Calculate render inputs for tcl stage correctly (hint: they aren't the
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Fri, 13 May 2005 09:15:50 +0000 (09:15 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Fri, 13 May 2005 09:15:50 +0000 (09:15 +0000)
same as tnl->render_inputs).  Fixes recent tcl problems.

src/mesa/drivers/dri/r200/r200_tcl.c

index 335af125944ef6d99d2b0397bf24d5b6e364c38f..fbce05f928222b2ba3261867dedda1888da43233 100644 (file)
@@ -370,6 +370,7 @@ static GLboolean r200_run_tcl_render( GLcontext *ctx,
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
+   GLuint inputs = VERT_BIT_POS | VERT_BIT_COLOR0;
    GLuint i;
 
    /* TODO: separate this from the swtnl pipeline 
@@ -383,8 +384,38 @@ static GLboolean r200_run_tcl_render( GLcontext *ctx,
    if (VB->Count == 0)
       return GL_FALSE;
 
+   /* Validate state:
+    */
+   if (rmesa->NewGLState)
+      r200ValidateState( ctx );
+
+   /* NOTE: inputs != tnl->render_inputs - these are the untransformed
+    * inputs.
+    */
+   if (ctx->Light.Enabled) {
+      inputs |= VERT_BIT_NORMAL;
+      if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) {
+        inputs |= VERT_BIT_COLOR1;
+      }
+   }
+
+   if ( ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORD ) {
+      inputs |= VERT_BIT_FOG;
+   }
+
+   for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++) {
+      if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled) {
+        if (rmesa->TexGenNeedNormals[i]) {
+           inputs |= VERT_BIT_NORMAL;
+        }
+        inputs |= VERT_BIT_TEX(i);
+      }
+   }
+
+   /* Do the actual work:
+    */
    r200ReleaseArrays( ctx, ~0 /* stage->changed_inputs */ );
-   r200EmitArrays( ctx, tnl->render_inputs );
+   r200EmitArrays( ctx, inputs );
 
    rmesa->tcl.Elts = VB->Elts;