updated comments
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 28 Jan 2000 18:57:56 +0000 (18:57 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 28 Jan 2000 18:57:56 +0000 (18:57 +0000)
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glthread.c

index 6ec922d1a07799e612c1da4d618b42c7fd24084c..d04975bc6cd608903968eed49d97ed70fb18085b 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: glapitable.h,v 1.5 1999/12/16 12:36:54 brianp Exp $ */
+/* $Id: glapitable.h,v 1.6 2000/01/28 18:57:56 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.3
  *
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * This struct contains pointers for all the GL API entrypoints
  * plus some reserved slots for dynamic extensions.
  *
+ * Strictly speaking, this struct isn't needed if we have assembly
+ * language entrypoint functions since no knowledge of function
+ * arguments is needed.
+ *
+ * This struct may be replaced by an automatically-generated struct
+ * using the spec files in the OpenGL SI.
  */
 struct _glapi_table
 {
index 84e669e44f7f55847b07bf8946dc0388c74eeaaf..e7cc8d8d4892b9d698d7b2f6f9afc74e6d58430f 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: glthread.c,v 1.2 1999/12/17 11:13:54 brianp Exp $ */
+/* $Id: glthread.c,v 1.3 2000/01/28 18:57:56 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.3
  * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -33,6 +33,9 @@
  *
  * Revised by Keith Whitwell
  * Adapted for new gl dispatcher by Brian Paul
+ *
+ * XXX There's probably some work to do in order to make this file
+ * truly reusable outside of Mesa.  First, the glheader.h include must go.
  */