vbo: Remove now duplicate _DrawVAO notification.
authorMathias Fröhlich <mathias.froehlich@web.de>
Fri, 16 Mar 2018 05:34:35 +0000 (06:34 +0100)
committerMathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
Thu, 22 Mar 2018 03:58:53 +0000 (04:58 +0100)
The DriverFlags.NewArray bit is already set to NewDriverState in
_mesa_set_draw_vao since we have actually just above changed the VAOs
content. So this can be removed.
The _vbo_update_inputs is called by the vbo...recalculate_inputs being
set through the same mechanism as described above.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Signed-off-by: Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@web.de>
src/mesa/vbo/vbo_exec_draw.c

index 3490dbe44da101751c7f4e1ff3f0eb100a772634..026b7be129e49bd6ded737ae08899f7a64287c33 100644 (file)
@@ -232,11 +232,6 @@ vbo_exec_bind_arrays(struct gl_context *ctx)
           (vao_enabled & ~vao->VertexAttribBufferMask) == 0);
 
    _mesa_set_draw_vao(ctx, vao, _vbo_get_vao_filter(mode));
-   /* The exec VAO is not immutable, so we need to set manually */
-   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewArray;
-
-   /* Finally update the inputs array */
-   _vbo_update_inputs(ctx, &vbo->draw_arrays);
 }