VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG] = &tmp->FogCoord;
}
else if (index >= VERT_ATTRIB_TEX0 && index <= VERT_ATTRIB_TEX7) {
- for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++) {
- _tnl_import_texcoord( ctx, i, GL_FALSE, GL_FALSE );
- tmp->TexCoord[i].count = VB->Count;
- VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i] = &tmp->TexCoord[i];
- }
+ i = index - VERT_ATTRIB_TEX0;
+ _tnl_import_texcoord( ctx, i, GL_FALSE, GL_FALSE );
+ tmp->TexCoord[i].count = VB->Count;
+ VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i] = &tmp->TexCoord[i];
}
else {
_tnl_constant_attrib(tnl, tmp, index);