util: Initialize pipe_shader_state for passthrough and transform shaders
authorNeha Bhende <bhenden@vmware.com>
Wed, 27 May 2020 15:15:29 +0000 (20:45 +0530)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Thu, 28 May 2020 23:27:53 +0000 (23:27 +0000)
mesa/st is initializing pipe_shader_state for user define shaders.
This patch intialized pipe_shader_state for all passthough
and transform shaders.

This fixes crashes for several opengl apps. Issue is found in vmware
internal testing

Fixes: f01c0565bb9 ("draw: free the NIR IR.")
Reviewed-by: Charmaine Lee <charmainel@vmware.com>
Reviewed-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5240>

src/gallium/auxiliary/hud/hud_context.c
src/gallium/auxiliary/tgsi/tgsi_ureg.c
src/gallium/auxiliary/util/u_simple_shaders.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_tgsi_transform.c

index 0cd3307a1a5f7cd01d25ddd9e98fdc85bf508198..a57ac48cd7a088ffc17df9303237baa6bff83fad 100644 (file)
@@ -1688,7 +1688,7 @@ hud_set_draw_context(struct hud_context *hud, struct cso_context *cso)
       };
 
       struct tgsi_token tokens[1000];
-      struct pipe_shader_state state;
+      struct pipe_shader_state state = {0};
 
       if (!tgsi_text_translate(fragment_shader_text, tokens, ARRAY_SIZE(tokens))) {
          assert(0);
@@ -1725,7 +1725,7 @@ hud_set_draw_context(struct hud_context *hud, struct cso_context *cso)
       };
 
       struct tgsi_token tokens[1000];
-      struct pipe_shader_state state;
+      struct pipe_shader_state state = {0};
       if (!tgsi_text_translate(vertex_shader_text, tokens, ARRAY_SIZE(tokens))) {
          assert(0);
          goto fail;
index 55ed7fc62b44badeaa9950a0a39e85ec63f64c1e..f3c58761e1877fbf0966652f7ef0d3cd848e17bb 100644 (file)
@@ -2133,7 +2133,7 @@ void *ureg_create_shader( struct ureg_program *ureg,
                           struct pipe_context *pipe,
                           const struct pipe_stream_output_info *so )
 {
-   struct pipe_shader_state state;
+   struct pipe_shader_state state = {0};
 
    pipe_shader_state_from_tgsi(&state, ureg_finalize(ureg));
    if(!state.tokens)
index 5faa8942be3860fe87c4a81d7b4a1eda9cd4321d..ceb59507901f5f3a670b282c748dca61a52a4208 100644 (file)
@@ -145,7 +145,7 @@ void *util_make_layered_clear_helper_vertex_shader(struct pipe_context *pipe)
          "MOV OUT[2].x, SV[0].xxxx\n"
          "END\n";
    struct tgsi_token tokens[1000];
-   struct pipe_shader_state state;
+   struct pipe_shader_state state = {0};
 
    if (!tgsi_text_translate(text, tokens, ARRAY_SIZE(tokens))) {
       assert(0);
@@ -189,7 +189,7 @@ void *util_make_layered_clear_geometry_shader(struct pipe_context *pipe)
       "EMIT IMM[0].xxxx\n"
       "END\n";
    struct tgsi_token tokens[1000];
-   struct pipe_shader_state state;
+   struct pipe_shader_state state = {0};
 
    if (!tgsi_text_translate(text, tokens, ARRAY_SIZE(tokens))) {
       assert(0);
@@ -458,7 +458,7 @@ util_make_fragment_passthrough_shader(struct pipe_context *pipe,
 
    char text[sizeof(shader_templ)+100];
    struct tgsi_token tokens[1000];
-   struct pipe_shader_state state;
+   struct pipe_shader_state state = {0};
 
    sprintf(text, shader_templ,
            write_all_cbufs ? "PROPERTY FS_COLOR0_WRITES_ALL_CBUFS 1\n" : "",
@@ -551,7 +551,7 @@ util_make_fs_blit_msaa_gen(struct pipe_context *pipe,
    const char *type = tgsi_texture_names[tgsi_tex];
    char text[sizeof(shader_templ)+100];
    struct tgsi_token tokens[1000];
-   struct pipe_shader_state state;
+   struct pipe_shader_state state = {0};
 
    assert(tgsi_tex == TGSI_TEXTURE_2D_MSAA ||
           tgsi_tex == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY_MSAA);
@@ -669,7 +669,7 @@ util_make_fs_blit_msaa_depthstencil(struct pipe_context *pipe,
    const char *type = tgsi_texture_names[tgsi_tex];
    char text[sizeof(shader_templ)+100];
    struct tgsi_token tokens[1000];
-   struct pipe_shader_state state;
+   struct pipe_shader_state state = {0};
 
    assert(tgsi_tex == TGSI_TEXTURE_2D_MSAA ||
           tgsi_tex == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY_MSAA);
index 9d701b7377237efc3439be8dd597358806169ec0..1dcc05cfaf043f7fa16cf502931ab2001ef2d36e 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@ emulate_point_sprite(struct svga_context *svga,
    const struct tgsi_token *orig_tokens;
    struct svga_geometry_shader *orig_gs = (struct svga_geometry_shader *)shader;
    struct svga_geometry_shader *gs = NULL;
-   struct pipe_shader_state templ;
+   struct pipe_shader_state templ = {0};
    struct svga_stream_output *streamout = NULL;
    int pos_out_index = -1;
    int aa_point_coord_index = -1;