mesa: additional switch cases for GL_EXT_texture_integer
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 26 Oct 2010 01:08:04 +0000 (19:08 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 26 Oct 2010 01:21:55 +0000 (19:21 -0600)
src/mesa/main/image.c

index d4590041c24bfc752f34c7831321f2052864d5c3..98f7581e187c0bdca33f1deecdb8ee218ca51126 100644 (file)
@@ -669,10 +669,57 @@ _mesa_is_color_format(GLenum format)
       case GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1:
       case GL_COMPRESSED_RG_RGTC2:
       case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2:
-         return GL_TRUE;
-      /* signed texture formats */
+      /* signed, normalized texture formats */
       case GL_RGBA_SNORM:
       case GL_RGBA8_SNORM:
+      /* generic integer formats */
+      case GL_RED_INTEGER_EXT:
+      case GL_GREEN_INTEGER_EXT:
+      case GL_BLUE_INTEGER_EXT:
+      case GL_ALPHA_INTEGER_EXT:
+      case GL_RGB_INTEGER_EXT:
+      case GL_RGBA_INTEGER_EXT:
+      case GL_BGR_INTEGER_EXT:
+      case GL_BGRA_INTEGER_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT:
+      /* sized integer formats */
+      case GL_RGBA32UI_EXT:
+      case GL_RGB32UI_EXT:
+      case GL_ALPHA32UI_EXT:
+      case GL_INTENSITY32UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
+      case GL_RGBA16UI_EXT:
+      case GL_RGB16UI_EXT:
+      case GL_ALPHA16UI_EXT:
+      case GL_INTENSITY16UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
+      case GL_RGBA8UI_EXT:
+      case GL_RGB8UI_EXT:
+      case GL_ALPHA8UI_EXT:
+      case GL_INTENSITY8UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
+      case GL_RGBA32I_EXT:
+      case GL_RGB32I_EXT:
+      case GL_ALPHA32I_EXT:
+      case GL_INTENSITY32I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE32I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
+      case GL_RGBA16I_EXT:
+      case GL_RGB16I_EXT:
+      case GL_ALPHA16I_EXT:
+      case GL_INTENSITY16I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE16I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
+      case GL_RGBA8I_EXT:
+      case GL_RGB8I_EXT:
+      case GL_ALPHA8I_EXT:
+      case GL_INTENSITY8I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE8I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
          return GL_TRUE;
       case GL_YCBCR_MESA:  /* not considered to be RGB */
          /* fall-through */
@@ -816,6 +863,7 @@ GLboolean
 _mesa_is_integer_format(GLenum format)
 {
    switch (format) {
+   /* generic integer formats */
    case GL_RED_INTEGER_EXT:
    case GL_GREEN_INTEGER_EXT:
    case GL_BLUE_INTEGER_EXT:
@@ -826,6 +874,43 @@ _mesa_is_integer_format(GLenum format)
    case GL_BGRA_INTEGER_EXT:
    case GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT:
+   /* specific integer formats */
+   case GL_RGBA32UI_EXT:
+   case GL_RGB32UI_EXT:
+   case GL_ALPHA32UI_EXT:
+   case GL_INTENSITY32UI_EXT:
+   case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
+   case GL_RGBA16UI_EXT:
+   case GL_RGB16UI_EXT:
+   case GL_ALPHA16UI_EXT:
+   case GL_INTENSITY16UI_EXT:
+   case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
+   case GL_RGBA8UI_EXT:
+   case GL_RGB8UI_EXT:
+   case GL_ALPHA8UI_EXT:
+   case GL_INTENSITY8UI_EXT:
+   case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
+   case GL_RGBA32I_EXT:
+   case GL_RGB32I_EXT:
+   case GL_ALPHA32I_EXT:
+   case GL_INTENSITY32I_EXT:
+   case GL_LUMINANCE32I_EXT:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
+   case GL_RGBA16I_EXT:
+   case GL_RGB16I_EXT:
+   case GL_ALPHA16I_EXT:
+   case GL_INTENSITY16I_EXT:
+   case GL_LUMINANCE16I_EXT:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
+   case GL_RGBA8I_EXT:
+   case GL_RGB8I_EXT:
+   case GL_ALPHA8I_EXT:
+   case GL_INTENSITY8I_EXT:
+   case GL_LUMINANCE8I_EXT:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
       return GL_TRUE;
    default:
       return GL_FALSE;