mesa: remove renderbuffer adaptor calls
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 5 May 2010 03:50:27 +0000 (21:50 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 5 May 2010 03:59:54 +0000 (21:59 -0600)
Was only used for OSMesa but no longer needed.

src/mesa/main/renderbuffer.c

index 4d7b0aff046097d947067321f729e316b16a9c4e..135fb5d8781893d38434675867e8028da189ff01 100644 (file)
@@ -49,8 +49,6 @@
 #include "fbobject.h"
 #include "renderbuffer.h"
 
-#include "rbadaptors.h"
-
 
 /* 32-bit color index format.  Not a public format. */
 #define COLOR_INDEX32 0x424243
@@ -1909,8 +1907,6 @@ void
 _mesa_add_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
                        GLuint bufferName, struct gl_renderbuffer *rb)
 {
-   GLenum baseFormat;
-
    assert(fb);
    assert(rb);
    assert(bufferName < BUFFER_COUNT);
@@ -1931,26 +1927,6 @@ _mesa_add_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
       assert(!rb->Name);
    }
 
-   /* If Mesa's compiled with deep color channels (16 or 32 bits / channel)
-    * and the device driver is expecting 8-bit values (GLubyte), we can
-    * use a "renderbuffer adaptor/wrapper" to do the necessary conversions.
-    */
-   baseFormat = _mesa_get_format_base_format(rb->Format);
-   if (baseFormat == GL_RGBA) {
-      if (CHAN_BITS == 16 && rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-         rb = _mesa_new_renderbuffer_16wrap8(ctx, rb);
-      }
-      else if (CHAN_BITS == 32 && rb->DataType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-         GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-         rb = _mesa_new_renderbuffer_32wrap8(ctx, rb);
-      }
-      else if (CHAN_BITS == 32 && rb->DataType == GL_UNSIGNED_SHORT) {
-         GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-         rb = _mesa_new_renderbuffer_32wrap16(ctx, rb);
-      }
-   }
-
    fb->Attachment[bufferName].Type = GL_RENDERBUFFER_EXT;
    fb->Attachment[bufferName].Complete = GL_TRUE;
    _mesa_reference_renderbuffer(&fb->Attachment[bufferName].Renderbuffer, rb);