intel/isl: move tiled_memcpy static libs from i965 to isl
authorTapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
Mon, 17 Dec 2018 12:17:15 +0000 (14:17 +0200)
committerTapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
Thu, 10 Jan 2019 06:02:30 +0000 (08:02 +0200)
Patch moves intel_tiled_memcpy[_sse41] libraries to isl, renames some
functions and types and makes the required build system changes for
meson, automake and Android. No functional changes are introduced.

v2: code cleanups, move isl_get_memcpy_type to i965 (Jason)
v3: move isl_mem_copy_fn to priv header, cleanups (Jason, Dylan)

Signed-off-by: Tapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
Reviewed-by: Dylan Baker <dylan@pnwbakers.com>
Acked-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
24 files changed:
src/intel/Android.isl.mk
src/intel/Makefile.isl.am
src/intel/Makefile.sources
src/intel/isl/isl.c
src/intel/isl/isl.h
src/intel/isl/isl_priv.h
src/intel/isl/isl_tiled_memcpy.c [new file with mode: 0644]
src/intel/isl/isl_tiled_memcpy_normal.c [new file with mode: 0644]
src/intel/isl/isl_tiled_memcpy_sse41.c [new file with mode: 0644]
src/intel/isl/meson.build
src/mesa/drivers/dri/i965/Android.mk
src/mesa/drivers/dri/i965/Makefile.am
src/mesa/drivers/dri/i965/Makefile.sources
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_buffer_objects.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_mipmap_tree.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_mipmap_tree.h
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_pixel_read.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tex_image.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_normal.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_sse41.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_sse41.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i965/meson.build

index 23cff55d2515d4431bf3afbaf358a93f09397190..07a64b8ed1c23bf845ec27e62953f17795344495 100644 (file)
@@ -198,6 +198,47 @@ LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libmesa_genxml
 include $(MESA_COMMON_MK)
 include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
 
+# ---------------------------------------
+# Build libmesa_isl_tiled_memcpy
+# ---------------------------------------
+
+include $(CLEAR_VARS)
+
+LOCAL_MODULE := libmesa_isl_tiled_memcpy
+
+LOCAL_C_INCLUDES := \
+       $(MESA_TOP)/src/gallium/include \
+       $(MESA_TOP)/src/mapi \
+       $(MESA_TOP)/src/mesa
+
+LOCAL_SRC_FILES := $(ISL_TILED_MEMCPY_FILES)
+
+include $(MESA_COMMON_MK)
+include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
+
+# ---------------------------------------
+# Build libmesa_isl_tiled_memcpy_sse41
+# ---------------------------------------
+
+ifeq ($(ARCH_X86_HAVE_SSE4_1),true)
+include $(CLEAR_VARS)
+
+LOCAL_MODULE := libmesa_isl_tiled_memcpy_sse41
+
+LOCAL_C_INCLUDES := \
+       $(MESA_TOP)/src/gallium/include \
+       $(MESA_TOP)/src/mapi \
+       $(MESA_TOP)/src/mesa
+
+LOCAL_SRC_FILES := $(ISL_TILED_MEMCPY_SSE41_FILES)
+
+LOCAL_CFLAGS += \
+        -DUSE_SSE41 -msse4.1 -mstackrealign
+
+include $(MESA_COMMON_MK)
+include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
+endif
+
 # ---------------------------------------
 # Build libmesa_isl
 # ---------------------------------------
@@ -227,7 +268,15 @@ LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := \
        libmesa_isl_gen9 \
        libmesa_isl_gen10 \
        libmesa_isl_gen11 \
-       libmesa_genxml
+       libmesa_genxml \
+       libmesa_isl_tiled_memcpy
+
+ifeq ($(ARCH_X86_HAVE_SSE4_1),true)
+LOCAL_CFLAGS += \
+        -DUSE_SSE41
+LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += \
+        libmesa_isl_tiled_memcpy_sse41
+endif
 
 # Autogenerated sources
 
index f51294468cd3a112329cce2523c1c1aa806fc895..a6733f3ba8e372c7fa7a2f8e75eb4669a395f96c 100644 (file)
@@ -31,11 +31,26 @@ ISL_GEN_LIBS =                                           \
        isl/libisl-gen11.la                              \
        $(NULL)
 
-noinst_LTLIBRARIES += $(ISL_GEN_LIBS) isl/libisl.la
+noinst_LTLIBRARIES += $(ISL_GEN_LIBS) \
+                      isl/libisl.la \
+                      libisl_tiled_memcpy.la \
+                      libisl_tiled_memcpy_sse41.la
+
+isl_libisl_la_LIBADD = $(ISL_GEN_LIBS) \
+                       libisl_tiled_memcpy.la \
+                       libisl_tiled_memcpy_sse41.la
 
-isl_libisl_la_LIBADD = $(ISL_GEN_LIBS)
 isl_libisl_la_SOURCES = $(ISL_FILES) $(ISL_GENERATED_FILES)
 
+libisl_tiled_memcpy_la_SOURCES = $(ISL_TILED_MEMCPY_FILES)
+libisl_tiled_memcpy_la_CFLAGS = $(AM_CFLAGS)
+
+libisl_tiled_memcpy_sse41_la_SOURCES = $(ISL_TILED_MEMCPY_SSE41_FILES)
+libisl_tiled_memcpy_sse41_la_CFLAGS = $(AM_CFLAGS) $(SSE41_CFLAGS)
+
+isl_tiled_memcpy_normal.c: $(ISL_TILED_MEMCPY_DEP_FILES)
+isl_tiled_memcpy_sse41.c: $(ISL_TILED_MEMCPY_DEP_FILES)
+
 isl_libisl_gen4_la_SOURCES = $(ISL_GEN4_FILES)
 isl_libisl_gen4_la_CFLAGS = $(AM_CFLAGS) -DGEN_VERSIONx10=40
 
@@ -90,4 +105,5 @@ isl_tests_isl_surf_get_image_offset_test_LDADD = \
 EXTRA_DIST += \
        isl/gen_format_layout.py \
        isl/isl_format_layout.csv \
-       isl/README
+       isl/README \
+       $(ISL_TILED_MEMCPY_DEP_FILES)
index fe06a57b42ec3c6e3d9b580eeee5f63d92a61b9c..94a28d370e8a494cbf058d3979c91f3d6a583049 100644 (file)
@@ -219,6 +219,15 @@ ISL_GEN11_FILES = \
 ISL_GENERATED_FILES = \
        isl/isl_format_layout.c
 
+ISL_TILED_MEMCPY_FILES = \
+        isl/isl_tiled_memcpy_normal.c
+
+ISL_TILED_MEMCPY_SSE41_FILES = \
+        isl/isl_tiled_memcpy_sse41.c
+
+ISL_TILED_MEMCPY_DEP_FILES = \
+        isl/isl_tiled_memcpy.c
+
 VULKAN_FILES := \
        vulkan/anv_allocator.c \
        vulkan/anv_android.h \
index 359293cfcb2ddb97ed58f9eeb4743f7d383b4e82..7bb0fce3b60682b53659b02970335b9d2d2e49c0 100644 (file)
 #include "isl_gen9.h"
 #include "isl_priv.h"
 
+void
+isl_memcpy_linear_to_tiled(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                           uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                           char *dst, const char *src,
+                           uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
+                           bool has_swizzling,
+                           enum isl_tiling tiling,
+                           isl_memcpy_type copy_type)
+{
+#ifdef USE_SSE41
+   if (copy_type == ISL_MEMCPY_STREAMING_LOAD) {
+      _isl_memcpy_linear_to_tiled_sse41(
+         xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch, has_swizzling,
+         tiling, copy_type);
+      return;
+   }
+#endif
+
+   _isl_memcpy_linear_to_tiled(
+      xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch, has_swizzling,
+      tiling, copy_type);
+}
+
+void
+isl_memcpy_tiled_to_linear(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                           uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                           char *dst, const char *src,
+                           int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
+                           bool has_swizzling,
+                           enum isl_tiling tiling,
+                           isl_memcpy_type copy_type)
+{
+#ifdef USE_SSE41
+   if (copy_type == ISL_MEMCPY_STREAMING_LOAD) {
+      _isl_memcpy_tiled_to_linear_sse41(
+         xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch, has_swizzling,
+         tiling, copy_type);
+      return;
+   }
+#endif
+
+   _isl_memcpy_tiled_to_linear(
+      xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch, has_swizzling,
+      tiling, copy_type);
+}
+
 void PRINTFLIKE(3, 4) UNUSED
 __isl_finishme(const char *file, int line, const char *fmt, ...)
 {
index d53c69adbde4b6421cbcb6d421bdd7e3256172f0..cfac922a3d2b695bfca62b20c151b3f12c08d11c 100644 (file)
@@ -949,6 +949,12 @@ enum isl_msaa_layout {
    ISL_MSAA_LAYOUT_ARRAY,
 };
 
+typedef enum {
+  ISL_MEMCPY = 0,
+  ISL_MEMCPY_BGRA8,
+  ISL_MEMCPY_STREAMING_LOAD,
+  ISL_MEMCPY_INVALID,
+} isl_memcpy_type;
 
 struct isl_device {
    const struct gen_device_info *info;
@@ -2065,6 +2071,32 @@ uint32_t
 isl_surf_get_depth_format(const struct isl_device *dev,
                           const struct isl_surf *surf);
 
+/**
+ * @brief performs a copy from linear to tiled surface
+ *
+ */
+void
+isl_memcpy_linear_to_tiled(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                           uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                           char *dst, const char *src,
+                           uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
+                           bool has_swizzling,
+                           enum isl_tiling tiling,
+                           isl_memcpy_type copy_type);
+
+/**
+ * @brief performs a copy from tiled to linear surface
+ *
+ */
+void
+isl_memcpy_tiled_to_linear(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                           uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                           char *dst, const char *src,
+                           int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
+                           bool has_swizzling,
+                           enum isl_tiling tiling,
+                           isl_memcpy_type copy_type);
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
index 871518409eef258ae8edb9503861ddeac9b10d1b..993ae13473d1641042ed53f2578085aefdd758ea 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 #define ISL_PRIV_H
 
 #include <assert.h>
+#include <stddef.h>
 #include <strings.h>
 
 #include "dev/gen_device_info.h"
@@ -47,6 +48,8 @@ __isl_finishme(const char *file, int line, const char *fmt, ...);
 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
 
+typedef void *(*isl_mem_copy_fn)(void *dest, const void *src, size_t n);
+
 static inline bool
 isl_is_pow2(uintmax_t n)
 {
@@ -158,6 +161,42 @@ isl_extent3d_el_to_sa(enum isl_format fmt, struct isl_extent3d extent_el)
    };
 }
 
+void
+_isl_memcpy_linear_to_tiled(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                            uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                            char *dst, const char *src,
+                            uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
+                            bool has_swizzling,
+                            enum isl_tiling tiling,
+                            isl_memcpy_type copy_type);
+
+void
+_isl_memcpy_tiled_to_linear(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                            uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                            char *dst, const char *src,
+                            int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
+                            bool has_swizzling,
+                            enum isl_tiling tiling,
+                            isl_memcpy_type copy_type);
+
+void
+_isl_memcpy_linear_to_tiled_sse41(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                                  uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                                  char *dst, const char *src,
+                                  uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
+                                  bool has_swizzling,
+                                  enum isl_tiling tiling,
+                                  isl_memcpy_type copy_type);
+
+void
+_isl_memcpy_tiled_to_linear_sse41(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                                  uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                                  char *dst, const char *src,
+                                  int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
+                                  bool has_swizzling,
+                                  enum isl_tiling tiling,
+                                  isl_memcpy_type copy_type);
+
 /* This is useful for adding the isl_prefix to genX functions */
 #define __PASTE2(x, y) x ## y
 #define __PASTE(x, y) __PASTE2(x, y)
diff --git a/src/intel/isl/isl_tiled_memcpy.c b/src/intel/isl/isl_tiled_memcpy.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7df7835
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1005 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ *
+ * Copyright 2012 Intel Corporation
+ * Copyright 2013 Google
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ * Authors:
+ *    Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
+ *    Frank Henigman <fjhenigman@google.com>
+ */
+
+#include <string.h>
+
+#include "util/macros.h"
+#include "main/macros.h"
+
+#include "isl_priv.h"
+
+#if defined(__SSSE3__)
+#include <tmmintrin.h>
+#elif defined(__SSE2__)
+#include <emmintrin.h>
+#endif
+
+#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_TEXTURE
+
+#define ALIGN_DOWN(a, b) ROUND_DOWN_TO(a, b)
+#define ALIGN_UP(a, b) ALIGN(a, b)
+
+/* Tile dimensions.  Width and span are in bytes, height is in pixels (i.e.
+ * unitless).  A "span" is the most number of bytes we can copy from linear
+ * to tiled without needing to calculate a new destination address.
+ */
+static const uint32_t xtile_width = 512;
+static const uint32_t xtile_height = 8;
+static const uint32_t xtile_span = 64;
+static const uint32_t ytile_width = 128;
+static const uint32_t ytile_height = 32;
+static const uint32_t ytile_span = 16;
+
+static inline uint32_t
+ror(uint32_t n, uint32_t d)
+{
+   return (n >> d) | (n << (32 - d));
+}
+
+static inline uint32_t
+bswap32(uint32_t n)
+{
+#if defined(HAVE___BUILTIN_BSWAP32)
+   return __builtin_bswap32(n);
+#else
+   return (n >> 24) |
+          ((n >> 8) & 0x0000ff00) |
+          ((n << 8) & 0x00ff0000) |
+          (n << 24);
+#endif
+}
+
+/**
+ * Copy RGBA to BGRA - swap R and B.
+ */
+static inline void *
+rgba8_copy(void *dst, const void *src, size_t bytes)
+{
+   uint32_t *d = dst;
+   uint32_t const *s = src;
+
+   assert(bytes % 4 == 0);
+
+   while (bytes >= 4) {
+      *d = ror(bswap32(*s), 8);
+      d += 1;
+      s += 1;
+      bytes -= 4;
+   }
+   return dst;
+}
+
+#ifdef __SSSE3__
+static const uint8_t rgba8_permutation[16] =
+   { 2,1,0,3, 6,5,4,7, 10,9,8,11, 14,13,12,15 };
+
+static inline void
+rgba8_copy_16_aligned_dst(void *dst, const void *src)
+{
+   _mm_store_si128(dst,
+                   _mm_shuffle_epi8(_mm_loadu_si128(src),
+                                    *(__m128i *)rgba8_permutation));
+}
+
+static inline void
+rgba8_copy_16_aligned_src(void *dst, const void *src)
+{
+   _mm_storeu_si128(dst,
+                    _mm_shuffle_epi8(_mm_load_si128(src),
+                                     *(__m128i *)rgba8_permutation));
+}
+
+#elif defined(__SSE2__)
+static inline void
+rgba8_copy_16_aligned_dst(void *dst, const void *src)
+{
+   __m128i srcreg, dstreg, agmask, ag, rb, br;
+
+   agmask = _mm_set1_epi32(0xFF00FF00);
+   srcreg = _mm_loadu_si128((__m128i *)src);
+
+   rb = _mm_andnot_si128(agmask, srcreg);
+   ag = _mm_and_si128(agmask, srcreg);
+   br = _mm_shufflehi_epi16(_mm_shufflelo_epi16(rb, _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1)),
+                            _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1));
+   dstreg = _mm_or_si128(ag, br);
+
+   _mm_store_si128((__m128i *)dst, dstreg);
+}
+
+static inline void
+rgba8_copy_16_aligned_src(void *dst, const void *src)
+{
+   __m128i srcreg, dstreg, agmask, ag, rb, br;
+
+   agmask = _mm_set1_epi32(0xFF00FF00);
+   srcreg = _mm_load_si128((__m128i *)src);
+
+   rb = _mm_andnot_si128(agmask, srcreg);
+   ag = _mm_and_si128(agmask, srcreg);
+   br = _mm_shufflehi_epi16(_mm_shufflelo_epi16(rb, _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1)),
+                            _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1));
+   dstreg = _mm_or_si128(ag, br);
+
+   _mm_storeu_si128((__m128i *)dst, dstreg);
+}
+#endif
+
+/**
+ * Copy RGBA to BGRA - swap R and B, with the destination 16-byte aligned.
+ */
+static inline void *
+rgba8_copy_aligned_dst(void *dst, const void *src, size_t bytes)
+{
+   assert(bytes == 0 || !(((uintptr_t)dst) & 0xf));
+
+#if defined(__SSSE3__) || defined(__SSE2__)
+   if (bytes == 64) {
+      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst +  0, src +  0);
+      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst + 16, src + 16);
+      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst + 32, src + 32);
+      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst + 48, src + 48);
+      return dst;
+   }
+
+   while (bytes >= 16) {
+      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst, src);
+      src += 16;
+      dst += 16;
+      bytes -= 16;
+   }
+#endif
+
+   rgba8_copy(dst, src, bytes);
+
+   return dst;
+}
+
+/**
+ * Copy RGBA to BGRA - swap R and B, with the source 16-byte aligned.
+ */
+static inline void *
+rgba8_copy_aligned_src(void *dst, const void *src, size_t bytes)
+{
+   assert(bytes == 0 || !(((uintptr_t)src) & 0xf));
+
+#if defined(__SSSE3__) || defined(__SSE2__)
+   if (bytes == 64) {
+      rgba8_copy_16_aligned_src(dst +  0, src +  0);
+      rgba8_copy_16_aligned_src(dst + 16, src + 16);
+      rgba8_copy_16_aligned_src(dst + 32, src + 32);
+      rgba8_copy_16_aligned_src(dst + 48, src + 48);
+      return dst;
+   }
+
+   while (bytes >= 16) {
+      rgba8_copy_16_aligned_src(dst, src);
+      src += 16;
+      dst += 16;
+      bytes -= 16;
+   }
+#endif
+
+   rgba8_copy(dst, src, bytes);
+
+   return dst;
+}
+
+/**
+ * Each row from y0 to y1 is copied in three parts: [x0,x1), [x1,x2), [x2,x3).
+ * These ranges are in bytes, i.e. pixels * bytes-per-pixel.
+ * The first and last ranges must be shorter than a "span" (the longest linear
+ * stretch within a tile) and the middle must equal a whole number of spans.
+ * Ranges may be empty.  The region copied must land entirely within one tile.
+ * 'dst' is the start of the tile and 'src' is the corresponding
+ * address to copy from, though copying begins at (x0, y0).
+ * To enable swizzling 'swizzle_bit' must be 1<<6, otherwise zero.
+ * Swizzling flips bit 6 in the copy destination offset, when certain other
+ * bits are set in it.
+ */
+typedef void (*tile_copy_fn)(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                             uint32_t y0, uint32_t y1,
+                             char *dst, const char *src,
+                             int32_t linear_pitch,
+                             uint32_t swizzle_bit,
+                             isl_memcpy_type copy_type);
+
+/**
+ * Copy texture data from linear to X tile layout.
+ *
+ * \copydoc tile_copy_fn
+ *
+ * The mem_copy parameters allow the user to specify an alternative mem_copy
+ * function that, for instance, may do RGBA -> BGRA swizzling.  The first
+ * function must handle any memory alignment while the second function must
+ * only handle 16-byte alignment in whichever side (source or destination) is
+ * tiled.
+ */
+static inline void
+linear_to_xtiled(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                 uint32_t y0, uint32_t y1,
+                 char *dst, const char *src,
+                 int32_t src_pitch,
+                 uint32_t swizzle_bit,
+                 isl_mem_copy_fn mem_copy,
+                 isl_mem_copy_fn mem_copy_align16)
+{
+   /* The copy destination offset for each range copied is the sum of
+    * an X offset 'x0' or 'xo' and a Y offset 'yo.'
+    */
+   uint32_t xo, yo;
+
+   src += (ptrdiff_t)y0 * src_pitch;
+
+   for (yo = y0 * xtile_width; yo < y1 * xtile_width; yo += xtile_width) {
+      /* Bits 9 and 10 of the copy destination offset control swizzling.
+       * Only 'yo' contributes to those bits in the total offset,
+       * so calculate 'swizzle' just once per row.
+       * Move bits 9 and 10 three and four places respectively down
+       * to bit 6 and xor them.
+       */
+      uint32_t swizzle = ((yo >> 3) ^ (yo >> 4)) & swizzle_bit;
+
+      mem_copy(dst + ((x0 + yo) ^ swizzle), src + x0, x1 - x0);
+
+      for (xo = x1; xo < x2; xo += xtile_span) {
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + xo, xtile_span);
+      }
+
+      mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x2, x3 - x2);
+
+      src += src_pitch;
+   }
+}
+
+/**
+ * Copy texture data from linear to Y tile layout.
+ *
+ * \copydoc tile_copy_fn
+ */
+static inline void
+linear_to_ytiled(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                 uint32_t y0, uint32_t y3,
+                 char *dst, const char *src,
+                 int32_t src_pitch,
+                 uint32_t swizzle_bit,
+                 isl_mem_copy_fn mem_copy,
+                 isl_mem_copy_fn mem_copy_align16)
+{
+   /* Y tiles consist of columns that are 'ytile_span' wide (and the same height
+    * as the tile).  Thus the destination offset for (x,y) is the sum of:
+    *   (x % column_width)                    // position within column
+    *   (x / column_width) * bytes_per_column // column number * bytes per column
+    *   y * column_width
+    *
+    * The copy destination offset for each range copied is the sum of
+    * an X offset 'xo0' or 'xo' and a Y offset 'yo.'
+    */
+   const uint32_t column_width = ytile_span;
+   const uint32_t bytes_per_column = column_width * ytile_height;
+
+   uint32_t y1 = MIN2(y3, ALIGN_UP(y0, 4));
+   uint32_t y2 = MAX2(y1, ALIGN_DOWN(y3, 4));
+
+   uint32_t xo0 = (x0 % ytile_span) + (x0 / ytile_span) * bytes_per_column;
+   uint32_t xo1 = (x1 % ytile_span) + (x1 / ytile_span) * bytes_per_column;
+
+   /* Bit 9 of the destination offset control swizzling.
+    * Only the X offset contributes to bit 9 of the total offset,
+    * so swizzle can be calculated in advance for these X positions.
+    * Move bit 9 three places down to bit 6.
+    */
+   uint32_t swizzle0 = (xo0 >> 3) & swizzle_bit;
+   uint32_t swizzle1 = (xo1 >> 3) & swizzle_bit;
+
+   uint32_t x, yo;
+
+   src += (ptrdiff_t)y0 * src_pitch;
+
+   if (y0 != y1) {
+      for (yo = y0 * column_width; yo < y1 * column_width; yo += column_width) {
+         uint32_t xo = xo1;
+         uint32_t swizzle = swizzle1;
+
+         mem_copy(dst + ((xo0 + yo) ^ swizzle0), src + x0, x1 - x0);
+
+         /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
+          * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
+          */
+         for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
+            mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x, ytile_span);
+            xo += bytes_per_column;
+            swizzle ^= swizzle_bit;
+         }
+
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x2, x3 - x2);
+
+         src += src_pitch;
+      }
+   }
+
+   for (yo = y1 * column_width; yo < y2 * column_width; yo += 4 * column_width) {
+      uint32_t xo = xo1;
+      uint32_t swizzle = swizzle1;
+
+      if (x0 != x1) {
+         mem_copy(dst + ((xo0 + yo + 0 * column_width) ^ swizzle0), src + x0 + 0 * src_pitch, x1 - x0);
+         mem_copy(dst + ((xo0 + yo + 1 * column_width) ^ swizzle0), src + x0 + 1 * src_pitch, x1 - x0);
+         mem_copy(dst + ((xo0 + yo + 2 * column_width) ^ swizzle0), src + x0 + 2 * src_pitch, x1 - x0);
+         mem_copy(dst + ((xo0 + yo + 3 * column_width) ^ swizzle0), src + x0 + 3 * src_pitch, x1 - x0);
+      }
+
+      /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
+       * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
+       */
+      for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 0 * column_width) ^ swizzle), src + x + 0 * src_pitch, ytile_span);
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 1 * column_width) ^ swizzle), src + x + 1 * src_pitch, ytile_span);
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 2 * column_width) ^ swizzle), src + x + 2 * src_pitch, ytile_span);
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 3 * column_width) ^ swizzle), src + x + 3 * src_pitch, ytile_span);
+         xo += bytes_per_column;
+         swizzle ^= swizzle_bit;
+      }
+
+      if (x2 != x3) {
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 0 * column_width) ^ swizzle), src + x2 + 0 * src_pitch, x3 - x2);
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 1 * column_width) ^ swizzle), src + x2 + 1 * src_pitch, x3 - x2);
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 2 * column_width) ^ swizzle), src + x2 + 2 * src_pitch, x3 - x2);
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 3 * column_width) ^ swizzle), src + x2 + 3 * src_pitch, x3 - x2);
+      }
+
+      src += 4 * src_pitch;
+   }
+
+   if (y2 != y3) {
+      for (yo = y2 * column_width; yo < y3 * column_width; yo += column_width) {
+         uint32_t xo = xo1;
+         uint32_t swizzle = swizzle1;
+
+         mem_copy(dst + ((xo0 + yo) ^ swizzle0), src + x0, x1 - x0);
+
+         /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
+          * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
+          */
+         for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
+            mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x, ytile_span);
+            xo += bytes_per_column;
+            swizzle ^= swizzle_bit;
+         }
+
+         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x2, x3 - x2);
+
+         src += src_pitch;
+      }
+   }
+}
+
+/**
+ * Copy texture data from X tile layout to linear.
+ *
+ * \copydoc tile_copy_fn
+ */
+static inline void
+xtiled_to_linear(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                 uint32_t y0, uint32_t y1,
+                 char *dst, const char *src,
+                 int32_t dst_pitch,
+                 uint32_t swizzle_bit,
+                 isl_mem_copy_fn mem_copy,
+                 isl_mem_copy_fn mem_copy_align16)
+{
+   /* The copy destination offset for each range copied is the sum of
+    * an X offset 'x0' or 'xo' and a Y offset 'yo.'
+    */
+   uint32_t xo, yo;
+
+   dst += (ptrdiff_t)y0 * dst_pitch;
+
+   for (yo = y0 * xtile_width; yo < y1 * xtile_width; yo += xtile_width) {
+      /* Bits 9 and 10 of the copy destination offset control swizzling.
+       * Only 'yo' contributes to those bits in the total offset,
+       * so calculate 'swizzle' just once per row.
+       * Move bits 9 and 10 three and four places respectively down
+       * to bit 6 and xor them.
+       */
+      uint32_t swizzle = ((yo >> 3) ^ (yo >> 4)) & swizzle_bit;
+
+      mem_copy(dst + x0, src + ((x0 + yo) ^ swizzle), x1 - x0);
+
+      for (xo = x1; xo < x2; xo += xtile_span) {
+         mem_copy_align16(dst + xo, src + ((xo + yo) ^ swizzle), xtile_span);
+      }
+
+      mem_copy_align16(dst + x2, src + ((xo + yo) ^ swizzle), x3 - x2);
+
+      dst += dst_pitch;
+   }
+}
+
+ /**
+ * Copy texture data from Y tile layout to linear.
+ *
+ * \copydoc tile_copy_fn
+ */
+static inline void
+ytiled_to_linear(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                 uint32_t y0, uint32_t y3,
+                 char *dst, const char *src,
+                 int32_t dst_pitch,
+                 uint32_t swizzle_bit,
+                 isl_mem_copy_fn mem_copy,
+                 isl_mem_copy_fn mem_copy_align16)
+{
+   /* Y tiles consist of columns that are 'ytile_span' wide (and the same height
+    * as the tile).  Thus the destination offset for (x,y) is the sum of:
+    *   (x % column_width)                    // position within column
+    *   (x / column_width) * bytes_per_column // column number * bytes per column
+    *   y * column_width
+    *
+    * The copy destination offset for each range copied is the sum of
+    * an X offset 'xo0' or 'xo' and a Y offset 'yo.'
+    */
+   const uint32_t column_width = ytile_span;
+   const uint32_t bytes_per_column = column_width * ytile_height;
+
+   uint32_t y1 = MIN2(y3, ALIGN_UP(y0, 4));
+   uint32_t y2 = MAX2(y1, ALIGN_DOWN(y3, 4));
+
+   uint32_t xo0 = (x0 % ytile_span) + (x0 / ytile_span) * bytes_per_column;
+   uint32_t xo1 = (x1 % ytile_span) + (x1 / ytile_span) * bytes_per_column;
+
+   /* Bit 9 of the destination offset control swizzling.
+    * Only the X offset contributes to bit 9 of the total offset,
+    * so swizzle can be calculated in advance for these X positions.
+    * Move bit 9 three places down to bit 6.
+    */
+   uint32_t swizzle0 = (xo0 >> 3) & swizzle_bit;
+   uint32_t swizzle1 = (xo1 >> 3) & swizzle_bit;
+
+   uint32_t x, yo;
+
+   dst += (ptrdiff_t)y0 * dst_pitch;
+
+   if (y0 != y1) {
+      for (yo = y0 * column_width; yo < y1 * column_width; yo += column_width) {
+         uint32_t xo = xo1;
+         uint32_t swizzle = swizzle1;
+
+         mem_copy(dst + x0, src + ((xo0 + yo) ^ swizzle0), x1 - x0);
+
+         /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
+          * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
+          */
+         for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
+            mem_copy_align16(dst + x, src + ((xo + yo) ^ swizzle), ytile_span);
+            xo += bytes_per_column;
+            swizzle ^= swizzle_bit;
+         }
+
+         mem_copy_align16(dst + x2, src + ((xo + yo) ^ swizzle), x3 - x2);
+
+         dst += dst_pitch;
+      }
+   }
+
+   for (yo = y1 * column_width; yo < y2 * column_width; yo += 4 * column_width) {
+      uint32_t xo = xo1;
+      uint32_t swizzle = swizzle1;
+
+      if (x0 != x1) {
+         mem_copy(dst + x0 + 0 * dst_pitch, src + ((xo0 + yo + 0 * column_width) ^ swizzle0), x1 - x0);
+         mem_copy(dst + x0 + 1 * dst_pitch, src + ((xo0 + yo + 1 * column_width) ^ swizzle0), x1 - x0);
+         mem_copy(dst + x0 + 2 * dst_pitch, src + ((xo0 + yo + 2 * column_width) ^ swizzle0), x1 - x0);
+         mem_copy(dst + x0 + 3 * dst_pitch, src + ((xo0 + yo + 3 * column_width) ^ swizzle0), x1 - x0);
+      }
+
+      /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
+       * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
+       */
+      for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
+         mem_copy_align16(dst + x + 0 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 0 * column_width) ^ swizzle), ytile_span);
+         mem_copy_align16(dst + x + 1 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 1 * column_width) ^ swizzle), ytile_span);
+         mem_copy_align16(dst + x + 2 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 2 * column_width) ^ swizzle), ytile_span);
+         mem_copy_align16(dst + x + 3 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 3 * column_width) ^ swizzle), ytile_span);
+         xo += bytes_per_column;
+         swizzle ^= swizzle_bit;
+      }
+
+      if (x2 != x3) {
+         mem_copy_align16(dst + x2 + 0 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 0 * column_width) ^ swizzle), x3 - x2);
+         mem_copy_align16(dst + x2 + 1 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 1 * column_width) ^ swizzle), x3 - x2);
+         mem_copy_align16(dst + x2 + 2 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 2 * column_width) ^ swizzle), x3 - x2);
+         mem_copy_align16(dst + x2 + 3 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 3 * column_width) ^ swizzle), x3 - x2);
+      }
+
+      dst += 4 * dst_pitch;
+   }
+
+   if (y2 != y3) {
+      for (yo = y2 * column_width; yo < y3 * column_width; yo += column_width) {
+         uint32_t xo = xo1;
+         uint32_t swizzle = swizzle1;
+
+         mem_copy(dst + x0, src + ((xo0 + yo) ^ swizzle0), x1 - x0);
+
+         /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
+          * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
+          */
+         for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
+            mem_copy_align16(dst + x, src + ((xo + yo) ^ swizzle), ytile_span);
+            xo += bytes_per_column;
+            swizzle ^= swizzle_bit;
+         }
+
+         mem_copy_align16(dst + x2, src + ((xo + yo) ^ swizzle), x3 - x2);
+
+         dst += dst_pitch;
+      }
+   }
+}
+
+#if defined(INLINE_SSE41)
+static ALWAYS_INLINE void *
+_memcpy_streaming_load(void *dest, const void *src, size_t count)
+{
+   if (count == 16) {
+      __m128i val = _mm_stream_load_si128((__m128i *)src);
+      _mm_storeu_si128((__m128i *)dest, val);
+      return dest;
+   } else if (count == 64) {
+      __m128i val0 = _mm_stream_load_si128(((__m128i *)src) + 0);
+      __m128i val1 = _mm_stream_load_si128(((__m128i *)src) + 1);
+      __m128i val2 = _mm_stream_load_si128(((__m128i *)src) + 2);
+      __m128i val3 = _mm_stream_load_si128(((__m128i *)src) + 3);
+      _mm_storeu_si128(((__m128i *)dest) + 0, val0);
+      _mm_storeu_si128(((__m128i *)dest) + 1, val1);
+      _mm_storeu_si128(((__m128i *)dest) + 2, val2);
+      _mm_storeu_si128(((__m128i *)dest) + 3, val3);
+      return dest;
+   } else {
+      assert(count < 64); /* and (count < 16) for ytiled */
+      return memcpy(dest, src, count);
+   }
+}
+#endif
+
+static isl_mem_copy_fn
+choose_copy_function(isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   switch(copy_type) {
+   case ISL_MEMCPY:
+      return memcpy;
+   case ISL_MEMCPY_BGRA8:
+      return rgba8_copy;
+   case ISL_MEMCPY_STREAMING_LOAD:
+#if defined(INLINE_SSE41)
+      return _memcpy_streaming_load;
+#else
+      unreachable("ISL_MEMCOPY_STREAMING_LOAD requires sse4.1");
+#endif
+   case ISL_MEMCPY_INVALID:
+      unreachable("invalid copy_type");
+   }
+   unreachable("unhandled copy_type");
+   return NULL;
+}
+
+/**
+ * Copy texture data from linear to X tile layout, faster.
+ *
+ * Same as \ref linear_to_xtiled but faster, because it passes constant
+ * parameters for common cases, allowing the compiler to inline code
+ * optimized for those cases.
+ *
+ * \copydoc tile_copy_fn
+ */
+static FLATTEN void
+linear_to_xtiled_faster(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                        uint32_t y0, uint32_t y1,
+                        char *dst, const char *src,
+                        int32_t src_pitch,
+                        uint32_t swizzle_bit,
+                        isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   isl_mem_copy_fn mem_copy = choose_copy_function(copy_type);
+
+   if (x0 == 0 && x3 == xtile_width && y0 == 0 && y1 == xtile_height) {
+      if (mem_copy == memcpy)
+         return linear_to_xtiled(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
+                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
+      else if (mem_copy == rgba8_copy)
+         return linear_to_xtiled(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
+                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
+                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_dst);
+      else
+         unreachable("not reached");
+   } else {
+      if (mem_copy == memcpy)
+         return linear_to_xtiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
+                                 memcpy, memcpy);
+      else if (mem_copy == rgba8_copy)
+         return linear_to_xtiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
+                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_dst);
+      else
+         unreachable("not reached");
+   }
+   linear_to_xtiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                    dst, src, src_pitch, swizzle_bit, mem_copy, mem_copy);
+}
+
+/**
+ * Copy texture data from linear to Y tile layout, faster.
+ *
+ * Same as \ref linear_to_ytiled but faster, because it passes constant
+ * parameters for common cases, allowing the compiler to inline code
+ * optimized for those cases.
+ *
+ * \copydoc tile_copy_fn
+ */
+static FLATTEN void
+linear_to_ytiled_faster(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                        uint32_t y0, uint32_t y1,
+                        char *dst, const char *src,
+                        int32_t src_pitch,
+                        uint32_t swizzle_bit,
+                        isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   isl_mem_copy_fn mem_copy = choose_copy_function(copy_type);
+
+   if (x0 == 0 && x3 == ytile_width && y0 == 0 && y1 == ytile_height) {
+      if (mem_copy == memcpy)
+         return linear_to_ytiled(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
+                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
+      else if (mem_copy == rgba8_copy)
+         return linear_to_ytiled(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
+                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
+                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_dst);
+      else
+         unreachable("not reached");
+   } else {
+      if (mem_copy == memcpy)
+         return linear_to_ytiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
+      else if (mem_copy == rgba8_copy)
+         return linear_to_ytiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
+                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_dst);
+      else
+         unreachable("not reached");
+   }
+   linear_to_ytiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                    dst, src, src_pitch, swizzle_bit, mem_copy, mem_copy);
+}
+
+/**
+ * Copy texture data from X tile layout to linear, faster.
+ *
+ * Same as \ref xtile_to_linear but faster, because it passes constant
+ * parameters for common cases, allowing the compiler to inline code
+ * optimized for those cases.
+ *
+ * \copydoc tile_copy_fn
+ */
+static FLATTEN void
+xtiled_to_linear_faster(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                        uint32_t y0, uint32_t y1,
+                        char *dst, const char *src,
+                        int32_t dst_pitch,
+                        uint32_t swizzle_bit,
+                        isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   isl_mem_copy_fn mem_copy = choose_copy_function(copy_type);
+
+   if (x0 == 0 && x3 == xtile_width && y0 == 0 && y1 == xtile_height) {
+      if (mem_copy == memcpy)
+         return xtiled_to_linear(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
+      else if (mem_copy == rgba8_copy)
+         return xtiled_to_linear(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
+                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_src);
+#if defined(INLINE_SSE41)
+      else if (mem_copy == _memcpy_streaming_load)
+         return xtiled_to_linear(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
+                                 memcpy, _memcpy_streaming_load);
+#endif
+      else
+         unreachable("not reached");
+   } else {
+      if (mem_copy == memcpy)
+         return xtiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
+      else if (mem_copy == rgba8_copy)
+         return xtiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
+                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_src);
+#if defined(INLINE_SSE41)
+      else if (mem_copy == _memcpy_streaming_load)
+         return xtiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
+                                 memcpy, _memcpy_streaming_load);
+#endif
+      else
+         unreachable("not reached");
+   }
+   xtiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                    dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, mem_copy, mem_copy);
+}
+
+/**
+ * Copy texture data from Y tile layout to linear, faster.
+ *
+ * Same as \ref ytile_to_linear but faster, because it passes constant
+ * parameters for common cases, allowing the compiler to inline code
+ * optimized for those cases.
+ *
+ * \copydoc tile_copy_fn
+ */
+static FLATTEN void
+ytiled_to_linear_faster(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
+                        uint32_t y0, uint32_t y1,
+                        char *dst, const char *src,
+                        int32_t dst_pitch,
+                        uint32_t swizzle_bit,
+                        isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   isl_mem_copy_fn mem_copy = choose_copy_function(copy_type);
+
+   if (x0 == 0 && x3 == ytile_width && y0 == 0 && y1 == ytile_height) {
+      if (mem_copy == memcpy)
+         return ytiled_to_linear(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
+      else if (mem_copy == rgba8_copy)
+         return ytiled_to_linear(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
+                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_src);
+#if defined(INLINE_SSE41)
+      else if (copy_type == ISL_MEMCPY_STREAMING_LOAD)
+         return ytiled_to_linear(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
+                                 memcpy, _memcpy_streaming_load);
+#endif
+      else
+         unreachable("not reached");
+   } else {
+      if (mem_copy == memcpy)
+         return ytiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
+      else if (mem_copy == rgba8_copy)
+         return ytiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
+                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_src);
+#if defined(INLINE_SSE41)
+      else if (copy_type == ISL_MEMCPY_STREAMING_LOAD)
+         return ytiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
+                                 memcpy, _memcpy_streaming_load);
+#endif
+      else
+         unreachable("not reached");
+   }
+   ytiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
+                    dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, mem_copy, mem_copy);
+}
+
+/**
+ * Copy from linear to tiled texture.
+ *
+ * Divide the region given by X range [xt1, xt2) and Y range [yt1, yt2) into
+ * pieces that do not cross tile boundaries and copy each piece with a tile
+ * copy function (\ref tile_copy_fn).
+ * The X range is in bytes, i.e. pixels * bytes-per-pixel.
+ * The Y range is in pixels (i.e. unitless).
+ * 'dst' is the address of (0, 0) in the destination tiled texture.
+ * 'src' is the address of (xt1, yt1) in the source linear texture.
+ */
+static void
+intel_linear_to_tiled(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                      uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                      char *dst, const char *src,
+                      uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
+                      bool has_swizzling,
+                      enum isl_tiling tiling,
+                      isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   tile_copy_fn tile_copy;
+   uint32_t xt0, xt3;
+   uint32_t yt0, yt3;
+   uint32_t xt, yt;
+   uint32_t tw, th, span;
+   uint32_t swizzle_bit = has_swizzling ? 1<<6 : 0;
+
+   if (tiling == ISL_TILING_X) {
+      tw = xtile_width;
+      th = xtile_height;
+      span = xtile_span;
+      tile_copy = linear_to_xtiled_faster;
+   } else if (tiling == ISL_TILING_Y0) {
+      tw = ytile_width;
+      th = ytile_height;
+      span = ytile_span;
+      tile_copy = linear_to_ytiled_faster;
+   } else {
+      unreachable("unsupported tiling");
+   }
+
+   /* Round out to tile boundaries. */
+   xt0 = ALIGN_DOWN(xt1, tw);
+   xt3 = ALIGN_UP  (xt2, tw);
+   yt0 = ALIGN_DOWN(yt1, th);
+   yt3 = ALIGN_UP  (yt2, th);
+
+   /* Loop over all tiles to which we have something to copy.
+    * 'xt' and 'yt' are the origin of the destination tile, whether copying
+    * copying a full or partial tile.
+    * tile_copy() copies one tile or partial tile.
+    * Looping x inside y is the faster memory access pattern.
+    */
+   for (yt = yt0; yt < yt3; yt += th) {
+      for (xt = xt0; xt < xt3; xt += tw) {
+         /* The area to update is [x0,x3) x [y0,y1).
+          * May not want the whole tile, hence the min and max.
+          */
+         uint32_t x0 = MAX2(xt1, xt);
+         uint32_t y0 = MAX2(yt1, yt);
+         uint32_t x3 = MIN2(xt2, xt + tw);
+         uint32_t y1 = MIN2(yt2, yt + th);
+
+         /* [x0,x3) is split into [x0,x1), [x1,x2), [x2,x3) such that
+          * the middle interval is the longest span-aligned part.
+          * The sub-ranges could be empty.
+          */
+         uint32_t x1, x2;
+         x1 = ALIGN_UP(x0, span);
+         if (x1 > x3)
+            x1 = x2 = x3;
+         else
+            x2 = ALIGN_DOWN(x3, span);
+
+         assert(x0 <= x1 && x1 <= x2 && x2 <= x3);
+         assert(x1 - x0 < span && x3 - x2 < span);
+         assert(x3 - x0 <= tw);
+         assert((x2 - x1) % span == 0);
+
+         /* Translate by (xt,yt) for single-tile copier. */
+         tile_copy(x0-xt, x1-xt, x2-xt, x3-xt,
+                   y0-yt, y1-yt,
+                   dst + (ptrdiff_t)xt * th  +  (ptrdiff_t)yt        * dst_pitch,
+                   src + (ptrdiff_t)xt - xt1 + ((ptrdiff_t)yt - yt1) * src_pitch,
+                   src_pitch,
+                   swizzle_bit,
+                   copy_type);
+      }
+   }
+}
+
+/**
+ * Copy from tiled to linear texture.
+ *
+ * Divide the region given by X range [xt1, xt2) and Y range [yt1, yt2) into
+ * pieces that do not cross tile boundaries and copy each piece with a tile
+ * copy function (\ref tile_copy_fn).
+ * The X range is in bytes, i.e. pixels * bytes-per-pixel.
+ * The Y range is in pixels (i.e. unitless).
+ * 'dst' is the address of (xt1, yt1) in the destination linear texture.
+ * 'src' is the address of (0, 0) in the source tiled texture.
+ */
+static void
+intel_tiled_to_linear(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                      uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                      char *dst, const char *src,
+                      int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
+                      bool has_swizzling,
+                      enum isl_tiling tiling,
+                      isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   tile_copy_fn tile_copy;
+   uint32_t xt0, xt3;
+   uint32_t yt0, yt3;
+   uint32_t xt, yt;
+   uint32_t tw, th, span;
+   uint32_t swizzle_bit = has_swizzling ? 1<<6 : 0;
+
+   if (tiling == ISL_TILING_X) {
+      tw = xtile_width;
+      th = xtile_height;
+      span = xtile_span;
+      tile_copy = xtiled_to_linear_faster;
+   } else if (tiling == ISL_TILING_Y0) {
+      tw = ytile_width;
+      th = ytile_height;
+      span = ytile_span;
+      tile_copy = ytiled_to_linear_faster;
+   } else {
+      unreachable("unsupported tiling");
+   }
+
+#if defined(INLINE_SSE41)
+   if (copy_type == ISL_MEMCPY_STREAMING_LOAD) {
+      /* The hidden cacheline sized register used by movntdqa can apparently
+       * give you stale data, so do an mfence to invalidate it.
+       */
+      _mm_mfence();
+   }
+#endif
+
+   /* Round out to tile boundaries. */
+   xt0 = ALIGN_DOWN(xt1, tw);
+   xt3 = ALIGN_UP  (xt2, tw);
+   yt0 = ALIGN_DOWN(yt1, th);
+   yt3 = ALIGN_UP  (yt2, th);
+
+   /* Loop over all tiles to which we have something to copy.
+    * 'xt' and 'yt' are the origin of the destination tile, whether copying
+    * copying a full or partial tile.
+    * tile_copy() copies one tile or partial tile.
+    * Looping x inside y is the faster memory access pattern.
+    */
+   for (yt = yt0; yt < yt3; yt += th) {
+      for (xt = xt0; xt < xt3; xt += tw) {
+         /* The area to update is [x0,x3) x [y0,y1).
+          * May not want the whole tile, hence the min and max.
+          */
+         uint32_t x0 = MAX2(xt1, xt);
+         uint32_t y0 = MAX2(yt1, yt);
+         uint32_t x3 = MIN2(xt2, xt + tw);
+         uint32_t y1 = MIN2(yt2, yt + th);
+
+         /* [x0,x3) is split into [x0,x1), [x1,x2), [x2,x3) such that
+          * the middle interval is the longest span-aligned part.
+          * The sub-ranges could be empty.
+          */
+         uint32_t x1, x2;
+         x1 = ALIGN_UP(x0, span);
+         if (x1 > x3)
+            x1 = x2 = x3;
+         else
+            x2 = ALIGN_DOWN(x3, span);
+
+         assert(x0 <= x1 && x1 <= x2 && x2 <= x3);
+         assert(x1 - x0 < span && x3 - x2 < span);
+         assert(x3 - x0 <= tw);
+         assert((x2 - x1) % span == 0);
+
+         /* Translate by (xt,yt) for single-tile copier. */
+         tile_copy(x0-xt, x1-xt, x2-xt, x3-xt,
+                   y0-yt, y1-yt,
+                   dst + (ptrdiff_t)xt - xt1 + ((ptrdiff_t)yt - yt1) * dst_pitch,
+                   src + (ptrdiff_t)xt * th  +  (ptrdiff_t)yt        * src_pitch,
+                   dst_pitch,
+                   swizzle_bit,
+                   copy_type);
+      }
+   }
+}
diff --git a/src/intel/isl/isl_tiled_memcpy_normal.c b/src/intel/isl/isl_tiled_memcpy_normal.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d55b93d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,59 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ *
+ * Copyright 2012 Intel Corporation
+ * Copyright 2013 Google
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ * Authors:
+ *    Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
+ *    Frank Henigman <fjhenigman@google.com>
+ */
+
+
+#include "isl_tiled_memcpy.c"
+
+void
+_isl_memcpy_linear_to_tiled(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                            uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                            char *dst, const char *src,
+                            uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
+                            bool has_swizzling,
+                            enum isl_tiling tiling,
+                            isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   intel_linear_to_tiled(xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch,
+                         has_swizzling, tiling, copy_type);
+}
+
+void
+_isl_memcpy_tiled_to_linear(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                            uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                            char *dst, const char *src,
+                            int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
+                            bool has_swizzling,
+                            enum isl_tiling tiling,
+                            isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   intel_tiled_to_linear(xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch,
+                         has_swizzling, tiling, copy_type);
+}
diff --git a/src/intel/isl/isl_tiled_memcpy_sse41.c b/src/intel/isl/isl_tiled_memcpy_sse41.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..684a8a8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,60 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ *
+ * Copyright 2012 Intel Corporation
+ * Copyright 2013 Google
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ * Authors:
+ *    Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
+ *    Frank Henigman <fjhenigman@google.com>
+ */
+
+#define INLINE_SSE41
+
+#include "isl_tiled_memcpy.c"
+
+void
+_isl_memcpy_linear_to_tiled_sse41(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                                  uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                                  char *dst, const char *src,
+                                  uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
+                                  bool has_swizzling,
+                                  enum isl_tiling tiling,
+                                  isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   intel_linear_to_tiled(xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch,
+                         has_swizzling, tiling, copy_type);
+}
+
+void
+_isl_memcpy_tiled_to_linear_sse41(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
+                                  uint32_t yt1, uint32_t yt2,
+                                  char *dst, const char *src,
+                                  int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
+                                  bool has_swizzling,
+                                  enum isl_tiling tiling,
+                                  isl_memcpy_type copy_type)
+{
+   intel_tiled_to_linear(xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch,
+                         has_swizzling, tiling, copy_type);
+}
index a6374f6c4f3fa2049e364d1ac91981782d592281..79eb668605959d727bf71c5c9b13f7a57cd4d6e6 100644 (file)
@@ -69,6 +69,39 @@ isl_format_layout_c = custom_target(
   command : [prog_python, '@INPUT0@', '--csv', '@INPUT1@', '--out', '@OUTPUT@'],
 )
 
+files_isl_tiled_memcpy = files(
+  'isl_tiled_memcpy_normal.c'
+)
+
+files_isl_tiled_memcpy_sse41 = files(
+  'isl_tiled_memcpy_sse41.c',
+)
+
+isl_tiled_memcpy = static_library(
+  'isl_tiled_memcpy',
+  [files_isl_tiled_memcpy],
+  include_directories : [
+    inc_common, inc_intel, inc_drm_uapi,
+  ],
+  c_args : [c_vis_args, no_override_init_args, '-msse2'],
+  extra_files : ['isl_tiled_memcpy.c']
+)
+
+if with_sse41
+  isl_tiled_memcpy_sse41 = static_library(
+    'isl_tiled_memcpy_sse41',
+    [files_isl_tiled_memcpy_sse41],
+    include_directories : [
+      inc_common, inc_intel, inc_drm_uapi,
+    ],
+    link_args : ['-Wl,--exclude-libs=ALL'],
+    c_args : [c_vis_args, no_override_init_args, '-msse2', sse41_args],
+    extra_files : ['isl_tiled_memcpy.c']
+  )
+else
+  isl_tiled_memcpy_sse41 = []
+endif
+
 libisl_files = files(
   'isl.c',
   'isl.h',
@@ -83,7 +116,7 @@ libisl = static_library(
   'isl',
   [libisl_files, isl_format_layout_c, genX_bits_h],
   include_directories : [inc_common, inc_intel, inc_drm_uapi],
-  link_with : isl_gen_libs,
+  link_with : [isl_gen_libs, isl_tiled_memcpy, isl_tiled_memcpy_sse41],
   c_args : [c_vis_args, no_override_init_args],
 )
 
index a14f427dfb76bb6c6e0278af04afb9e94372d34b..1574c8834c9681f5d0cc6977568523ea9139f856 100644 (file)
@@ -51,42 +51,6 @@ I965_PERGEN_LIBS := \
        libmesa_i965_gen10 \
        libmesa_i965_gen11
 
-
-# ---------------------------------------
-# Build libmesa_intel_tiled_memcpy
-# ---------------------------------------
-
-include $(CLEAR_VARS)
-
-LOCAL_MODULE := libmesa_intel_tiled_memcpy
-
-LOCAL_C_INCLUDES := $(I965_PERGEN_COMMON_INCLUDES)
-
-LOCAL_SRC_FILES := $(intel_tiled_memcpy_FILES)
-
-include $(MESA_COMMON_MK)
-include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
-
-# ---------------------------------------
-# Build libmesa_intel_tiled_memcpy_sse41
-# ---------------------------------------
-
-ifeq ($(ARCH_X86_HAVE_SSE4_1),true)
-include $(CLEAR_VARS)
-
-LOCAL_MODULE := libmesa_intel_tiled_memcpy_sse41
-
-LOCAL_C_INCLUDES := $(I965_PERGEN_COMMON_INCLUDES)
-
-LOCAL_SRC_FILES := $(intel_tiled_memcpy_sse41_FILES)
-
-LOCAL_CFLAGS += \
-       -DUSE_SSE41 -msse4.1 -mstackrealign
-
-include $(MESA_COMMON_MK)
-include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
-endif
-
 # ---------------------------------------
 # Build libmesa_i965_gen4
 # ---------------------------------------
@@ -321,7 +285,6 @@ LOCAL_SRC_FILES := \
 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := \
        $(MESA_DRI_WHOLE_STATIC_LIBRARIES) \
        $(I965_PERGEN_LIBS) \
-       libmesa_intel_tiled_memcpy \
        libmesa_intel_dev \
        libmesa_intel_common \
        libmesa_isl \
@@ -331,8 +294,6 @@ LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := \
 ifeq ($(ARCH_X86_HAVE_SSE4_1),true)
 LOCAL_CFLAGS += \
        -DUSE_SSE41
-LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += \
-       libmesa_intel_tiled_memcpy_sse41
 endif
 
 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
index 491d3c8f780accc293753ab436a11e714bcb82c9..b562c6ea21c20255fe523cead15c7c44a30cfc54 100644 (file)
@@ -93,20 +93,8 @@ libi965_gen11_la_CFLAGS = $(AM_CFLAGS) -DGEN_VERSIONx10=110
 
 noinst_LTLIBRARIES = \
        libi965_dri.la \
-       libintel_tiled_memcpy.la \
-       libintel_tiled_memcpy_sse41.la \
        $(I965_PERGEN_LIBS)
 
-libintel_tiled_memcpy_la_SOURCES = \
-       $(intel_tiled_memcpy_FILES)
-libintel_tiled_memcpy_la_CFLAGS = \
-       $(AM_CFLAGS)
-
-libintel_tiled_memcpy_sse41_la_SOURCES = \
-       $(intel_tiled_memcpy_sse41_FILES)
-libintel_tiled_memcpy_sse41_la_CFLAGS = \
-       $(AM_CFLAGS) $(SSE41_CFLAGS)
-
 libi965_dri_la_SOURCES = \
        $(i965_FILES) \
        $(i965_oa_GENERATED_FILES)
@@ -117,8 +105,6 @@ libi965_dri_la_LIBADD = \
        $(top_builddir)/src/intel/compiler/libintel_compiler.la \
        $(top_builddir)/src/intel/blorp/libblorp.la \
        $(I965_PERGEN_LIBS) \
-       libintel_tiled_memcpy.la \
-       libintel_tiled_memcpy_sse41.la \
        $(LIBDRM_LIBS)
 
 BUILT_SOURCES = $(i965_oa_GENERATED_FILES)
@@ -127,7 +113,6 @@ CLEANFILES = $(BUILT_SOURCES)
 EXTRA_DIST = \
        brw_oa.py \
        $(i965_oa_xml_FILES) \
-       $(intel_tiled_memcpy_dep_FILES) \
        meson.build
 
 brw_oa_metrics.c: brw_oa.py $(i965_oa_xml_FILES)
@@ -137,6 +122,3 @@ brw_oa_metrics.c: brw_oa.py $(i965_oa_xml_FILES)
        $(i965_oa_xml_FILES:%=$(srcdir)/%)
 
 brw_oa_metrics.h: brw_oa_metrics.c
-
-intel_tiled_memcpy_normal.c: $(intel_tiled_memcpy_dep_FILES)
-intel_tiled_memcpy_sse41.c: $(intel_tiled_memcpy_dep_FILES)
index 043a70029f24221d23d2606d0cc053d0b189c658..8e87c3dc490293b7ac7ce8b0db30facd1a96e236 100644 (file)
@@ -113,17 +113,6 @@ i965_FILES = \
        intel_upload.c \
        libdrm_macros.h
 
-intel_tiled_memcpy_FILES = \
-       intel_tiled_memcpy_normal.c \
-       intel_tiled_memcpy.h
-
-intel_tiled_memcpy_sse41_FILES = \
-       intel_tiled_memcpy_sse41.c \
-       intel_tiled_memcpy_sse41.h
-
-intel_tiled_memcpy_dep_FILES = \
-       intel_tiled_memcpy.c
-
 i965_gen4_FILES = \
        genX_blorp_exec.c \
        genX_state_upload.c
index 452e6d33c070c75a99c6acc3f7be425e85410b96..054ba6b22ff8a08533feb3f9b30523f3d45b7c3a 100644 (file)
@@ -40,7 +40,6 @@
 #include "brw_blorp.h"
 #include "intel_buffer_objects.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_tiled_memcpy.h"
 
 static void
 mark_buffer_gpu_usage(struct intel_buffer_object *intel_obj,
@@ -320,6 +319,8 @@ brw_buffer_subdata(struct gl_context *ctx,
    mark_buffer_valid_data(intel_obj, offset, size);
 }
 
+/* Typedef for memcpy function (used in brw_get_buffer_subdata below). */
+typedef void *(*mem_copy_fn)(void *dest, const void *src, size_t n);
 
 /**
  * The GetBufferSubData() driver hook.
index a679ddf3e48f4364654f20742ab8ed75cbb44132..b4e3524aa51f1adda4046d523f8ce279796fcf67 100644 (file)
@@ -31,8 +31,6 @@
 #include "intel_image.h"
 #include "intel_mipmap_tree.h"
 #include "intel_tex.h"
-#include "intel_tiled_memcpy.h"
-#include "intel_tiled_memcpy_sse41.h"
 #include "intel_blit.h"
 #include "intel_fbo.h"
 
@@ -3126,9 +3124,9 @@ intel_miptree_unmap_tiled_memcpy(struct brw_context *brw,
       char *dst = intel_miptree_map_raw(brw, mt, map->mode | MAP_RAW);
       dst += mt->offset;
 
-      linear_to_tiled(x1, x2, y1, y2, dst, map->ptr, mt->surf.row_pitch_B,
-                      map->stride, brw->has_swizzling, mt->surf.tiling,
-                      INTEL_COPY_MEMCPY);
+      isl_memcpy_linear_to_tiled(
+         x1, x2, y1, y2, dst, map->ptr, mt->surf.row_pitch_B, map->stride,
+         brw->has_swizzling, mt->surf.tiling, ISL_MEMCPY);
 
       intel_miptree_unmap_raw(mt);
    }
@@ -3136,6 +3134,66 @@ intel_miptree_unmap_tiled_memcpy(struct brw_context *brw,
    map->buffer = map->ptr = NULL;
 }
 
+/**
+ * Determine which copy function to use for the given format combination
+ *
+ * The only two possible copy functions which are ever returned are a
+ * direct memcpy and a RGBA <-> BGRA copy function.  Since RGBA -> BGRA and
+ * BGRA -> RGBA are exactly the same operation (and memcpy is obviously
+ * symmetric), it doesn't matter whether the copy is from the tiled image
+ * to the untiled or vice versa.  The copy function required is the same in
+ * either case so this function can be used.
+ *
+ * \param[in]  tiledFormat The format of the tiled image
+ * \param[in]  format      The GL format of the client data
+ * \param[in]  type        The GL type of the client data
+ * \param[out] mem_copy    Will be set to one of either the standard
+ *                         library's memcpy or a different copy function
+ *                         that performs an RGBA to BGRA conversion
+ * \param[out] cpp         Number of bytes per channel
+ *
+ * \return true if the format and type combination are valid
+ */
+MAYBE_UNUSED isl_memcpy_type
+intel_miptree_get_memcpy_type(mesa_format tiledFormat, GLenum format, GLenum type,
+                              uint32_t *cpp)
+{
+   if (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+       !(format == GL_RGBA || format == GL_BGRA))
+      return ISL_MEMCPY_INVALID; /* Invalid type/format combination */
+
+   if ((tiledFormat == MESA_FORMAT_L_UNORM8 && format == GL_LUMINANCE) ||
+       (tiledFormat == MESA_FORMAT_A_UNORM8 && format == GL_ALPHA)) {
+      *cpp = 1;
+      return ISL_MEMCPY;
+   } else if ((tiledFormat == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM) ||
+              (tiledFormat == MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM) ||
+              (tiledFormat == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB) ||
+              (tiledFormat == MESA_FORMAT_B8G8R8X8_SRGB)) {
+      *cpp = 4;
+      if (format == GL_BGRA) {
+         return ISL_MEMCPY;
+      } else if (format == GL_RGBA) {
+         return ISL_MEMCPY_BGRA8;
+      }
+   } else if ((tiledFormat == MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM) ||
+              (tiledFormat == MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM) ||
+              (tiledFormat == MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SRGB) ||
+              (tiledFormat == MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SRGB)) {
+      *cpp = 4;
+      if (format == GL_BGRA) {
+         /* Copying from RGBA to BGRA is the same as BGRA to RGBA so we can
+          * use the same function.
+          */
+         return ISL_MEMCPY_BGRA8;
+      } else if (format == GL_RGBA) {
+         return ISL_MEMCPY;
+      }
+   }
+
+   return ISL_MEMCPY_INVALID;
+}
+
 static void
 intel_miptree_map_tiled_memcpy(struct brw_context *brw,
                                struct intel_mipmap_tree *mt,
@@ -3162,21 +3220,16 @@ intel_miptree_map_tiled_memcpy(struct brw_context *brw,
       char *src = intel_miptree_map_raw(brw, mt, map->mode | MAP_RAW);
       src += mt->offset;
 
-      const tiled_to_linear_fn ttl_func =
-#if defined(USE_SSE41)
-         cpu_has_sse4_1 ? tiled_to_linear_sse41 :
-#endif
-         tiled_to_linear;
-
-      const mem_copy_fn_type copy_type =
+      const isl_memcpy_type copy_type =
 #if defined(USE_SSE41)
-         cpu_has_sse4_1 ? INTEL_COPY_STREAMING_LOAD :
+         cpu_has_sse4_1 ? ISL_MEMCPY_STREAMING_LOAD :
 #endif
-         INTEL_COPY_MEMCPY;
+         ISL_MEMCPY;
 
-      ttl_func(x1, x2, y1, y2, map->ptr, src, map->stride,
-               mt->surf.row_pitch_B, brw->has_swizzling, mt->surf.tiling,
-               copy_type);
+      isl_memcpy_tiled_to_linear(
+         x1, x2, y1, y2, map->ptr, src, map->stride,
+         mt->surf.row_pitch_B, brw->has_swizzling, mt->surf.tiling,
+         copy_type);
 
       intel_miptree_unmap_raw(mt);
    }
index 21beeded92ae5bd7334f2c5fa6b5e9ef089328d9..17668944adce1becc571587f58bfd7da555e4d04 100644 (file)
@@ -726,6 +726,10 @@ intel_miptree_blt_pitch(struct intel_mipmap_tree *mt)
    return pitch;
 }
 
+isl_memcpy_type
+intel_miptree_get_memcpy_type(mesa_format tiledFormat, GLenum format, GLenum type,
+                              uint32_t *cpp);
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
index 537ac057a3634d41717792f168814608e3388cf5..dfae6ff15f9356e8daf23f909e5ef09937a31db6 100644 (file)
@@ -44,7 +44,6 @@
 #include "intel_mipmap_tree.h"
 #include "intel_pixel.h"
 #include "intel_buffer_objects.h"
-#include "intel_tiled_memcpy.h"
 
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_PIXEL
 
@@ -87,7 +86,7 @@ intel_readpixels_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
    struct brw_bo *bo;
 
    uint32_t cpp;
-   mem_copy_fn_type copy_type;
+   isl_memcpy_type copy_type;
 
    /* This fastpath is restricted to specific renderbuffer types:
     * a 2D BGRA, RGBA, L8 or A8 texture. It could be generalized to support
@@ -125,7 +124,8 @@ intel_readpixels_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
    if (rb->_BaseFormat == GL_RGB)
       return false;
 
-   if (!intel_get_memcpy_type(rb->Format, format, type, &copy_type, &cpp))
+   copy_type = intel_miptree_get_memcpy_type(rb->Format, format, type, &cpp);
+   if (copy_type == ISL_MEMCPY_INVALID)
       return false;
 
    if (!irb->mt ||
@@ -198,7 +198,7 @@ intel_readpixels_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
        pack->Alignment, pack->RowLength, pack->SkipPixels,
        pack->SkipRows);
 
-   tiled_to_linear(
+   isl_memcpy_tiled_to_linear(
       xoffset * cpp, (xoffset + width) * cpp,
       yoffset, yoffset + height,
       pixels,
index 674fa1c6fbfd89b7639c3d099478ac3f4d844bda..8d4ca7fed728c17ff8512e89e9c7daa1a66937ff 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 #include "intel_tex.h"
 #include "intel_fbo.h"
 #include "intel_image.h"
-#include "intel_tiled_memcpy.h"
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_blorp.h"
 
@@ -192,7 +191,7 @@ intel_texsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
    struct brw_bo *bo;
 
    uint32_t cpp;
-   mem_copy_fn_type copy_type;
+   isl_memcpy_type copy_type;
 
    /* This fastpath is restricted to specific texture types:
     * a 2D BGRA, RGBA, L8 or A8 texture. It could be generalized to support
@@ -222,8 +221,9 @@ intel_texsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
    if (ctx->_ImageTransferState)
       return false;
 
-   if (!intel_get_memcpy_type(texImage->TexFormat, format, type, &copy_type,
-                              &cpp))
+   copy_type = intel_miptree_get_memcpy_type(texImage->TexFormat, format, type,
+                                             &cpp);
+   if (copy_type == ISL_MEMCPY_INVALID)
       return false;
 
    /* If this is a nontrivial texture view, let another path handle it instead. */
@@ -290,7 +290,7 @@ intel_texsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
    xoffset += level_x;
    yoffset += level_y;
 
-   linear_to_tiled(
+   isl_memcpy_linear_to_tiled(
       xoffset * cpp, (xoffset + width) * cpp,
       yoffset, yoffset + height,
       map,
@@ -685,7 +685,7 @@ intel_gettexsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context *ctx,
    struct brw_bo *bo;
 
    uint32_t cpp;
-   mem_copy_fn_type copy_type;
+   isl_memcpy_type copy_type;
 
    /* This fastpath is restricted to specific texture types:
     * a 2D BGRA, RGBA, L8 or A8 texture. It could be generalized to support
@@ -719,8 +719,9 @@ intel_gettexsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context *ctx,
    if (texImage->_BaseFormat == GL_RGB)
       return false;
 
-   if (!intel_get_memcpy_type(texImage->TexFormat, format, type, &copy_type,
-                              &cpp))
+   copy_type = intel_miptree_get_memcpy_type(texImage->TexFormat, format, type,
+                                             &cpp);
+   if (copy_type == ISL_MEMCPY_INVALID)
       return false;
 
    /* If this is a nontrivial texture view, let another path handle it instead. */
@@ -784,7 +785,7 @@ intel_gettexsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context *ctx,
    xoffset += level_x;
    yoffset += level_y;
 
-   tiled_to_linear(
+   isl_memcpy_tiled_to_linear(
       xoffset * cpp, (xoffset + width) * cpp,
       yoffset, yoffset + height,
       pixels,
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy.c b/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy.c
deleted file mode 100644 (file)
index f9cc020..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1005 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- *
- * Copyright 2012 Intel Corporation
- * Copyright 2013 Google
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
- *    Frank Henigman <fjhenigman@google.com>
- */
-
-#include <string.h>
-
-#include "util/macros.h"
-
-#include "brw_context.h"
-#include "intel_tiled_memcpy.h"
-
-#if defined(__SSSE3__)
-#include <tmmintrin.h>
-#elif defined(__SSE2__)
-#include <emmintrin.h>
-#endif
-
-#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_TEXTURE
-
-#define ALIGN_DOWN(a, b) ROUND_DOWN_TO(a, b)
-#define ALIGN_UP(a, b) ALIGN(a, b)
-
-/* Tile dimensions.  Width and span are in bytes, height is in pixels (i.e.
- * unitless).  A "span" is the most number of bytes we can copy from linear
- * to tiled without needing to calculate a new destination address.
- */
-static const uint32_t xtile_width = 512;
-static const uint32_t xtile_height = 8;
-static const uint32_t xtile_span = 64;
-static const uint32_t ytile_width = 128;
-static const uint32_t ytile_height = 32;
-static const uint32_t ytile_span = 16;
-
-static inline uint32_t
-ror(uint32_t n, uint32_t d)
-{
-   return (n >> d) | (n << (32 - d));
-}
-
-static inline uint32_t
-bswap32(uint32_t n)
-{
-#if defined(HAVE___BUILTIN_BSWAP32)
-   return __builtin_bswap32(n);
-#else
-   return (n >> 24) |
-          ((n >> 8) & 0x0000ff00) |
-          ((n << 8) & 0x00ff0000) |
-          (n << 24);
-#endif
-}
-
-/**
- * Copy RGBA to BGRA - swap R and B.
- */
-static inline void *
-rgba8_copy(void *dst, const void *src, size_t bytes)
-{
-   uint32_t *d = dst;
-   uint32_t const *s = src;
-
-   assert(bytes % 4 == 0);
-
-   while (bytes >= 4) {
-      *d = ror(bswap32(*s), 8);
-      d += 1;
-      s += 1;
-      bytes -= 4;
-   }
-   return dst;
-}
-
-#ifdef __SSSE3__
-static const uint8_t rgba8_permutation[16] =
-   { 2,1,0,3, 6,5,4,7, 10,9,8,11, 14,13,12,15 };
-
-static inline void
-rgba8_copy_16_aligned_dst(void *dst, const void *src)
-{
-   _mm_store_si128(dst,
-                   _mm_shuffle_epi8(_mm_loadu_si128(src),
-                                    *(__m128i *)rgba8_permutation));
-}
-
-static inline void
-rgba8_copy_16_aligned_src(void *dst, const void *src)
-{
-   _mm_storeu_si128(dst,
-                    _mm_shuffle_epi8(_mm_load_si128(src),
-                                     *(__m128i *)rgba8_permutation));
-}
-
-#elif defined(__SSE2__)
-static inline void
-rgba8_copy_16_aligned_dst(void *dst, const void *src)
-{
-   __m128i srcreg, dstreg, agmask, ag, rb, br;
-
-   agmask = _mm_set1_epi32(0xFF00FF00);
-   srcreg = _mm_loadu_si128((__m128i *)src);
-
-   rb = _mm_andnot_si128(agmask, srcreg);
-   ag = _mm_and_si128(agmask, srcreg);
-   br = _mm_shufflehi_epi16(_mm_shufflelo_epi16(rb, _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1)),
-                            _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1));
-   dstreg = _mm_or_si128(ag, br);
-
-   _mm_store_si128((__m128i *)dst, dstreg);
-}
-
-static inline void
-rgba8_copy_16_aligned_src(void *dst, const void *src)
-{
-   __m128i srcreg, dstreg, agmask, ag, rb, br;
-
-   agmask = _mm_set1_epi32(0xFF00FF00);
-   srcreg = _mm_load_si128((__m128i *)src);
-
-   rb = _mm_andnot_si128(agmask, srcreg);
-   ag = _mm_and_si128(agmask, srcreg);
-   br = _mm_shufflehi_epi16(_mm_shufflelo_epi16(rb, _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1)),
-                            _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1));
-   dstreg = _mm_or_si128(ag, br);
-
-   _mm_storeu_si128((__m128i *)dst, dstreg);
-}
-#endif
-
-/**
- * Copy RGBA to BGRA - swap R and B, with the destination 16-byte aligned.
- */
-static inline void *
-rgba8_copy_aligned_dst(void *dst, const void *src, size_t bytes)
-{
-   assert(bytes == 0 || !(((uintptr_t)dst) & 0xf));
-
-#if defined(__SSSE3__) || defined(__SSE2__)
-   if (bytes == 64) {
-      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst +  0, src +  0);
-      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst + 16, src + 16);
-      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst + 32, src + 32);
-      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst + 48, src + 48);
-      return dst;
-   }
-
-   while (bytes >= 16) {
-      rgba8_copy_16_aligned_dst(dst, src);
-      src += 16;
-      dst += 16;
-      bytes -= 16;
-   }
-#endif
-
-   rgba8_copy(dst, src, bytes);
-
-   return dst;
-}
-
-/**
- * Copy RGBA to BGRA - swap R and B, with the source 16-byte aligned.
- */
-static inline void *
-rgba8_copy_aligned_src(void *dst, const void *src, size_t bytes)
-{
-   assert(bytes == 0 || !(((uintptr_t)src) & 0xf));
-
-#if defined(__SSSE3__) || defined(__SSE2__)
-   if (bytes == 64) {
-      rgba8_copy_16_aligned_src(dst +  0, src +  0);
-      rgba8_copy_16_aligned_src(dst + 16, src + 16);
-      rgba8_copy_16_aligned_src(dst + 32, src + 32);
-      rgba8_copy_16_aligned_src(dst + 48, src + 48);
-      return dst;
-   }
-
-   while (bytes >= 16) {
-      rgba8_copy_16_aligned_src(dst, src);
-      src += 16;
-      dst += 16;
-      bytes -= 16;
-   }
-#endif
-
-   rgba8_copy(dst, src, bytes);
-
-   return dst;
-}
-
-/**
- * Each row from y0 to y1 is copied in three parts: [x0,x1), [x1,x2), [x2,x3).
- * These ranges are in bytes, i.e. pixels * bytes-per-pixel.
- * The first and last ranges must be shorter than a "span" (the longest linear
- * stretch within a tile) and the middle must equal a whole number of spans.
- * Ranges may be empty.  The region copied must land entirely within one tile.
- * 'dst' is the start of the tile and 'src' is the corresponding
- * address to copy from, though copying begins at (x0, y0).
- * To enable swizzling 'swizzle_bit' must be 1<<6, otherwise zero.
- * Swizzling flips bit 6 in the copy destination offset, when certain other
- * bits are set in it.
- */
-typedef void (*tile_copy_fn)(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                             uint32_t y0, uint32_t y1,
-                             char *dst, const char *src,
-                             int32_t linear_pitch,
-                             uint32_t swizzle_bit,
-                             mem_copy_fn_type copy_type);
-
-/**
- * Copy texture data from linear to X tile layout.
- *
- * \copydoc tile_copy_fn
- *
- * The mem_copy parameters allow the user to specify an alternative mem_copy
- * function that, for instance, may do RGBA -> BGRA swizzling.  The first
- * function must handle any memory alignment while the second function must
- * only handle 16-byte alignment in whichever side (source or destination) is
- * tiled.
- */
-static inline void
-linear_to_xtiled(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                 uint32_t y0, uint32_t y1,
-                 char *dst, const char *src,
-                 int32_t src_pitch,
-                 uint32_t swizzle_bit,
-                 mem_copy_fn mem_copy,
-                 mem_copy_fn mem_copy_align16)
-{
-   /* The copy destination offset for each range copied is the sum of
-    * an X offset 'x0' or 'xo' and a Y offset 'yo.'
-    */
-   uint32_t xo, yo;
-
-   src += (ptrdiff_t)y0 * src_pitch;
-
-   for (yo = y0 * xtile_width; yo < y1 * xtile_width; yo += xtile_width) {
-      /* Bits 9 and 10 of the copy destination offset control swizzling.
-       * Only 'yo' contributes to those bits in the total offset,
-       * so calculate 'swizzle' just once per row.
-       * Move bits 9 and 10 three and four places respectively down
-       * to bit 6 and xor them.
-       */
-      uint32_t swizzle = ((yo >> 3) ^ (yo >> 4)) & swizzle_bit;
-
-      mem_copy(dst + ((x0 + yo) ^ swizzle), src + x0, x1 - x0);
-
-      for (xo = x1; xo < x2; xo += xtile_span) {
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + xo, xtile_span);
-      }
-
-      mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x2, x3 - x2);
-
-      src += src_pitch;
-   }
-}
-
-/**
- * Copy texture data from linear to Y tile layout.
- *
- * \copydoc tile_copy_fn
- */
-static inline void
-linear_to_ytiled(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                 uint32_t y0, uint32_t y3,
-                 char *dst, const char *src,
-                 int32_t src_pitch,
-                 uint32_t swizzle_bit,
-                 mem_copy_fn mem_copy,
-                 mem_copy_fn mem_copy_align16)
-{
-   /* Y tiles consist of columns that are 'ytile_span' wide (and the same height
-    * as the tile).  Thus the destination offset for (x,y) is the sum of:
-    *   (x % column_width)                    // position within column
-    *   (x / column_width) * bytes_per_column // column number * bytes per column
-    *   y * column_width
-    *
-    * The copy destination offset for each range copied is the sum of
-    * an X offset 'xo0' or 'xo' and a Y offset 'yo.'
-    */
-   const uint32_t column_width = ytile_span;
-   const uint32_t bytes_per_column = column_width * ytile_height;
-
-   uint32_t y1 = MIN2(y3, ALIGN_UP(y0, 4));
-   uint32_t y2 = MAX2(y1, ALIGN_DOWN(y3, 4));
-
-   uint32_t xo0 = (x0 % ytile_span) + (x0 / ytile_span) * bytes_per_column;
-   uint32_t xo1 = (x1 % ytile_span) + (x1 / ytile_span) * bytes_per_column;
-
-   /* Bit 9 of the destination offset control swizzling.
-    * Only the X offset contributes to bit 9 of the total offset,
-    * so swizzle can be calculated in advance for these X positions.
-    * Move bit 9 three places down to bit 6.
-    */
-   uint32_t swizzle0 = (xo0 >> 3) & swizzle_bit;
-   uint32_t swizzle1 = (xo1 >> 3) & swizzle_bit;
-
-   uint32_t x, yo;
-
-   src += (ptrdiff_t)y0 * src_pitch;
-
-   if (y0 != y1) {
-      for (yo = y0 * column_width; yo < y1 * column_width; yo += column_width) {
-         uint32_t xo = xo1;
-         uint32_t swizzle = swizzle1;
-
-         mem_copy(dst + ((xo0 + yo) ^ swizzle0), src + x0, x1 - x0);
-
-         /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
-          * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
-          */
-         for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
-            mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x, ytile_span);
-            xo += bytes_per_column;
-            swizzle ^= swizzle_bit;
-         }
-
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x2, x3 - x2);
-
-         src += src_pitch;
-      }
-   }
-
-   for (yo = y1 * column_width; yo < y2 * column_width; yo += 4 * column_width) {
-      uint32_t xo = xo1;
-      uint32_t swizzle = swizzle1;
-
-      if (x0 != x1) {
-         mem_copy(dst + ((xo0 + yo + 0 * column_width) ^ swizzle0), src + x0 + 0 * src_pitch, x1 - x0);
-         mem_copy(dst + ((xo0 + yo + 1 * column_width) ^ swizzle0), src + x0 + 1 * src_pitch, x1 - x0);
-         mem_copy(dst + ((xo0 + yo + 2 * column_width) ^ swizzle0), src + x0 + 2 * src_pitch, x1 - x0);
-         mem_copy(dst + ((xo0 + yo + 3 * column_width) ^ swizzle0), src + x0 + 3 * src_pitch, x1 - x0);
-      }
-
-      /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
-       * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
-       */
-      for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 0 * column_width) ^ swizzle), src + x + 0 * src_pitch, ytile_span);
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 1 * column_width) ^ swizzle), src + x + 1 * src_pitch, ytile_span);
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 2 * column_width) ^ swizzle), src + x + 2 * src_pitch, ytile_span);
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 3 * column_width) ^ swizzle), src + x + 3 * src_pitch, ytile_span);
-         xo += bytes_per_column;
-         swizzle ^= swizzle_bit;
-      }
-
-      if (x2 != x3) {
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 0 * column_width) ^ swizzle), src + x2 + 0 * src_pitch, x3 - x2);
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 1 * column_width) ^ swizzle), src + x2 + 1 * src_pitch, x3 - x2);
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 2 * column_width) ^ swizzle), src + x2 + 2 * src_pitch, x3 - x2);
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo + 3 * column_width) ^ swizzle), src + x2 + 3 * src_pitch, x3 - x2);
-      }
-
-      src += 4 * src_pitch;
-   }
-
-   if (y2 != y3) {
-      for (yo = y2 * column_width; yo < y3 * column_width; yo += column_width) {
-         uint32_t xo = xo1;
-         uint32_t swizzle = swizzle1;
-
-         mem_copy(dst + ((xo0 + yo) ^ swizzle0), src + x0, x1 - x0);
-
-         /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
-          * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
-          */
-         for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
-            mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x, ytile_span);
-            xo += bytes_per_column;
-            swizzle ^= swizzle_bit;
-         }
-
-         mem_copy_align16(dst + ((xo + yo) ^ swizzle), src + x2, x3 - x2);
-
-         src += src_pitch;
-      }
-   }
-}
-
-/**
- * Copy texture data from X tile layout to linear.
- *
- * \copydoc tile_copy_fn
- */
-static inline void
-xtiled_to_linear(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                 uint32_t y0, uint32_t y1,
-                 char *dst, const char *src,
-                 int32_t dst_pitch,
-                 uint32_t swizzle_bit,
-                 mem_copy_fn mem_copy,
-                 mem_copy_fn mem_copy_align16)
-{
-   /* The copy destination offset for each range copied is the sum of
-    * an X offset 'x0' or 'xo' and a Y offset 'yo.'
-    */
-   uint32_t xo, yo;
-
-   dst += (ptrdiff_t)y0 * dst_pitch;
-
-   for (yo = y0 * xtile_width; yo < y1 * xtile_width; yo += xtile_width) {
-      /* Bits 9 and 10 of the copy destination offset control swizzling.
-       * Only 'yo' contributes to those bits in the total offset,
-       * so calculate 'swizzle' just once per row.
-       * Move bits 9 and 10 three and four places respectively down
-       * to bit 6 and xor them.
-       */
-      uint32_t swizzle = ((yo >> 3) ^ (yo >> 4)) & swizzle_bit;
-
-      mem_copy(dst + x0, src + ((x0 + yo) ^ swizzle), x1 - x0);
-
-      for (xo = x1; xo < x2; xo += xtile_span) {
-         mem_copy_align16(dst + xo, src + ((xo + yo) ^ swizzle), xtile_span);
-      }
-
-      mem_copy_align16(dst + x2, src + ((xo + yo) ^ swizzle), x3 - x2);
-
-      dst += dst_pitch;
-   }
-}
-
- /**
- * Copy texture data from Y tile layout to linear.
- *
- * \copydoc tile_copy_fn
- */
-static inline void
-ytiled_to_linear(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                 uint32_t y0, uint32_t y3,
-                 char *dst, const char *src,
-                 int32_t dst_pitch,
-                 uint32_t swizzle_bit,
-                 mem_copy_fn mem_copy,
-                 mem_copy_fn mem_copy_align16)
-{
-   /* Y tiles consist of columns that are 'ytile_span' wide (and the same height
-    * as the tile).  Thus the destination offset for (x,y) is the sum of:
-    *   (x % column_width)                    // position within column
-    *   (x / column_width) * bytes_per_column // column number * bytes per column
-    *   y * column_width
-    *
-    * The copy destination offset for each range copied is the sum of
-    * an X offset 'xo0' or 'xo' and a Y offset 'yo.'
-    */
-   const uint32_t column_width = ytile_span;
-   const uint32_t bytes_per_column = column_width * ytile_height;
-
-   uint32_t y1 = MIN2(y3, ALIGN_UP(y0, 4));
-   uint32_t y2 = MAX2(y1, ALIGN_DOWN(y3, 4));
-
-   uint32_t xo0 = (x0 % ytile_span) + (x0 / ytile_span) * bytes_per_column;
-   uint32_t xo1 = (x1 % ytile_span) + (x1 / ytile_span) * bytes_per_column;
-
-   /* Bit 9 of the destination offset control swizzling.
-    * Only the X offset contributes to bit 9 of the total offset,
-    * so swizzle can be calculated in advance for these X positions.
-    * Move bit 9 three places down to bit 6.
-    */
-   uint32_t swizzle0 = (xo0 >> 3) & swizzle_bit;
-   uint32_t swizzle1 = (xo1 >> 3) & swizzle_bit;
-
-   uint32_t x, yo;
-
-   dst += (ptrdiff_t)y0 * dst_pitch;
-
-   if (y0 != y1) {
-      for (yo = y0 * column_width; yo < y1 * column_width; yo += column_width) {
-         uint32_t xo = xo1;
-         uint32_t swizzle = swizzle1;
-
-         mem_copy(dst + x0, src + ((xo0 + yo) ^ swizzle0), x1 - x0);
-
-         /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
-          * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
-          */
-         for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
-            mem_copy_align16(dst + x, src + ((xo + yo) ^ swizzle), ytile_span);
-            xo += bytes_per_column;
-            swizzle ^= swizzle_bit;
-         }
-
-         mem_copy_align16(dst + x2, src + ((xo + yo) ^ swizzle), x3 - x2);
-
-         dst += dst_pitch;
-      }
-   }
-
-   for (yo = y1 * column_width; yo < y2 * column_width; yo += 4 * column_width) {
-      uint32_t xo = xo1;
-      uint32_t swizzle = swizzle1;
-
-      if (x0 != x1) {
-         mem_copy(dst + x0 + 0 * dst_pitch, src + ((xo0 + yo + 0 * column_width) ^ swizzle0), x1 - x0);
-         mem_copy(dst + x0 + 1 * dst_pitch, src + ((xo0 + yo + 1 * column_width) ^ swizzle0), x1 - x0);
-         mem_copy(dst + x0 + 2 * dst_pitch, src + ((xo0 + yo + 2 * column_width) ^ swizzle0), x1 - x0);
-         mem_copy(dst + x0 + 3 * dst_pitch, src + ((xo0 + yo + 3 * column_width) ^ swizzle0), x1 - x0);
-      }
-
-      /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
-       * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
-       */
-      for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
-         mem_copy_align16(dst + x + 0 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 0 * column_width) ^ swizzle), ytile_span);
-         mem_copy_align16(dst + x + 1 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 1 * column_width) ^ swizzle), ytile_span);
-         mem_copy_align16(dst + x + 2 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 2 * column_width) ^ swizzle), ytile_span);
-         mem_copy_align16(dst + x + 3 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 3 * column_width) ^ swizzle), ytile_span);
-         xo += bytes_per_column;
-         swizzle ^= swizzle_bit;
-      }
-
-      if (x2 != x3) {
-         mem_copy_align16(dst + x2 + 0 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 0 * column_width) ^ swizzle), x3 - x2);
-         mem_copy_align16(dst + x2 + 1 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 1 * column_width) ^ swizzle), x3 - x2);
-         mem_copy_align16(dst + x2 + 2 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 2 * column_width) ^ swizzle), x3 - x2);
-         mem_copy_align16(dst + x2 + 3 * dst_pitch, src + ((xo + yo + 3 * column_width) ^ swizzle), x3 - x2);
-      }
-
-      dst += 4 * dst_pitch;
-   }
-
-   if (y2 != y3) {
-      for (yo = y2 * column_width; yo < y3 * column_width; yo += column_width) {
-         uint32_t xo = xo1;
-         uint32_t swizzle = swizzle1;
-
-         mem_copy(dst + x0, src + ((xo0 + yo) ^ swizzle0), x1 - x0);
-
-         /* Step by spans/columns.  As it happens, the swizzle bit flips
-          * at each step so we don't need to calculate it explicitly.
-          */
-         for (x = x1; x < x2; x += ytile_span) {
-            mem_copy_align16(dst + x, src + ((xo + yo) ^ swizzle), ytile_span);
-            xo += bytes_per_column;
-            swizzle ^= swizzle_bit;
-         }
-
-         mem_copy_align16(dst + x2, src + ((xo + yo) ^ swizzle), x3 - x2);
-
-         dst += dst_pitch;
-      }
-   }
-}
-
-#if defined(INLINE_SSE41)
-static ALWAYS_INLINE void *
-_memcpy_streaming_load(void *dest, const void *src, size_t count)
-{
-   if (count == 16) {
-      __m128i val = _mm_stream_load_si128((__m128i *)src);
-      _mm_storeu_si128((__m128i *)dest, val);
-      return dest;
-   } else if (count == 64) {
-      __m128i val0 = _mm_stream_load_si128(((__m128i *)src) + 0);
-      __m128i val1 = _mm_stream_load_si128(((__m128i *)src) + 1);
-      __m128i val2 = _mm_stream_load_si128(((__m128i *)src) + 2);
-      __m128i val3 = _mm_stream_load_si128(((__m128i *)src) + 3);
-      _mm_storeu_si128(((__m128i *)dest) + 0, val0);
-      _mm_storeu_si128(((__m128i *)dest) + 1, val1);
-      _mm_storeu_si128(((__m128i *)dest) + 2, val2);
-      _mm_storeu_si128(((__m128i *)dest) + 3, val3);
-      return dest;
-   } else {
-      assert(count < 64); /* and (count < 16) for ytiled */
-      return memcpy(dest, src, count);
-   }
-}
-#endif
-
-static mem_copy_fn
-choose_copy_function(mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   switch(copy_type) {
-   case INTEL_COPY_MEMCPY:
-      return memcpy;
-   case INTEL_COPY_RGBA8:
-      return rgba8_copy;
-   case INTEL_COPY_STREAMING_LOAD:
-#if defined(INLINE_SSE41)
-      return _memcpy_streaming_load;
-#else
-      unreachable("INTEL_COPY_STREAMING_LOAD requires sse4.1");
-#endif
-   case INTEL_COPY_INVALID:
-      unreachable("invalid copy_type");
-   }
-   unreachable("unhandled copy_type");
-   return NULL;
-}
-
-/**
- * Copy texture data from linear to X tile layout, faster.
- *
- * Same as \ref linear_to_xtiled but faster, because it passes constant
- * parameters for common cases, allowing the compiler to inline code
- * optimized for those cases.
- *
- * \copydoc tile_copy_fn
- */
-static FLATTEN void
-linear_to_xtiled_faster(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                        uint32_t y0, uint32_t y1,
-                        char *dst, const char *src,
-                        int32_t src_pitch,
-                        uint32_t swizzle_bit,
-                        mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   mem_copy_fn mem_copy = choose_copy_function(copy_type);
-
-   if (x0 == 0 && x3 == xtile_width && y0 == 0 && y1 == xtile_height) {
-      if (mem_copy == memcpy)
-         return linear_to_xtiled(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
-                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
-      else if (mem_copy == rgba8_copy)
-         return linear_to_xtiled(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
-                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
-                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_dst);
-      else
-         unreachable("not reached");
-   } else {
-      if (mem_copy == memcpy)
-         return linear_to_xtiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
-                                 memcpy, memcpy);
-      else if (mem_copy == rgba8_copy)
-         return linear_to_xtiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
-                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_dst);
-      else
-         unreachable("not reached");
-   }
-   linear_to_xtiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                    dst, src, src_pitch, swizzle_bit, mem_copy, mem_copy);
-}
-
-/**
- * Copy texture data from linear to Y tile layout, faster.
- *
- * Same as \ref linear_to_ytiled but faster, because it passes constant
- * parameters for common cases, allowing the compiler to inline code
- * optimized for those cases.
- *
- * \copydoc tile_copy_fn
- */
-static FLATTEN void
-linear_to_ytiled_faster(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                        uint32_t y0, uint32_t y1,
-                        char *dst, const char *src,
-                        int32_t src_pitch,
-                        uint32_t swizzle_bit,
-                        mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   mem_copy_fn mem_copy = choose_copy_function(copy_type);
-
-   if (x0 == 0 && x3 == ytile_width && y0 == 0 && y1 == ytile_height) {
-      if (mem_copy == memcpy)
-         return linear_to_ytiled(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
-                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
-      else if (mem_copy == rgba8_copy)
-         return linear_to_ytiled(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
-                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
-                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_dst);
-      else
-         unreachable("not reached");
-   } else {
-      if (mem_copy == memcpy)
-         return linear_to_ytiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
-      else if (mem_copy == rgba8_copy)
-         return linear_to_ytiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, src_pitch, swizzle_bit,
-                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_dst);
-      else
-         unreachable("not reached");
-   }
-   linear_to_ytiled(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                    dst, src, src_pitch, swizzle_bit, mem_copy, mem_copy);
-}
-
-/**
- * Copy texture data from X tile layout to linear, faster.
- *
- * Same as \ref xtile_to_linear but faster, because it passes constant
- * parameters for common cases, allowing the compiler to inline code
- * optimized for those cases.
- *
- * \copydoc tile_copy_fn
- */
-static FLATTEN void
-xtiled_to_linear_faster(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                        uint32_t y0, uint32_t y1,
-                        char *dst, const char *src,
-                        int32_t dst_pitch,
-                        uint32_t swizzle_bit,
-                        mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   mem_copy_fn mem_copy = choose_copy_function(copy_type);
-
-   if (x0 == 0 && x3 == xtile_width && y0 == 0 && y1 == xtile_height) {
-      if (mem_copy == memcpy)
-         return xtiled_to_linear(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
-      else if (mem_copy == rgba8_copy)
-         return xtiled_to_linear(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
-                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_src);
-#if defined(INLINE_SSE41)
-      else if (mem_copy == _memcpy_streaming_load)
-         return xtiled_to_linear(0, 0, xtile_width, xtile_width, 0, xtile_height,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
-                                 memcpy, _memcpy_streaming_load);
-#endif
-      else
-         unreachable("not reached");
-   } else {
-      if (mem_copy == memcpy)
-         return xtiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
-      else if (mem_copy == rgba8_copy)
-         return xtiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
-                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_src);
-#if defined(INLINE_SSE41)
-      else if (mem_copy == _memcpy_streaming_load)
-         return xtiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
-                                 memcpy, _memcpy_streaming_load);
-#endif
-      else
-         unreachable("not reached");
-   }
-   xtiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                    dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, mem_copy, mem_copy);
-}
-
-/**
- * Copy texture data from Y tile layout to linear, faster.
- *
- * Same as \ref ytile_to_linear but faster, because it passes constant
- * parameters for common cases, allowing the compiler to inline code
- * optimized for those cases.
- *
- * \copydoc tile_copy_fn
- */
-static FLATTEN void
-ytiled_to_linear_faster(uint32_t x0, uint32_t x1, uint32_t x2, uint32_t x3,
-                        uint32_t y0, uint32_t y1,
-                        char *dst, const char *src,
-                        int32_t dst_pitch,
-                        uint32_t swizzle_bit,
-                        mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   mem_copy_fn mem_copy = choose_copy_function(copy_type);
-
-   if (x0 == 0 && x3 == ytile_width && y0 == 0 && y1 == ytile_height) {
-      if (mem_copy == memcpy)
-         return ytiled_to_linear(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
-      else if (mem_copy == rgba8_copy)
-         return ytiled_to_linear(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
-                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_src);
-#if defined(INLINE_SSE41)
-      else if (copy_type == INTEL_COPY_STREAMING_LOAD)
-         return ytiled_to_linear(0, 0, ytile_width, ytile_width, 0, ytile_height,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
-                                 memcpy, _memcpy_streaming_load);
-#endif
-      else
-         unreachable("not reached");
-   } else {
-      if (mem_copy == memcpy)
-         return ytiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, memcpy, memcpy);
-      else if (mem_copy == rgba8_copy)
-         return ytiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
-                                 rgba8_copy, rgba8_copy_aligned_src);
-#if defined(INLINE_SSE41)
-      else if (copy_type == INTEL_COPY_STREAMING_LOAD)
-         return ytiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                                 dst, src, dst_pitch, swizzle_bit,
-                                 memcpy, _memcpy_streaming_load);
-#endif
-      else
-         unreachable("not reached");
-   }
-   ytiled_to_linear(x0, x1, x2, x3, y0, y1,
-                    dst, src, dst_pitch, swizzle_bit, mem_copy, mem_copy);
-}
-
-/**
- * Copy from linear to tiled texture.
- *
- * Divide the region given by X range [xt1, xt2) and Y range [yt1, yt2) into
- * pieces that do not cross tile boundaries and copy each piece with a tile
- * copy function (\ref tile_copy_fn).
- * The X range is in bytes, i.e. pixels * bytes-per-pixel.
- * The Y range is in pixels (i.e. unitless).
- * 'dst' is the address of (0, 0) in the destination tiled texture.
- * 'src' is the address of (xt1, yt1) in the source linear texture.
- */
-static void
-intel_linear_to_tiled(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                      uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                      char *dst, const char *src,
-                      uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
-                      bool has_swizzling,
-                      enum isl_tiling tiling,
-                      mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   tile_copy_fn tile_copy;
-   uint32_t xt0, xt3;
-   uint32_t yt0, yt3;
-   uint32_t xt, yt;
-   uint32_t tw, th, span;
-   uint32_t swizzle_bit = has_swizzling ? 1<<6 : 0;
-
-   if (tiling == ISL_TILING_X) {
-      tw = xtile_width;
-      th = xtile_height;
-      span = xtile_span;
-      tile_copy = linear_to_xtiled_faster;
-   } else if (tiling == ISL_TILING_Y0) {
-      tw = ytile_width;
-      th = ytile_height;
-      span = ytile_span;
-      tile_copy = linear_to_ytiled_faster;
-   } else {
-      unreachable("unsupported tiling");
-   }
-
-   /* Round out to tile boundaries. */
-   xt0 = ALIGN_DOWN(xt1, tw);
-   xt3 = ALIGN_UP  (xt2, tw);
-   yt0 = ALIGN_DOWN(yt1, th);
-   yt3 = ALIGN_UP  (yt2, th);
-
-   /* Loop over all tiles to which we have something to copy.
-    * 'xt' and 'yt' are the origin of the destination tile, whether copying
-    * copying a full or partial tile.
-    * tile_copy() copies one tile or partial tile.
-    * Looping x inside y is the faster memory access pattern.
-    */
-   for (yt = yt0; yt < yt3; yt += th) {
-      for (xt = xt0; xt < xt3; xt += tw) {
-         /* The area to update is [x0,x3) x [y0,y1).
-          * May not want the whole tile, hence the min and max.
-          */
-         uint32_t x0 = MAX2(xt1, xt);
-         uint32_t y0 = MAX2(yt1, yt);
-         uint32_t x3 = MIN2(xt2, xt + tw);
-         uint32_t y1 = MIN2(yt2, yt + th);
-
-         /* [x0,x3) is split into [x0,x1), [x1,x2), [x2,x3) such that
-          * the middle interval is the longest span-aligned part.
-          * The sub-ranges could be empty.
-          */
-         uint32_t x1, x2;
-         x1 = ALIGN_UP(x0, span);
-         if (x1 > x3)
-            x1 = x2 = x3;
-         else
-            x2 = ALIGN_DOWN(x3, span);
-
-         assert(x0 <= x1 && x1 <= x2 && x2 <= x3);
-         assert(x1 - x0 < span && x3 - x2 < span);
-         assert(x3 - x0 <= tw);
-         assert((x2 - x1) % span == 0);
-
-         /* Translate by (xt,yt) for single-tile copier. */
-         tile_copy(x0-xt, x1-xt, x2-xt, x3-xt,
-                   y0-yt, y1-yt,
-                   dst + (ptrdiff_t)xt * th  +  (ptrdiff_t)yt        * dst_pitch,
-                   src + (ptrdiff_t)xt - xt1 + ((ptrdiff_t)yt - yt1) * src_pitch,
-                   src_pitch,
-                   swizzle_bit,
-                   copy_type);
-      }
-   }
-}
-
-/**
- * Copy from tiled to linear texture.
- *
- * Divide the region given by X range [xt1, xt2) and Y range [yt1, yt2) into
- * pieces that do not cross tile boundaries and copy each piece with a tile
- * copy function (\ref tile_copy_fn).
- * The X range is in bytes, i.e. pixels * bytes-per-pixel.
- * The Y range is in pixels (i.e. unitless).
- * 'dst' is the address of (xt1, yt1) in the destination linear texture.
- * 'src' is the address of (0, 0) in the source tiled texture.
- */
-static void
-intel_tiled_to_linear(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                      uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                      char *dst, const char *src,
-                      int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
-                      bool has_swizzling,
-                      enum isl_tiling tiling,
-                      mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   tile_copy_fn tile_copy;
-   uint32_t xt0, xt3;
-   uint32_t yt0, yt3;
-   uint32_t xt, yt;
-   uint32_t tw, th, span;
-   uint32_t swizzle_bit = has_swizzling ? 1<<6 : 0;
-
-   if (tiling == ISL_TILING_X) {
-      tw = xtile_width;
-      th = xtile_height;
-      span = xtile_span;
-      tile_copy = xtiled_to_linear_faster;
-   } else if (tiling == ISL_TILING_Y0) {
-      tw = ytile_width;
-      th = ytile_height;
-      span = ytile_span;
-      tile_copy = ytiled_to_linear_faster;
-   } else {
-      unreachable("unsupported tiling");
-   }
-
-#if defined(INLINE_SSE41)
-   if (copy_type == INTEL_COPY_STREAMING_LOAD) {
-      /* The hidden cacheline sized register used by movntdqa can apparently
-       * give you stale data, so do an mfence to invalidate it.
-       */
-      _mm_mfence();
-   }
-#endif
-
-   /* Round out to tile boundaries. */
-   xt0 = ALIGN_DOWN(xt1, tw);
-   xt3 = ALIGN_UP  (xt2, tw);
-   yt0 = ALIGN_DOWN(yt1, th);
-   yt3 = ALIGN_UP  (yt2, th);
-
-   /* Loop over all tiles to which we have something to copy.
-    * 'xt' and 'yt' are the origin of the destination tile, whether copying
-    * copying a full or partial tile.
-    * tile_copy() copies one tile or partial tile.
-    * Looping x inside y is the faster memory access pattern.
-    */
-   for (yt = yt0; yt < yt3; yt += th) {
-      for (xt = xt0; xt < xt3; xt += tw) {
-         /* The area to update is [x0,x3) x [y0,y1).
-          * May not want the whole tile, hence the min and max.
-          */
-         uint32_t x0 = MAX2(xt1, xt);
-         uint32_t y0 = MAX2(yt1, yt);
-         uint32_t x3 = MIN2(xt2, xt + tw);
-         uint32_t y1 = MIN2(yt2, yt + th);
-
-         /* [x0,x3) is split into [x0,x1), [x1,x2), [x2,x3) such that
-          * the middle interval is the longest span-aligned part.
-          * The sub-ranges could be empty.
-          */
-         uint32_t x1, x2;
-         x1 = ALIGN_UP(x0, span);
-         if (x1 > x3)
-            x1 = x2 = x3;
-         else
-            x2 = ALIGN_DOWN(x3, span);
-
-         assert(x0 <= x1 && x1 <= x2 && x2 <= x3);
-         assert(x1 - x0 < span && x3 - x2 < span);
-         assert(x3 - x0 <= tw);
-         assert((x2 - x1) % span == 0);
-
-         /* Translate by (xt,yt) for single-tile copier. */
-         tile_copy(x0-xt, x1-xt, x2-xt, x3-xt,
-                   y0-yt, y1-yt,
-                   dst + (ptrdiff_t)xt - xt1 + ((ptrdiff_t)yt - yt1) * dst_pitch,
-                   src + (ptrdiff_t)xt * th  +  (ptrdiff_t)yt        * src_pitch,
-                   dst_pitch,
-                   swizzle_bit,
-                   copy_type);
-      }
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy.h b/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy.h
deleted file mode 100644 (file)
index 90aadf9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,139 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- *
- * Copyright 2012 Intel Corporation
- * Copyright 2013 Google
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
- *    Frank Henigman <fjhenigman@google.com>
- */
-
-#ifndef INTEL_TILED_MEMCPY_H
-#define INTEL_TILED_MEMCPY_H
-
-#include <stdint.h>
-#include "main/mtypes.h"
-
-typedef enum {
-  INTEL_COPY_MEMCPY = 0,
-  INTEL_COPY_RGBA8,
-  INTEL_COPY_STREAMING_LOAD,
-  INTEL_COPY_INVALID,
-} mem_copy_fn_type;
-
-typedef void *(*mem_copy_fn)(void *dest, const void *src, size_t n);
-
-typedef void (*tiled_to_linear_fn)
-   (uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-    uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-    char *dst, const char *src,
-    int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
-    bool has_swizzling,
-    enum isl_tiling tiling,
-    mem_copy_fn_type copy_type);
-
-void
-linear_to_tiled(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                char *dst, const char *src,
-                uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
-                bool has_swizzling,
-                enum isl_tiling tiling,
-                mem_copy_fn_type copy_type);
-
-void
-tiled_to_linear(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                char *dst, const char *src,
-                int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
-                bool has_swizzling,
-                enum isl_tiling tiling,
-                mem_copy_fn_type copy_type);
-
-/**
- * Determine which copy function to use for the given format combination
- *
- * The only two possible copy functions which are ever returned are a
- * direct memcpy and a RGBA <-> BGRA copy function.  Since RGBA -> BGRA and
- * BGRA -> RGBA are exactly the same operation (and memcpy is obviously
- * symmetric), it doesn't matter whether the copy is from the tiled image
- * to the untiled or vice versa.  The copy function required is the same in
- * either case so this function can be used.
- *
- * \param[in]  tiledFormat The format of the tiled image
- * \param[in]  format      The GL format of the client data
- * \param[in]  type        The GL type of the client data
- * \param[out] mem_copy    Will be set to one of either the standard
- *                         library's memcpy or a different copy function
- *                         that performs an RGBA to BGRA conversion
- * \param[out] cpp         Number of bytes per channel
- *
- * \return true if the format and type combination are valid
- */
-static MAYBE_UNUSED bool
-intel_get_memcpy_type(mesa_format tiledFormat, GLenum format, GLenum type,
-                      mem_copy_fn_type *copy_type, uint32_t *cpp)
-{
-   *copy_type = INTEL_COPY_INVALID;
-
-   if (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
-       !(format == GL_RGBA || format == GL_BGRA))
-      return false; /* Invalid type/format combination */
-
-   if ((tiledFormat == MESA_FORMAT_L_UNORM8 && format == GL_LUMINANCE) ||
-       (tiledFormat == MESA_FORMAT_A_UNORM8 && format == GL_ALPHA)) {
-      *cpp = 1;
-      *copy_type = INTEL_COPY_MEMCPY;
-   } else if ((tiledFormat == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM) ||
-              (tiledFormat == MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM) ||
-              (tiledFormat == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB) ||
-              (tiledFormat == MESA_FORMAT_B8G8R8X8_SRGB)) {
-      *cpp = 4;
-      if (format == GL_BGRA) {
-         *copy_type = INTEL_COPY_MEMCPY;
-      } else if (format == GL_RGBA) {
-         *copy_type = INTEL_COPY_RGBA8;
-      }
-   } else if ((tiledFormat == MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM) ||
-              (tiledFormat == MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM) ||
-              (tiledFormat == MESA_FORMAT_R8G8B8A8_SRGB) ||
-              (tiledFormat == MESA_FORMAT_R8G8B8X8_SRGB)) {
-      *cpp = 4;
-      if (format == GL_BGRA) {
-         /* Copying from RGBA to BGRA is the same as BGRA to RGBA so we can
-          * use the same function.
-          */
-         *copy_type = INTEL_COPY_RGBA8;
-      } else if (format == GL_RGBA) {
-         *copy_type = INTEL_COPY_MEMCPY;
-      }
-   }
-
-   if (*copy_type == INTEL_COPY_INVALID)
-      return false;
-
-   return true;
-}
-
-#endif /* INTEL_TILED_MEMCPY */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_normal.c b/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_normal.c
deleted file mode 100644 (file)
index c246067..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- *
- * Copyright 2012 Intel Corporation
- * Copyright 2013 Google
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
- *    Frank Henigman <fjhenigman@google.com>
- */
-
-
-#include "intel_tiled_memcpy.c"
-
-void
-linear_to_tiled(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                char *dst, const char *src,
-                uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
-                bool has_swizzling,
-                enum isl_tiling tiling,
-                mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   intel_linear_to_tiled(xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch,
-                         has_swizzling, tiling, copy_type);
-}
-
-void
-tiled_to_linear(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                char *dst, const char *src,
-                int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
-                bool has_swizzling,
-                enum isl_tiling tiling,
-                mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   intel_tiled_to_linear(xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch,
-                         has_swizzling, tiling, copy_type);
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_sse41.c b/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_sse41.c
deleted file mode 100644 (file)
index bc33ea1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- *
- * Copyright 2012 Intel Corporation
- * Copyright 2013 Google
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
- *    Frank Henigman <fjhenigman@google.com>
- */
-
-#define INLINE_SSE41
-
-#include "intel_tiled_memcpy_sse41.h"
-#include "intel_tiled_memcpy.c"
-
-void
-linear_to_tiled_sse41(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                      uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                      char *dst, const char *src,
-                      uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
-                      bool has_swizzling,
-                      enum isl_tiling tiling,
-                      mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   intel_linear_to_tiled(xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch,
-                         has_swizzling, tiling, copy_type);
-}
-
-void
-tiled_to_linear_sse41(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                     uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                     char *dst, const char *src,
-                     int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
-                     bool has_swizzling,
-                     enum isl_tiling tiling,
-                     mem_copy_fn_type copy_type)
-{
-   intel_tiled_to_linear(xt1, xt2, yt1, yt2, dst, src, dst_pitch, src_pitch,
-                         has_swizzling, tiling, copy_type);
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_sse41.h b/src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tiled_memcpy_sse41.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5ddd6d0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- *
- * Copyright 2012 Intel Corporation
- * Copyright 2013 Google
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
- *    Frank Henigman <fjhenigman@google.com>
- */
-
-#ifndef INTEL_TILED_MEMCPY_SSE41_H
-#define INTEL_TILED_MEMCPY_SSE41_H
-
-#include <stdint.h>
-#include "main/mtypes.h"
-#include "isl/isl.h"
-
-#include "intel_tiled_memcpy.h"
-
-void
-linear_to_tiled_sse41(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                      uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                      char *dst, const char *src,
-                      uint32_t dst_pitch, int32_t src_pitch,
-                      bool has_swizzling,
-                      enum isl_tiling tiling,
-                      mem_copy_fn_type copy_type);
-
-void
-tiled_to_linear_sse41(uint32_t xt1, uint32_t xt2,
-                      uint32_t yt1, uint32_t yt2,
-                      char *dst, const char *src,
-                      int32_t dst_pitch, uint32_t src_pitch,
-                      bool has_swizzling,
-                      enum isl_tiling tiling,
-                      mem_copy_fn_type copy_type);
-
-#endif /* INTEL_TILED_MEMCPY_SSE41_H */
index 3b71cf2605b820b1fc885eb7b04395a8a8ce069e..cd3683ae7ec4024474c13614ecbbf0db626e1539 100644 (file)
@@ -133,16 +133,6 @@ files_i965 = files(
   'libdrm_macros.h',
 )
 
-files_intel_tiled_memcpy = files(
-  'intel_tiled_memcpy_normal.c',
-  'intel_tiled_memcpy.h',
-)
-
-files_intel_tiled_memcpy_sse41 = files(
-  'intel_tiled_memcpy_sse41.c',
-  'intel_tiled_memcpy_sse41.h',
-)
-
 i965_gen_libs = []
 foreach v : ['40', '45', '50', '60', '70', '75', '80', '90', '100', '110']
   i965_gen_libs += static_library(
@@ -184,32 +174,6 @@ i965_oa_sources = custom_target(
   ],
 )
 
-intel_tiled_memcpy = static_library(
-  'intel_tiled_memcpy',
-  [files_intel_tiled_memcpy],
-  include_directories : [
-    inc_common, inc_intel, inc_dri_common, inc_drm_uapi,
-  ],
-  c_args : [c_vis_args, no_override_init_args, '-msse2'],
-  extra_files : ['intel_tiled_memcpy.c']
-)
-
-if with_sse41
-  intel_tiled_memcpy_sse41 = static_library(
-    'intel_tiled_memcpy_sse41',
-    [files_intel_tiled_memcpy_sse41],
-    include_directories : [
-      inc_common, inc_intel, inc_dri_common, inc_drm_uapi,
-    ],
-    link_args : ['-Wl,--exclude-libs=ALL'],
-    c_args : [c_vis_args, no_override_init_args, '-Wl,--exclude-libs=ALL', '-msse2', sse41_args],
-    extra_files : ['intel_tiled_memcpy.c']
-  )
-else
-  intel_tiled_memcpy_sse41 = []
-endif
-
-
 libi965 = static_library(
   'i965',
   [files_i965, i965_oa_sources, ir_expression_operation_h,
@@ -221,7 +185,7 @@ libi965 = static_library(
   cpp_args : [cpp_vis_args, c_sse2_args],
   link_with : [
     i965_gen_libs, libintel_common, libintel_dev, libisl, libintel_compiler,
-    libblorp, intel_tiled_memcpy, intel_tiled_memcpy_sse41
+    libblorp
   ],
   dependencies : [dep_libdrm, dep_valgrind, idep_nir_headers],
 )