svga: add assertions in svga_shader_type()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 1 Mar 2011 01:24:30 +0000 (18:24 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 1 Mar 2011 01:24:30 +0000 (18:24 -0700)
src/gallium/drivers/svga/svga_state_constants.c

index daf1024fd020214a2da52fec34b3ca994a3ec820..6c3275e74c05d0559f6a01a1a09848e97229bd1e 100644 (file)
 
 /* Convert from PIPE_SHADER_* to SVGA3D_SHADERTYPE_*
  */
-static int svga_shader_type( int unit )
+static int svga_shader_type( int shader )
 {
-   return unit + 1;
+   assert(PIPE_SHADER_VERTEX + 1 == SVGA3D_SHADERTYPE_VS);
+   assert(PIPE_SHADER_FRAGMENT + 1 == SVGA3D_SHADERTYPE_PS);
+   assert(shader <= PIPE_SHADER_FRAGMENT);
+   return shader + 1;
 }