_mesa_Ortho(0.0, ctx->DrawBuffer->Width,
0.0, ctx->DrawBuffer->Height,
-1.0, 1.0);
+
+ save->ClipOrigin = ctx->Transform.ClipOrigin;
+ save->ClipDepthMode = ctx->Transform.ClipDepthMode;
+ _mesa_ClipControl(GL_LOWER_LEFT, GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE);
}
if (state & MESA_META_CLIP) {
_mesa_LoadMatrixf(save->ProjectionMatrix);
_mesa_MatrixMode(save->MatrixMode);
+
+ _mesa_ClipControl(save->ClipOrigin, save->ClipDepthMode);
}
if (state & MESA_META_CLIP) {
GLfloat ModelviewMatrix[16];
GLfloat ProjectionMatrix[16];
GLfloat TextureMatrix[16];
+ /** GL_ARB_clip_control */
+ GLenum ClipOrigin; /**< GL_LOWER_LEFT or GL_UPPER_LEFT */
+ GLenum ClipDepthMode; /**< GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE or GL_ZERO_TO_ONE */
/** MESA_META_CLIP */
GLbitfield ClipPlanesEnabled;