svga: flush buffers when mapping for reading
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 30 Jun 2016 19:27:57 +0000 (13:27 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 30 Jun 2016 20:32:10 +0000 (14:32 -0600)
With host-side buffer copies (via SVGA3D_vgpu10_BufferCopy()) we have
to make sure any pending map-write operations are completed before reading
if the buffer is dirty.  Otherwise the ReadbackSubResource operation could
get stale data from the host buffer.

This allows the piglit arb_copy_buffer-subdata-sync test to pass when
we start using the SVGA3D_vgpu10_BufferCopy command.

v2: check the sbuf->dirty flag in the outer conditional, per Charmaine.

Acked-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Reviewed-by: Charmaine Lee <charmainel@vmware.com>
src/gallium/drivers/svga/svga_resource_buffer.c

index 9ecb97509c21f364e8f7a671637a9fe2b8fe0238..a92a5c1190437bf5808b6481f77d79ea01a2e834 100644 (file)
@@ -96,25 +96,36 @@ svga_buffer_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
    transfer->box = *box;
 
    if ((usage & PIPE_TRANSFER_READ) && sbuf->dirty) {
-      /* Only need to test for vgpu10 since only vgpu10 features (streamout,
-       * buffer copy) can modify buffers on the device.
+      enum pipe_error ret;
+
+      /* Host-side buffers can only be dirtied with vgpu10 features
+       * (streamout and buffer copy).
        */
-      if (svga_have_vgpu10(svga)) {
-         enum pipe_error ret;
-         assert(sbuf->handle);
-         ret = SVGA3D_vgpu10_ReadbackSubResource(svga->swc, sbuf->handle, 0);
-         if (ret != PIPE_OK) {
-            svga_context_flush(svga, NULL);
-            ret = SVGA3D_vgpu10_ReadbackSubResource(svga->swc, sbuf->handle, 0);
-            assert(ret == PIPE_OK);
-         }
+      assert(svga_have_vgpu10(svga));
 
-         svga->hud.num_readbacks++;
+      if (!sbuf->user) {
+         (void) svga_buffer_handle(svga, resource);
+      }
 
+      if (sbuf->dma.pending > 0) {
+         svga_buffer_upload_flush(svga, sbuf);
          svga_context_finish(svga);
+      }
+
+      assert(sbuf->handle);
 
-         sbuf->dirty = FALSE;
+      ret = SVGA3D_vgpu10_ReadbackSubResource(svga->swc, sbuf->handle, 0);
+      if (ret != PIPE_OK) {
+         svga_context_flush(svga, NULL);
+         ret = SVGA3D_vgpu10_ReadbackSubResource(svga->swc, sbuf->handle, 0);
+         assert(ret == PIPE_OK);
       }
+
+      svga->hud.num_readbacks++;
+
+      svga_context_finish(svga);
+
+      sbuf->dirty = FALSE;
    }
 
    if (usage & PIPE_TRANSFER_WRITE) {