add amdvlk port nlnet page
authorLuke Kenneth Casson Leighton <lkcl@lkcl.net>
Mon, 23 Sep 2019 03:45:15 +0000 (04:45 +0100)
committerLuke Kenneth Casson Leighton <lkcl@lkcl.net>
Mon, 23 Sep 2019 03:45:15 +0000 (04:45 +0100)
nlnet_2019_amdvlk_port.mdwn

index 1d67d725db1973b3d2e276538244ce24216d6630..31602684ffd8ab9140859a86e6096e75554740ef 100644 (file)
@@ -60,7 +60,9 @@ We are aiming for a multi-stage process, starting with the basics:
   a straightforward upstream port of the current LLVM JIT compiler,
   alongside a "support" library that will call OpenCL / OpenGL
   functions directly on the main processor.  This "effectively"
-  turns AMDVLK into a peer of google swiftshader (a "Software 3D Renderer").
+  turns AMDVLK into a peer of google swiftshader (a "Software 3D Renderer")
+  which will allow us to carry out rapid testing on x86 systems before
+  moving on to the next stage.
 * The second stage is to confirm that the standard RISC-V LLVM JIT
   (which was recently upstreamed as of LLVM 9.0.0) is properly functional
   under an emulator or other RV64GC system.