nouveau_bo_ref(NULL, &dec->bitplane_bo);
nouveau_bo_ref(NULL, &dec->inter_bo[0]);
nouveau_bo_ref(NULL, &dec->inter_bo[1]);
-#ifdef NVC0_DEBUG_FENCE
+#if NVC0_DEBUG_FENCE
nouveau_bo_ref(NULL, &dec->fence_bo);
#endif
nouveau_bo_ref(NULL, &dec->fw_bo);
#define VP_OFFSET 0x200
#define COMM_OFFSET 0x500
-//#define NVC0_DEBUG_FENCE 1
+#define NVC0_DEBUG_FENCE 0
-#ifdef NVC0_DEBUG_FENCE
+#if NVC0_DEBUG_FENCE
# define NVC0_VIDEO_QDEPTH 1
#else
# define NVC0_VIDEO_QDEPTH 2
struct nouveau_object *channel[3], *bsp, *vp, *ppp;
struct nouveau_pushbuf *pushbuf[3];
-#ifdef NVC0_DEBUG_FENCE
+#if NVC0_DEBUG_FENCE
/* dump fence and comm, as needed.. */
unsigned *fence_map;
struct comm *comm;
struct nouveau_pushbuf_refn bo_refs[] = {
{ bsp_bo, NOUVEAU_BO_RD | NOUVEAU_BO_VRAM },
{ inter_bo, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_VRAM },
-#ifdef NVC0_DEBUG_FENCE
+#if NVC0_DEBUG_FENCE
{ dec->fence_bo, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_GART },
#endif
{ dec->bitplane_bo, NOUVEAU_BO_RDWR | NOUVEAU_BO_VRAM },
if (!dec->bitplane_bo)
num_refs--;
-#ifdef NVC0_DEBUG_FENCE
+#if NVC0_DEBUG_FENCE
fence_extra = 4;
#endif
{ NULL, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_VRAM },
{ NULL, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_VRAM },
{ dec->ref_bo, NOUVEAU_BO_RD | NOUVEAU_BO_VRAM },
-#ifdef NVC0_DEBUG_FENCE
+#if NVC0_DEBUG_FENCE
{ dec->fence_bo, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_GART },
#endif
};
{ inter_bo, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_VRAM },
{ dec->ref_bo, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_VRAM },
{ bsp_bo, NOUVEAU_BO_RD | NOUVEAU_BO_VRAM },
-#ifdef NVC0_DEBUG_FENCE
+#if NVC0_DEBUG_FENCE
{ dec->fence_bo, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_GART },
#endif
{ dec->fw_bo, NOUVEAU_BO_RD | NOUVEAU_BO_VRAM },