mesa: Reject glDrawPixels(integer format).
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 28 Nov 2011 00:26:19 +0000 (16:26 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Sun, 4 Dec 2011 22:54:16 +0000 (14:54 -0800)
When folding GL_EXT_texture_integer into the core, a new (and very
sensible) restriction was added.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/drawpix.c

index 412cc15af4e85d2f1b1215b1278f3f6858b05d18..c9e714b210a7d1d026d73beddc26eb2270ac9056 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "enums.h"
 #include "feedback.h"
 #include "framebuffer.h"
+#include "image.h"
 #include "mfeatures.h"
 #include "pbo.h"
 #include "readpix.h"
@@ -76,6 +77,23 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       goto end;      /* the error code was recorded */
    }
 
+   /* GL 3.0 introduced a new restriction on glDrawPixels() over what was in
+    * GL_EXT_texture_integer.  From section 3.7.4 ("Rasterization of Pixel
+    * Rectangles) on page 151 of the GL 3.0 specification:
+    *
+    *     "If format contains integer components, as shown in table 3.6, an
+    *      INVALID OPERATION error is generated."
+    *
+    * Since DrawPixels rendering would be merely undefined if not an error (due
+    * to a lack of defined mapping from integer data to gl_Color fragment shader
+    * input), NVIDIA's implementation also just returns this error despite
+    * exposing GL_EXT_texture_integer, just return an error regardless.
+    */
+   if (_mesa_is_integer_format(format)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawPixels(integer format)");
+      goto end;
+   }
+
    if (_mesa_error_check_format_type(ctx, format, type, GL_TRUE)) {
       goto end;      /* the error code was recorded */
    }