spirv/nir: create nir variable for UBO/SSBO
authorAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Sun, 19 Nov 2017 08:47:36 +0000 (09:47 +0100)
committerArcady Goldmints-Orlov <agoldmints@igalia.com>
Sun, 30 Jun 2019 21:58:26 +0000 (16:58 -0500)
Providing nir variables for UBO/SSBO it is not required for Vulkan,
but it is needed for OpenGL (ARB_gl_spirv), like for example, to
gather info from the UBO/SSBO while linking.

In opposite with most cases where the nir variables is created, here
the type assigned is the full type (not just the bare type). This is
needed because while linking using the nir shader we need the explicit
layout info (explicit stride, explicit offset, row_major, etc).

Also, we need to assign an interface type, used also on the OpenGL
linker if it is a UBO/SSBO. See ir_variable::is_in_buffer_block as
example.

v2: assign interface_type to be the variable type, not need to be
    arrayness (Timothy)

Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
src/compiler/spirv/vtn_variables.c

index a7d74a0cf46e27b626cbdabe48ec6d69878ee968..c640e3aa670d25120cc0765a476054b5ecc172d8 100644 (file)
@@ -2143,6 +2143,19 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
       var->var->interface_type = NULL;
       break;
 
+   case vtn_variable_mode_ubo:
+   case vtn_variable_mode_ssbo:
+      var->var = rzalloc(b->shader, nir_variable);
+      var->var->name = ralloc_strdup(var->var, val->name);
+
+      var->var->type = var->type->type;
+      var->var->interface_type = var->type->type;
+
+      var->var->data.mode = nir_mode;
+      var->var->data.location = -1;
+
+      break;
+
    case vtn_variable_mode_workgroup:
       if (b->options->lower_workgroup_access_to_offsets) {
          var->shared_location = -1;
@@ -2255,8 +2268,6 @@ vtn_create_variable(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
       break;
    }
 
-   case vtn_variable_mode_ubo:
-   case vtn_variable_mode_ssbo:
    case vtn_variable_mode_push_constant:
    case vtn_variable_mode_cross_workgroup:
       /* These don't need actual variables. */