(no commit message)
authorlkcl <lkcl@web>
Thu, 26 May 2022 12:45:04 +0000 (13:45 +0100)
committerIkiWiki <ikiwiki.info>
Thu, 26 May 2022 12:45:04 +0000 (13:45 +0100)
openpower/sv/int_fp_mv.mdwn

index 1f4dc044afb2b0541c89c4e3b3cf18d4ac9b2410..8ff2322e459ee9c395546216a056f0aa77a4b308 100644 (file)
@@ -45,9 +45,11 @@ in v3.0C and v3.1
 the progressive historic development of the Scalar parts of the Power ISA assumed
 that VSX would always be there to complement it. However With VMX/VSX 
 **not available** in the newly-introduced SFFS Compliancy Level, the
-existing non-VSX conversion/data-movement instructions require load/store
+existing non-VSX conversion/data-movement instructions require 
+a Vector of load/store
 instructions (slow and expensive) to transfer data between the FPRs and
-the GPRs.  For a 3D GPU this kills any modern competitive edge.
+the GPRs.  For a modern 3D GPU this kills any possibility of a
+competitive edge.
 Also, because SimpleV needs efficient scalar instructions in
 order to generate efficient vector instructions, adding new instructions
 for data-transfer/conversion between FPRs and GPRs multiplies the savings.