add atifragshader.c, shaderobjects.c, shaderobjects_3dlabs.c, atifragshader.h,
authorMichal Krol <mjkrol@gmail.org>
Thu, 13 Jan 2005 14:12:01 +0000 (14:12 +0000)
committerMichal Krol <mjkrol@gmail.org>
Thu, 13 Jan 2005 14:12:01 +0000 (14:12 +0000)
shaderobjects.h, shaderobjects_3dlabs.h

src/mesa/shader/shader.dsp

index fa5e55728e5b6f69640028df699bae34c1ba72ca..cfb5715561e2a39d73802930b1558bb04a0af8f5 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "Debug"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ  /c\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /Zm500 /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
@@ -101,6 +101,10 @@ SOURCE=.\arbvertparse.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\atifragshader.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\grammar.c\r
 # PROP Exclude_From_Build 1\r
 # End Source File\r
@@ -128,6 +132,14 @@ SOURCE=.\nvvertparse.c
 \r
 SOURCE=.\program.c\r
 # End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
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+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\shaderobjects_3dlabs.c\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Header Files"\r
 \r
@@ -154,6 +166,10 @@ SOURCE=.\arbvertparse.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\atifragshader.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\grammar.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -192,6 +208,14 @@ SOURCE=.\nvvertprog.h
 \r
 SOURCE=.\program.h\r
 # End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\shaderobjects.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\shaderobjects_3dlabs.h\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # End Target\r
 # End Project\r