compiler: update the comment for enum glsl_interp_mode
authorTimothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
Wed, 19 Oct 2016 02:27:01 +0000 (13:27 +1100)
committerTimothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
Wed, 26 Oct 2016 03:29:36 +0000 (14:29 +1100)
We no longer store the interp mode with the program metadata.

Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
src/compiler/shader_enums.h

index b6e048e133126e97cbecbefd40dc309a044ca696..74055dfa4c531539eb8e3b515025d1df900759e3 100644 (file)
@@ -491,7 +491,7 @@ const char *gl_system_value_name(gl_system_value sysval);
  * shader input in GLSL.
  *
  * Note: INTERP_MODE_NONE must be 0 so that memsetting the
- * gl_fragment_program data structure to 0 causes the default behavior.
+ * ir_variable data structure to 0 causes the default behavior.
  */
 enum glsl_interp_mode
 {