gles2: Update gl2.h to revision 16803
authorMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Thu, 15 Nov 2012 19:55:59 +0000 (11:55 -0800)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Thu, 15 Nov 2012 23:21:28 +0000 (15:21 -0800)
Reviewed-by: Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
include/GLES2/gl2.h

index e1d3b87cc59e81763fa0c6f557ef95ec7563483c..b7fe76ee1c978e76bfd2d7949eaf54f68098e793 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef __gl2_h_
 #define __gl2_h_
 
-/* $Revision: 10602 $ on $Date:: 2010-03-04 22:35:34 -0800 #$ */
+/* $Revision: 16803 $ on $Date:: 2012-02-02 09:49:18 -0800 #$ */
 
 #include <GLES2/gl2platform.h>
 
@@ -431,7 +431,6 @@ typedef khronos_ssize_t  GLsizeiptr;
 #define GL_RGB5_A1                        0x8057
 #define GL_RGB565                         0x8D62
 #define GL_DEPTH_COMPONENT16              0x81A5
-#define GL_STENCIL_INDEX                  0x1901
 #define GL_STENCIL_INDEX8                 0x8D48
 
 #define GL_RENDERBUFFER_WIDTH             0x8D42
@@ -569,7 +568,7 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glRenderbufferStorage (GLenum target, GLenum
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf value, GLboolean invert);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glShaderBinary (GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid* binary, GLsizei length);
-GL_APICALL void         GL_APIENTRY glShaderSource (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** string, const GLint* length);
+GL_APICALL void         GL_APIENTRY glShaderSource (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar* const* string, const GLint* length);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilFuncSeparate (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);