added info about GL_EXT_secondary_color and GL_EXT_fog_coord
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 27 Oct 2000 18:32:55 +0000 (18:32 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 27 Oct 2000 18:32:55 +0000 (18:32 +0000)
docs/RELNOTES-3.5
docs/VERSIONS

index 567e5a6e1be5361ffeab0d54a0b78ffae242e63a..2911b354fa4e1edcffe708a91c78e5be27b695ca 100644 (file)
@@ -48,6 +48,15 @@ GL_NV_blend_square
        Adds extra blend source and dest factors which allow squaring
        of color values.
 
+GL_EXT_fog_coord
+       Allows specification of a per-vertex fog coordinate instead of
+       having fog always computed from the eye distance.
+
+GL_EXT_secondary_color
+       Allows specifying the secondary (specular) color for each vertex
+       instead of getting it only from lighting in GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR
+       mode.
+
 
 
 libOSMesa.so
@@ -145,4 +154,4 @@ interface structures like __GLimports and __GLexports.
 
 
 ----------------------------------------------------------------------
-$Id: RELNOTES-3.5,v 1.6 2000/10/23 19:46:11 brianp Exp $
+$Id: RELNOTES-3.5,v 1.7 2000/10/27 18:32:55 brianp Exp $
index 31b0b24f638ef3e526cb4146c8b58a2dc33d3eda..dae4183b5636d6321ce480eff8e33d162076db26 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.45 2000/10/23 19:46:11 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.46 2000/10/27 18:32:55 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -763,6 +763,8 @@ Mesa Version History
        - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
        - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to three.
        - libOSMesa.so now created, contains the OSMesa driver interface
+       - GL_EXT_fog_coord extension (Keith Whitwell)
+       - GL_EXT_secondary_color extension (Keith Whitwell)
     Bug Fixes:
        - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
     Changes: