gallium/hud: move struct hud_context to hud_private.h
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 21 Jun 2017 18:34:30 +0000 (20:34 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Mon, 26 Jun 2017 00:17:03 +0000 (02:17 +0200)
Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
src/gallium/auxiliary/hud/hud_context.c
src/gallium/auxiliary/hud/hud_private.h

index 922ab9697970194b858de7d3962ca10f89f0466f..f32831b55f9f19ec87bab817e806f42415b5423a 100644 (file)
@@ -39,7 +39,6 @@
 
 #include "hud/hud_context.h"
 #include "hud/hud_private.h"
-#include "hud/font.h"
 
 #include "cso_cache/cso_context.h"
 #include "util/u_draw_quad.h"
 /* Control the visibility of all HUD contexts */
 static boolean huds_visible = TRUE;
 
-struct hud_context {
-   struct pipe_context *pipe;
-   struct cso_context *cso;
-
-   struct hud_batch_query_context *batch_query;
-   struct list_head pane_list;
-
-   /* states */
-   struct pipe_blend_state no_blend, alpha_blend;
-   struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
-   void *fs_color, *fs_text;
-   struct pipe_rasterizer_state rasterizer, rasterizer_aa_lines;
-   void *vs;
-   struct pipe_vertex_element velems[2];
-
-   /* font */
-   struct util_font font;
-   struct pipe_sampler_view *font_sampler_view;
-   struct pipe_sampler_state font_sampler_state;
-
-   /* VS constant buffer */
-   struct {
-      float color[4];
-      float two_div_fb_width;
-      float two_div_fb_height;
-      float translate[2];
-      float scale[2];
-      float padding[2];
-   } constants;
-   struct pipe_constant_buffer constbuf;
-
-   unsigned fb_width, fb_height;
-
-   /* vertices for text and background drawing are accumulated here and then
-    * drawn all at once */
-   struct vertex_queue {
-      float *vertices;
-      struct pipe_vertex_buffer vbuf;
-      unsigned max_num_vertices;
-      unsigned num_vertices;
-      unsigned buffer_size;
-   } text, bg, whitelines, color_prims;
-
-   bool has_srgb;
-};
 
 #ifdef PIPE_OS_UNIX
 static void
index bf9962dbab0719300809bfe6483ce0635598463f..f765bd9649ca79db5a525995b84727013518e087 100644 (file)
 #define HUD_PRIVATE_H
 
 #include "pipe/p_context.h"
+#include "pipe/p_state.h"
 #include "util/list.h"
+#include "hud/font.h"
+
+struct hud_context {
+   struct pipe_context *pipe;
+   struct cso_context *cso;
+
+   struct hud_batch_query_context *batch_query;
+   struct list_head pane_list;
+
+   /* states */
+   struct pipe_blend_state no_blend, alpha_blend;
+   struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
+   void *fs_color, *fs_text;
+   struct pipe_rasterizer_state rasterizer, rasterizer_aa_lines;
+   void *vs;
+   struct pipe_vertex_element velems[2];
+
+   /* font */
+   struct util_font font;
+   struct pipe_sampler_view *font_sampler_view;
+   struct pipe_sampler_state font_sampler_state;
+
+   /* VS constant buffer */
+   struct {
+      float color[4];
+      float two_div_fb_width;
+      float two_div_fb_height;
+      float translate[2];
+      float scale[2];
+      float padding[2];
+   } constants;
+   struct pipe_constant_buffer constbuf;
+
+   unsigned fb_width, fb_height;
+
+   /* vertices for text and background drawing are accumulated here and then
+    * drawn all at once */
+   struct vertex_queue {
+      float *vertices;
+      struct pipe_vertex_buffer vbuf;
+      unsigned max_num_vertices;
+      unsigned num_vertices;
+      unsigned buffer_size;
+   } text, bg, whitelines, color_prims;
+
+   bool has_srgb;
+};
 
 struct hud_graph {
    /* initialized by common code */