fix texcoord unit assertion (bug 5780)
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 1 Feb 2006 16:50:16 +0000 (16:50 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 1 Feb 2006 16:50:16 +0000 (16:50 +0000)
src/mesa/array_cache/ac_import.c

index 416b2e793c9127f373c880165274e97fcfde43b8..9e8e01c6e6e7a4874070b4569220b61260ba2a02 100644 (file)
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  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5
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@@ -278,7 +278,7 @@ import_texcoord( GLcontext *ctx, GLuint unit, GLenum type, GLuint stride )
    struct gl_client_array *to = &ac->Cache.TexCoord[unit];
    (void) type; (void) stride;
 
-   ASSERT(unit < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits);
+   ASSERT(unit < MAX_TEXTURE_COORD_UNITS);
 
    /* Limited choices at this stage:
     */