mesa: move _mesa_error() call in compressedteximage()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 1 Dec 2011 23:37:49 +0000 (16:37 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 2 Dec 2011 14:22:39 +0000 (07:22 -0700)
We shouldn't call _mesa_error() if the target is a proxy texture.
Errors are handled later in the function.
Fixes a Coverity warning.

Reviewed-by: José Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/mesa/main/teximage.c

index 2bdcedc8c134338ec2d544a24cc25fcede2e7a05..99905de3adb39e89ef8b43955a0e5b569857bc2c 100644 (file)
@@ -3361,14 +3361,9 @@ compressedteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                           internalFormat, width, height, depth,
                                           border, imageSize, &reason);
 
-   if (error) {
-      _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%uD(%s)", dims, reason);
-      return;
-   }
-
 #if FEATURE_ES
    /* XXX this is kind of a hack */
-   if (dims == 2) {
+   if (!error && dims == 2) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
       case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
@@ -3422,7 +3417,7 @@ compressedteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
       struct gl_texture_image *texImage;
 
       if (error) {
-         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%uD", dims);
+         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%uD(%s)", dims, reason);
          return;
       }