i965: move brw_nir_lower_gl_images call
authorAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Wed, 5 Sep 2018 10:39:35 +0000 (12:39 +0200)
committerAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Wed, 5 Sep 2018 15:02:28 +0000 (17:02 +0200)
At this moment that lowering is using info coming from the
UniformStorage, so for the ARB_gl_spirv codepath, it needs to be done
after calling gl_nir_link_uniforms. As for the GLSL codepath it can
also be called later, we just move the call on both cases, to avoid
adding several shader->spirv_data checks, and keep the patch as small
as possible.

This is the first patch needed to fix the following piglit tests:

  tests/spec/arb_gl_spirv/linker/uniform/multisampler.shader_test
  tests/spec/arb_gl_spirv/linker/uniform/multisampler-array.shader_test

but fixes thousands of tests when borrowing the tests from other specs
(that needs to be done manually right now).

Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_link.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_program.c

index 0723255dec6cc16ff8bcdc392802145496f027f1..2cbb1e0b8796894e664df9f351191a83ebca5cfb 100644 (file)
@@ -270,6 +270,16 @@ brw_link_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg)
       gl_nir_link_assign_xfb_resources(ctx, shProg);
    }
 
+   for (stage = 0; stage < ARRAY_SIZE(shProg->_LinkedShaders); stage++) {
+      struct gl_linked_shader *shader = shProg->_LinkedShaders[stage];
+      if (!shader)
+         continue;
+
+      struct gl_program *prog = shader->Program;
+
+      NIR_PASS_V(prog->nir, brw_nir_lower_gl_images, prog);
+   }
+
    /* Determine first and last stage. */
    unsigned first = MESA_SHADER_STAGES;
    unsigned last = 0;
index ba418e45b85009d17a0d2b2daa10937fba051537..f5ebd3c3b059de25dba9b978c7bf46f479580e50 100644 (file)
@@ -140,7 +140,6 @@ brw_create_nir(struct brw_context *brw,
    }
 
    NIR_PASS_V(nir, brw_nir_lower_uniforms, is_scalar);
-   NIR_PASS_V(nir, brw_nir_lower_gl_images, prog);
 
    return nir;
 }