st: Choose a 2101010 format for GL_RGB/GL_RGBA with a 2_10_10_10 type.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 25 Apr 2018 18:40:40 +0000 (11:40 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 26 Apr 2018 18:30:22 +0000 (11:30 -0700)
GLES's GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV allows uploading this type to an
unsized internalformat, and it should be non-color-renderable.
fbobject.c's implementation of the check for color-renderable is checks
that the texture has a 2101010 mesa format, so make sure that we have
chosen a 2101010 format so that check can do what it meant to.

Fixes KHR-GLES3.packed_pixels.pbo_rectangle.rgb on vc5.

Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/mesa/state_tracker/st_format.c

index 3db3c7e967c6dcd1a5d6389f7311e949d3d87ba4..418f5342025c7758fb89fc6c1556eb2b6d04c1ec 100644 (file)
@@ -2138,6 +2138,19 @@ st_choose_format(struct st_context *st, GLenum internalFormat,
       goto success;
    }
 
+   /* For an unsized GL_RGB but a 2_10_10_10 type, try to pick one of the
+    * 2_10_10_10 formats.  This is important for
+    * GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_EXT support, which says that these
+    * formats are not color-renderable.  Mesa's check for making those
+    * non-color-renderable is based on our chosen format being 2101010.
+    */
+   if (type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV) {
+      if (internalFormat == GL_RGB)
+         internalFormat = GL_RGB10;
+      else if (internalFormat == GL_RGBA)
+         internalFormat = GL_RGB10_A2;
+   }
+
    /* search table for internalFormat */
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(format_map); i++) {
       const struct format_mapping *mapping = &format_map[i];