added GL_LINEAR 3D texture bug
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 27 Feb 1999 17:47:51 +0000 (17:47 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 27 Feb 1999 17:47:51 +0000 (17:47 +0000)
docs/VERSIONS

index b4a6f1466d7830af992e1009e299a7bad8f0b8af..67436c4b5a0aa759656274880daf69cb3e6accb5 100644 (file)
@@ -610,7 +610,7 @@ Mesa Version History
        - removed GL_EXT_multitexture extension
 
 
-3.1 beta 2  February ??, 1999
+3.1 beta 2  March ??, 1999
     New:
        - multi-textured points and lines (mjk@nvidia.com)
        - optimized 24bpp X rendering (bernd.paysan@gmx.de)
@@ -631,6 +631,7 @@ Mesa Version History
        - fixed texture segfault seen in Lament screensaver
        - fixed miscellaneous low-memory bugs
        - glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) with RGBA or CI masking was broken
+       - GL_LINEAR sampling of 3D textures was broken
     Changes:
        - some device driver changes (see src/dd.h)
        - new copyright on core Mesa code