_mesa_enable_sw_extensions(&(osmesa->mesa));
_mesa_enable_1_3_extensions(&(osmesa->mesa));
_mesa_enable_1_4_extensions(&(osmesa->mesa));
+ _mesa_enable_1_5_extensions(&(osmesa->mesa));
osmesa->gl_buffer = _mesa_create_framebuffer( osmesa->gl_visual,
(GLboolean) ( osmesa->gl_visual->depthBits > 0 ),
_mesa_enable_sw_extensions(mesaCtx);
_mesa_enable_1_3_extensions(mesaCtx);
_mesa_enable_1_4_extensions(mesaCtx);
+ _mesa_enable_1_5_extensions(mesaCtx);
if (CHECK_BYTE_ORDER(v)) {
c->swapbytes = GL_FALSE;