added GL_NV_light_max_exponent
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 30 May 2003 22:30:31 +0000 (22:30 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 30 May 2003 22:30:31 +0000 (22:30 +0000)
docs/VERSIONS

index 146f74f90b627151fb9dcfe25a7bfbdcf6c50e24..b9d7ac2386b492270b1d808c691a48c004aa1231 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.125 2003/05/02 15:05:02 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.126 2003/05/30 22:30:31 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -1124,9 +1124,11 @@ Mesa Version History
        - GL_ATI_texture_env_combine3 extension (Ian Romanick)
        - GL_SGI_texture_color_table extension (Eric Plante)
        - GL_NV_fragment_program extension
+       - GL_NV_light_max_exponent
        - new X86 feature detection code (Petr Sebor)
        - less memory used for display lists and vertex buffers
        - demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)
+       - new version (18) of glext.h header
     Bug fixes:
        - really enable OpenGL 1.4 features in DOS driver.
        - fixed issues in glDrawPixels and glCopyPixels for very wide images