glsl: Fix typo
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Mon, 10 Feb 2014 21:48:26 +0000 (13:48 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 12 Mar 2014 18:16:50 +0000 (11:16 -0700)
Remove extra "any" and re-word-wrap the comment.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/glsl/lower_packed_varyings.cpp

index c23d1801b4e2bf029239bd0b421c79cfaa6448c1..8c1b8850ba20b432efa197557a52a8a4eabcf19b 100644 (file)
@@ -199,8 +199,8 @@ private:
 
    /**
     * Number of generic varying slots which are used by this shader.  This is
-    * used to allocate temporary intermediate data structures.  If any any
-    * varying used by this shader has a location greater than or equal to
+    * used to allocate temporary intermediate data structures.  If any varying
+    * used by this shader has a location greater than or equal to
     * location_base + locations_used, an assertion will fire.
     */
    const unsigned locations_used;