mesa: Add ALIGN() macro to main/macros.h.
authorPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Mon, 17 Dec 2012 21:48:21 +0000 (13:48 -0800)
committerPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Tue, 8 Jan 2013 17:08:57 +0000 (09:08 -0800)
Previously this macro existed in 3 separate places, some inside the
intel driver and some outside of it.  It makes more sense to have it
in main/macros.h

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/glsl/linker.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_context.h
src/mesa/main/extensions.c
src/mesa/main/macros.h

index be08156e0683b0f78034ff5ff32d96d692fb992b..c5c462b7dd24f7d89d24adde114303fa17a4eca6 100644 (file)
@@ -76,8 +76,6 @@ extern "C" {
 #include "main/shaderobj.h"
 }
 
-#define ALIGN(value, alignment)  (((value) + alignment - 1) & ~(alignment - 1))
-
 /**
  * Visitor that determines whether or not a variable is ever written.
  */
index eba9eb590168b81660d93f0ce1005cccdd2faade..c7fc5864d80ff34d0459f1ee1fa6c665972a2fe0 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 #include "intel_context.h"
 #include "brw_structs.h"
 #include "main/imports.h"
+#include "main/macros.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
index 8d544dccaefa8d74a9b26877d9a58a7234b1726a..dbc5ea02bcf614f9349a5ec58ad207d3e939cc11 100644 (file)
@@ -349,19 +349,6 @@ extern char *__progname;
 
 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
 
-/**
- * Align a value up to an alignment value
- *
- * If \c value is not already aligned to the requested alignment value, it
- * will be rounded up.
- *
- * \param value  Value to be rounded
- * \param alignment  Alignment value to be used.  This must be a power of two.
- *
- * \sa ROUND_DOWN_TO()
- */
-#define ALIGN(value, alignment)  (((value) + alignment - 1) & ~(alignment - 1))
-
 /**
  * Align a value down to an alignment value
  *
index 98711b395aa4864da453f3aea747e88b9f911270..3486b65a4d3cd88412b726451d338d661400a8ba 100644 (file)
 #include "imports.h"
 #include "context.h"
 #include "extensions.h"
+#include "macros.h"
 #include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 
-#define ALIGN(value, alignment)  (((value) + alignment - 1) & ~(alignment - 1))
-
 enum {
    DISABLE = 0,
    GLL = 1 << API_OPENGL_COMPAT,       /* GL Legacy / Compatibility */
index 14a5d5fe16efbc09e9763ba5a148e5d4b05a6db4..d1e81fe082c0e93940af6e7ee5c299919158e7b5 100644 (file)
@@ -656,6 +656,19 @@ INTERP_4F(GLfloat t, GLfloat dst[4], const GLfloat out[4], const GLfloat in[4])
 #define MIN3( A, B, C ) ((A) < (B) ? MIN2(A, C) : MIN2(B, C))
 #define MAX3( A, B, C ) ((A) > (B) ? MAX2(A, C) : MAX2(B, C))
 
+/**
+ * Align a value up to an alignment value
+ *
+ * If \c value is not already aligned to the requested alignment value, it
+ * will be rounded up.
+ *
+ * \param value  Value to be rounded
+ * \param alignment  Alignment value to be used.  This must be a power of two.
+ *
+ * \sa ROUND_DOWN_TO()
+ */
+#define ALIGN(value, alignment)  (((value) + alignment - 1) & ~(alignment - 1))
+
 
 
 /** Cross product of two 3-element vectors */