bug in UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE macro; solves a color
+         clamping issue
+       - updated suno5-gcc configs
+       - glColor3 functions sometimes resulted in undefined alpha values
+       - fixed FP divide by zero error seen on VMS with xlockmore, others
+       - fixed vertex/fragment program debug problem (bug 873011)
+       - building on AIX with gcc works now
+       - glDeleteProgramsARB failed for ARB fragment programs (bug 876160)
+       - glDrawRangeElements tried to modify potentially read-only storage
+       - updated files for building on Windows
+</pre>
+
+
+<h2>December 28, 2003</h2>
+
+<p>
+The Mesa CVS server has been moved to <a href="http://www.freedesktop.org"
+target="_parent">
+freedesktop.org</a> because of problems with SourceForge's anonymous
+CVS service.
+</p>
+
+
+<h2>December 17, 2003</h2>
+
+<p>
+Mesa 5.1 has been released.  This is a new development release.
+Mesa 6.0 will be the next stable release and will support all
+OpenGL 1.5 features.
+</p>
+<pre>
+    New features:
+       - reorganized directory tree
+       - GL_ARB_vertex/fragment_program extensions (Michal Krol &amp; Karl Rasche)
+       - GL_ATI_texture_env_combine3 extension (Ian Romanick)
+       - GL_SGI_texture_color_table extension (Eric Plante)
+       - GL_NV_fragment_program extension
+       - GL_NV_light_max_exponent extension
+       - GL_EXT_texture_rectangle (identical to GL_NV_texture_rectangle)
+       - GL_ARB_occlusion_query extension
+       - GL_ARB_point_sprite extension
+       - GL_ARB_texture_non_power_of_two extension
+       - GL_IBM_multimode_draw_arrays extension
+       - GL_EXT_texture_mirror_clamp extension (Ian Romanick)
+       - GL_ARB_vertex_buffer_object extension
+       - new X86 feature detection code (Petr Sebor)
+       - less memory used for display lists and vertex buffers
+       - demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)
+       - new version (18) of glext.h header
+       - new spriteblast.c demo of GL_ARB_point_sprite
+       - faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
+       - faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
+    Bug fixes:
+       - really enable OpenGL 1.4 features in DOS driver.
+       - fixed issues in glDrawPixels and glCopyPixels for very wide images
+       - glPixelMapf/ui/usv()'s size parameter is GLsizei, not GLint
+       - fixed some texgen bugs reported by Daniel Borca
+       - fixed wglMakeCurrent(NULL, NULL) bug (#835861)
+       - fixed glTexSubImage3D z-offset bug (Cedric Gautier)
+       - fixed RGBA blend enable bug (Ville Syrjala)
+       - glAccum is supposed to be a no-op in selection/feedback mode
+       - fixed texgen bug #597589 (John Popplewell)
+    Changes:
+       - dropped API trace feature (src/Trace/)
+       - documentation overhaul.  merged with website content.  more html.
+       - glxgears.c demo updated to use GLX swap rate extensions
+       - glTexImage1/2/3D now allows width/height/depth = 0
+       - disable SPARC asm code on Linux (bug 852204)
+</pre>
+<p>
+The MD5 checksums are:
+</p>
+<pre>
+78f452f6c55478471a744f07147612b5  MesaLib-5.1.tar.gz
+67b3b8d3f7f4c8c44904551b851d01af  MesaLib-5.1.tar.bz2
+6dd19ffa750ec7f634e370a987505c9d  MesaLib-5.1.zip
+e0214d4ebb22409dfa9262f2b52fd828  MesaDemos-5.1.tar.gz
+066c9aff4fd924405de1ae9bad5ec9a7  MesaDemos-5.1.tar.bz2
+d2b5ba32b53e0ad0576c637a4cc1fb41  MesaDemos-5.1.zip
+</pre>
+
+
+<H2>November 12, 2003</H2>
+
+<p>
+New Mesa 5.0.2 tarballs have been uploaded to SourceForge which fix a
+number of automake/libtool problems.
+</p>
+<p>
+The new MD5 checksums are:
+</p>
+<pre>
+a9dcf3ff9ad1b7d6ce73a0df7cff8b5b  MesaLib-5.0.2.tar.gz
+7b4bf9261657c2fca03796d4955e6f50  MesaLib-5.0.2.tar.bz2
+79c141bddcbad557647535d02194f346  MesaLib-5.0.2.zip
+952d9dc823dd818981d1a648d7b2668a  MesaDemos-5.0.2.tar.gz
+b81fafff90995025d2f25ea02b786642  MesaDemos-5.0.2.tar.bz2
+a21be975589e8a2d1871b6bb7874fffa  MesaDemos-5.0.2.zip
+</pre>
+
+
+<h2>September 5, 2003</h2>
+
+<p>
+Mesa 5.0.2 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
+</p>
+<pre>
+    Bug fixes:
+       - fixed texgen problem causing texcoord's Q to be zero (stex3d)
+       - default GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB was wrong
+       - GL_CURRENT_MATRIX_NV query was wrong
+       - GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV query was off by one
+       - GL_LIST_MODE query wasn't correct
+       - GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT query wasn't supported
+       - GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT query returned wrong value
+       - blended, wide lines didn't always work correctly (bug 711595)
+       - glVertexAttrib4svNV w component was always 1
+       - fixed bug in GL_IBM_rasterpos_clip (missing return)
+       - GL_DEPTH_TEXTURE_MODE = GL_ALPHA didn't work correctly
+       - a few Solaris compilation fixes
+       - fixed glClear() problem for DRI drivers (non-existant stencil, etc)
+       - fixed int/REAL mixup in GLU NURBS curve evaluator (Eric Cazeaux)
+       - fixed delete [] bug in SI GLU (bug 721765) (Diego Santa Cruz)
+       - glFog() didn't clamp fog colors
+       - fixed bad float/int conversion for GL_TEXTURE_PRIORITY in the
+         gl[Get]TexParameteri[v] functions
+       - fixed invalid memory references in glTexGen functions (bug 781602)
+       - integer-valued color arrays weren't handled correctly
+       - glDrawPixels(GL_DEPTH_COMPONENT) with glPixelZoom didn't work
+       - GL_EXT_texture_lod_bias is part of 1.4, overlooked in 5.0.1
+    Changes:
+       - build GLUT with -fexceptions so C++ apps propogate exceptions
+</pre>
+
+
+<h2>June 2003</h2>
+
+<p>
+Mesa's directory tree has been overhauled.
+Things are better organized now with some thought toward future needs.
+</p>
+<p>
+In CVS, the latest Mesa 5.1 development code is now rooted under the
+<b>Mesa-newtree/</b> directory.  The old top-level <b>Mesa/</b> directory
+holds the Mesa 5.0.x code which will be abandoned at some point.
+</p>
+
+
+<h2>March 30, 2003</h2>
+
+<p>
+Mesa 5.0.1 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
+</p>
+<pre>
+    New:
+       - DOS driver updates from Daniel Borca
+       - updated GL/gl_mangle.h file (Bill Hoffman)
+    Bug fixes:
+       - auto mipmap generation for cube maps was broken (bug 641363)
+       - writing/clearing software alpha channels was unreliable
+       - minor compilation fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
+       - fixed some bad assertions found with shadowtex demo
+       - fixed error checking bug in glCopyTexSubImage2D (bug 659020)
+       - glRotate(angle, -x, 0, 0) was incorrect (bug 659677)
+       - fixed potential segfault in texture object validation (bug 659012)
+       - fixed some bogus code in _mesa_test_os_sse_exception_support (Linus)
+       - fix fog stride bug in tnl code for h/w drivers (Michel Danzer)
+       - fixed glActiveTexture / glMatrixMode(GL_TEXTURE) bug (#669080)
+       - glGet(GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR) should return 4 values, not 3
+       - fixed compilation problem on Solaris7/x86 (bug 536406)
+       - fixed prefetch bug in 3DNow! code (Felix Kuhling)
+       - fixed NeXT build problem (FABSF macro)
+       - glDrawPixels Z values when glPixelZoom!=1 were invalid (bug 687811)
+       - zoomed glDraw/CopyPixels with clipping sometimes failed (bug 689964)
+       - AA line and triangle Z values are now rounded, not truncated
+       - fixed color interpolation bug when GLchan==GLfloat (bug 694461)
+       - glArePrograms/TexturesResident() wasn't 100% correct (Jose Fonseca)
+       - fixed a minor GL_COLOR_MATERIAL bug
+       - NV vertex program EXP instruction was broken
+       - glColorMask misbehaved with X window / pixmap rendering
+       - fix autoconf/libtool GLU C++ linker problem on Linux (a total hack)
+       - attempt to fix GGI compilation problem when MesaDemos not present
+       - NV vertex program ARL-relative fetches didn't work
+    Changes:
+       - use glPolygonOffset in gloss demo to avoid z-fighting artifacts
+       - updated winpos and pointblast demos to use ARB extensions
+       - disable SPARC normal transformation code (bug 673938)
+       - GLU fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
+</pre>
+<p>
+MD5 checksums follow:
+</p>
+<pre>
+b80f8b5d53a3e9f19b9fde5af0c542f0  MesaLib-5.0.1.tar.gz
+513b4bbd7d38951f05027179063d876b  MesaLib-5.0.1.tar.bz2
+eebd395678f4520d33b267e5d5c22651  MesaLib-5.0.1.zip
+49d7feaec6dc1d2091d7c3cc72a9b320  MesaDemos-5.0.1.tar.gz
+37190374a98c3c892f0698be9ca3acf0  MesaDemos-5.0.1.tar.bz2
+becd8bf17f5791361b4a54ba2a78e5c9  MesaDemos-5.0.1.zip
+</pre>
+
+
+
+<h2>March 7, 2003</h2>
+<p>
+Website and documentation overhaul.
+</p>
+<p>
+The website content and Mesa documentation (from the doc/ directory) have
+been merged together.
+All the documentation files have been entered into the CVS repository.
+Many of the old plain-text files have been converted to html and modernized.
+</p>
+
+
+<h2>November 13, 2002</h2>
+<p>Mesa 5.0 has been released.  This is a stable release which
+implements the OpenGL 1.4 specification.
+</p><pre>New:
+    - OpenGL 1.4 support (glGetString(GL_VERSION) returns "1.4")
+    - removed some overlooked debugging code
+    - glxinfo updated to support GLX_ARB_multisample
+    - GLUT now support GLX_ARB_multisample
+    - updated DOS driver (Daniel Borca)
+Bug fixes:
+    - GL_POINT and GL_LINE-mode polygons didn't obey cull state
+    - fixed potential bug in _mesa_align_malloc/calloc()
+    - fixed missing triangle bug when running vertex programs
+    - fixed a few HPUX compilation problems
+    - FX (Glide) driver didn't compile
+    - setting GL_TEXTURE_BORDER_COLOR with glTexParameteriv() didn't work
+    - a few EXT functions, like glGenTexturesEXT, were no-ops
+    - a few OpenGL 1.4 functions like glFogCoord*, glBlendFuncSeparate,
+      glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
+    - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
+    - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
+    - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation
+    - fixed potential segfault in fakeglx code
+    - fixed color overflow problem in DOT3 texture env mode
+</pre>
+
+
+<h2>October 29, 2002</h2>
+<p>Mesa 4.1 has been released.  This is a new development release.
+For a stable release, get 4.0.4.
+</p><pre>New:
+    - GL_NV_vertex_program extension
+    - GL_NV_vertex_program1_1 extension
+    - GL_ARB_window_pos extension
+    - GL_ARB_depth_texture extension
+    - GL_ARB_shadow extension
+    - GL_ARB_shadow_ambient extension
+    - GL_EXT_shadow_funcs extension
+    - GL_ARB_point_parameters extension
+    - GL_ARB_texture_env_crossbar
+    - GL_NV_point_sprite extension
+    - GL_NV_texture_rectangle extension
+    - GL_EXT_multi_draw_arrays extension
+    - GL_EXT_stencil_two_side extension
+    - GLX_SGIX_fbconfig and GLX_SGIX_pbuffer extensions
+    - GL_ATI_texture_mirror_once extension (Ian Romanick)
+    - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
+      many contributions from Klaus Niederkrueger
+    - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)
+    - new OSMesaGetProcAddress() function
+    - more blend modes implemented with MMX code (Jose Fonseca)
+    - added glutGetProcAddress() to GLUT
+    - added GLUT_FPS env var to compute frames/second in glutSwapBuffers()
+    - pbinfo and pbdemo PBuffer programs
+    - glxinfo -v prints transprent pixel info (Gerd Sussner)
+Bug fixes:
+    - better mipmap LOD computation (prevents excessive blurriness)
+    - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
+    - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
+    - texcombine alpha subtraction mode was broken
+    - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+    - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+    - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
+    - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
+    - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
+    - 3dfx/glide driver render-to-window feature was broken
+    - added missing GLX_TRANSPARENT_RGB token to glx.h
+    - fixed error checking related to paletted textures
+    - fixed reference count error in glDeleteTextures (Randy Fayan)
+Changes:
+    - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
+    - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
+    - floating point color channels now clamped to [0,inf)
+    - updated demos/stex3d with new options
+</pre>
+
+
+<h2>October 4, 2002</h2>
+<p>
+The <a href="faq.html">Mesa FAQ</a> has been rewritten.
+</p>
+
+<h2>October 3, 2002</h2>
+<p>Mesa 4.0.4 has been released.  This is a stable bug-fix release.
+</p><pre>    New:
+       - GL_NV_texture_rectangle extension
+       - updated glext.h header (version 17)
+       - updated DOS driver (Daniel Borca)
+       - updated BeOS R5 driver (Philippe Houdoin)
+       - added GL_IBM_texture_mirror_repeat
+       - glxinfo now takes -l option to print interesting OpenGL limits info
+       - GL_MESA_ycbcr_texture extension
+       - GL_APPLE_client_storage extension (for some DRI drivers only)
+       - GL_MESA_pack_invert extension
+    Bug fixes:
+       - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
+       - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
+       - 3dfx MESA_GLX_FX=window (render to window) didn't work
+       - fixed memory leak in wglCreateContest (Karl Schultz)
+       - define GLAPIENTRY and GLAPI if undefined in glu.h
+       - wglGetProcAddress didn't handle all API functions
+       - when testing for OpenGL 1.2 vs 1.3, check for GL_ARB_texture_cube_map
+       - removed GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH/HEIGHT from glGetInteger/Float/etc()
+       - error checking in compressed tex image functions had some glitches
+       - fixed AIX compile problem in src/config.c
+       - glGetTexImage was using pixel unpacking instead of packing params
+       - auto-mipmap generation for cube maps was incorrect
+    Changes:
+       - max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
+       - removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
+</pre>
+
+<h2>June 25, 2002</h2>
+<p>Mesa 4.0.3 has been released.  This is a stable bug-fix release.
+</p><pre>    New:
+    - updated GL/glext.h file (version 15)
+    - corrected MMX blend code (Jose Fonseca)
+    - support for software-based alpha planes in Windows driver
+    - updated GGI driver (Filip Spacek)
+    Bug fixes:
+    - glext.h had wrong values for GL_DOT3_RGB[A]_EXT tokens
+    - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
+    - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
+    - texcombine alpha subtraction mode was broken
+    - fixed lighting bug with non-uniform scaling and display lists
+    - fixed bug when deleting shared display lists
+    - disabled SPARC cliptest assembly code (Mesa bug 544665)
+    - fixed a couple Solaris compilation/link problems
+    - blending clipped glDrawPixels didn't always work
+    - glGetTexImage() didn't accept packed pixel types
+    - glPixelMapu[is]v() could explode given too large of pixelmap
+    - glGetTexParameter[if]v() didn't accept GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
+    - glXCopyContext() could lead to segfaults
+    - glCullFace(GL_FRONT_AND_BACK) didn't work (bug 572665)
+    Changes:
+    - lots of C++ (g++) code clean-ups
+    - lots of T&amp;L updates for the Radeon DRI driver
+    Known bugs:
+    - mipmap LOD computation (fixed for Mesa 4.1)
+</pre>
+
+<h2>April 2, 2002</h2>
+<p>Mesa 4.0.2 has been released.  This is a stable bug-fix release.
+</p><pre>    New:
+      - New DOS (DJGPP) driver written by Daniel Borca
+      - New driver interface functions for TCL drivers (such as Radeon DRI)
+      - GL_RENDERER string returns "Mesa Offscreen16" or "Mesa Offscreen32"
+        if using deep color channels
+      - latest GL/glext.h and GL/glxext.h headers from SGI
+    Bug fixes:
+      - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
+      - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
+      - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
+      - glReadPixels was sometimes mistakenly clipped by the scissor box
+      - glDraw/ReadPixels didn't catch all the errors that they should have
+      - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
+      - 16-bit GLchan mode fixes (m_trans_tmp.h, s_triangle.c)
+      - Fixed 1-bit float-&gt;int conversion bug in glDrawPixels(GL_DEPTH_COMP)
+      - glColorMask as sometimes effecting glXSwapBuffers()
+      - fixed a potential bug in XMesaGarbageCollect()
+      - N threads rendering into one window didn't work reliably
+      - glCopyPixels didn't work for deep color channels
+      - improved 8 -&gt; 16bit/channel texture image conversion (Gerk Huisma)
+      - glPopAttrib() didn't correctly restore user clip planes
+      - user clip planes failed for some perspective projections (Chromium)
+</pre>
+
+<h2>December 17, 2001</h2>
+<p>Mesa 4.0.1 has been released.  This is a stable bug-fix release.
+</p><pre>    New:
+      - better sub-pixel sample positions for AA triangles (Ray Tice)
+      - slightly faster blending for (GL_ZERO, GL_ONE) and (GL_ONE, GL_ZERO)
+    Bug fixes:
+      - added missing break statements in glGet*() for multisample cases
+      - fixed uninitialized hash table mutex bug (display lists / texobjs)
+      - fixed bad teximage error check conditional (bug 476846)
+      - fixed demos readtex.c compilation problem on Windows (Karl Schultz)
+      - added missing glGet() query for GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT
+      - silence some compiler warnings (gcc 2.96)
+      - enable the #define GL_VERSION_1_3 in GL/gl.h
+      - added GL 1.3 and GLX 1.4 entries to gl_mangle.h and glx_mangle.h
+      - fixed glu.h typedef problem found with MSDev 6.0
+      - build libGL.so with -Bsymbolic (fixes bug found with Chromium)
+      - added missing 'const' to glXGetContextIDEXT() in glxext.h
+      - fixed a few glXGetProcAddress() errors (texture compression, etc)
+      - fixed start index bug in compiled vertex arrays (Keith)
+      - fixed compilation problems in src/SPARC/glapi_sparc.S
+      - fixed triangle strip "parity" bug found in VTK medical1 demo (Keith)
+      - use glXGetProcAddressARB in GLUT to avoid extension linking problems
+      - provoking vertex of flat-shaded, color-index triangles was wrong
+      - fixed a few display list bugs (GLUT walker, molecule, etc) (Keith)
+      - glTexParameter didn't flush the vertex buffer (Ray Tice)
+      - feedback attributes for glDraw/CopyPixels and glBitmap were wrong
+      - fixed bug in normal length caching (ParaView lighting bug)
+</pre>
+
+<h2>October 22, 2001</h2>
+<p>Mesa 4.0 has been released.  This is a stable release.
+</p><pre>    New:
+      - Mesa 4.0 implements the OpenGL 1.3 specification
+      - GL_IBM_rasterpos_clip extension
+      - GL_EXT_texture_edge_clamp extension (aka GL_SGIS_texture_edge_clamp)
+      - GL_ARB_texture_mirrored_repeat extension
+      - WindML UGL driver (Stephane Raimbault)
+      - added OSMESA_MAX_WIDTH/HEIGHT queries
+      - attempted compiliation fixes for Solaris 5, 7 and 8
+      - updated glext.h and glxext.h files
+      - updated Windows driver (Karl Schultz)
+    Bug fixes:
+      - added some missing GLX 1.3 tokens to include/GL/glx.h
+      - GL_COLOR_MATRIX changes weren't recognized by teximage functions
+      - glCopyPixels with scale and bias was broken
+      - glRasterPos with lighting could segfault
+      - glDeleteTextures could leave a dangling pointer
+      - Proxy textures for cube maps didn't work
+      - fixed a number of 16-bit color channel bugs
+      - fixed a few minor memory leaks
+      - GLX context sharing was broken in 3.5
+      - fixed state-update bugs in glPopClientAttrib()
+      - fixed glDrawRangeElements() bug
+      - fixed a glPush/PopAttrib() bug related to texture binding
+      - flat-shaded, textured lines were broken
+      - fixed a dangling pointer problem in the XMesa code (Chris Burghart)
+      - lighting didn't always produce the correct alpha value
+      - fixed 3DNow! code to not read past end of arrays (Andrew Lewycky)
+</pre>
+
+
+<h2>June 21, 2001</h2>
+<p>Mesa 3.5 has been released.  This is a new development release.
+</p><pre>    New:
+       - internals of Mesa divided into modular pieces (Keith Whitwell)
+       - 100% OpenGL 1.2 conformance (passes all conformance tests)
+       - new AA line algorithm
+       - GL_EXT_convolution extension
+        - GL_ARB_imaging subset
+        - OSMesaCreateContextExt() function
+        - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
+        - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to eight
+        - GL_EXT_fog_coord extension (Keith Whitwell)
+        - GL_EXT_secondary_color extension (Keith Whitwell)
+        - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
+        - GL_SGIX_depth_texture extension
+        - GL_SGIX_shadow and GL_SGIX_shadow_ambient extensions
+        - demos/shadowtex.c demo of GL_SGIX_depth_texture and GL_SGIX_shadow
+        - GL_ARB_texture_env_combine extension
+        - GL_ARB_texture_env_dot3 extension
+        - GL_ARB_texture_border_clamp (aka GL_SGIS_texture_border_clamp)
+        - OSMesaCreateContextExt() function
+        - libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
+        - GL/glxext.h header file for GLX extensions
+        - somewhat faster software texturing, fogging, depth testing
+        - all color-index conformance tests now pass (only 8bpp tested)
+        - SPARC assembly language TCL optimizations (David Miller)
+        - GL_SGIS_generate_mipmap extension
+    Bug Fixes:
+        - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
+        - fixed a few color index mode conformance failures; all pass now
+        - now appling antialiasing coverage to alpha after texturing
+        - colors weren't getting clamped to [0,1] before color table lookup
+        - fixed RISC alignment errors caused by COPY_4UBV macro
+        - drawing wide, flat-shaded lines could cause a segfault
+        - vertices now snapped to 1/16 pixel to fix rendering of tiny triangles
+    Changes:
+        - SGI's Sample Implementation (SI) 1.3 GLU library replaces Mesa GLU
+        - new libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
+</pre>
+
+
+<h2>May 17, 2001</h2>
+<p>Mesa 3.4.2 has been released.  This is basically just a bug-fix release.
+Here's what's new:</p>
+<pre>    Bug fixes:
+        - deleting the currently bound texture could cause bad problems
+        - using fog could result in random vertex alpha values
+         - AA triangle rendering could touch pixels outside right window bound
+        - fixed byteswapping problem in clear_32bit_ximage() function
+        - fixed bugs in wglUseFontBitmapsA(), by Frank Warmerdam
+        - fixed memory leak in glXUseXFont()
+        - fragment sampling in AA triangle function was off by 1/2 pixel
+        - Windows: reading pixels from framebuffer didn't always work
+        - glConvolutionFilter2D could segfault or cause FP exception
+        - fixed segfaults in FX and X drivers when using tex unit 1 but not 0
+        - GL_NAND logicop didn't work right in RGBA mode
+        - fixed a memory corruption bug in vertex buffer reset code
+        - clearing the softwara alpha buffer with scissoring was broken
+        - fixed a few color index mode fog bugs
+        - fixed some bad assertions in color index mode
+        - fixed FX line 'stipple' bug #420091
+    Changes:
+        - optimized writing mono-colored pixel spans to X pixmaps
+        - increased max viewport size to 2048 x 2048
+</pre>
+
+
+<h2>April 29, 2001</h2>
+<p>New Mesa website</p>
+<p>Mark Manning produced the new website.<br>Thanks, Mark!</p>
+
+
+<h2>February 14, 2001</h2>
+<p>Mesa 3.4.1 has been released.  Here's what's new:</p>
+<pre>    New:
+        - fixed some Linux build problems
+        - fixed some Windows build problems
+        - GL_EXT_texture_env_dot3 extension (Gareth Hughes)
+    Bug fixes:
+        - added RENDER_START/RENDER_FINISH macros for glCopyTexImage in DRI
+        - various state-update code changes needed for DRI bugs
+        - disabled pixel transfer ops in glColorTable commands, not needed
+        - fixed bugs in glCopyConvolutionFilter1D/2D, glGetConvolutionFilter
+        - updated sources and fixed compile problems in widgets-mesa/
+        - GLX_PBUFFER enum value was wrong in glx.h
+        - fixed a glColorMaterial lighting bug
+        - fixed bad args to Read/WriteStencilSpan in h/w stencil clear function
+        - glXCopySubBufferMESA() Y position was off by one
+        - Error checking of glTexSubImage3D() was broken (bug 128775)
+        - glPopAttrib() didn't restore all derived Mesa state correctly
+        - Better glReadPixels accuracy for 16bpp color - fixes lots of OpenGL
+          conformance problems at 16bpp.
+        - clearing depth buffer with scissoring was broken, would segfault
+        - OSMesaGetDepthBuffer() returned bad bytesPerValue value
+        - fixed a line clipping bug (reported by Craig McDaniel)
+        - fixed RGB color over/underflow bug for very tiny triangles
+    Known problems:
+        - NURBS or evaluator surfaces inside display lists don't always work
+</pre>
+
+<h2>November 3, 2000</h2>
+<p>Mesa 3.4 has been released. Here's what's new since the 3.3 release:</p>
+<pre>    New:
+    - optimized glDrawPixels for glPixelZoom(1,-1)
+    Bug Fixes:
+    - widgets-mesa/src/*.c files were missing from 3.3 distro
+    - include/GL/mesa_wgl.h file was missing from 3.3 distro
+    - fixed some Win32 compile problems
+    - texture object priorities weren't getting initialized to 1.0
+    - glAreTexturesResident return value was wrong when using hardware
+    - glXUseXFont segfaulted when using 3dfx driver (via MESA_GLX_FX)
+    - glReadPixels with GLushort packed types was broken
+    - fixed a few bugs in the GL_EXT_texture_env_combine texture code
+    - glPush/PopAttrib(GL_ENABLE_BIT) mishandled multi-texture enables
+    - fixed some typos/bugs in the VB code
+    - glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX) to RGB window didn't work
+    - optimized glDrawPixels paths weren't being used
+    - per-fragment fog calculation didn't work without a Z buffer
+    - improved blending accuracy, fixes Glean  blendFunc test failures
+    - glPixelStore(GL_PACK/UNPACK_SKIP_IMAGES) wasn't handled correctly
+    - glXGetProcAddressARB() didn't always return the right address
+    - gluBuild[12]DMipmaps() didn't grok the GL_BGR pixel format
+    - texture matrix changes weren't always detected (GLUT projtex demo)
+    - fixed random color problem in vertex fog code
+    - fixed Glide-related bug that let Quake get a 24-bit Z buffer
+    Changes:
+    - finished internal support for compressed textures for DRI
+</pre>
+
+<h2>April 24, 2000</h2>
+<p>Mesa 3.2 has been released. Here's what's new since the beta release:</p>
+<pre>    Bug fixes:
+    - fixed memcpy bugs in span.c
+    - fixed missing glEnd problem in demos/tessdemo.c
+    - fixed bug when clearing 24bpp Ximages
+    - fixed clipping problem found in Unreal Tournament
+    - fixed Loki's "ice bug" and "crazy triangles" seen in Heretic2
+    - fixed Loki's 3dfx RGB vs BGR bug
+    - fixed Loki's 3dfx smooth/flat shading bug in SoF
+    Changes:
+    - updated docs/README file
+    - use bcopy() optimizations on FreeBSD
+    - re-enabled the optimized persp_textured_triangle() function
+</pre>
+
+<h2>March 23, 2000</h2>
+<p>I've just upload the Mesa 3.2 beta 1 files to SourceForge at <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3" target="_parent">http://sourceforge.net/project/filelist.php?group_id=3</a></p>
+<p>3.2 (note even number) is a stabilization release of Mesa 3.1 meaning it's mainly
+just bug fixes.</p>
+<p>Here's what's changed:</p>
+<pre>
+    Bug fixes:
+        - mixed drawing of lines and bitmaps sometimes had wrong colors
+        - added missing glHintPGI() function
+        - fixed a polygon culling bug
+        - fixed bugs in gluPartialDisk()
+        - Z values in selection mode were wrong
+        - added missing tokens:
+            GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE
+            GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY
+            GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE
+            GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY
+            GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE
+            GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
+        - fixed glCopyPixels when copying from back to front buffer
+        - GL_EXT_compiled_vertex_array tokens had _SGI suffix instead of _EXT
+        - glDrawRangeElements(GL_LINES, 0, 1, 2, type, indices) was broken
+        - glDeleteTextures() didn't decrement reference count correctly
+        - GL_SRCA_ALPHA_SATURATE blend mode didn't work correctly
+        - Actual depth of transformation matrix stacks was off by one
+        - 24bpp visuals didn't address pixels correctly
+        - mipmap level of detail (lambda) calculation simplified, more accurate
+        - 101691 - Polygon clipping and GL_LINE
+        - 101928 - Polygon clipping and GL_LINE (same fix as above)
+        - 101808 - Non-glVertexArrays tristrip bug
+        - 101971 - find_last_3f on Dec OSF (worked around)
+        - 102369 - segv on dec osf (possibly a duplicate of the above)
+        - 102893 - orientations of modelview cause segfault
+    New:
+        - updated SVGA Linux driver
+        - added the MESA_FX_NO_SIGNALS env var, see docs/README.3DFX
+        - build libGLw.a (Xt/OpenGL drawing area widget) library by default
+        - changed -O2 to -O3 for a number of gcc configs
+    Changes:
+        - glXCopyContext's mask parameter is now unsigned long, per GLX spec
+</pre>
+
+<p>Please report any problems with this release ASAP. Bugs should be filed on the
+Mesa3D website at sourceforge.<br>
+After 3.2 is wrapped up I hope to release 3.3 beta 1 soon afterward.</p>
+<p>-- Brian</p>
+
+<h2>December 17, 1999</h2>
+<p>A Slashdot interview with Brian about Mesa (questions submitted by Slashdot readers)
+can be found at <a href="http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml" target="_parent">http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml</a>.</p>
+
+<h2>December 14, 1999</h2>
+<p>Mesa 3.1 is released!</p>
+
+<h2>September 21, 1999</h2>
+<p>There appear to be two new files on the ftp site, <code>MesaLib-3.1beta3.tar.gz</code>
+and <code>MesaDemos-3.1beta3.tar.gz</code>,
+that seem to be... yes, I've just received confirmation from the beta center, they
+are indeed the <b>THIRD</b> beta release of Mesa 3.1! Happy Days. Happy Days. Thanks
+Keith Whitwell for preparing these for us during Brian's absence.</p>
+
+<h2>August 30, 1999</h2>
+<p>I'm pleased to announce that I've accepted a position with Precision Insight,
+Inc. effective October, 1999. I'll be leaving Avid Technology in September.</p>
+<p>I've been working on Mesa in my spare time for over five years. With Precision
+Insight I now have the opportunity to devote my full attention to advancing Mesa
+and OpenGL on Linux.</p>
+<p>While I'll be focused on Linux, the X Window System, and hardware acceleration,
+my work will continue to be open sourced and available to any other programmers who
+may want to contribute to it, or use it for other projects or platforms</p>
+<p>PS: I'm going to be traveling until Sep 6 and won't be reading email until then.</p>
+
+<h2>August 23, 1999</h2>
+<p>Anonymous CVS access is back online so suck up all the bandwidth you can afford.
+Note that this is a new archive, so you will need to re-checkout the archive. That
+means don't <i>cvs update</i> from a previous download.</p>
+
+<h2>August 17, 1999</h2>
+<p>A report from the SIGGRAPH '99 Linux/OpenGL
+BOF meeting is now available.</p>
+<p>-Brian</p>
+
+<h2>August 14, 1999</h2>
+<p><a href="http://www.mesa3d.org">www.mesa3d.org</a> is having
+technical problems due to hardware failures at VA Linux systems. The Mac pages,
+ftp, and CVS services aren't fully restored yet. Please be patient.</p>
+<p>-Brian</p>
+
+<h2>June 7, 1999</h2>
+<p>RPMS of the nVidia RIVA server can be found at <code>ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/misc/nVidia/</code>.</p>
+
+<h2>June 2, 1999</h2>
+<p><a href="http://www.nvidia.com/">nVidia</a> has released some Linux binaries for
+xfree86 3.3.3.1, along with the <b>full source</b>, which includes GLX acceleration
+based on Mesa 3.0. They can be downloaded from <code>http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html</code>.</p>
+
+<h2>May 24, 1999</h2>
+<p>Beta 2 of Mesa 3.1 has been make available at <code>ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/</code>.
+If you are into the quake scene, you may want to try this out, as it contains some
+optimizations specifically in the Q3A rendering path.
+
+<h2>May 13, 1999</h2>
+<p>For those interested in the integration of Mesa into XFree86 4.0, Precision Insight
+has posted their lowlevel design documents at <code>http://www.precisioninsight.com</code>.</p>
+
+<h2>May 13, 1999</h2>
+<pre>May 1999 - John Carmack of id Software, Inc. has made a donation of
+US$10,000 to the Mesa project to support its continuing development.
+Mesa is a free implementation of the OpenGL 3D graphics library and id's
+newest game, Quake 3 Arena, will use Mesa as the 3D renderer on Linux.
+
+The donation will go to Keith Whitwell, who has been optimizing Mesa to
+improve performance on 3d hardware.  Thanks to Keith's work, many
+applications using Mesa 3.1 will see a dramatic performance increase
+over Mesa 3.0.  The donation will allow Keith to continue working on
+Mesa full time for some time to come.
+
+For more information about Mesa see www.mesa3d.org.  For more
+information about id Software, Inc. see www.idsoftware.com.
+
+--------------------------------
+
+This donation from John/id is very generous.  Keith and I are very
+grateful.
+
+</pre>
+
+<h2>May 1, 1999</h2>
+<p>John Carmack made an interesting .plan update yesterday:</p>
+<blockquote>
+    <i>"I put together a document on optimizing OpenGL drivers for Q3 that
+    should be helpful to the various Linux 3D teams.</i><br>
+    http://www.quake3arena.com/news/glopt.html"
+</blockquote>
+
+<h2>April 7, 1999</h2>
+<p>Updated the Mesa contributors section and added links to RPM Mesa packages.</p>
+
+<h2>March 18, 1999</h2>
+<p>The new webpages are now online. Enjoy, and let me know if you find any errors.
+
+<h2>February 16, 1999</h2>
+<p><a href="http://www.sgi.com/">SGI</a> releases its
+<a href="http://www.sgi.com/software/opensource/glx/">GLX source code</a>.</p>
+
+<h2>January 22, 1999</h2>
+<p><a href="http://www.mesa3d.org">www.mesa3d.org</a> established</p>
+
+</div>
+</body>
+</html>
diff --git a/docs/news.html b/docs/news.html
deleted file mode 100644 (file)
index 0c85af6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1381 +0,0 @@
-<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
-<html lang="en">
-<head>
-  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
-  <title>Mesa News</title>
-  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
-</head>
-<body>
-
-<div class="header">
-  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
-</div>
-
-<iframe src="contents.html"></iframe>
-<div class="content">
-
-<h1>News</h1>
-
-<h2>July 10, 2012</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-8.0.4.html">Mesa 8.0.4</a> is released.
-This is a bug fix release.
-</p>
-
-
-<h2>May 18, 2012</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-8.0.3.html">Mesa 8.0.3</a> is released.
-This is a bug fix release.
-</p>
-
-
-<h2>March 21, 2012</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-8.0.2.html">Mesa 8.0.2</a> is released.
-This is a bug fix release.
-</p>
-
-
-<h2>February 16, 2012</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-8.0.1.html">Mesa 8.0.1</a> is released.  This is a bug fix
-release.  See the release notes for more information about the release.
-</p>
-
-<h2>February 9, 2012</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-8.0.html">Mesa 8.0</a> is released.
-This is the first version of Mesa to support OpenGL 3.0 and GLSL 1.30
-(with the i965 driver).
-See the release notes for more information about the release.
-</p>
-
-
-<h2>November 27, 2011</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.11.2.html">Mesa 7.11.2</a> is released.  This is a bug fix
-release.  This release was made primarily to fix build problems with 7.11.1 on
-Mandriva and to fix problems related to glCopyTexImage to luminance-alpha
-textures.  The later was believed to have been fixed in 7.11.1 but was not.
-</p>
-
-<h2>November 17, 2011</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.11.1.html">Mesa 7.11.1</a> is released.  This is a bug
-fix release.
-</p>
-
-<h2>July 31, 2011</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.11.html">Mesa 7.11</a> (final) is released.  This is a new
-development release.
-</p>
-
-<h2>June 13, 2011</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.10.3.html">Mesa 7.10.3</a> is released.  This is a bug
-fix release.
-</p>
-
-<h2>April 6, 2011</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.10.2.html">Mesa 7.10.2</a> is released.  This is a bug
-fix release.
-</p>
-
-<h2>March 2, 2011</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.9.2.html">Mesa 7.9.2</a> and
-<a href="relnotes-7.10.1.html">Mesa 7.10.1</a> are released.  These are
-stable releases containing bug fixes since the 7.9.1 and 7.10 releases.
-</p>
-
-
-<h2>October 4, 2010</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9</a> (final) is released.  This is a new
-development release.
-</p>
-
-
-<h2>September 27, 2010</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9.0-rc1</a> is released.  This is a
-release candidate for the 7.9 development release.
-</p>
-
-
-<h2>June 16, 2010</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.8.2.html">Mesa 7.8.2</a> is released.  This is a bug-fix
-release collecting fixes since the 7.8.1 release.
-</p>
-
-
-<h2>April 5, 2010</h2>
-
-<p>
-<a href="relnotes-7.8.1.html">Mesa 7.8.1</a> is released.  This is a bug-fix
-release for a few critical issues in the 7.8 release.
-</p>
-
-
-<h2>March 28, 2010</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.7.1.html">Mesa 7.7.1</a> is released.  This is a bug-fix
-release fixing issues found in the 7.7 release.
-</p>
-<p>
-Also, <a href="relnotes-7.8.html">Mesa 7.8</a> is released.  This is a new
-development release.
-</p>
-
-
-
-<h2>December 21, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.6.1.html">Mesa 7.6.1</a> is released.  This is a bug-fix
-release fixing issues found in the 7.6 release.
-</p>
-<p>
-Also, <a href="relnotes-7.7.html">Mesa 7.7</a> is released.  This is a new
-development release.
-</p>
-
-
-<h2>September 28, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.6.html">Mesa 7.6</a> is released.  This is a new feature
-release.  Those especially concerned about stability may want to wait for the
-follow-on 7.6.1 bug-fix release.
-</p>
-<p>
-<a href="relnotes-7.5.2.html">Mesa 7.5.2</a> is also released.
-This is a stable release fixing bugs since the 7.5.1 release.
-</p>
-
-
-<h2>September 3, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.5.1.html">Mesa 7.5.1</a> is released.
-This is a bug-fix release which fixes bugs found in version 7.5.
-</p>
-
-
-<h2>July 17, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.5.html">Mesa 7.5</a> is released.
-This is a new features release.  People especially concerned about
-stability may want to wait for the follow-on 7.5.1 bug-fix release.
-</p>
-
-
-<h2>June 23, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.4.4.html">Mesa 7.4.4</a> is released.
-This is a stable release that fixes a regression in the i915/i965 drivers
-that slipped into the 7.4.3 release.
-</p>
-
-
-<h2>June 19, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.4.3.html">Mesa 7.4.3</a> is released.
-This is a stable release fixing bugs since the 7.4.2 release.
-</p>
-
-
-<h2>May 15, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.4.2.html">Mesa 7.4.2</a> is released.
-This is a stable release fixing bugs since the 7.4.1 release.
-</p>
-
-
-<h2>April 18, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.4.1.html">Mesa 7.4.1</a> is released.
-This is a stable release fixing bugs since the 7.4 release.
-</p>
-
-
-<h2>March 27, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.4.html">Mesa 7.4</a> is released.
-This is a stable release fixing bugs since the 7.3 release.
-</p>
-
-
-<h2>January 22, 2009</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.3.html">Mesa 7.3</a> is released.
-This is a new development release.
-Mesa 7.4 will follow and will have bug fixes relative to 7.3.
-</p>
-
-
-<h2>September 20, 2008</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.2.html">Mesa 7.2</a> is released.
-This is a stable, bug-fix release.
-</p>
-
-
-<h2>August 26, 2008</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.1.html">Mesa 7.1</a> is released.
-This is a new development release.
-It should be relatively stable, but those especially concerned about
-stability should wait for the 7.2 release or use Mesa 7.0.4 (the
-previous stable release).
-</p>
-
-
-<h2>August 16, 2008</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.0.4.html">Mesa 7.0.4</a> is released.
-This is a bug-fix release.
-</p>
-
-
-<h2>April 4, 2008</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.0.3.html">Mesa 7.0.3</a> is released.
-This is a bug-fix release.
-</p>
-
-
-<h2>January 24, 2008</h2>
-
-<p>
-Added a new page describing the Mesa Cell driver.
-</p>
-
-
-
-<h2>November 13, 2007</h2>
-
-<p>
-Gallium3D is the codename for the new Mesa device driver architecture
-which is currently under development.
-</p>
-<p>
-Gallium3D development is taking place on the <em>gallium-0.1</em> branch
-of the git repository.
-Currently, there's only a software-only driver and an Intel i915/945 driver
-but other drivers will be coming...
-</p>
-
-
-<h2>November 10, 2007</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.0.2.html">Mesa 7.0.2</a> is released.
-This is a bug-fix release.
-</p>
-
-
-<h2>August 3, 2007</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.0.1.html">Mesa 7.0.1</a> is released.
-This is a bug-fix release.
-</p>
-
-
-<h2>June 22, 2007</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-7.0.html">Mesa 7.0</a> is released.
-This is a stable release featuring OpenGL 2.1 support.
-</p>
-
-
-<h2>April 27, 2007</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-6.5.3.html">Mesa 6.5.3</a> is released.
-This is a development release which will lead up to the Mesa 7.0 release
-(which will advertise OpenGL 2.1 API support).
-</p>
-
-
-<h2>March 26, 2007</h2>
-<p>
-The new Shading Language compiler branch has been merged into the git
-master branch.  This is a step toward hardware support for the OpenGL
-2.0 Shading Language and will be included in the next Mesa release.
-In conjunction, <a href="http://glean.sf.net" target="_parent">Glean
-</a> has been updated with a new test that does over 130 tests of the
-shading language and built-in functions.
-</p>
-
-<h2>April 2007</h2>
-<p>
-Thomas Hellstr&ouml;m of Tungsten Graphics has written a whitepaper
-describing the new DRI memory management system.
-</p>
-
-<h2>December 5, 2006</h2>
-<p>
-Mesa is now using git as its source code management system.
-The previous CVS repository should no longer be used.
-See the <a href="repository.html">repository page</a> for more information.
-</p>
-
-<h2>December 2, 2006</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-6.5.2.html">Mesa 6.5.2</a> has been released.
-This is a new development release.
-</p>
-
-<h2>September 15, 2006</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-6.5.1.html">Mesa 6.5.1</a> has been released.
-This is a new development release.
-</p>
-
-<h2>March 31, 2006</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-6.5.html">Mesa 6.5</a> has been released.
-This is a new development release.
-</p>
-
-
-<h2>February 2, 2006</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-6.4.2.html">Mesa 6.4.2</a> has been released.
-This is stable, bug-fix release.
-</p>
-
-
-<h2>November 29, 2005</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-6.4.1.html">Mesa 6.4.1</a> has been released.
-This is stable, bug-fix release.
-</p>
-
-
-
-<h2>October 24, 2005</h2>
-<p>
-<a href="relnotes-6.4.html">Mesa 6.4</a> has been released.
-This is stable, bug-fix release.
-</p>
-
-
-<h2>August 19, 2005</h2>
-<p>
-Mesa 6.3.2 has been released.
-Note: there was no public release of version 6.3.1.
-</p>
-<a href="versions.html#6.3.2">Changes in version 6.3.1</a>
-<p>
-The MD5 checksums are:
-</p>
-<pre>
-98192e45ed8d69113688f89f90869346  MesaLib-6.3.2.tar.gz
-0df27701df0924d17ddf41185efa8ce1  MesaLib-6.3.2.tar.bz2
-ccb2423aab77fc7e81ce628734586140  MesaLib-6.3.2.zip
-9d0fca0a7d051c34a0b485423fb3e85d  MesaDemos-6.3.2.tar.gz
-96708868450c188205e42229b5d813c4  MesaDemos-6.3.2.tar.bz2
-c5102501e609aa8996d832fafacb8ab9  MesaDemos-6.3.2.zip
-</pre>
-
-
-<h2>July 20, 2005</h2>
-<p>
-Mesa 6.3 has been released.
-This is a development release with new features, changes and bug fixes.
-</p>
-<pre>
-    New:
-       - GL_EXT_framebuffer_object extension
-       - GL_ARB_draw_buffers extension
-       - GL_ARB_pixel_buffer_object extension
-       - GL_OES_read_format extension (Ian Romanick)
-       - DirectFB driver (Claudio Ciccani)
-       - x86_64 vertex transformation code (Mikko T.)
-    Changes:
-       - added -stereo option for glxgears demo (Jacek Rosik)
-       - updated the PBuffer demo code in xdemos/ directory
-       - glDeleteTextures/Programs/Buffers() now makes the object ID
-         available for immediate re-use
-       - assorted 64-bit clean-ups fixes (x86_64 and Win64)
-       - lots of internal changes for GL_EXT_framebuffer_object
-    Bug fixes:
-       - some functions didn't support PBO functionality
-       - glGetTexImage didn't convert color index images to RGBA as required
-       - fragment program texcoords were sometimes wrong for points and lines
-       - fixed problem with negative dot product in arbfplight, fplight demos
-       - fixed bug in perspective correction of antialiased, textured lines
-       - querying GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT returned wrong value
-       - fixed a couple per-pixel fog bugs (Soju Matsumoto)
-       - glGetBooleanv(GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV) was broken
-       - fixed float parsing bug in ARB frag/vert programs (bug 2520)
-       - XMesaGetDepthBuffer() returned incorrect value for bytesPerValue
-       - GL_COLOR_MATERIAL with glColor3 didn't properly set diffuse alpha
-       - glXChooseFBConfig() crashed if attribList pointer was NULL
-       - program state.light[n].spot.direction.w was wrong value (bug 3083)
-       - fragment program fog option required glEnable(GL_FOG) - wrong.
-       - glColorTable() could produce a Mesa implementation error (bug 3135)
-       - RasterPos could get corrupted by color index rendering path
-       - Removed bad XTranslateCoordinates call when rendering to Pixmaps
-       - glPopAttrib() didn't properly restore GL_TEXTURE_GEN enable state
-       - fixed a few Darwin compilation problems
-</pre>
-<p>
-The MD5 checksums are:
-</p>
-<pre>
-0236f552d37514776945d5a013e5bb7b  MesaLib-6.3.tar.gz
-60e1a8f78c4a8c7750a1e95753190986  MesaLib-6.3.tar.bz2
-ca7c950fbace68c70caa822322db7223  MesaLib-6.3.zip
-25ea801645b376c014051804fe4974b2  MesaDemos-6.3.tar.gz
-9248e74872ea88c57ec25c900c295057  MesaDemos-6.3.tar.bz2
-8537dfa734ef258dcc7272097558d434  MesaDemos-6.3.zip
-</pre>
-
-
-<h2>December 9, 2004</h2>
-<p>
-Mesa 6.2.1 has been released.
-This is a stable release which just fixes bugs since the 6.2 release.
-</p>
-<pre>
-    Bug fixes:
-       - don't apply regular fog or color sum when using a fragment program
-       - glProgramEnvParameter4fARB always generated an error on
-         GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB (fdo bug 1645)
-       - glVertexAttrib3svNV and glVertexAttrib3svARB were broken
-       - fixed width/height mix-up in glSeparableFilter2D()
-       - fixed regression in glCopyPixels + convolution
-       - glReadPixels from a clipped front color buffer didn't always work
-       - glTexImage didn't accept GL_RED/GREEN/BLUE as the format
-       - Attempting queries/accesses of VBO 0 weren't detected as errors
-       - paletted textures failed if the palette had fewer than 256 entries
-    Changes:
-       - fixed a bunch of compiler warnings found with gcc 3.4
-       - bug reports should to go bugzilla.freedesktop.org
-</pre>
-<p>
-The MD5 checksums are:
-</p>
-<pre>
-80008a92f6e055d3bfdde2cf331ec3fa  MesaLib-6.2.1.tar.gz
-f43228cd2bf70f583ef3275c1c545421  MesaLib-6.2.1.tar.bz2
-dec26cfd40116ad021020fea2d94f652  MesaLib-6.2.1.zip
-2c7af3c986a7571c8713c8bfee7e49e3  MesaDemos-6.2.1.tar.gz
-3cac74667b50bcbd4f67f594fb4224a2  MesaDemos-6.2.1.tar.bz2
-75b3edd12eb2b370caf05f29b99e508a  MesaDemos-6.2.1.zip
-</pre>
-
-
-<h2>October 2, 2004</h2>
-<p>
-Mesa 6.2 has been released.
-This is a stable release which just fixes bugs since the 6.1 release.
-</p>
-<pre>
-    New:
-       - enabled GL_ARB_texture_rectangle (same as GL_NV_texture_rectangle)
-       - updated Doxygen support (Jose Fonseca)
-    Changes:
-       - some GGI driver updates (Christoph Egger, bug 1025977)
-    Bug fixes:
-       - Omit GL_ARB_texture_non_power_of_two from list of OpenGL 1.5 features
-       - fixed a few compilation issues on IRIX
-       - fixed a matrix classification bug (reported by Wes Bethel)
-       - we weren't reseting the vertex/fragment program error state
-         before parsing (Dave Reveman)
-       - adjust texcoords for sampling texture rectangles (Dave Reveman)
-       - glGet*(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB) wasn't implemented
-       - repeated calls to glDeleteTexture(t) could lead to a crash
-       - fixed potential ref count bugs in VBOs and vertex/fragment programs
-       - spriteblast demo didn't handle window size changes correctly
-       - glTexSubImage didn't handle pixels=NULL correctly for PBOs
-       - fixed color index mode glDrawPixels bug (Karl Schultz)
-</pre>
-<p>
-The MD5 checksums are:
-</p>
-<pre>
-9e8f34b059272dbb8e1f2c968b33bbf0  MesaLib-6.2.tar.gz
-3d6a6362390b6a37d3cb2e615f3ac7db  MesaLib-6.2.tar.bz2
-6cfd7895d28e695c0dbbed9469564091  MesaLib-6.2.zip
-3e06e33b0809f09855cb60883b8bdfef  MesaDemos-6.2.tar.gz
-9d160009c3dfdb35fe7e4088c9ba8f85  MesaDemos-6.2.tar.bz2
-856f7ec947122eb3c8985ebc2f654dcd  MesaDemos-6.2.zip
-</pre>
-
-
-<h2>August 18, 2004</h2>
-<p>
-Mesa 6.1 has been released.
-This is a new development release (version 6.2 will be a stabilization
-release).
-</p>
-<pre>
-    New:
-       - Revamped Makefile system
-       - glXUseRotatedXFont() utility (see xdemos/xuserotfont.c)
-       - internal driver interface changes related to texture object
-         allocation, vertex/fragment programs, BlendEquationSeparate, etc.
-       - option to walk triangle edges with double-precision floats
-         (Justin Novosad of Discreet) (see config.h file)
-       - support for AUX buffers in software GLX driver
-       - updated glext.h to version 24 and glxext.h to version 6
-       - new MESA_GLX_FORCE_ALPHA and MESA_GLX_DEPTH_BITS env vars
-       - updated BeOS support (Philippe Houdoin)
-    Changes:
-       - fragment fog interpolation is perspective corrected now
-       - new glTexImage code, much cleaner, may be a bit faster
-    Bug fixes:
-       - glArrayElement in display lists didn't handle generic vertex attribs
-       - glFogCoord didn't always work properly
-       - ARB_fragment_program fog options didn't work
-       - frag prog TEX instruction no longer incorrectly divides s,t,r by q
-       - ARB frag prog TEX and TEXP instructions now use LOD=0
-       - glTexEnviv in display lists didn't work
-       - glRasterPos didn't do texgen or apply texture matrix
-       - GL_DOUBLE-valued vertex arrays were broken in some cases
-       - fixed texture rectangle edge/border sampling bugs
-       - sampling an incomplete texture in a fragment program would segfault
-       - glTexImage was missing a few error checks
-       - fixed some minor glGetTexParameter glitches
-       - GL_INTENSITY was mistakenly accepted as a &lt;format&gt; to glTexImage
-       - fragment program writes to RC/HC register were broken
-       - fixed a few glitches in GL_HP_occlusion_test extension
-       - glBeginQueryARB and glEndQueryARB didn't work inside display lists
-       - vertex program state references were broken
-       - fixed triangle color interpolation bug on AIX (Shane Blackett)
-       - fixed a number of minor memory leaks (bug #1002030)
-</pre>
-<p>
-The MD5 checksums are:
-</p>
-<pre>
-c9284d295ebcd2e0486cc3cd54e5863c  MesaLib-6.1.tar.gz
-5de1f53ec0709f60fc68fdfed57351f3  MesaLib-6.1.tar.bz2
-483e77cac4789a5d36c42f3c0136d6d8  MesaLib-6.1.zip
-8c46cfa6f9732acc6f6c25724aad0246  MesaDemos-6.1.tar.gz
-89bfe0f6c69b39fd0ebd9fff481a4e9b  MesaDemos-6.1.tar.bz2
-161268531fcc6f0c5a056430ee97e0c1  MesaDemos-6.1.zip
-</pre>
-
-
-
-<h2>April 2, 2004</h2>
-
-<p>
-Mesa 6.0.1 has been released.
-This release basically just fixes bugs since the 6.0. release.
-</p>
-<pre>
-    New:
-       - upgraded glext.h to version 22
-       - new build targets (Dan Schikore)
-       - new linux-x86-opteron build target (Heath Feather)
-    Bug fixes:
-       - glBindProgramARB didn't update all necessary state
-       - fixed build problems on OpenBSD
-       - omit CVS directories from tarballs
-       - glGetTexImage(GL_COLOR_INDEX) was broken
-       - fixed an infinite loop in t&amp;l module
-       - silenced some valgrind warnings about using unitialized memory
-       - fixed some compilation/link glitches on IRIX (Mike Stephens)
-       - glBindProgram wasn't getting compiled into display lists
-       - GLX_FBCONFIG_ID wasn't recognized in glXChooseFBConfig() (bug 888079)
-       - two-sided lighting and vertex program didn't work (bug 887330)
-       - stores to program parameter registers in vertex state programs
-         didn't work.
-       - fixed glOrtho bug found with gcc 3.2.2 (RH9)
-       - glXCreateWindow() wasn't fully implemented (bug 890894)
-       - generic vertex attribute arrays didn't work in display lists
-       - vertex buffer objects' default usage and access fields were wrong
-       - glDrawArrays with start!=0 was broken
-       - fragment program PK2H, UP2H, UP4B and UP4UB instructions were broken
-       - linux-osmesa16-static config didn't work
-       - fixed a few color index rendering problems (bug 910687)
-       - glInterleavedArrays didn't respect GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
-       - OSMesa RGB and BGR modes were broken
-       - glProgramStringARB mistakenly required a null-terminated string
-       - fragment program XPD instruction was incorrect
-       - glGetMaterial() didn't work reliably
-</pre>
-<p>
-The MD5 checksums are:
-</p>
-<pre>
-011be0e79666c7a6eb9693fbf9348653  MesaLib-6.0.1.tar.gz
-b7f14088c5c2f14490d2739a91102112  MesaLib-6.0.1.tar.bz2
-bf0510cf0a2b87d64cdd317eca3f1db1  MesaLib-6.0.1.zip
-b7b648599e0aaee1c4ffc554a2a9139e  MesaDemos-6.0.1.tar.gz
-dd6aadfd9ca8e1cfa90c6ee492bc6f43  MesaDemos-6.0.1.tar.bz2
-eff71d59c211825e949199852f5a2316  MesaDemos-6.0.1.zip
-</pre>
-
-
-<h2>January 16, 2004</h2>
-
-<p>
-Mesa 6.0 has been released.  This is a stabilization of the 5.1 release
-and primarily just incorporates bug fixes.
-</p>
-<pre>
-    New:
-       - full OpenGL 1.5 support
-       - updated GL/glext.h file to version 21
-    Changes:
-       - changed max framebuffer size to 4Kx4K (MAX_WIDTH/HEIGHT in config.h)
-    Bug fixes:
-       - fixed bug in UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE macro; solves a color
-         clamping issue
-       - updated suno5-gcc configs
-       - glColor3 functions sometimes resulted in undefined alpha values
-       - fixed FP divide by zero error seen on VMS with xlockmore, others
-       - fixed vertex/fragment program debug problem (bug 873011)
-       - building on AIX with gcc works now
-       - glDeleteProgramsARB failed for ARB fragment programs (bug 876160)
-       - glDrawRangeElements tried to modify potentially read-only storage
-       - updated files for building on Windows
-</pre>
-
-
-<h2>December 28, 2003</h2>
-
-<p>
-The Mesa CVS server has been moved to <a href="http://www.freedesktop.org"
-target="_parent">
-freedesktop.org</a> because of problems with SourceForge's anonymous
-CVS service.
-</p>
-
-
-<h2>December 17, 2003</h2>
-
-<p>
-Mesa 5.1 has been released.  This is a new development release.
-Mesa 6.0 will be the next stable release and will support all
-OpenGL 1.5 features.
-</p>
-<pre>
-    New features:
-       - reorganized directory tree
-       - GL_ARB_vertex/fragment_program extensions (Michal Krol &amp; Karl Rasche)
-       - GL_ATI_texture_env_combine3 extension (Ian Romanick)
-       - GL_SGI_texture_color_table extension (Eric Plante)
-       - GL_NV_fragment_program extension
-       - GL_NV_light_max_exponent extension
-       - GL_EXT_texture_rectangle (identical to GL_NV_texture_rectangle)
-       - GL_ARB_occlusion_query extension
-       - GL_ARB_point_sprite extension
-       - GL_ARB_texture_non_power_of_two extension
-       - GL_IBM_multimode_draw_arrays extension
-       - GL_EXT_texture_mirror_clamp extension (Ian Romanick)
-       - GL_ARB_vertex_buffer_object extension
-       - new X86 feature detection code (Petr Sebor)
-       - less memory used for display lists and vertex buffers
-       - demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)
-       - new version (18) of glext.h header
-       - new spriteblast.c demo of GL_ARB_point_sprite
-       - faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
-       - faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
-    Bug fixes:
-       - really enable OpenGL 1.4 features in DOS driver.
-       - fixed issues in glDrawPixels and glCopyPixels for very wide images
-       - glPixelMapf/ui/usv()'s size parameter is GLsizei, not GLint
-       - fixed some texgen bugs reported by Daniel Borca
-       - fixed wglMakeCurrent(NULL, NULL) bug (#835861)
-       - fixed glTexSubImage3D z-offset bug (Cedric Gautier)
-       - fixed RGBA blend enable bug (Ville Syrjala)
-       - glAccum is supposed to be a no-op in selection/feedback mode
-       - fixed texgen bug #597589 (John Popplewell)
-    Changes:
-       - dropped API trace feature (src/Trace/)
-       - documentation overhaul.  merged with website content.  more html.
-       - glxgears.c demo updated to use GLX swap rate extensions
-       - glTexImage1/2/3D now allows width/height/depth = 0
-       - disable SPARC asm code on Linux (bug 852204)
-</pre>
-<p>
-The MD5 checksums are:
-</p>
-<pre>
-78f452f6c55478471a744f07147612b5  MesaLib-5.1.tar.gz
-67b3b8d3f7f4c8c44904551b851d01af  MesaLib-5.1.tar.bz2
-6dd19ffa750ec7f634e370a987505c9d  MesaLib-5.1.zip
-e0214d4ebb22409dfa9262f2b52fd828  MesaDemos-5.1.tar.gz
-066c9aff4fd924405de1ae9bad5ec9a7  MesaDemos-5.1.tar.bz2
-d2b5ba32b53e0ad0576c637a4cc1fb41  MesaDemos-5.1.zip
-</pre>
-
-
-<H2>November 12, 2003</H2>
-
-<p>
-New Mesa 5.0.2 tarballs have been uploaded to SourceForge which fix a
-number of automake/libtool problems.
-</p>
-<p>
-The new MD5 checksums are:
-</p>
-<pre>
-a9dcf3ff9ad1b7d6ce73a0df7cff8b5b  MesaLib-5.0.2.tar.gz
-7b4bf9261657c2fca03796d4955e6f50  MesaLib-5.0.2.tar.bz2
-79c141bddcbad557647535d02194f346  MesaLib-5.0.2.zip
-952d9dc823dd818981d1a648d7b2668a  MesaDemos-5.0.2.tar.gz
-b81fafff90995025d2f25ea02b786642  MesaDemos-5.0.2.tar.bz2
-a21be975589e8a2d1871b6bb7874fffa  MesaDemos-5.0.2.zip
-</pre>
-
-
-<h2>September 5, 2003</h2>
-
-<p>
-Mesa 5.0.2 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
-</p>
-<pre>
-    Bug fixes:
-       - fixed texgen problem causing texcoord's Q to be zero (stex3d)
-       - default GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB was wrong
-       - GL_CURRENT_MATRIX_NV query was wrong
-       - GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV query was off by one
-       - GL_LIST_MODE query wasn't correct
-       - GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT query wasn't supported
-       - GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT query returned wrong value
-       - blended, wide lines didn't always work correctly (bug 711595)
-       - glVertexAttrib4svNV w component was always 1
-       - fixed bug in GL_IBM_rasterpos_clip (missing return)
-       - GL_DEPTH_TEXTURE_MODE = GL_ALPHA didn't work correctly
-       - a few Solaris compilation fixes
-       - fixed glClear() problem for DRI drivers (non-existant stencil, etc)
-       - fixed int/REAL mixup in GLU NURBS curve evaluator (Eric Cazeaux)
-       - fixed delete [] bug in SI GLU (bug 721765) (Diego Santa Cruz)
-       - glFog() didn't clamp fog colors
-       - fixed bad float/int conversion for GL_TEXTURE_PRIORITY in the
-         gl[Get]TexParameteri[v] functions
-       - fixed invalid memory references in glTexGen functions (bug 781602)
-       - integer-valued color arrays weren't handled correctly
-       - glDrawPixels(GL_DEPTH_COMPONENT) with glPixelZoom didn't work
-       - GL_EXT_texture_lod_bias is part of 1.4, overlooked in 5.0.1
-    Changes:
-       - build GLUT with -fexceptions so C++ apps propogate exceptions
-</pre>
-
-
-<h2>June 2003</h2>
-
-<p>
-Mesa's directory tree has been overhauled.
-Things are better organized now with some thought toward future needs.
-</p>
-<p>
-In CVS, the latest Mesa 5.1 development code is now rooted under the
-<b>Mesa-newtree/</b> directory.  The old top-level <b>Mesa/</b> directory
-holds the Mesa 5.0.x code which will be abandoned at some point.
-</p>
-
-
-<h2>March 30, 2003</h2>
-
-<p>
-Mesa 5.0.1 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
-</p>
-<pre>
-    New:
-       - DOS driver updates from Daniel Borca
-       - updated GL/gl_mangle.h file (Bill Hoffman)
-    Bug fixes:
-       - auto mipmap generation for cube maps was broken (bug 641363)
-       - writing/clearing software alpha channels was unreliable
-       - minor compilation fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
-       - fixed some bad assertions found with shadowtex demo
-       - fixed error checking bug in glCopyTexSubImage2D (bug 659020)
-       - glRotate(angle, -x, 0, 0) was incorrect (bug 659677)
-       - fixed potential segfault in texture object validation (bug 659012)
-       - fixed some bogus code in _mesa_test_os_sse_exception_support (Linus)
-       - fix fog stride bug in tnl code for h/w drivers (Michel Danzer)
-       - fixed glActiveTexture / glMatrixMode(GL_TEXTURE) bug (#669080)
-       - glGet(GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR) should return 4 values, not 3
-       - fixed compilation problem on Solaris7/x86 (bug 536406)
-       - fixed prefetch bug in 3DNow! code (Felix Kuhling)
-       - fixed NeXT build problem (FABSF macro)
-       - glDrawPixels Z values when glPixelZoom!=1 were invalid (bug 687811)
-       - zoomed glDraw/CopyPixels with clipping sometimes failed (bug 689964)
-       - AA line and triangle Z values are now rounded, not truncated
-       - fixed color interpolation bug when GLchan==GLfloat (bug 694461)
-       - glArePrograms/TexturesResident() wasn't 100% correct (Jose Fonseca)
-       - fixed a minor GL_COLOR_MATERIAL bug
-       - NV vertex program EXP instruction was broken
-       - glColorMask misbehaved with X window / pixmap rendering
-       - fix autoconf/libtool GLU C++ linker problem on Linux (a total hack)
-       - attempt to fix GGI compilation problem when MesaDemos not present
-       - NV vertex program ARL-relative fetches didn't work
-    Changes:
-       - use glPolygonOffset in gloss demo to avoid z-fighting artifacts
-       - updated winpos and pointblast demos to use ARB extensions
-       - disable SPARC normal transformation code (bug 673938)
-       - GLU fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
-</pre>
-<p>
-MD5 checksums follow:
-</p>
-<pre>
-b80f8b5d53a3e9f19b9fde5af0c542f0  MesaLib-5.0.1.tar.gz
-513b4bbd7d38951f05027179063d876b  MesaLib-5.0.1.tar.bz2
-eebd395678f4520d33b267e5d5c22651  MesaLib-5.0.1.zip
-49d7feaec6dc1d2091d7c3cc72a9b320  MesaDemos-5.0.1.tar.gz
-37190374a98c3c892f0698be9ca3acf0  MesaDemos-5.0.1.tar.bz2
-becd8bf17f5791361b4a54ba2a78e5c9  MesaDemos-5.0.1.zip
-</pre>
-
-
-
-<h2>March 7, 2003</h2>
-<p>
-Website and documentation overhaul.
-</p>
-<p>
-The website content and Mesa documentation (from the doc/ directory) have
-been merged together.
-All the documentation files have been entered into the CVS repository.
-Many of the old plain-text files have been converted to html and modernized.
-</p>
-
-
-<h2>November 13, 2002</h2>
-<p>Mesa 5.0 has been released.  This is a stable release which
-implements the OpenGL 1.4 specification.
-</p><pre>New:
-    - OpenGL 1.4 support (glGetString(GL_VERSION) returns "1.4")
-    - removed some overlooked debugging code
-    - glxinfo updated to support GLX_ARB_multisample
-    - GLUT now support GLX_ARB_multisample
-    - updated DOS driver (Daniel Borca)
-Bug fixes:
-    - GL_POINT and GL_LINE-mode polygons didn't obey cull state
-    - fixed potential bug in _mesa_align_malloc/calloc()
-    - fixed missing triangle bug when running vertex programs
-    - fixed a few HPUX compilation problems
-    - FX (Glide) driver didn't compile
-    - setting GL_TEXTURE_BORDER_COLOR with glTexParameteriv() didn't work
-    - a few EXT functions, like glGenTexturesEXT, were no-ops
-    - a few OpenGL 1.4 functions like glFogCoord*, glBlendFuncSeparate,
-      glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
-    - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
-    - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
-    - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation
-    - fixed potential segfault in fakeglx code
-    - fixed color overflow problem in DOT3 texture env mode
-</pre>
-
-
-<h2>October 29, 2002</h2>
-<p>Mesa 4.1 has been released.  This is a new development release.
-For a stable release, get 4.0.4.
-</p><pre>New:
-    - GL_NV_vertex_program extension
-    - GL_NV_vertex_program1_1 extension
-    - GL_ARB_window_pos extension
-    - GL_ARB_depth_texture extension
-    - GL_ARB_shadow extension
-    - GL_ARB_shadow_ambient extension
-    - GL_EXT_shadow_funcs extension
-    - GL_ARB_point_parameters extension
-    - GL_ARB_texture_env_crossbar
-    - GL_NV_point_sprite extension
-    - GL_NV_texture_rectangle extension
-    - GL_EXT_multi_draw_arrays extension
-    - GL_EXT_stencil_two_side extension
-    - GLX_SGIX_fbconfig and GLX_SGIX_pbuffer extensions
-    - GL_ATI_texture_mirror_once extension (Ian Romanick)
-    - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
-      many contributions from Klaus Niederkrueger
-    - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)
-    - new OSMesaGetProcAddress() function
-    - more blend modes implemented with MMX code (Jose Fonseca)
-    - added glutGetProcAddress() to GLUT
-    - added GLUT_FPS env var to compute frames/second in glutSwapBuffers()
-    - pbinfo and pbdemo PBuffer programs
-    - glxinfo -v prints transprent pixel info (Gerd Sussner)
-Bug fixes:
-    - better mipmap LOD computation (prevents excessive blurriness)
-    - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
-    - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
-    - texcombine alpha subtraction mode was broken
-    - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
-    - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
-    - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
-    - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
-    - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
-    - 3dfx/glide driver render-to-window feature was broken
-    - added missing GLX_TRANSPARENT_RGB token to glx.h
-    - fixed error checking related to paletted textures
-    - fixed reference count error in glDeleteTextures (Randy Fayan)
-Changes:
-    - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
-    - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
-    - floating point color channels now clamped to [0,inf)
-    - updated demos/stex3d with new options
-</pre>
-
-
-<h2>October 4, 2002</h2>
-<p>
-The <a href="faq.html">Mesa FAQ</a> has been rewritten.
-</p>
-
-<h2>October 3, 2002</h2>
-<p>Mesa 4.0.4 has been released.  This is a stable bug-fix release.
-</p><pre>    New:
-       - GL_NV_texture_rectangle extension
-       - updated glext.h header (version 17)
-       - updated DOS driver (Daniel Borca)
-       - updated BeOS R5 driver (Philippe Houdoin)
-       - added GL_IBM_texture_mirror_repeat
-       - glxinfo now takes -l option to print interesting OpenGL limits info
-       - GL_MESA_ycbcr_texture extension
-       - GL_APPLE_client_storage extension (for some DRI drivers only)
-       - GL_MESA_pack_invert extension
-    Bug fixes:
-       - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
-       - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
-       - 3dfx MESA_GLX_FX=window (render to window) didn't work
-       - fixed memory leak in wglCreateContest (Karl Schultz)
-       - define GLAPIENTRY and GLAPI if undefined in glu.h
-       - wglGetProcAddress didn't handle all API functions
-       - when testing for OpenGL 1.2 vs 1.3, check for GL_ARB_texture_cube_map
-       - removed GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH/HEIGHT from glGetInteger/Float/etc()
-       - error checking in compressed tex image functions had some glitches
-       - fixed AIX compile problem in src/config.c
-       - glGetTexImage was using pixel unpacking instead of packing params
-       - auto-mipmap generation for cube maps was incorrect
-    Changes:
-       - max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
-       - removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
-</pre>
-
-<h2>June 25, 2002</h2>
-<p>Mesa 4.0.3 has been released.  This is a stable bug-fix release.
-</p><pre>    New:
-    - updated GL/glext.h file (version 15)
-    - corrected MMX blend code (Jose Fonseca)
-    - support for software-based alpha planes in Windows driver
-    - updated GGI driver (Filip Spacek)
-    Bug fixes:
-    - glext.h had wrong values for GL_DOT3_RGB[A]_EXT tokens
-    - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
-    - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
-    - texcombine alpha subtraction mode was broken
-    - fixed lighting bug with non-uniform scaling and display lists
-    - fixed bug when deleting shared display lists
-    - disabled SPARC cliptest assembly code (Mesa bug 544665)
-    - fixed a couple Solaris compilation/link problems
-    - blending clipped glDrawPixels didn't always work
-    - glGetTexImage() didn't accept packed pixel types
-    - glPixelMapu[is]v() could explode given too large of pixelmap
-    - glGetTexParameter[if]v() didn't accept GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
-    - glXCopyContext() could lead to segfaults
-    - glCullFace(GL_FRONT_AND_BACK) didn't work (bug 572665)
-    Changes:
-    - lots of C++ (g++) code clean-ups
-    - lots of T&amp;L updates for the Radeon DRI driver
-    Known bugs:
-    - mipmap LOD computation (fixed for Mesa 4.1)
-</pre>
-
-<h2>April 2, 2002</h2>
-<p>Mesa 4.0.2 has been released.  This is a stable bug-fix release.
-</p><pre>    New:
-      - New DOS (DJGPP) driver written by Daniel Borca
-      - New driver interface functions for TCL drivers (such as Radeon DRI)
-      - GL_RENDERER string returns "Mesa Offscreen16" or "Mesa Offscreen32"
-        if using deep color channels
-      - latest GL/glext.h and GL/glxext.h headers from SGI
-    Bug fixes:
-      - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
-      - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
-      - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
-      - glReadPixels was sometimes mistakenly clipped by the scissor box
-      - glDraw/ReadPixels didn't catch all the errors that they should have
-      - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
-      - 16-bit GLchan mode fixes (m_trans_tmp.h, s_triangle.c)
-      - Fixed 1-bit float-&gt;int conversion bug in glDrawPixels(GL_DEPTH_COMP)
-      - glColorMask as sometimes effecting glXSwapBuffers()
-      - fixed a potential bug in XMesaGarbageCollect()
-      - N threads rendering into one window didn't work reliably
-      - glCopyPixels didn't work for deep color channels
-      - improved 8 -&gt; 16bit/channel texture image conversion (Gerk Huisma)
-      - glPopAttrib() didn't correctly restore user clip planes
-      - user clip planes failed for some perspective projections (Chromium)
-</pre>
-
-<h2>December 17, 2001</h2>
-<p>Mesa 4.0.1 has been released.  This is a stable bug-fix release.
-</p><pre>    New:
-      - better sub-pixel sample positions for AA triangles (Ray Tice)
-      - slightly faster blending for (GL_ZERO, GL_ONE) and (GL_ONE, GL_ZERO)
-    Bug fixes:
-      - added missing break statements in glGet*() for multisample cases
-      - fixed uninitialized hash table mutex bug (display lists / texobjs)
-      - fixed bad teximage error check conditional (bug 476846)
-      - fixed demos readtex.c compilation problem on Windows (Karl Schultz)
-      - added missing glGet() query for GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT
-      - silence some compiler warnings (gcc 2.96)
-      - enable the #define GL_VERSION_1_3 in GL/gl.h
-      - added GL 1.3 and GLX 1.4 entries to gl_mangle.h and glx_mangle.h
-      - fixed glu.h typedef problem found with MSDev 6.0
-      - build libGL.so with -Bsymbolic (fixes bug found with Chromium)
-      - added missing 'const' to glXGetContextIDEXT() in glxext.h
-      - fixed a few glXGetProcAddress() errors (texture compression, etc)
-      - fixed start index bug in compiled vertex arrays (Keith)
-      - fixed compilation problems in src/SPARC/glapi_sparc.S
-      - fixed triangle strip "parity" bug found in VTK medical1 demo (Keith)
-      - use glXGetProcAddressARB in GLUT to avoid extension linking problems
-      - provoking vertex of flat-shaded, color-index triangles was wrong
-      - fixed a few display list bugs (GLUT walker, molecule, etc) (Keith)
-      - glTexParameter didn't flush the vertex buffer (Ray Tice)
-      - feedback attributes for glDraw/CopyPixels and glBitmap were wrong
-      - fixed bug in normal length caching (ParaView lighting bug)
-</pre>
-
-<h2>October 22, 2001</h2>
-<p>Mesa 4.0 has been released.  This is a stable release.
-</p><pre>    New:
-      - Mesa 4.0 implements the OpenGL 1.3 specification
-      - GL_IBM_rasterpos_clip extension
-      - GL_EXT_texture_edge_clamp extension (aka GL_SGIS_texture_edge_clamp)
-      - GL_ARB_texture_mirrored_repeat extension
-      - WindML UGL driver (Stephane Raimbault)
-      - added OSMESA_MAX_WIDTH/HEIGHT queries
-      - attempted compiliation fixes for Solaris 5, 7 and 8
-      - updated glext.h and glxext.h files
-      - updated Windows driver (Karl Schultz)
-    Bug fixes:
-      - added some missing GLX 1.3 tokens to include/GL/glx.h
-      - GL_COLOR_MATRIX changes weren't recognized by teximage functions
-      - glCopyPixels with scale and bias was broken
-      - glRasterPos with lighting could segfault
-      - glDeleteTextures could leave a dangling pointer
-      - Proxy textures for cube maps didn't work
-      - fixed a number of 16-bit color channel bugs
-      - fixed a few minor memory leaks
-      - GLX context sharing was broken in 3.5
-      - fixed state-update bugs in glPopClientAttrib()
-      - fixed glDrawRangeElements() bug
-      - fixed a glPush/PopAttrib() bug related to texture binding
-      - flat-shaded, textured lines were broken
-      - fixed a dangling pointer problem in the XMesa code (Chris Burghart)
-      - lighting didn't always produce the correct alpha value
-      - fixed 3DNow! code to not read past end of arrays (Andrew Lewycky)
-</pre>
-
-
-<h2>June 21, 2001</h2>
-<p>Mesa 3.5 has been released.  This is a new development release.
-</p><pre>    New:
-       - internals of Mesa divided into modular pieces (Keith Whitwell)
-       - 100% OpenGL 1.2 conformance (passes all conformance tests)
-       - new AA line algorithm
-       - GL_EXT_convolution extension
-        - GL_ARB_imaging subset
-        - OSMesaCreateContextExt() function
-        - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
-        - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to eight
-        - GL_EXT_fog_coord extension (Keith Whitwell)
-        - GL_EXT_secondary_color extension (Keith Whitwell)
-        - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
-        - GL_SGIX_depth_texture extension
-        - GL_SGIX_shadow and GL_SGIX_shadow_ambient extensions
-        - demos/shadowtex.c demo of GL_SGIX_depth_texture and GL_SGIX_shadow
-        - GL_ARB_texture_env_combine extension
-        - GL_ARB_texture_env_dot3 extension
-        - GL_ARB_texture_border_clamp (aka GL_SGIS_texture_border_clamp)
-        - OSMesaCreateContextExt() function
-        - libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
-        - GL/glxext.h header file for GLX extensions
-        - somewhat faster software texturing, fogging, depth testing
-        - all color-index conformance tests now pass (only 8bpp tested)
-        - SPARC assembly language TCL optimizations (David Miller)
-        - GL_SGIS_generate_mipmap extension
-    Bug Fixes:
-        - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
-        - fixed a few color index mode conformance failures; all pass now
-        - now appling antialiasing coverage to alpha after texturing
-        - colors weren't getting clamped to [0,1] before color table lookup
-        - fixed RISC alignment errors caused by COPY_4UBV macro
-        - drawing wide, flat-shaded lines could cause a segfault
-        - vertices now snapped to 1/16 pixel to fix rendering of tiny triangles
-    Changes:
-        - SGI's Sample Implementation (SI) 1.3 GLU library replaces Mesa GLU
-        - new libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
-</pre>
-
-
-<h2>May 17, 2001</h2>
-<p>Mesa 3.4.2 has been released.  This is basically just a bug-fix release.
-Here's what's new:</p>
-<pre>    Bug fixes:
-        - deleting the currently bound texture could cause bad problems
-        - using fog could result in random vertex alpha values
-         - AA triangle rendering could touch pixels outside right window bound
-        - fixed byteswapping problem in clear_32bit_ximage() function
-        - fixed bugs in wglUseFontBitmapsA(), by Frank Warmerdam
-        - fixed memory leak in glXUseXFont()
-        - fragment sampling in AA triangle function was off by 1/2 pixel
-        - Windows: reading pixels from framebuffer didn't always work
-        - glConvolutionFilter2D could segfault or cause FP exception
-        - fixed segfaults in FX and X drivers when using tex unit 1 but not 0
-        - GL_NAND logicop didn't work right in RGBA mode
-        - fixed a memory corruption bug in vertex buffer reset code
-        - clearing the softwara alpha buffer with scissoring was broken
-        - fixed a few color index mode fog bugs
-        - fixed some bad assertions in color index mode
-        - fixed FX line 'stipple' bug #420091
-    Changes:
-        - optimized writing mono-colored pixel spans to X pixmaps
-        - increased max viewport size to 2048 x 2048
-</pre>
-
-
-<h2>April 29, 2001</h2>
-<p>New Mesa website</p>
-<p>Mark Manning produced the new website.<br>Thanks, Mark!</p>
-
-
-<h2>February 14, 2001</h2>
-<p>Mesa 3.4.1 has been released.  Here's what's new:</p>
-<pre>    New:
-        - fixed some Linux build problems
-        - fixed some Windows build problems
-        - GL_EXT_texture_env_dot3 extension (Gareth Hughes)
-    Bug fixes:
-        - added RENDER_START/RENDER_FINISH macros for glCopyTexImage in DRI
-        - various state-update code changes needed for DRI bugs
-        - disabled pixel transfer ops in glColorTable commands, not needed
-        - fixed bugs in glCopyConvolutionFilter1D/2D, glGetConvolutionFilter
-        - updated sources and fixed compile problems in widgets-mesa/
-        - GLX_PBUFFER enum value was wrong in glx.h
-        - fixed a glColorMaterial lighting bug
-        - fixed bad args to Read/WriteStencilSpan in h/w stencil clear function
-        - glXCopySubBufferMESA() Y position was off by one
-        - Error checking of glTexSubImage3D() was broken (bug 128775)
-        - glPopAttrib() didn't restore all derived Mesa state correctly
-        - Better glReadPixels accuracy for 16bpp color - fixes lots of OpenGL
-          conformance problems at 16bpp.
-        - clearing depth buffer with scissoring was broken, would segfault
-        - OSMesaGetDepthBuffer() returned bad bytesPerValue value
-        - fixed a line clipping bug (reported by Craig McDaniel)
-        - fixed RGB color over/underflow bug for very tiny triangles
-    Known problems:
-        - NURBS or evaluator surfaces inside display lists don't always work
-</pre>
-
-<h2>November 3, 2000</h2>
-<p>Mesa 3.4 has been released. Here's what's new since the 3.3 release:</p>
-<pre>    New:
-    - optimized glDrawPixels for glPixelZoom(1,-1)
-    Bug Fixes:
-    - widgets-mesa/src/*.c files were missing from 3.3 distro
-    - include/GL/mesa_wgl.h file was missing from 3.3 distro
-    - fixed some Win32 compile problems
-    - texture object priorities weren't getting initialized to 1.0
-    - glAreTexturesResident return value was wrong when using hardware
-    - glXUseXFont segfaulted when using 3dfx driver (via MESA_GLX_FX)
-    - glReadPixels with GLushort packed types was broken
-    - fixed a few bugs in the GL_EXT_texture_env_combine texture code
-    - glPush/PopAttrib(GL_ENABLE_BIT) mishandled multi-texture enables
-    - fixed some typos/bugs in the VB code
-    - glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX) to RGB window didn't work
-    - optimized glDrawPixels paths weren't being used
-    - per-fragment fog calculation didn't work without a Z buffer
-    - improved blending accuracy, fixes Glean  blendFunc test failures
-    - glPixelStore(GL_PACK/UNPACK_SKIP_IMAGES) wasn't handled correctly
-    - glXGetProcAddressARB() didn't always return the right address
-    - gluBuild[12]DMipmaps() didn't grok the GL_BGR pixel format
-    - texture matrix changes weren't always detected (GLUT projtex demo)
-    - fixed random color problem in vertex fog code
-    - fixed Glide-related bug that let Quake get a 24-bit Z buffer
-    Changes:
-    - finished internal support for compressed textures for DRI
-</pre>
-
-<h2>April 24, 2000</h2>
-<p>Mesa 3.2 has been released. Here's what's new since the beta release:</p>
-<pre>    Bug fixes:
-    - fixed memcpy bugs in span.c
-    - fixed missing glEnd problem in demos/tessdemo.c
-    - fixed bug when clearing 24bpp Ximages
-    - fixed clipping problem found in Unreal Tournament
-    - fixed Loki's "ice bug" and "crazy triangles" seen in Heretic2
-    - fixed Loki's 3dfx RGB vs BGR bug
-    - fixed Loki's 3dfx smooth/flat shading bug in SoF
-    Changes:
-    - updated docs/README file
-    - use bcopy() optimizations on FreeBSD
-    - re-enabled the optimized persp_textured_triangle() function
-</pre>
-
-<h2>March 23, 2000</h2>
-<p>I've just upload the Mesa 3.2 beta 1 files to SourceForge at <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3" target="_parent">http://sourceforge.net/project/filelist.php?group_id=3</a></p>
-<p>3.2 (note even number) is a stabilization release of Mesa 3.1 meaning it's mainly
-just bug fixes.</p>
-<p>Here's what's changed:</p>
-<pre>
-    Bug fixes:
-        - mixed drawing of lines and bitmaps sometimes had wrong colors
-        - added missing glHintPGI() function
-        - fixed a polygon culling bug
-        - fixed bugs in gluPartialDisk()
-        - Z values in selection mode were wrong
-        - added missing tokens:
-            GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE
-            GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY
-            GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE
-            GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY
-            GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE
-            GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
-        - fixed glCopyPixels when copying from back to front buffer
-        - GL_EXT_compiled_vertex_array tokens had _SGI suffix instead of _EXT
-        - glDrawRangeElements(GL_LINES, 0, 1, 2, type, indices) was broken
-        - glDeleteTextures() didn't decrement reference count correctly
-        - GL_SRCA_ALPHA_SATURATE blend mode didn't work correctly
-        - Actual depth of transformation matrix stacks was off by one
-        - 24bpp visuals didn't address pixels correctly
-        - mipmap level of detail (lambda) calculation simplified, more accurate
-        - 101691 - Polygon clipping and GL_LINE
-        - 101928 - Polygon clipping and GL_LINE (same fix as above)
-        - 101808 - Non-glVertexArrays tristrip bug
-        - 101971 - find_last_3f on Dec OSF (worked around)
-        - 102369 - segv on dec osf (possibly a duplicate of the above)
-        - 102893 - orientations of modelview cause segfault
-    New:
-        - updated SVGA Linux driver
-        - added the MESA_FX_NO_SIGNALS env var, see docs/README.3DFX
-        - build libGLw.a (Xt/OpenGL drawing area widget) library by default
-        - changed -O2 to -O3 for a number of gcc configs
-    Changes:
-        - glXCopyContext's mask parameter is now unsigned long, per GLX spec
-</pre>
-
-<p>Please report any problems with this release ASAP. Bugs should be filed on the
-Mesa3D website at sourceforge.<br>
-After 3.2 is wrapped up I hope to release 3.3 beta 1 soon afterward.</p>
-<p>-- Brian</p>
-
-<h2>December 17, 1999</h2>
-<p>A Slashdot interview with Brian about Mesa (questions submitted by Slashdot readers)
-can be found at <a href="http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml" target="_parent">http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml</a>.</p>
-
-<h2>December 14, 1999</h2>
-<p>Mesa 3.1 is released!</p>
-
-<h2>September 21, 1999</h2>
-<p>There appear to be two new files on the ftp site, <code>MesaLib-3.1beta3.tar.gz</code>
-and <code>MesaDemos-3.1beta3.tar.gz</code>,
-that seem to be... yes, I've just received confirmation from the beta center, they
-are indeed the <b>THIRD</b> beta release of Mesa 3.1! Happy Days. Happy Days. Thanks
-Keith Whitwell for preparing these for us during Brian's absence.</p>
-
-<h2>August 30, 1999</h2>
-<p>I'm pleased to announce that I've accepted a position with Precision Insight,
-Inc. effective October, 1999. I'll be leaving Avid Technology in September.</p>
-<p>I've been working on Mesa in my spare time for over five years. With Precision
-Insight I now have the opportunity to devote my full attention to advancing Mesa
-and OpenGL on Linux.</p>
-<p>While I'll be focused on Linux, the X Window System, and hardware acceleration,
-my work will continue to be open sourced and available to any other programmers who
-may want to contribute to it, or use it for other projects or platforms</p>
-<p>PS: I'm going to be traveling until Sep 6 and won't be reading email until then.</p>
-
-<h2>August 23, 1999</h2>
-<p>Anonymous CVS access is back online so suck up all the bandwidth you can afford.
-Note that this is a new archive, so you will need to re-checkout the archive. That
-means don't <i>cvs update</i> from a previous download.</p>
-
-<h2>August 17, 1999</h2>
-<p>A report from the SIGGRAPH '99 Linux/OpenGL
-BOF meeting is now available.</p>
-<p>-Brian</p>
-
-<h2>August 14, 1999</h2>
-<p><a href="http://www.mesa3d.org">www.mesa3d.org</a> is having
-technical problems due to hardware failures at VA Linux systems. The Mac pages,
-ftp, and CVS services aren't fully restored yet. Please be patient.</p>
-<p>-Brian</p>
-
-<h2>June 7, 1999</h2>
-<p>RPMS of the nVidia RIVA server can be found at <code>ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/misc/nVidia/</code>.</p>
-
-<h2>June 2, 1999</h2>
-<p><a href="http://www.nvidia.com/">nVidia</a> has released some Linux binaries for
-xfree86 3.3.3.1, along with the <b>full source</b>, which includes GLX acceleration
-based on Mesa 3.0. They can be downloaded from <code>http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html</code>.</p>
-
-<h2>May 24, 1999</h2>
-<p>Beta 2 of Mesa 3.1 has been make available at <code>ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/</code>.
-If you are into the quake scene, you may want to try this out, as it contains some
-optimizations specifically in the Q3A rendering path.
-
-<h2>May 13, 1999</h2>
-<p>For those interested in the integration of Mesa into XFree86 4.0, Precision Insight
-has posted their lowlevel design documents at <code>http://www.precisioninsight.com</code>.</p>
-
-<h2>May 13, 1999</h2>
-<pre>May 1999 - John Carmack of id Software, Inc. has made a donation of
-US$10,000 to the Mesa project to support its continuing development.
-Mesa is a free implementation of the OpenGL 3D graphics library and id's
-newest game, Quake 3 Arena, will use Mesa as the 3D renderer on Linux.
-
-The donation will go to Keith Whitwell, who has been optimizing Mesa to
-improve performance on 3d hardware.  Thanks to Keith's work, many
-applications using Mesa 3.1 will see a dramatic performance increase
-over Mesa 3.0.  The donation will allow Keith to continue working on
-Mesa full time for some time to come.
-
-For more information about Mesa see www.mesa3d.org.  For more
-information about id Software, Inc. see www.idsoftware.com.
-
---------------------------------
-
-This donation from John/id is very generous.  Keith and I are very
-grateful.
-
-</pre>
-
-<h2>May 1, 1999</h2>
-<p>John Carmack made an interesting .plan update yesterday:</p>
-<blockquote>
-    <i>"I put together a document on optimizing OpenGL drivers for Q3 that
-    should be helpful to the various Linux 3D teams.</i><br>
-    http://www.quake3arena.com/news/glopt.html"
-</blockquote>
-
-<h2>April 7, 1999</h2>
-<p>Updated the Mesa contributors section and added links to RPM Mesa packages.</p>
-
-<h2>March 18, 1999</h2>
-<p>The new webpages are now online. Enjoy, and let me know if you find any errors.
-
-<h2>February 16, 1999</h2>
-<p><a href="http://www.sgi.com/">SGI</a> releases its
-<a href="http://www.sgi.com/software/opensource/glx/">GLX source code</a>.</p>
-
-<h2>January 22, 1999</h2>
-<p><a href="http://www.mesa3d.org">www.mesa3d.org</a> established</p>
-
-</div>
-</body>
-</html>