Add glsl_program that is similar to Mesa's gl_program
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Thu, 17 Jun 2010 19:00:25 +0000 (12:00 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Thu, 17 Jun 2010 19:00:25 +0000 (12:00 -0700)
This will be used as the header for individual compilation units.

program.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/program.h b/program.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..35f4016
--- /dev/null
+++ b/program.h
@@ -0,0 +1,41 @@
+/*
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
+ * Copyright © 2010 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <GL/gl.h>
+
+/**
+ * Based on gl_program in Mesa's mtypes.h.
+ */
+struct glsl_program {
+   GLenum Type;
+   GLuint Name;
+   GLint RefCount;
+   GLboolean DeletePending;
+   GLboolean CompileStatus;
+   const GLchar *Source;  /**< Source code string */
+   GLuint SourceLen;
+   GLchar *InfoLog;
+
+   struct exec_list ir;
+   struct glsl_symbol_table *symbols;
+};