Make sure that symbols aren't multiply defined in the same scope.
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 19 Mar 2010 22:32:57 +0000 (15:32 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 24 Jun 2010 21:56:26 +0000 (14:56 -0700)
The assembly parser is already checking this, but we're relying on the
symbol table handling it in glsl2.

src/mesa/shader/symbol_table.c
src/mesa/shader/symbol_table.h

index 6a5d686897425896f7214af74d66d1864e14d043..3fea5ee1f1f0a42aa3bf85824114121f8ebee7f7 100644 (file)
@@ -58,7 +58,9 @@ struct symbol {
      */
     int name_space;
 
-    
+    /** Scope depth where this symbol was defined. */
+    unsigned depth;
+
     /**
      * Arbitrary user supplied data.
      */
@@ -104,6 +106,9 @@ struct _mesa_symbol_table {
 
     /** List of all symbol headers in the table. */
     struct symbol_header *hdr;
+
+    /** Current scope depth. */
+    unsigned depth;
 };
 
 
@@ -157,6 +162,7 @@ _mesa_symbol_table_pop_scope(struct _mesa_symbol_table *table)
     struct symbol *sym = scope->symbols;
 
     table->current_scope = scope->next;
+    table->depth--;
 
     free(scope);
 
@@ -184,6 +190,7 @@ _mesa_symbol_table_push_scope(struct _mesa_symbol_table *table)
     
     scope->next = table->current_scope;
     table->current_scope = scope;
+    table->depth++;
 }
 
 
@@ -261,6 +268,36 @@ _mesa_symbol_table_iterator_next(struct _mesa_symbol_table_iterator *iter)
 }
 
 
+/**
+ * Determine the scope "distance" of a symbol from the current scope
+ *
+ * \return
+ * A non-negative number for the number of scopes between the current scope
+ * and the scope where a symbol was defined.  A value of zero means the current
+ * scope.  A negative number if the symbol does not exist.
+ */
+int
+_mesa_symbol_table_symbol_scope(struct _mesa_symbol_table *table,
+                               int name_space, const char *name)
+{
+    struct symbol_header *const hdr = find_symbol(table, name);
+    struct symbol *sym;
+
+    if (hdr != NULL) {
+       for (sym = hdr->symbols; sym != NULL; sym = sym->next_with_same_name) {
+         assert(sym->hdr == hdr);
+
+         if ((name_space == -1) || (sym->name_space == name_space)) {
+            assert(sym->depth <= table->depth);
+            return sym->depth - table->depth;
+         }
+       }
+    }
+
+    return -1;
+}
+
+
 void *
 _mesa_symbol_table_find_symbol(struct _mesa_symbol_table *table,
                                int name_space, const char *name)
@@ -309,12 +346,25 @@ _mesa_symbol_table_add_symbol(struct _mesa_symbol_table *table,
 
     check_symbol_table(table);
 
+    /* If the symbol already exists in this namespace at this scope, it cannot
+     * be added to the table.
+     */
+    for (sym = hdr->symbols
+        ; (sym != NULL) && (sym->name_space != name_space)
+        ; sym = sym->next_with_same_name) {
+       /* empty */
+    }
+
+    if (sym && (sym->depth == table->depth))
+       return -1;
+
     sym = calloc(1, sizeof(*sym));
     sym->next_with_same_name = hdr->symbols;
     sym->next_with_same_scope = table->current_scope->symbols;
     sym->hdr = hdr;
     sym->name_space = name_space;
     sym->data = declaration;
+    sym->depth = table->depth;
 
     assert(sym->hdr == hdr);
 
index 0c054ef13967842eae26ade55ebe29eda0b662f4..1d570fc1a09ecfe4364c832076280296c31a876d 100644 (file)
@@ -33,6 +33,9 @@ extern void _mesa_symbol_table_pop_scope(struct _mesa_symbol_table *table);
 extern int _mesa_symbol_table_add_symbol(struct _mesa_symbol_table *symtab,
     int name_space, const char *name, void *declaration);
 
+extern int _mesa_symbol_table_symbol_scope(struct _mesa_symbol_table *table,
+    int name_space, const char *name);
+
 extern void *_mesa_symbol_table_find_symbol(
     struct _mesa_symbol_table *symtab, int name_space, const char *name);