i965: Enable attribute swizzling (repositioning) in the gen6 SF.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 8 Oct 2010 18:16:16 +0000 (11:16 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 8 Oct 2010 19:00:04 +0000 (12:00 -0700)
We were trying to remap a fully-filled array down to only handing the
WM the components it uses.  This is called attribute swizzling, and if
you don't enable it you just get 1:1 mappings of inputs to outputs.

This almost fixes glsl-routing, except for the highest gl_TexCoord[]
indices.

src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_sf_state.c

index b2a6bd04e2f0d52ff2be1ff2a867eaa556e4ef12..ba7f965c116ee628ecfba470aa37815ea53994d1 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ get_attr_override(struct brw_context *brw, int fs_attr)
     * for this output attribute.  attr is currently a VERT_RESULT_* but should
     * be FRAG_ATTRIB_*.
     */
-   for (i = 0; i < vs_attr; i++) {
+   for (i = 1; i < vs_attr; i++) {
       if (brw->vs.prog_data->outputs_written & BITFIELD64_BIT(i))
         attr_index++;
    }
@@ -75,6 +75,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    int attr = 0;
 
    dw1 =
+      GEN6_SF_SWIZZLE_ENABLE |
       num_outputs << GEN6_SF_NUM_OUTPUTS_SHIFT |
       (num_inputs + 1) / 2 << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_LENGTH_SHIFT |
       1 << GEN6_SF_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT;