CONFIG_NAME = linux-debug
OPT_FLAGS = -g
-DEFINES += -DDEBUG -DMESA_DEBUG -DRUN_DEBUG_BENCHMARK
+DEFINES += -DDEBUG -DMESA_DEBUG -DDEBUG_MATH
CONFIG_NAME = linux-x86-64-debug
-DEFINES += -DDEBUG -DMESA_DEBUG -DRUN_DEBUG_BENCHMARK
+DEFINES += -DDEBUG -DMESA_DEBUG -DDEBUG_MATH
CONFIG_NAME = linux-x86-debug
OPT_FLAGS = -g
-DEFINES += -DDEBUG -DMESA_DEBUG -DRUN_DEBUG_BENCHMARK
+DEFINES += -DDEBUG -DMESA_DEBUG -DDEBUG_MATH
static char dummy;
#endif
-#ifdef DEBUG /* This code only used for debugging */
+#ifdef DEBUG_MATH /* This code only used for debugging */
static clip_func *clip_tab[2] = {
_mesa_clip_tab,
}
-#endif /* DEBUG */
+#endif /* DEBUG_MATH */
static char dummy;
#endif
-#ifdef DEBUG /* This code only used for debugging */
+#ifdef DEBUG_MATH /* This code only used for debugging */
static int m_norm_identity[16] = {
#ifdef RUN_DEBUG_BENCHMARK
if ( mesa_profile ) {
_mesa_printf( "\n" );
- fflush( stdout );
}
#endif
}
-#endif /* DEBUG */
+#endif /* DEBUG_MATH */
#define __M_DEBUG_UTIL_H__
-#ifdef DEBUG /* This code only used for debugging */
+#ifdef DEBUG_MATH /* This code only used for debugging */
/* Comment this out to deactivate the cycle counter.
#endif
-#endif /* DEBUG */
+#endif /* DEBUG_MATH */
#endif /* __M_DEBUG_UTIL_H__ */
static char dummy;
#endif
-#ifdef DEBUG /* This code only used for debugging */
+#ifdef DEBUG_MATH /* This code only used for debugging */
/* Overhead of profiling counter in cycles. Automatically adjusted to
}
-#endif /* DEBUG */
+#endif /* DEBUG_MATH */
#include "mathmod.h"
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
#include "m_debug.h"
#endif
init_copy0();
init_dotprod();
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
_math_test_all_transform_functions( "default" );
_math_test_all_normal_transform_functions( "default" );
_math_test_all_cliptest_functions( "default" );
-/* $Id: 3dnow.c,v 1.23 2003/03/29 16:38:37 brianp Exp $ */
+/* $Id: 3dnow.c,v 1.24 2005/10/07 17:18:52 brianp Exp $ */
/*
* Mesa 3-D graphics library
#include "3dnow.h"
#include "common_x86_macros.h"
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
#include "math/m_debug.h"
#endif
ASSIGN_NORM_GROUP( 3dnow );
*/
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
_math_test_all_transform_functions( "3DNow!" );
_math_test_all_normal_transform_functions( "3DNow!" );
#endif
#include "sse.h"
#include "common_x86_macros.h"
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
#include "math/m_debug.h"
#endif
ASSIGN_NORM_GROUP( sse );
#endif
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
_math_test_all_transform_functions( "SSE" );
_math_test_all_normal_transform_functions( "SSE" );
#endif
-/* $Id: x86.c,v 1.25 2002/04/09 14:58:03 keithw Exp $ */
+/* $Id: x86.c,v 1.26 2005/10/07 17:18:52 brianp Exp $ */
/*
* Mesa 3-D graphics library
#include "x86.h"
#include "common_x86_macros.h"
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
#include "math/m_debug.h"
#endif
_mesa_clip_tab[4] = _mesa_x86_cliptest_points4;
_mesa_clip_np_tab[4] = _mesa_x86_cliptest_points4_np;
-#ifdef DEBUG
+#ifdef DEBUG_MATH
_math_test_all_transform_functions( "x86" );
_math_test_all_cliptest_functions( "x86" );
#endif