whitespace cleanup
authorLuke Kenneth Casson Leighton <lkcl@lkcl.net>
Sun, 12 Apr 2020 14:56:54 +0000 (15:56 +0100)
committerLuke Kenneth Casson Leighton <lkcl@lkcl.net>
Sun, 12 Apr 2020 14:56:54 +0000 (15:56 +0100)
index.mdwn

index 7bd3c130a0ee5e4b202428b56228abbc23fe7348..0060f4b773943e74ddf4dc1bfb3def3b2e640615 100644 (file)
@@ -2,32 +2,29 @@
   <h1 class="display-4">Welcome to Libre-SOC</h1>
 <blockquote>
   <p>We're building a chip. A fast chip. A safe chip. A trusted chip.</p>
-  
+
   <p>A chip with lots of peripherals. And a VPU.  And a 3D GPU...</p>
-  
+
   <p>Oh and here, have the <a href="http://git.libre-riscv.org">source code</a>...</p>
 </blockquote>
   <hr class="my-4">
 
 <h2 class="display-4">Why should I care?</h2>
 
-With LibreSOC, you can take complex algorithms usually intended for power 
-
-hungry servers with big fat GPUs, and run them on tiny devices like smartwatches, 
+With LibreSOC, you can take complex algorithms usually intended for
+power hungry servers with big fat GPUs, and run them on tiny devices
+like smartwatches, cellphones, and pocket drones without changing your
+code at all.
 
-cellphones, and pocket drones without changing your code at all.
   <hr class="my-4">
 
 <h2 class="display-4">Hasn't Somebody Already Done This?</h2>
 
-To the best of our knowledge, no. The closest systems would be ARM Cortex devices 
-
-which currently offer mediocre GPU and OpenCL support. Often times, it is quite 
-
-diffcult for customers to get their hands on the drivers and install them due to 
-
-their locked down nature. LibreSOC is providing our own Free/Libre drivers. Easy as 
-1, 2, 3!
+To the best of our knowledge, no. The closest systems would be ARM Cortex
+devices which currently offer mediocre GPU and OpenCL support. Often
+times, it is quite diffcult for customers to get their hands on the
+drivers and install them due to their locked down nature. LibreSOC is
+providing our own Free/Libre drivers. Easy as 1, 2, 3!
 
   <hr class="my-4">
 
@@ -68,7 +65,9 @@ funding and always appreciate more!  If you are a Corporation or an
 individual you can donate tax-free to NLNet, and they can in turn gift
 our developers.  Contact lkcl@lkcl.net for more information.
 
-If you want to write code with us, keep reading.  If you want to *learn* so that you can write code with us, see below.  If there is anything else, just get in touch on the list, there is plenty to do.
+If you want to write code with us, keep reading.  If you want to *learn*
+so that you can write code with us, see below.  If there is anything else,
+just get in touch on the list, there is plenty to do.
 
 1. First, join the
 [mailing list](http://lists.libre-riscv.org/mailman/listinfo/libre-riscv-dev),
@@ -88,18 +87,24 @@ Try and clone a repository with
 5. We do have funding available (see [[nlnet]]) upon completion of issues -
 we are also working on procuring more funding which gets the project to
 nanometre scale tapeout.
-6. After all this, if you feel that Libre-SOC is a something that
-you would like to contribute to, add yourself to the [current_members](about_us)
-page, fill in some information about yourself, and join the mailing list
-and say hello.
+6. After all this, if you feel that Libre-SOC is a something
+   that you would like to contribute to, add yourself to the
+   [current_members](about_us) page, fill in some information about yourself,
+   and join the mailing list and say hello.
 
 Also note that you can edit this wiki.  You can experiment in the [[Sandbox]].
 
 ## How can I learn?
 
-The whole purpose of this project is to be a learning environment as well as an actual business.  If you want to learn how to do ASIC design, with a view to contributing or starting your own ASIC business, start here: [[3d_gpu/tutorial]]. Yes, really: do not let anyone tell you that you can't learn this stuff too.
+The whole purpose of this project is to be a learning environment as well
+as an actual business.  If you want to learn how to do ASIC design, with
+a view to contributing or starting your own ASIC business, start here:
+[[3d_gpu/tutorial]]. Yes, really: do not let anyone tell you that you
+can't learn this stuff too.
 
-Along the way, if you find any [[resources]] or links that you found particularly helpful, please add them to that page so that other people can also benefit (and you have a place to remember them, too).
+Along the way, if you find any [[resources]] or links that you found
+particularly helpful, please add them to that page so that other people
+can also benefit (and you have a place to remember them, too).
 
 ## Needed Skills