mesa: add MESA_SHADER_KERNEL
authorKarol Herbst <kherbst@redhat.com>
Thu, 29 Nov 2018 14:21:12 +0000 (15:21 +0100)
committerKarol Herbst <kherbst@redhat.com>
Mon, 21 Jan 2019 19:36:41 +0000 (20:36 +0100)
used for CL kernels

Signed-off-by: Karol Herbst <kherbst@redhat.com>
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
Reviewed-by: Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
15 files changed:
src/amd/common/ac_nir_to_llvm.c
src/compiler/nir/nir.c
src/compiler/nir/nir_print.c
src/compiler/shader_enums.c
src/compiler/shader_enums.h
src/compiler/spirv/spirv_to_nir.c
src/freedreno/ir3/ir3_compiler_nir.c
src/gallium/drivers/freedreno/a6xx/fd6_emit.c
src/gallium/drivers/freedreno/a6xx/fd6_emit.h
src/gallium/drivers/freedreno/a6xx/fd6_program.c
src/gallium/drivers/freedreno/freedreno_util.h
src/gallium/drivers/freedreno/ir3/ir3_cmdline.c
src/gallium/drivers/freedreno/ir3/ir3_gallium.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader_nir.c
src/mesa/main/shaderobj.h

index c558873bbee28dc7c013e1e2fb5ba963aee7916d..ddf18c4c572c9167bbd5940379c21cf62edc5b9e 100644 (file)
@@ -4097,13 +4097,13 @@ void ac_nir_translate(struct ac_llvm_context *ac, struct ac_shader_abi *abi,
 
        setup_locals(&ctx, func);
 
-       if (nir->info.stage == MESA_SHADER_COMPUTE)
+       if (gl_shader_stage_is_compute(nir->info.stage))
                setup_shared(&ctx, nir);
 
        visit_cf_list(&ctx, &func->impl->body);
        phi_post_pass(&ctx);
 
-       if (nir->info.stage != MESA_SHADER_COMPUTE)
+       if (!gl_shader_stage_is_compute(nir->info.stage))
                ctx.abi->emit_outputs(ctx.abi, AC_LLVM_MAX_OUTPUTS,
                                      ctx.abi->outputs);
 
index 8ca810935158641ff1aca991f0bdacff34b1b29b..60e30ae1008edac72d6bb28c11823ade7df4f7b0 100644 (file)
@@ -148,7 +148,7 @@ nir_shader_add_variable(nir_shader *shader, nir_variable *var)
       break;
 
    case nir_var_mem_shared:
-      assert(shader->info.stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
+      assert(gl_shader_stage_is_compute(shader->info.stage));
       exec_list_push_tail(&shader->shared, &var->node);
       break;
 
index 1bec38761433a6080675930ca164e1c4240a77ba..80bc25fde9a26f01f9c202d78d9e5d0a4a2f12ee 100644 (file)
@@ -534,6 +534,7 @@ print_var_decl(nir_variable *var, print_state *state)
       case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
       case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
       case MESA_SHADER_COMPUTE:
+      case MESA_SHADER_KERNEL:
       default:
          /* TODO */
          break;
@@ -1350,17 +1351,13 @@ nir_print_shader_annotated(nir_shader *shader, FILE *fp,
    if (shader->info.label)
       fprintf(fp, "label: %s\n", shader->info.label);
 
-   switch (shader->info.stage) {
-   case MESA_SHADER_COMPUTE:
+   if (gl_shader_stage_is_compute(shader->info.stage)) {
       fprintf(fp, "local-size: %u, %u, %u%s\n",
               shader->info.cs.local_size[0],
               shader->info.cs.local_size[1],
               shader->info.cs.local_size[2],
               shader->info.cs.local_size_variable ? " (variable)" : "");
       fprintf(fp, "shared-size: %u\n", shader->info.cs.shared_size);
-      break;
-   default:
-      break;
    }
 
    fprintf(fp, "inputs: %u\n", shader->num_inputs);
index 0210b503d3f0102b3d6e447dd3918c184d2ee946..15ab6d81dae21b6d9873abd273c7cab7d2bedfaa 100644 (file)
@@ -43,8 +43,9 @@ gl_shader_stage_name(gl_shader_stage stage)
       ENUM(MESA_SHADER_GEOMETRY),
       ENUM(MESA_SHADER_FRAGMENT),
       ENUM(MESA_SHADER_COMPUTE),
+      ENUM(MESA_SHADER_KERNEL),
    };
-   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(names) == MESA_SHADER_STAGES);
+   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(names) == MESA_ALL_SHADER_STAGES);
    return NAME(stage);
 }
 
@@ -60,6 +61,7 @@ _mesa_shader_stage_to_string(unsigned stage)
    case MESA_SHADER_FRAGMENT: return "fragment";
    case MESA_SHADER_GEOMETRY: return "geometry";
    case MESA_SHADER_COMPUTE:  return "compute";
+   case MESA_SHADER_KERNEL:   return "kernel";
    case MESA_SHADER_TESS_CTRL: return "tessellation control";
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL: return "tessellation evaluation";
    }
@@ -79,6 +81,7 @@ _mesa_shader_stage_to_abbrev(unsigned stage)
    case MESA_SHADER_FRAGMENT: return "FS";
    case MESA_SHADER_GEOMETRY: return "GS";
    case MESA_SHADER_COMPUTE:  return "CS";
+   case MESA_SHADER_KERNEL:   return "CL";
    case MESA_SHADER_TESS_CTRL: return "TCS";
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL: return "TES";
    }
index f023b48cbb3f7f6aeec785a018b96901f7666466..1dff01484b5b0f1730d133b05fd44961a6ab8a4b 100644 (file)
@@ -26,6 +26,8 @@
 #ifndef SHADER_ENUMS_H
 #define SHADER_ENUMS_H
 
+#include <stdbool.h>
+
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
@@ -46,8 +48,16 @@ typedef enum
    MESA_SHADER_GEOMETRY = 3,
    MESA_SHADER_FRAGMENT = 4,
    MESA_SHADER_COMPUTE = 5,
+   /* must be last so it doesn't affect the GL pipeline */
+   MESA_SHADER_KERNEL = 6,
 } gl_shader_stage;
 
+static inline bool
+gl_shader_stage_is_compute(gl_shader_stage stage)
+{
+   return stage == MESA_SHADER_COMPUTE || stage == MESA_SHADER_KERNEL;
+}
+
 /**
  * Number of STATE_* values we need to address any GL state.
  * Used to dimension arrays.
@@ -70,8 +80,16 @@ const char *_mesa_shader_stage_to_string(unsigned stage);
  */
 const char *_mesa_shader_stage_to_abbrev(unsigned stage);
 
+/**
+ * GL related stages (not including CL)
+ */
 #define MESA_SHADER_STAGES (MESA_SHADER_COMPUTE + 1)
 
+/**
+ * All stages
+ */
+#define MESA_ALL_SHADER_STAGES (MESA_SHADER_KERNEL + 1)
+
 
 /**
  * Indexes for vertex program attributes.
index 0ca1ee48b5eee060a34359c324e48d960b03be6c..1a86312539e69fd44ed8b7d795d955f0f1ada764 100644 (file)
@@ -3767,7 +3767,7 @@ vtn_handle_execution_mode(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *entry_point,
       break;
 
    case SpvExecutionModeLocalSize:
-      vtn_assert(b->shader->info.stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
+      vtn_assert(gl_shader_stage_is_compute(b->shader->info.stage));
       b->shader->info.cs.local_size[0] = mode->literals[0];
       b->shader->info.cs.local_size[1] = mode->literals[1];
       b->shader->info.cs.local_size[2] = mode->literals[2];
index 167d6ae78366efa0fd27e7fc21ee4c2491aa753b..fd641735620b4d42023fb382dcb14f42bca647c1 100644 (file)
@@ -2831,6 +2831,7 @@ static const unsigned max_sysvals[] = {
        [MESA_SHADER_FRAGMENT] = 24,  // TODO
        [MESA_SHADER_VERTEX]  = 16,
        [MESA_SHADER_COMPUTE] = 16, // TODO how many do we actually need?
+       [MESA_SHADER_KERNEL]  = 16, // TODO how many do we actually need?
 };
 
 static void
index 711ff4ac66c33eeef45783911c7c4f82f823f47b..befb025930e1563da831690cfa91ae269c7fcfac 100644 (file)
@@ -56,6 +56,7 @@ shader_t_to_opcode(gl_shader_stage type)
                return CP_LOAD_STATE6_GEOM;
        case MESA_SHADER_FRAGMENT:
        case MESA_SHADER_COMPUTE:
+       case MESA_SHADER_KERNEL:
                return CP_LOAD_STATE6_FRAG;
        default:
                unreachable("bad shader type");
index 289e48774185136ec9d61f665b9a01b5ee828722..9e578844741e4228137f157782be62055c099adf 100644 (file)
@@ -163,6 +163,7 @@ fd6_stage2shadersb(gl_shader_stage type)
        case MESA_SHADER_FRAGMENT:
                return SB6_FS_SHADER;
        case MESA_SHADER_COMPUTE:
+       case MESA_SHADER_KERNEL:
                return SB6_CS_SHADER;
        default:
                unreachable("bad shader type");
index 53d4a1d3e5b0a153109531a87e0a3fe1231858da..9fde74201dd1e4d88cf475a5705a0abb22d1526a 100644 (file)
@@ -105,6 +105,7 @@ fd6_emit_shader(struct fd_ringbuffer *ring, const struct ir3_shader_variant *so)
                break;
        case MESA_SHADER_FRAGMENT:
        case MESA_SHADER_COMPUTE:
+       case MESA_SHADER_KERNEL:
                opcode = CP_LOAD_STATE6_FRAG;
                break;
        default:
index 17e64b03f3813aed1dc1ee79b20eef9a5cf73ddb..3e7ea638a6e67d369cd5ce12985894f1e323e9cd 100644 (file)
@@ -480,6 +480,7 @@ fd4_stage2shadersb(gl_shader_stage type)
        case MESA_SHADER_FRAGMENT:
                return SB4_FS_SHADER;
        case MESA_SHADER_COMPUTE:
+       case MESA_SHADER_KERNEL:
                return SB4_CS_SHADER;
        default:
                unreachable("bad shader type");
index 94838416ece5bac2e386b994c439db3ea7ba5952..364e62b308cde0471133e9b9d29c10ea02da2a69 100644 (file)
@@ -165,6 +165,7 @@ load_glsl(unsigned num_files, char* const* files, gl_shader_stage stage)
                                ir3_glsl_type_size);
                break;
        case MESA_SHADER_COMPUTE:
+       case MESA_SHADER_KERNEL:
                break;
        default:
                errx(1, "unhandled shader stage: %d", stage);
index cc6efa1ca17853e83826ee217291f2e52bcef6ef..7e7b699678f346d907a8d84a9a20dc2ae362f493 100644 (file)
@@ -588,7 +588,7 @@ void
 ir3_emit_cs_consts(const struct ir3_shader_variant *v, struct fd_ringbuffer *ring,
                struct fd_context *ctx, const struct pipe_grid_info *info)
 {
-       debug_assert(v->type == MESA_SHADER_COMPUTE);
+       debug_assert(gl_shader_stage_is_compute(v->type));
 
        emit_common_consts(v, ring, ctx, PIPE_SHADER_COMPUTE);
 
index 65da6384c7d78e5a28242a05f7fc5223e6f88a3a..037376a22efc9aaf85b716f68dc1c14ab08a070a 100644 (file)
@@ -362,7 +362,7 @@ void si_nir_scan_shader(const struct nir_shader *nir,
                }
        }
 
-       if (nir->info.stage == MESA_SHADER_COMPUTE) {
+       if (gl_shader_stage_is_compute(nir->info.stage)) {
                info->properties[TGSI_PROPERTY_CS_FIXED_BLOCK_WIDTH] = nir->info.cs.local_size[0];
                info->properties[TGSI_PROPERTY_CS_FIXED_BLOCK_HEIGHT] = nir->info.cs.local_size[1];
                info->properties[TGSI_PROPERTY_CS_FIXED_BLOCK_DEPTH] = nir->info.cs.local_size[2];
@@ -1051,7 +1051,7 @@ bool si_nir_build_llvm(struct si_shader_context *ctx, struct nir_shader *nir)
        ctx->num_images = util_last_bit(info->images_declared);
 
        if (ctx->shader->selector->info.properties[TGSI_PROPERTY_CS_LOCAL_SIZE]) {
-               assert(nir->info.stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
+               assert(gl_shader_stage_is_compute(nir->info.stage));
                si_declare_compute_memory(ctx);
        }
        ac_nir_translate(&ctx->ac, &ctx->abi, nir);
index c7ccc54afe43ef50d41bb4a5dab7bbc6fb8f5e5b..0d512550de470344cb8eb371bd7fa1ed22cad6e0 100644 (file)
@@ -225,6 +225,9 @@ _mesa_shader_stage_to_subroutine(gl_shader_stage stage)
       return GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE;
    case MESA_SHADER_NONE:
       break;
+   case MESA_SHADER_KERNEL:
+      unreachable("not reached");
+      break;
    }
    unreachable("not reached");
 }
@@ -246,6 +249,7 @@ _mesa_shader_stage_to_subroutine_uniform(gl_shader_stage stage)
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
       return GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE_UNIFORM;
    case MESA_SHADER_NONE:
+   case MESA_SHADER_KERNEL:
       break;
    }
    unreachable("not reached");