mesa: Flag _NEW_VARYING_VP_INPUTS when TexEnv programs are active.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tue, 2 Oct 2012 03:11:38 +0000 (20:11 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 5 Oct 2012 20:19:53 +0000 (13:19 -0700)
The idea here is to not flag _NEW_VARYING_VP_INPUTS when shaders (either
GLSL or ARB vp/fp) are in use.  If either TNL or TexEnv programs are
active, at least one stage is using fixed function.

On Pineview, fixes 20 Piglit, 60 oglconforms, and 7 ES 1.1 conformance
tests, as well as missing textures in Xonotic.  These were all
regressions since commit fb4a34e60eb4c1bdc7b0fdcd98d1bf3038c354e8.

NOTE: This is a candidate for the 9.0 branch.

Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=49127
Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=54807
Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/state.c

index 76946bd93ebba089a59f4974ff652b7120dfed52..fb8b71cfe22932ae577935462b0161db6414e2cd 100644 (file)
@@ -627,7 +627,8 @@ _mesa_set_varying_vp_inputs( struct gl_context *ctx,
        *
        * It's okay to check the VP pointer here, because this is called after
        * _mesa_update_state in the vbo module. */
-      if (ctx->VertexProgram._TnlProgram) {
+      if (ctx->VertexProgram._TnlProgram ||
+          ctx->FragmentProgram._TexEnvProgram) {
          ctx->NewState |= _NEW_VARYING_VP_INPUTS;
       }
       /*printf("%s %x\n", __FUNCTION__, varying_inputs);*/